DarthWirthe
-
Публикации
14 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Сообщения, опубликованные пользователем DarthWirthe
-
-
На чистой опенОси получается такой результат:

P.S. Теперь диалоги в отдельном файле dialogs.data
-
2
-
-
Лагает страшно, сама игра захардкожена в одном файле. Во многих местах есть баги (особенно при конфликте потоков). Графика не оптимизирована совсем.
Для маломощных машин платформеры - не самый лучший выбор. Да и вообще, RPG традиционно надо делать с видом сверху/изометрически, так и кодить проще и экономней по ресурсам, ну и красивей результат.
1) Лаги не смертельные и играть желательно на оригинальном OC, а не в эмуляторе.
2)Одним файлом всё сделано из-за того, что этот файл нельзя просто так взять и поделить, там многое взаимосвязано (планирую только вынести в отдельный файл диалоги).
3)Да, это в принципе RPG-шный платформер. На мой взгляд, это оптимальный подход к "тугодумным" опенкомпам.
4)Про конфликты потоков мне самому интересно узнать.
Если будет время и возможность, добавлю анимацию и оптимизаций во все стороны, чтобы не багало. Что если 20 фпс - это не предел.

-
Версия 1.2.5b
Небольшое обновление, в которое входит лончер (тестовый) и различные изменения (в диалогах, квестах, формулах и т.д.), появились новые предметы и прочее.
- Теперь каждые 10 очков силы или интеллекта увеличивают вероятность крит. удара на 1%
- Исправлен бонус защиты от брони
- Исправлена связь wtype с id персонажей кроме NPC
- Теперь монстры ходят в 4 раза быстрее и сами агрятся на игрока
- Файл сохранения мог полностью стереться (не без помощи костылей)
- Часть НПСов получили имена
- Появились ресурсы 2-го уровня для создания продвинутых шмоток
- Вещь может случайно получить свойство, прибавляющее здоровье/ману в процентах (до 5%)
Версия 1.2.6
- Анимация ходьбы персонажа
- Оптимизация графона
- Диалоги и ещё кое-что переместились в /data
Ссылка: https://pastebin.com/8ZjNP1y3
Команда для OC: pastebin get 8ZjNP1y3 w16.lua
-
8
-
Судя по надписям программка скачалась не полностью.
-
Internet api поругался с сайтом http://puu.sh и не хочет скачивать оттуда (в эмуляторе все работает)

з.ы. с пастбина нормально загружает везде.
-
Доброго времени суток, посетители форума.
Эта игра создана для мода OpenComputers версии 1.5 и выше. Она сделана в традициях игр '2D RPG для одного игрока', но вид не сверху, а сбоку (нет ширины, только длина и высота).
И кстати, подобных и лучше игр в интернете очень много, а для OpenComputers таких пока что больше нет, поэтому сделал для опенкомпов.
Ссылки на либы, благодаря которым я смог сделать игру:
Скачать игру:
Версия 1.2.7 обн. 5
Ссылка: https://pastebin.com/8ZjNP1y3
Команда для OC: pastebin get 8ZjNP1y3 w16.lua
Процесс загрузки занимает 1-2 минуты.
04.05.18: обновление 4.
25.06.18: обновление 5.
Требуется интернет-карта в вашем компьютере в minecraft.
Краткое описание:
Вы находитесь в деревне Зеленый Камень (Greenstone Village), слева находятся квестовый НИП и
торговцы/ремесленники, справа стоит стражник. Чтобы поговорить с НИПом, подойдите к нему и нажмите 'E'Также кнопка 'E' используется чтобы собрать ресурс или сундук или зайти в портал.В правом верхнем углу есть две палочки, тык по ним левой кнопкой мышки открывают меню паузы.1)Кнопка 'Продолжить' закрывает меню паузы.2)Кнопка 'Инвентарь' открывает ваш рюкзак и показывает все ваши вещи. Тык ПКМ по иконкам некоторых предметов позволяет использовать/надеть/снять вещь/предмет или открыть шкатулку. Тык левой кнопкой показывает описание предмета.3)Если зайти в раздел 'Умения персонажа', можно увидеть информацию о ваших умениях и изучать их за определенную цену.4)Характеристика. Информация о вашем персонаже, а также улучшение характеристик героя путем распределения очков, данных за уровень. За 1 уровень персонаж получает 1 балл для распределения.5)Текущие задания. Информация о ваших квестах, например, какая награда вас ждет за выполнение.6)Сохранение игры.7)Загрузка игры. Загружает уже сохраненную ранее игру.8)Выход из игры. Не предлагает сохраниться, просто останавливает все циклы.Всех, у кого есть полоска здоровья, можно атаковать, а они, кстати тоже могут побить вас.Атаковать монстров можно кнопками 1 2 3 4 5 (пятое нужно активировать в разделе умения персонажа)Из крипов и боссов, подчиняясь великому рандому, вываливаются различные предметы. Если вы получили какой-то ценный предмет, а инвентарь переполнен, можно освободить ячейку в инвентаре (продать, выбросить, использовать), затем снимите игру с паузы, подождите пару секунд. Снова загляните в инвентарь: там должен был появиться тот самый предмет, который не поместился.У НИПов можно покупать/продавать/создавать предметы. У кузнеца покупается и создается оружие, у портного - броня и т.д.*НИП - неигровой персонаж.Версия 28.Что добавлено:Подземелье для 7+ ур.Долина для 11+ ур.Новые локации, квесты, нипы, монстры, боссы, предметы.Мобы и боссы теперь используют свои умения (отравление, сжигание маны и т.п.).Некоторые квесты могут быть взяты повторно.Желтые и зеленые штуковины над НИПами, отображающие состояние квестов у них.Появились накидки и кольца.Можно изучать и увеличивать умения.Добавлен амулет, восстанавливающий здоровье автоматически.Добавлен обрывок книги для изучения уменийЧто изменилось:Поменял много формул. Некоторые "прямые" формулы изменены на "кривые".Улучшение вещей теперь подчиняется логике.Может быть прикручено одно и тоже улучшение на один предмет несколько раз.Можно продавать НИПам свои вещи из инвентаря.Что исправлено:Полоска хп над мобом/боссом не хотела отображать цифры в некоторых случаях.Эффект на моба при смерти изредка давал ошибку.Ошибочные id предметов давали ошибку.Квесты на поиск предметов криво работали.Исправлены ошибки с крафтом предметов.Куча багов.Все 90 иконок предметов в инвентаре:1-2021-4041-6061-8081-90 (это устаревшие изображения)-
13
-
1
-
-
Всю жизнь пользовался нотпадом; слава ему =).
-
-
Теперь враждебные мобы бьют игрока и еле-еле идут, преследуя его.

-
2
-
-
Добрый день, посетители форума.

В этот раз я сделал игру уже для OpenComputers. (Порт вот этой игры: Ссылка )
Вот недавно почти доделал маленький движок для своей небольшой игры и убрал кучку багов.
п.с. Я опять не придумал название игре, придумайте сами, если хотите =)
Используются либы:
thread
doubleBuffering
image
Системные требования: монитор и gpu с разрешением не менее 160х50, озу - неизвестно
Особенности:
*Графон*;
Эта игра в стиле 'rpg', поэтому тут еще есть: здоровье, мана, опыт, сила, интеллект, выносливость, улучшение характеристик персонажа от брони и оружия, рякзак на 20 ячеек, деньги, рандомное выпадение различных предметов при убийстве врагов, уровень и прирост характеристик от уровня персонажа, неигровые персонажи (можно открыть диалог с любым из них, нажав англ. 'E'), квесты, награда за квесты, игру можно поставить на паузу и уйти надолго
;
Все перснажи типа "е" могут двигаться сами вперед - назад, далеко от своей точки спавна не уйдут;
Многопоточность. Круто же;
Игрок может бить враждебных мобов. Умений пока что мало, потом, может, еще добавлю
.
И, кстати, мобы пока что не дерутся.
управление:
Движение - стрелка влево, стрелка вправо;
Диалог - англ. 'E';
Атака - кнопки 1, 2, 3, 4, 5, 6 (Персонаж сам подойдет к атакуемой цели)
Окошко с текстом - 'C'.
Ссылка ↓↓↓
https://yadi.sk/d/2qKYi40KsreKy
з.ы. не надо кидать тапком за .rar
Я пока не могу сделать лаунчер потому что не знаю куда закинуть картинки .pic (и вообще мне лень
)
Скриншоты ↓↓↓
1. Так должен выглядеть успешный запуск игры.
2. Диалог.
3. Зомби
.
4. Графон!
В левом нижнем углу показан фпс, в правом нижнем углу - расход оперативы.
p.s.(2) Просьба сказать сколько потребляет памяти игра, а то у меня опэн компотерс не пашет.
з.ы.(3) это всего лишь тестовая версия игры, мне было лень дописать код, чтобы она была менее тестовой
.1.2 v14: pastebin get HYmtrrCv gamelauncher.lua
Теперь доступна покупка предметов
Обновление 17 (11.08.16)
Бета: https://drive.google.com/open?id=0B19dxPcu1jVXV00tYlZsbGRCaWc (вставить с заменой, а лаунчер сделаю чуть позже)
Теперь работает в майнкрафте и выдает до 20 фпс;
Ускорение графики за счет оперативной памяти;
Жесткий диск отдыхает;
Почти доделанная пещера;
Куча мобов в этой пещере;
Куча новых фич.
Требования к компу:
Жесткий диск: любой
Процессор: любой
Видеокарта: только 3 уровня
Монитор: только 3 уровня
Оперативная память: не менее 1.75 МБ (выдаст предупреждение если меньше)
Клавиатура и мышка

Библиотеки: thread, doubleBuffering, image, colorlib
-
9
-
-
Ого, что это на экране? Посмотреть исходники можно?
Это порт моей старой игрули с CC на OC
Топик:
http://computercraft.ru/topic/1563-computercraft-2d-rpg-game/
-
1
-
-
-
Добрый день.
Я хочу показать вам игру в стиле 2D rpg, сделанную на craft os 1.7
(Игра переделывается на OpenComputers 1.6 + на русском языке)
Для OpenComputers:
Пока что создаю движок.
Использует библиотеки: doubleBuffering, Image, thread
Просто показательная версия
Скриншоты:
Для Computercraft:
Пока что игра не имеет названия (просто game1).
Основной файл весит 119 кб.
Использует graphics api 0.5.1, все изображения, кроме фона, встроены в основной файл (из-за чего он много весит)
Достоинства игры:
1) Игра не лагает и нет никаких миганий (правда это проверено на CC emulator 1.7)
2) Есть инвентарь на 15 слотов, каждый предмет имеет свою иконку и свойства.
3) Предметы одежды и оружия можно использовать ПКМ в инвентаре и "надеть", все свойства предметов будут влиять на характеристики персонажа.
4) На данный момент сделано 20 видов монстров (всего их в мире наспавнено более 100)
5) 4 вида собираемых ресурсов генерируются рандомно в игровом мире.
6) У НПС можно получать задания, покупать вещи, создавать обмундирование и оружие.
7) Из монстров рандомно падают вещи, деньги и опыт.
8) Сделана система диалогов.
9) Монстры могут атаковать, но пока что не могут убить игрока (Смерть добавлю позже)
10) Умения персонажа (пока что не доработано): 1 - обычная атака, 2 - глубокий порез 3 - кровопускание, 4 - широкий удар, 5 - лечение, 6 - нет.
11) Игру можно ставить на паузу.
Движение - 'A', 'D', стрелка влево, стрелка вправо.
Выбор цели - 'ЛКМ'.
Открыть диалог с НПС, выкопать ресурс - 'E'.
Секретная кнопка - ']'.
Игра в стадии разработки (0.2.37)
Просьба сообщить о багах, ошибках, недоработках.
Также напишите, пожалуйста, ваши предложения и идеи))
Просто мне было скучно, и я игру сделал.
Да-да, она на примитивном craft os'e с разрешением экрана 51 на 19.*
А ещё это моё первое сообщение на форуме.*

_______________________________________________________________________________________________
Graphics api:
Основной файл (gamemain 0.2.37):
backgroundg.img:
gamemain 0.2.64 (138кб) (в разработке)
game launcher (1,6кб) (дорабатывается)
Скачивает недостающие файлы в папку game1main
Если все файлы существуют, то появляются кнопки 'quit' и 'play'
pastebin get i05bJDyL g1l
или http://pastebin.com/i05bJDyL
Список предметов:
http://pastebin.com/raw/vqxBbzi9
-
7
-
















Игра 2D RPG 'Wraith Onslaught'
в Игры
Опубликовано: · Изменено пользователем DarthWirthe
Обновление 3 к версии 1.2.7.