Ingr
-
Публикации
147 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные пользователем Ingr
-
-
Што? Што? Ват? Я - она???? Я написал, что 3 участником являюсь я, но никак не она!
ну как тут с тобой разберешься? Вот тут разместили скрин твоего профиля http://i.imgur.com/ea6Z9eC.png да и ты на аватарку свою смотрел? Ладно раз ты утверждаешь что ты мальчик то так тому и быть, поверим тебе на слово
и да, а кто твой второй программист? если не секрет конечно...
-
@@LuaGamer, прости! мой косяк! я ни разу не заглянул в твой профиль будучи уверен что ты мальчик, а оно вонано как получилось...

-
В "команде" кодят всего 2 человека. 3 (я)- отвечает на ваши вопросы/предложения, делает голосовалки и пытается поделать ещё что-то полезное.
ну один кто кодит это LeshaInc, а кто второй?
3 (я)- ? Что за третья которая отвечает на наши вопросы?
-
@ Alex : (27 Август 2016 - 20:18)Это еще не стоковая клава[emoji1] Стоковая вообще ужс. RenPy - что это за штуковина такая? А так, собрать всех - проблематично. Но вроде-бы что-то получается P.S подскажите пожалуйста. Насколько меня забанили на форумном чате?
@LuaGamer https://worldcraftse...t/out/82701.png на 24 часа
-
Есть такое. Но этот "баг" проявляется в 1 из 20 перемещений. Ничего страшного в этом не вижу

а увидят ли в этом страшное игроки которые будут в одном из 20 случаев либо не долетать либо перелетать точку назначения? а если такое управление мочет стать причиной аварии ракеты? да и это примитивнейшее управление ракетой, если есть баг уже в нем то что будет в каких то более менее серьезных вещах???
-
У меня всё нормпльно работало\(о_0)/
работало? а сейчас работает? может ты просто не обращал внимания на такую "мелочь"? Попробуй установить курсор статично в одну точку и долететь до нее. Попробуй это несколько раз и сравнить одинаково ли правильно она летает. Если во время полета водить мышкой по экрану топроблема не заметна и ты ее мог просто не заметить.
-
В чём заключается кривота?
у меня управление движением осуществляется нажатием клавиши "W" и ракета движется в направлении точки курсора мыши, но...
Но иногда она останавливается у точки носом, иногда серединой спрайта, иногда не долетает до точки, а иногда вовсе отказывается лететь пока не пошевелишь мышкой. Это как то не здорово.
-
управление полетом к сожалению дичейше кривое и глючное. Это проблема движка или данного конкретного примера проги?
-
Я за Unity и c# т.к. у меня есть опыть и там и там, и в сети куда больше руководств и туториалов именно по этой связке, плюс юнити относительно легко позволяет создавать кроссплатформенное приложение.
там на c#, JavaScript, и еще чемто писать скрипты можно
-
Движки, языки, платформы - это все круто, а сами модельки для своей экшон-космос-покемоны-свадьба-хацкеры игрули где вы брать собрались? Тут есть хоть кто то кто умеет делать адекватные спрайты(если 2д) для игрушек. Или вы хотите набрать с интернетов моделей, запилить игрулю, открыть паблик доступ и получить кучу заявление что вы используете чужую собственность? Тоже самое по звукам.
на начальном этапе пойдут даже нарисованные от руки картинки
в нете куча свободного контента который распростроняется свободно. Но в итоге да, нужно будет отрисовать свои качественные модельки. В идеале сделать их в 3Д, тогда по необходимости их можно будет рендерить в нужном ракурсе.Если love2D наберёт хотябы 40%, то игру будем писать на любви
если среди этих 40% будет половина или больше тех кто будет писать основную часть кода то конечно да
-
Есть там это! enet либа.
странно, в официальной вики я не вижу описания этой либы, может я слепой
можешь ссылку на нее дать? -
спасибо конечно, но может ссылку имнно на описание сетевых возможностей дашь? а то на сайте я их не вижу.
С# = сложна, игра будет 2dу Юнити есть 3д и 2д движек с кучей возможностей.
-
Предлагаю использовать unity3d. Многое упростит, но требует знаний C#. Есть и еще один движок, но его назвария не помню. Использует скрипты на Lua
мне тоже нравится Юнити. Предлагаю стелать голосование по выбору движка. Но если те кто будут главными кодерами предпочитают Love то... И да я в Лове не вижу клиент-серверных возможностей. Я этот движек вижу впервые и мог не заметит, может кто из знающих одарит ссылкой?
-
-
-
ну, профессиональные прогеры, решайте кто тут будет ведущим программистом? Выбирайте платформу, бвижок (Юнити, ... , самописный). Выбирайте платформу для координации кода (Гитхаб, дженкинс, ... , чтото другое). После этого можно будет начать решать другие задачи.
Иначе наша игра закончится еще до написания первой строчки кода

-
1
-
-
ну раз уже есть то теперь стоит выбрать координаторов, определиться с платформой, определиться с геймплеем, определить стратегию и начальные цели и задачи... Ну и тогда все смогут в меру своих способностей и возможностей подключиться к работеУ нас тут уже есть идея -
ну раз уже есть то теперь стоит выбрать координаторов, определиться с платформой, определиться с геймплеем, определить стратегию и начальные цели и задачи... Ну и тогда все смогут в меру своих способностей и возможностей подключиться к работеУ нас тут уже есть идея-
1
-
-
... реализовать 2D графику на Java или MoonJam.
почкму именно на них?
движок можно конечно и самим написать, а можно и Юнити взять.
Я тоже готов подписаться под участием в любом выбранном проекте. В рамках наличия свободного времени

-
идея №2.
компьютерная сеть. Цель игры писать программы для взаимодействия вежду игроками, взламывать сервера корпораций и компы других игроков, зарабатывать или воровать дентги для улучшения своего компа.
-
идея №1
постапокалиптический мир. выжило лишь несколько убежищь (подземные бункеры случайно расположенные на карте). Каждый бункер это игрок. выходить из бункера нельзя - помрешь. Но есть простейшие роботы, программируя которые можно искать ресурсы, воевать и... Цель игры исследовать мир, добывать ресурсы, изучать технологии, строить новых продвинутых роботов, улучшать базу...
-
1
-
-
я на этом проекте недавно... объясните мне отсталому что такое ОпенНет в том контексте в котором он тут регулярно упоминается?
-
запускай... генерить карту можно в онлайн режиме... правда при жутких лагах
Раньше очень любил сжигать топоры в генераторе.блин, и как мне раньше не приходила идея получения такой халявной энергии

-
вспомнился мне старинький анекдот на эту тему.
Чем начинающий программист отличается от законченного? Тем что начинающий считает что в одном килобайте 1000 байт, а законченный что в одном километре 1024 метра

-
1
-

Идеи для игр (кодинг, разработка)
в Флудилка
Опубликовано:
не боишся всенародного плача по поводу гречки? когда люди узнают что сраное ведро сделать сложнее чем напилить доски на туташнем хпрдкорном сервере