Vladimir
-
Публикации
54 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Сообщения, опубликованные пользователем Vladimir
-
-
-
15 минут назад, whiskas сказал:Что вы тут показываете?
80 строк кода что не дают никакой ценности ?
Я ему и говорил,что просто хотел программу для интереса сделать,пользы и смысла от нее нет.Но он решил переписать мою программу и сюда выкладывать.В магии ничего не понимает,а программу делает (ну по сути там и к магии отношения нет,просто включает и выключает сигнал редстоуна по команде).
-
9 часов назад, kcalBxoF сказал:Во первых, код мой, делаю что хочу.
Во вторых,
Ну если так,то идея и принцип работы чьи?Так еще и инструкцию сделал,как у меня все стояло.Я свою программу написал (но у нее функционал был хуже),а ты захотел переписать.
-
5 минут назад, kcalBxoF сказал:Ничего сложного в этой программе нет, однако выкладываю код ради оценки его исполнения.
https://pastebin.com/Mw88qQvrПоследовательность запуска этой системы:
- Ставим N-ое кол-во узелстабов;
- Рядом с ними ставим таблички с номерами от 1 до N;
- Под ними ставим редстоун-контроллеры;
- Подключаем их все к компу;
- На комп ставим программу: pastebin get Mw88qQvr /home/bfnode.lua
- Запускаем программу с ключом -i для присвоения номеров адресам;
- После присвоения номеров программа продолжит свою работу в консольном режиме.
Доступные команды:
- on
- off
Аргументы к этим командам:
- Номер ноды
- all (т.е. запуск команды для всех нод)
Не понимаю смысла это выкладывать.Я просто для интереса хотел сделать управление стабилизаторами с помощью компьютеров.Зачем это выкладывать?Практической пользы тут нет.
-
Отлично! Так мы хотя бы точно узнаем, сколько нужно утилизаторов для снижения TPS сервера, и каков должен быть их разрешённый лимит на игрока.
А про цель стратегии ты так и не ответил.
Это всем понятно: производство иридия для новых панелей для производства иридия для новых панелей. Это суть стратегии. А цель стратегии всё-таки в чём?
Чтобы новые панели делали иридий для новых панелей.
-
1
-
-
Стратегия подразумевает достижение цели. В чём цель конкретно этой стратегии? И почему эта стратегия мешает пользоваться ускорителями или использовать поле утилизаторов?
Как хотите.Будет тогда поле.А стратегия это производство иридия для новых панелей.
-
... чтобы делать еще больше иридия.
Ну да. Как и предполагалось - "гринд ради гринда". Вам сэр, похоже надо на "гречневое поле" заглянуть. Вдруг понравится ? А то ОС, похоже - вас не "цепляет".

Отправлено с моего 6037Y, через Tapatalk
Такая стратегия не только у меня.
-
ох, Владимир, не в то русло ты направил свою богатырскую силушку и розовые годы юности. Кому нужны эти миллиарды тонн утиля и сотни квинтиллионов баррелей жидкой материи никому не нужной. Не завтра, так через 5 лет, но рано или поздно сервак вайпнут и все твои квантовые труселя, утиль, лагозаводы и прочие козявки улетят в небытие, и не останется в истории даже упоминания о тебе и твоих утилизаторах, и ни один намагниченный участок жесткого диска и даже атом не вспомнит об этом. Всё исчезнет

Не лучше ли направить свою силушку и энергию на написание программок интересных, гайдов, статей, куда-то в творчество себя направить, как минимум. У нас на сайте 3 несчастных гайда по ОС и 1 еще по какому-то моду. На школотронных серверах такие гайды есть от игроков по модам, что диву даешься, что даже вики нервно валяется в тамбуре.
А у нас что? Правильно. Гулькин нос, ... и "поставьте новый мод". Кому это нужно? Для чего тебе это? У тебя же и так уже 10 сетов кванта и 50 палочек топовых и миллион экстра шмоток из магии. Зачем тебе сдался этот утиль? Как он поднимет твою самооценку? Кому ты его будешь продавать? Детям Африки?
Во-первых,у меня только один сет гравика и два ихоровых жезла.Во-вторых,иридия не бывает много.Из него можно делать новые солнечные панели.
-
Теперь понятен выбор мода, там утилизатор 1:1 перерабатывает. Но его же Алекс тоже понерфит, если вдруг установит.
А кроме того
Это утверждение может быть справедливым только при условии одинакового качества кода обоих модов, а это не так, как уже выяснилось.
Получается, что этот мод вреден, новой игровой механики не несёт, и даже при его установке на сервер выход утиля всё равно был бы порезан. А других достоинств у него нет.
Ты не понял.Я не про то,сколько утиля выйдет из определенного количества предметов,а скорость переработки этих предметов в утиль.
-
А разве в стандартном IC2exp ускорители не позволяют выполнить любую операцию за один тик?
16 утиля в секунду нужно.Алекс же уменьшил шанс выхода утиля.Так что сложно добиться такой скорости.
-
Никто и не сомневается, что ты эксперт по модам и кибер-спортсмен минэкруфта по версиям ти-ай и дабл-Ю-би-си, а также являешься обладателем титула Совета старейшин. И ты имеешь полное право требовать любой мод на сервак. Как скажешь, так и сделаем.

P.S. Вот только есть один нюанс. Мы с этим модом игрались еще в те времена, когда ты еще про майнкрафт и слыхом не слыхивал и возможно еще даже и не родился тогда даже. Ничего в нем удивительного нет, и никакой новой разновидности геймплея этот мод не добавляет. Те же самые дробилки, утилизаторы, печки и экструдеры, только быстрее работают. Это тебе не тазики ботании с маной и всякими цветочками и козявками, это не литье металлов из тинкерса, это не алтарь инфузии и не программируемые роботы и даже не покемоны. Этот мод по сути то же самое, что добавить на cервер синего крипера, который немного больше, быстрее бегает, имеет чуть больший дамаг, но немного меньше хп. Вот и все.И есть еще одно удивительное свойство этого мода в коробочном варианте от разрабов - это бесконечные зацикленные взрывы машинок, когда на сервере запрещены взрывы. Динамит как делает? Правильно. Бумкнул один раз, создал облачко дыма, при этом ничего не разрушив, и пропал. А этот мод нам создавал анал-карнавал на сервере, дрыск, пых, грохот и страшные лаги. И только ценой неимоверных титанических усилий удалось остановить этот страшный армагедон и конец света на сервере.
Мод так-то не плохой, .... только срётся и глухой.
В майнкрафт я начал играть давно.Не только на этом проекте.
Я думаю,что будет больше лагов от пол сотни обычных механизмов чем от одного улучшенного. -
Зато голосуют, делают проекты, помогают новичкам в освоении ОС и вообще - активно участвуют в жизни форума. Меня можешь сюда не причислять, хотя мне нравится главная идея проекта.
А причем тут это?Те кто играет на сервере лучше знают,какие моды им нужны.Те кто голосовали против на сервере вообще не бывают.Заходят только раз в месяц на минуту чтобы приват не снесли.
-
Самое главное,что против голосуют те,кто вообще почти не играет.Раз в месяц заходят,и то чтобы приват не снесли.
-
Advanced Machines, первый шаг к GregTech.

P.S. "Ускорители" ? Не работают что-ли ?
P.P.S. У меня есть подозрение, что Вы хотите ускорить производство - сэкономив энергию.
Даже с ускорителями утилизаторы не могут работать так быстро.
-
Advanced Machines - дополнение к моду Industrial Craft,добавляющее улучшенные механизмы.Достоинства этих механизмов заключаются в их скорости,но они требуют больше энергии и ресурсов для крафта.
-
-
Здравствуйте, Александр. Я хотел бы узнать,когда заработает система кейсов?
-
3
-
-
В эпическом сундуке не нужна рунная скрижаль потому,что она есть в каждом лабиринте.Улучшенные электрические инструменты не такие уж и эпические.Красное сердце падает часто с обычных мобов (не Боссов).А у серебрянного жезла вообще смешной крафт.
-
2
-
-
@@eu_tomat тут ключевое слово - делать было нечего=)
и кстати, ирк же работает уже на сервере. Fingercomp же там курирует мост. И по идее он там эпический и полнофункциональный и равных ему нет по идее в мире. Он его нигде не выкладывал? В анналах форума он нигде не затесался?
Это я его попросил мне написать.Фингер программу давать не хочет.


Отсутсвие возможности кравта.
в Корзина
Опубликовано:
Нет,в этот текстурпаке красивые текстуры,зачем мне его менять?Просто сообщил.