ZloyApelsihchik
-
Публикации
12 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем ZloyApelsihchik
-
-
Добрый день. Возник такой вопрос: Если есть какая то программа на компьютере, которая взаимодействует с редстоун-контроллером, а их подключено несколько, то как показать программе именно тот который нужно использовать? А вообще в идеале, так, что бы можно было для одной программы выбрать контроллер, и менять их когда нужно. Возможно криво объяснил, если есть вопросы, переспросите. Заранее благодарю.
-
14 часов назад, ECS сказал:Дык поле input.text является строкой, ты ж ее сам вводишь в виде текста, в виде чертовых символов. А функция redstone.setOutput(side, strength) в качестве второго аргумента принимает только числа. Ясен фиг ругается, если ты ей пытаешься текст скормить. Юзай что-то типа этого:
inputPower.onInputFinished = function() -- Зачекай, а то мало ли там вообще не число введено if inputPower.text:match("%d+") then powerSignal = tonumber(inputPower.text) end endВторой вариант с автоматической валидацией:
inputPower.validator = function() return inputPower.text:match("%d+") end -- При наличии validator этот метод выполнится только в случае успешной валидации текста inputPower.onInputFinished = function() powerSignal = tonumber(inputPower.text) endОх, как сложно.
Так, то что ты написал, это как я понял, проверка введённого текста, на то число ли это?
Я не совсем понимаю что такое tonumber. Но опять же как я понял, это что вроде конвертера в число?
И что такое validator, тоже хотелось бы узнать.
Простите за такое большое кол-во вопросов, я новичок в это деле и вопросов тьма.
Спасибо за помощь :3 Кусь
-
Возникла проблемка,
Хочу забить в функцию переменную силы сигнала, но чета как то никак. Компилятор ругается, без понятия почему.
local GUI = require("GUI") local component = require("component") local sides = require("sides") local colors = require("colors") local rs = component.redstone local MaxSignalPower = 256 -------------------------------------------- local mainContainer = GUI.fullScreenContainer() mainContainer:addChild(GUI.panel(1, 1, mainContainer.width, mainContainer.height, 0x2D2D2D)) local inputPower = mainContainer:addChild(GUI.input(5, 4, 30, 3, 0xEEEEEE, 0x555555, 0x999999, 0xFFFFFF, 0x2D2D2D, "", "")) local powerSignal inputPower.onInputFinished = function() powerSignal = inputPower.text end local function rOutput() rs.setOutput(sides.top, powerSignal) end local function rOutputOff() rs.setOutput(sides.top, 0) end local switch2 = mainContainer:addChild(GUI.switch(5, 12, 8, 0x66DB80, 0x1D1D1D, 0xEEEEEE, false)) switch2.onStateChanged = function() if switch2.state then rOutput(sides.top, powerSignal) else rOutputOff() end end ------------------------------------------------ mainContainer:drawOnScreen(true) mainContainer:startEventHandling()
-
1 час назад, ECS сказал:Не понял вопроса и конечной задачи, прости.
Ох, моя пунктуация кривая.
Ладно, не важно. Спасибо за помощь. -
Мяу, спасибо большое :з
Кстати на ютубе эт я тебе писал ^^
Ну, раз есть такая возможность спрошу еще на счёт того как можно к списку GUI.comboBox подключить список цветов для бандлед проводов например, так что бы вместе с выбр. числом изменялось еще в самой функции сила сигнала.
Я планировал сделать менюшку из которой будет выдвигаться список подключённых контроллеров которые можно будет переименовывать. И после выбора опр. контроллера будет восходить 6 строчек (каждая строчка олицетворяет сторону контроллера) на которых будут кнопки или же комбобоксы, где можно будет выбрать: цвет исходящего сигнала, сила сигнала, вкл/выкл сигнал. А и поле под название стороны еще.
Ну придумать, я придумал, а вот реализовать, смогу не знаю.
Ну в вообщем спасибо огромное.
-
Здравствуйте.
Прошу помощи у знаю людей. Сам в программировании не ало (только начальные знания из уроков 1ridav).
Решил я написать красивую, мульти-пульти, программу для управления редстоуном. Для реализации интерфейса я решил воспользоваться библbотекой GUI от ESC, но из документации я мало что понял, поэтому собирал интерфейс по кускам из того что находил. Я сделал "основу" для интерфейса и у меня возникла потребность в свитчах (Вкл/выкл определенную сторону от красного контроллера), вот нарисовал я этот свитч, а вот с крепежом к нему функции вкл/выкл возникла проблема
А проблема собственно вот в чём:Я нажимаю на свитч, он переходит в состояние true и сигнал включается, потом нажимаю еще раз, он переходит в состояние false, сигнал выключается. Казалось бы, работает, но не тут то было. Если нажимать на свитч последующие разы, то происходит ровным счётом ничего. Поработало 2 раза и всё.
local GUI = require("GUI") local component = require("component") local sides = require("sides") local rs = component.redstone ------------------------------------------------------------------------------------------ local mainContainer = GUI.fullScreenContainer() mainContainer:addChild(GUI.panel(1, 1, mainContainer.width, mainContainer.height, 0x2D2D2D)) local menu = mainContainer:addChild(GUI.menu(1, 1, mainContainer.width, 0xEEEEEE, 0x666666, 0x3366CC, 0xFFFFFF, nil)) menu:addItem("test", 0x0) local function RemoteRedstone() rs.setOutput(sides.top, 15) end local function RedstoneOff() rs.setOutput(sides.top, 0) end local switch2 = mainContainer:addChild(GUI.switch(3, 12, 8, 0x66DB80, 0x1D1D1D, 0xEEEEEE, false)) switch2.onStateChanged = function(state) RedstoneOff() switch2.onStateChanged = function(state) RemoteRedstone() end end ---------------------------------------- mainContainer:drawOnScreen(true) mainContainer:startEventHandling()
Я из своих жалких знаний о программировании могу предположить, что нужно сделать то ли цикл, то ли еще что то, но я не имею представления как.
Вообщем заранее спасибо.
-
04.10.2018 в 17:44, ECS сказал:Угу, для контроля ядер реакторов из драконика. Сырцов нет, ничего нет, любви нет, только пара скринов
Ах, как жаль. Было бы интересно посмотреть на что-нибудь такое.
(Тем более для меня подобные программы акутальны) -
Щито за программа на 2 скрине (слева направо)
Какая-то прога для мониторинга?

Переключение между контроллерами.
в Разные (отсортировать)
Опубликовано:
Окееей, спасибо за помощь.
Примерно представляю как сделать (нет)
Нус, кто мы мог подумать что писать программы так сложно ._.