Перейти к содержимому

Ingr

Пользователи
  • Публикации

    147
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные пользователем Ingr


  1. ну сейчас 4-е ядрышка вместо 2-х, и ОЗУ 6 ГБ. Можно уже и гречечку поставить с рейлкрафтиком и чудными печечками :)

    не боишся всенародного плача по поводу гречки? когда люди узнают что сраное ведро сделать сложнее чем напилить доски на туташнем хпрдкорном сервере :)


  2. Што? Што? Ват? Я - она???? Я написал, что 3 участником являюсь я, но никак не она!

    ну как тут с тобой разберешься? Вот тут разместили скрин твоего профиля http://i.imgur.com/ea6Z9eC.png да и ты на аватарку свою смотрел? Ладно раз ты утверждаешь что ты мальчик то так тому и быть, поверим тебе на слово :whistle3:

     

    и да, а кто твой второй программист? если не секрет конечно...


  3. В "команде" кодят всего 2 человека. 3 (я)- отвечает на ваши вопросы/предложения, делает голосовалки и пытается поделать ещё что-то полезное.

    ну один кто кодит это LeshaInc, а кто второй?

    3 (я)- ? Что за третья которая отвечает на наши вопросы?


  4. Это еще не стоковая клава[emoji1] Стоковая вообще ужс. RenPy - что это за штуковина такая? А так, собрать всех - проблематично. Но вроде-бы что-то получается P.S подскажите пожалуйста. Насколько меня забанили на форумном чате?

    @  Alex : (27 Август 2016 - 20:18)

    @LuaGamer https://worldcraftse...t/out/82701.png на 24 часа


  5. Есть такое. Но этот "баг" проявляется в 1 из 20 перемещений. Ничего страшного в этом не вижу :)

    а увидят ли в этом страшное игроки которые будут в одном из 20 случаев либо не долетать либо перелетать точку назначения? а если такое управление мочет стать причиной аварии ракеты? да и это примитивнейшее управление ракетой, если есть баг уже в нем то что будет в каких то более менее серьезных вещах???


  6. У меня всё нормпльно работало\(о_0)/

    работало? а сейчас работает? может ты просто не обращал внимания на такую "мелочь"? Попробуй установить курсор статично в одну точку и долететь до нее. Попробуй это несколько раз и сравнить одинаково ли правильно она летает. Если во время полета водить мышкой по экрану топроблема не заметна и ты ее мог просто не заметить.


  7. В чём заключается кривота?

    у меня управление движением осуществляется нажатием клавиши "W" и ракета движется в направлении точки курсора мыши, но...

    Но иногда она останавливается у точки носом, иногда серединой спрайта, иногда не долетает до точки, а иногда вовсе отказывается лететь пока не пошевелишь мышкой. Это как то не здорово.


  8. Я за Unity и c# т.к. у меня есть опыть и там и там, и в сети куда больше руководств и туториалов именно по этой связке, плюс юнити относительно легко позволяет создавать кроссплатформенное приложение.

    там на c#, JavaScript, и еще чемто писать скрипты можно


  9. Движки, языки, платформы - это все круто, а сами модельки для своей экшон-космос-покемоны-свадьба-хацкеры игрули где вы брать собрались? Тут есть хоть кто то кто умеет делать адекватные спрайты(если 2д) для игрушек. Или вы хотите набрать с интернетов моделей, запилить игрулю, открыть паблик доступ и получить кучу заявление что вы используете чужую собственность? Тоже самое по звукам. 

    на начальном этапе пойдут даже нарисованные от руки картинки :) в нете куча свободного контента который распростроняется свободно. Но в итоге да, нужно будет отрисовать свои качественные модельки. В идеале сделать их в 3Д, тогда по необходимости их можно будет рендерить в нужном ракурсе.

    Если love2D наберёт хотябы 40%, то игру будем писать на любви

    если среди этих 40% будет половина или больше тех кто будет писать основную часть кода то конечно да


  10. Предлагаю использовать unity3d. Многое упростит, но требует знаний C#. Есть и еще один движок, но его назвария не помню. Использует скрипты на Lua

    мне тоже нравится Юнити. Предлагаю стелать голосование по выбору движка. Но если те кто будут главными кодерами предпочитают Love то... И да я в Лове не вижу клиент-серверных возможностей. Я этот движек вижу впервые и мог не заметит, может кто из знающих одарит ссылкой?


  11. ну, профессиональные прогеры, решайте кто тут будет ведущим программистом? Выбирайте платформу, бвижок (Юнити, ... , самописный). Выбирайте платформу для координации кода (Гитхаб, дженкинс, ... , чтото другое). После этого можно будет начать решать другие задачи.

     

    Иначе наша игра закончится еще до написания первой строчки кода :)

    • Нравится 1

  12.  

     

    У нас тут уже есть идея
    ну раз уже есть то теперь стоит выбрать координаторов, определиться с платформой, определиться с геймплеем, определить стратегию и начальные цели и задачи... Ну и тогда все смогут в меру своих способностей и возможностей подключиться к работе

  13.  

     

    У нас тут уже есть идея
    ну раз уже есть то теперь стоит выбрать координаторов, определиться с платформой, определиться с геймплеем, определить стратегию и начальные цели и задачи... Ну и тогда все смогут в меру своих способностей и возможностей подключиться к работе
    • Нравится 1

  14. ... реализовать 2D графику на Java или MoonJam.

    почкму именно на них?

    движок можно конечно и самим написать, а можно и Юнити взять.

     

    Я тоже готов подписаться под участием в любом выбранном проекте. В рамках наличия свободного времени :)


  15. идея №2.

    компьютерная сеть. Цель игры писать программы для взаимодействия вежду игроками, взламывать сервера корпораций и компы других игроков, зарабатывать или воровать дентги для улучшения своего компа.


  16. идея №1

    постапокалиптический мир. выжило лишь несколько убежищь (подземные бункеры случайно расположенные на карте). Каждый бункер это игрок. выходить из бункера нельзя - помрешь. Но есть простейшие роботы, программируя которые можно искать ресурсы, воевать и... Цель игры исследовать мир, добывать ресурсы, изучать технологии, строить новых продвинутых роботов, улучшать базу...

    • Нравится 1

  17. вспомнился мне старинький анекдот на эту тему.

     

    Чем начинающий программист отличается от законченного? Тем что начинающий считает что в одном килобайте 1000 байт, а законченный что в одном километре 1024 метра :)

    • Нравится 1
×
×
  • Создать...