1Ridav
-
Публикации
218 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем 1Ridav
-
-
Без опыта новинку все равно не сделаем. Сейчас геймдев это клоны клонов с небольшими отличиями.
Вот и предлагаю сделать что-то, что мы все будем понимать. клон или не клон, опыт есть опыт
-
Как на счёт игры про космос наподобие такой, как на видео?
Без мехов, с кораблями, которые можно строить прямо в космосе. Корабли из кубов, генерируемые миры для исследований. Получится что то с механиками майнкрафта и космической темы.
Почему предлагаю именно такое.
- Видение многих будет совпадать, а это упростит взаимопонимание.
- Мы не отойдем далеко от темы майна, а вне этой темы вкусы комьюнити сильно отличаются.
- Надо да начинать потихоньку, а то ходим вокруг да около
-
1
-
Нет смысла добавлять программирование в игру на ранних этапах. Банально можно начать с аналога Redstone логики и это максимум. Без реального опыта геймдева получится куча говнокода
-
1
-
-
43 минуты назад, Totoro сказал:Сколько можно репостить один и тот же баян? Это становится уже какой-то "дежурной" шуткой.
Можно в принципе попробовать уменьшить кубы, превратив их в воксели, и добавть настоящую физику. Вот в такое я бы поиграл. При условии что оно конечно заведется у меня на компе.
Ты когда об игре писал, ты думал о 2D или 3D?
3D. 2д надо рисовать, а 3D можно делать из простых фигур цветных
-
Предлагаю начать с кое чего простого, для разогрева. Lowpoly графика, кубы, треугольники. Движка все равно никто не знает нормально
-
Мультиплеерную. В сингл не так интересно
-
Сидим ковыряемся в майнкрафте и модах. Но ведь мы можем заняться и более полезным делом, нужно двигаться вперед, вплоть до организации студии и выхода на кикстартер
-
2
-
-
Привет всем!
После долгих дебатов и исследований, решено следующее:
После 20 сентября начнем обновлять движок форума на IPB4.
Доступ на форум будет закрыт на 1 день. Дизайн незначительно изменится, желающие внести свои правки и поправить косяки, могут написать в личку.
-
2
-
-
7DaysToDie требовательна к ресурсам компа, требует лицензию, хотя и довольно интересна
Unturned постоянные проблемы с группами, которые не фиксятся разработчиком. Частые обновления из-за которых приходится часто обновлять серв. иначе никто не сможет зайти на сервер.
-
Было бы круто, к тому же можно и квестовую систему развить, ибо зачем у нас CustomNPC стоит, если нигде не используется (максимум как декорайции).
С учетом наличия у нас компов/радаров/роботов/дронов и прочих крутых плюшек, можно сделать реально интересную рпгшку.
P.S. а что значит `хочу принять участие в подготовке`? Точнее в каком смысле (работа над картой/программами это понятно, но тут ещё и другие стороны предполагаются)?
1. Подготовка интерактивной постройки. Чтобы открывались и закрывались проходы при прохождении "данжа". Увеличивалась или уменьшалась сложность путём увеличения количества агрессивных НПС.
Допустим при начале игры генерируется пароль для прохода через какие то проходы. Если кнопками был введен верный пароль с первого раза, то прохождение пойдет легче, чем если бы пароль был введен не верно. Закроется лёгкий проход или в самый неподходящий момент откроются проходы с кучей дополнительных монстров.
2. Придумать историю для постройки, тематическое оформление.
3. Настройка этих монстров, их поведения, параметров, лута.
Всё это можно разделить и потом собрать в уже готовом виде, посильная помощь будет кстати.
-
Во всех ММО играх есть данжи/инстансы с кучей мобов, боссом и лутом. Как думаете, нужно ли ввести такое на сервер?
-
Неистово плюсую!!

-
2
-
-
http://computercraft.ru/topic/1546-most-servernaia-chast/
Можешь использовать готовый ОС клиент и протокол сервера для двухстороннего обмена текстом
-
Только свободного хоста на данный момент в наличии нет
-
Пересоздал битые конфиги, заработало
PS: Надо ждать обнову, в которой исправят новые баги.
-
После обновления серв крашнулся. Поднял
-
Дом можно защитить при помощи флага клейма Claim Flag. Это аналог привата. Не даёт строить, но так же и не даёт рушить объекты в радиусе. По крайней мере теперь мы об этом знаем...
-
какая версия хоть?
Качай со стима, последняя версия стимовская. Игра Free-to-play
-
Игроки хоть есть? Как по мне, Unturned намного увлекательней и красивей.
Запустил Unturned, Скачать можно со стима, последняя версия стимовская. Игра Free-to-play
адрес winhost.computercraft.ru
порт 27015
пароль ccru

Запущено с этими параметрами:
Name ComputerCraft
Port 27015
MaxPlayers 24
Map Russia
PvP
Perspective first
-
4
-
-
Игроки хоть есть? Как по мне, Unturned намного увлекательней и красивей.
Игрок был 1, играл 12.2 минут. А так мне все равно какой сервак запускать через пару дней тогда запущу для теста Unturned
-
Пока мы ожидаем запуска сервера EvilWorld, поднял такой вот сервер на другом хосте

Чтобы подключиться:
- Cкачайте и установите репак,
- Cмените имя игрока в конфиг файле steam_emu . Строчка UserName=
- Запускать через файл 7DaysToDie.exe
- Выбрать сетевую игру
- Вписать адрес и нажать на вилку
адрес winhost.computercraft.ru
порт 26900
-
3
-
На сколько я помню в луа таблицах есть такой прикол
{1, 2, 3, nil, nil, nil, 7} покажет размер 3, так что выше описанные примеры могут не работать, есть вариант использовать через for in pairs()
-
Понадобится так же прога, которая будет показывать свободные и занятые соты на мониторе. Что то в роде красных/зеленых лампочек над парковочными местами автомобилей в ТЦ или многоэтажных парковках
-
3
-
-
При загрузке скрипта исполнитель проводит мелкую оптимизацию, все названия заменяются на ссылки. Так что надо загружать или из другого файла или придумать другой способ доступа, к примеру
arr = {}
arr['Alex'] = {1, 7, 48}
arr['Bob'] = {2, 8, 722}
name = input()
print( arr[name] )
Идея в том, чтобы хранить в массиве не под индексами 1 2 3 4, а по названиям.

Идеи для игры
в Программирование
Опубликовано:
Что предлагаешь?