LuaGamer
-
Публикации
139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные пользователем LuaGamer
-
-
Сделал голосовалку.голосуем за Love2D
-
мне тоже нравится Юнити. Предлагаю стелать голосование по выбору движка. Но если те кто будут главными кодерами предпочитают Love то... И да я в Лове не вижу клиент-серверных возможностей. Я этот движек вижу впервые и мог не заметит, может кто из знающих одарит ссылкой?
-
Создаешь main.lua,пишешь код,пакуешь в zip и переименовываешь .zip на .love .
Ну или скачай zerobrain studio
А с чего начинать то будем?
P.S. И почему меня выбрали?Я сильно удивлён)
Что это за нулевые мозги? Объясни. Делай пока генерацию планет.
Предлагаю использовать unity3d. Многое упростит, но требует знаний C#. Есть и еще один движок, но его назвария не помню. Использует скрипты на Lua
С# = сложна, игра будет 2d
-
Будем на любви игру делать, заливать на гитхаб и ведущим программистом будет Лэша или Квант
Скачал, установил, запустил. Вижу какую то буханку и сообщение "no game". Что дальше?
На сайте туторы есть
-
я думаю с таким настроем игры не будет
даже двух часов не прошло с появления идеи, а тебе уже код нужен

-
Кстати, а физика будет?Box2d тот же?
P.S. Заводики нужны!
Заводы будут, ток не имбовые, кстать, ты тоже кодить будешь
-
ну раз уже есть то теперь стоит выбрать координаторов, определиться с платформой, определиться с геймплеем, определить стратегию и начальные цели и задачи... Ну и тогда все смогут в меру своих способностей и возможностей подключиться к работе
Геймплэй - LuaGamer, Ingr. Кодинг - LeshaInc,Zer0Galaxy,Quant
Пиар - Alex, 1Ridav -
идеи конечно хорошо, но кода нету
У меня есть: function love.draw()
love.graphics.print("Hello World", 400, 300)end -
Да, коненчо, как же еще, давайте еще магию впилим и мiсо! И корованы грабить. Да, как же.

А что такого? Какой-нибудь малоразвитый новичок взламывает комп PROMLGGamer`а у которого огромное количество планет, устраивает диверсию роботов и захватывает те планеты

-
идея №1
постапокалиптический мир. выжило лишь несколько убежищь (подземные бункеры случайно расположенные на карте). Каждый бункер это игрок. выходить из бункера нельзя - помрешь. Но есть простейшие роботы, программируя которые можно искать ресурсы, воевать и... Цель игры исследовать мир, добывать ресурсы, изучать технологии, строить новых продвинутых роботов, улучшать базу...
У нас тут уже есть идея
И мне кажется это будет слишком похоже скрипы и майн. Круче будет космо-наземно-подземно-воздушный мир, в котором осталось несколько сотен людей и миллионы роботов, да косм. корабли.идея №2.
компьютерная сеть. Цель игры писать программы для взаимодействия вежду игроками, взламывать сервера корпораций и компы других игроков, зарабатывать или воровать дентги для улучшения своего компа.
Это будет возможно в подземно-надземно-воздушно-космической игре!
-
Я не умею
. Я тогда только гениальные идеи генерировать буду. Я тоже не умею, но буду. Потому что учится хочу

-
Луа просто? Как рисовать графику на Луа?
Ну любовь2ды есть жи
-
Почему нельзя? А что льзя?
Java = сложна
-
Я не могу, но хочу
А может и могу 
-
Ну все равно будет веселоМне кажется, что кодить это будет веселей,чем играть.

Видел, можноВот прикольная игруха под Андроид. Кто не видел, обязательно посмотрите. Можно что-то такого типа.
-
А грабить корованы можно будет?
можно
-
Крч, предлагаю сделать воздушно-надземно-подземно-космическую игру с базами и роботами и турелями

-
Неа, все равно не работает
-
Пока работает с дефолтным, сейчас делаю не дефолтную =D
Всё понятно!
Написал-бы тогда, что только с дефолтными работает! -
А, так он вообще не находит краши

Надо установить игру в дефолтную папку что-ли?
-
А если запустить через консоль? Посмотри может какие исключения падают.
Да не, всё запускается
-
На чём запускаешь? Win/Linux?
Win 10. Другие архивы открывает спокойно
-
err.log и out.log чистые
-
Facepalm. Я создал тему и Алекс присоединил её к этой
Фингер плохо кодит?

Идеи для игр (кодинг, разработка)
в Флудилка
Опубликовано:
Ща добавлю