Syabro
Пользователи-
Публикации
247 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип публикации
Блоги
Профили
Форум
Багтрекер
Магазин
Все публикации пользователя Syabro
-
Используй мой лаунчер там есть небольшая сборка с CC и OCлаунчер скачаешь на http://syabrocraft.url.ph если какие-то проблемы пиши! А то я еще Beta тесты делаю
-
Ну... А на OC можешь такое сделать? Там разрешение мониторов больше! А так задумка уже приобретает вид!
-
http://syabrocraft.url.ph/?attachment_id=164 вроде что-то этого нужно для комнаты ВР
-
Что? Пароль? "-Па-аро-оли, пароли, пароли..."Никакого пароля! Оно еще не загрузилось...
-
Мне лень было читать вевсю тему в поисках ответа на вопрос: А в каком формате сохранясохраняются изображения?
-
ааа... ну тогда заипись!!!
-
У кого интерестно ты это собираешься просить?
-
Сразу 4-мя видюхами нелегко управлять! А вместо OpenCCSensors можно использовать датчик движения из OC
-
Я тоже так думал! Но! Как ты узнаешь в какую сторону смотрит игрок? ведь там со всех 4-ёх сторон должны быть разные изображения! И вот еще сможет ли 4 сервера работать с одним сенсором? тогда 4 монитора будет не проблема поддерживать! просто на 4-ёх серверах почти одна и та же программа только сторона разная...
-
Думаю лучше использовать OC т.к. там больше разрешение мониторов но тогда или через сеть или писать на нескольких видеокартах...
-
http-~~-//www.youtube.com/watch?v=PabvESaoJkM Показал работу программы if fs.exists("sapi") then os.loadAPI("sapi") end map = sapi.tableRead("map") local W = #map[1] local H = #map resp1,resp2,resp3,resp4 = sapi.algLi3D(map,{1,1,1},{15,17,1}) side = 1 if resp1 then for k=1,#resp2 do x,y,z = gps.locate(5) print(x..","..y..","..z.."->"..resp2[k]..","..resp3[k]..","..resp4[k].."|") a={x,y,z,side} b={resp2[k],resp3[k],resp4[k]} _,_,_,side = sapi.moveToCord(a,b) end end
-
Просто блеск! Черепаха на ура справилась с трехмерным лабиринтом! Правда он пока на 5 слоя, просто очень долго сканирует черепаха!
-
Все офигенно! Я похоже рокал потому что пока я не помучаюсь с чем либо у меня ничего не выйдет, но если я долго мучаюсь то что-то по любому выходит! Так бета тест algLi3D и easyScan3DMap работают прелестно! вроде... остался последний тест с moovToCord. Получается все так: easyScan3DMap сканирует кубоид в карту для algLi3D, algLi3D проходит карту и передает 3 массива с координатами x,y и z для moovToCord. Одна проблема с координацией черепахи, но она решаема с помощью GPS так: side = 1 x,y,z = gps.locate(1) a{x,y,z,side} b{bx,by,bz} _,_,_,side = sapi.moovToCord(a,b)
-
Вспомнил как на старом сервере стояло 6 дисплеев создавая комнату, сканер и компьютер который этим управлял и включая эту комнату появлялись квадратики следящие за игроком. Так вот! А что если на экранах показывать коридоры лабиринта и перемещать игрока с помощью сенсора. После передвижения игрока в любую из сторон его будет телепортировать обратно в середину комнаты, а изображение на экране - продвигаться дальше по лабиринту.
-
Давно не играл на этом проекте но решил выложить свой API. Это файлик с функциями для ComputerCraft. Сейчас он имеет: algLi2D(grid,ax, ay, bx, by) - волновой алгоритм для 2D карты algLi3D(grid,a, b ) - Beta test moovToCord(a,b, up) - как-то писал на форуме но удалили... ComputerCraft – Отправка робота на координаты X Y и Z getFuel(a,b ) - ComputerCraft – Отправка робота на координаты X Y и Z тут есть! easyScan2DMap(W_Size,H_Size) - сканирует поверхностно 2D карты сохраняя в формате algLi2D easyScan3DMap(x,y,z) - сканирует 3D карту, так-же поверхностно в формате algLi3D (beta test) tableSave(tbl,filename) - сохранение таблицы в файл (чтоб не искать) tableRead(filename) - чтение таблицы из файла Код Pastebin: 5B4tnUHA
-
Был бы рабочий лаунчер и время я б тоже сделал!
-
На сколько датчики действуют?
-
Самое прикольное это роботы - охранники! Например если какимто образом передавать данные с OpenCCSensors (или че там стоит) на робота и активировать его при проникновении неприятеля можно нападения мобов по крайней мере предотвращать... А если их целая бригада будет то ваще клас и с луками на перевес Но это уже фантазия...
