Перейти к содержимому

danshat

Пользователи
  • Публикации

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя danshat

  1. Игра отпад! Отлично показывает, что можно сделать, используя Love2D. Определенно победитель! Весь этот блюр, плазмометы, и прочее.. Круто! Осталось магаз прикрутить и больше пушек и консумаблов всяких. На Raspberry Pi 3 окно игры не создается, на GLX ругается
  2. фингербомбы всякие счет наделали
  3. Нельзя. Квертиман может только "критиковать" (и должен!), а моды писать - дело холопское, да и сложное для qwertyMAN.
  4. danshat

    Хард крафт

    Да согласен вообще. Может и руды из мира уберем? Классно же! Это же хардкор, у нас тут играют олдфаги да 90-летние деды, которые хорошо знают майн и могут выжить без единого блока/предмета! и вообще мы нытики все
  5. local int = 0 local f = require("filesystem") require("term").clear() if f.exists("hello") then local file = io.open("hello","r") int = file:read(1) file:close() end if int == 10 then os.exit() end print("Hello World!") int = int + 1 file = io.open("hello","w") file:write(int) file:flush() file:close() os.execute("helloworld") os.exit() Прожка достает число из файла hello, если он есть, затем смотрит, если число 10 - то есть прога уже выполнила все, что нужно, то выходит не создавая новый свой экземпляр, если же нет - то пишет Hello World, добавляет 1 к числу, открывает файл hello на запись и пишет туда это число. Затем запускает сама себя и закрывается. Писал по памяти, на компе OC не тестировал, концепт думаю ясен
  6. Гениально!! Накрафтил 9 роботов для автоматизации, упал с 4 блоков, умер, квант и релокатор упали в лаву.
  7. Не, ОС через магию это тупость. Совершенная. Нужно чтобы был выбор, чтобы ты мог либо компьютерами заниматься, либо ноды палками тычить или аспекты комбинировать. Каждый делает то, что хочет и умеет больше всего. Я таумкрафт совершенно не знаю, и не особо хочу гайды смотреть и т.д, мне это не нужно, ибо компьютеры на магии это дикость.
  8. Тестю тоже на ней)) FPS 0.01, стабильный, играть можно)))
  9. Не только. Вокруг них еще и Допплер, так что по Допплеру тоже иногда ищут.
  10. Зачем я буду показывать, если не хочу, чтобы это видели, пока не закончено?
  11. Просто чтобы обновить, надо еще доработать, простых отступов и двух переменных недостаточно, чтобы считать это обновлением. Надо копку оптимизировать, чтобы не застревал он.
  12. А что не так? Ты считаешь это неправильным? Решение было найдено, оно должно быть наверху, а решил проблему я сам, потому и решение мое.
  13. Сделал поднятие вверх. Доработаю выкладку ресурсов в сундук, и переработаю функцию копки (т.к. детектит блок он только тогда, когда опускается, а когда копает - шиш). Готово, дяденьки Отступы
  14. В общем, использование навигации я сосчитал не необходимой, а все предложенные функции давали не тот результат, поэтому я просто при спуске сделал прибавку к переменной level, а при поднятии запись level в memlevel: function moveup() memlevel = level while level > 0 do level = level - 1 rt.up() end end
  15. как раз с ними и имею они тропические, деликатес
  16. *жарит жуков и с аппетитом поедает* Про копание булыжников лопатой и т.д, это сейчас не приоритетная задача, мне надо заставить робота подняться и выложить ресы, а также сделать проверку на полный инвентарь. И только потом исправлять ненужные повороты, сбивания программы и так далее.
  17. Все будет, спокуха Тогда при крафте будут проблемы. Надо же прогу заставить работать саму по себе, так, чтобы пользователь вносил как можно меньше изменений, это же роботы. А так как: То выход - либо как-то использовать вэйпоинты, либо программно единички добавлять.
  18. Кроме меня) P.S. а блоков нет. Блоки где?
  19. Глобальные исправлю. А зачем отступы делать? Разве в ифах и циклах.
  20. Может, я позже сделаю через GUI выбор бура или кирки с лопатой.
×
×
  • Создать...