Перейти к содержимому

Chebuya

Пользователи
  • Публикации

    609
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    72

Все публикации пользователя Chebuya

  1. Поэтому нужны пинги, ибо не очень ясно, если произошёл глюк
  2. Как вообще компьютер может знать, что ссылка "неправильная?" Он устанавливает соединение, для него эта ссылка уже правильная, поэтому и возвращает true.
  3. Сейчас крайне странно выдать какую-то ересь, а потом подкрепить её "постиронией". Практика в майне - рес, для тебя это развлечение. Тут нет никакой практики, чистая теория. Этим никто заниматься не будет, так как все сложные проекты так и были похоронены, истории свойственно повторяться. P.S Играй в сетевого программиста, против ничего не имею, в моём понимании майн - картошка и двери, для тебя - сетевое программирование.
  4. Мои интересы в практической пользе, и ферма картошки - не исключение=d Чем-то глобальным? Всякие OpenNet'ы и дзены не пользовались популярностью, так и весь майн ограничивается "картошкой". Это майнкрафт, не нужно слишком переусложнять абстракциями. Fingercomp вообще забросил UT3 потому что начал делать Wonderful, потому что ему нужно было подключать 4 монитора с сервера =d Зачем всё переусложнять? Почему нельзя поставить 4 сервера и подключить 4 монитора? P.S Я, например, никогда не понимал в чём смысл той же MineOS. Безусловно, труд проделан титанический, никто и не спорит. Просто люди занимаются тем, что им приносит удовольствие, и я не против этого. P.P.S Это я к тому, что ты заявляешь OCNS обязан изменить нашу жизнь, поэтому и спрашиваю действительно практический пример, а не в фантазиях говорить о стаях дронах перемещающих гигабайты информации.
  5. Зачем? Сами карты в игре уже предоставляют нормальный интерфейс, а всякими дронами и редстоунами здесь еще и не пахнет. Просто не имею понятия, где действительно применять на практике. Только побаловаться. Хотя, это игра, тут развлекаются как хотят.
  6. Зачем это всё нужно если обычно OC ограничивается обычной простой пересылкой сообщения по модему? Кто это будет использовать? P.S Это не в стиле "Зачем это нужно", просто объясните, как это применить на практике.
  7. Chebuya

    Дроноферма

    Небольшой порт под самого дешевого робота (в начале игры дрона делать дорого) и работа по лкм/пкм У робота нужно иметь инвентарь, процессор и память, по желанию солнечная панель. https://raw.githubusercontent.com/BrightYC/Other/master/robofarm.lua
  8. Какую прогу? Для чего это нужно? P.S Пишешь программу, которая "сканирует" все компьютеры с интернет-картой, и передаёт всем данные.
  9. Мне кажется вопрос некорректно задан. "Отсканировать" другие компьютеры невозможно, нужно делать какие-то внешние сервера или использовать сетевую карту. Как решение - мост Ridav, Stem или IRC-modem: Таким образом можно передавать данные через интернет карту.
  10. Это да, хорошо что еще не послали. Но дело не в этом. Сюда приходят только за подобным, это и печалит=(
  11. Эх, обидно. Приходят, просят что-то и просто уходят, вслед сказав "спасибо"
  12. там еще у человека справа рюкзачок какой-то. Возможно это мод разработанный специально для таких "майнконов" в майне
  13. Потому что библиотеки robot, internet, event - это обёртка над компонентами, которая предоставляет более удобный интерфейс для обработки. Допустим чтобы повернуть роботом именно через компонент - надо писать не robot.turnRight(), а component.robot.turn(true) А с internet все ещё проще. На самой вики даже написано, что component.internet обладает базовыми функциями, без удобной обёртки "internet" P.S Если нужно через компонент - нужно перед каждый получением данных добавить "холостой" .read(), не знаю с чем это связано. Через компонент данные получает не в чанках, а просто как строку.
  14. Тут такой вопрос, а на 1.12.2 действительно поломан индикатор заряда у планшета или это у меня проблемы? Вот планшет(Надеюсь на эту фотку не накинут спойлер, иначе это маразм уже) Но на самом деле планшет разряжен: Может еще кто-нибудь проверить?
  15. Это уже на стороне тебя проблемы, у меня все принтится: Утром возможно знатоки придут, возможно что-то скажут
  16. Да вроде всё работает, и цикла я там не увидел. Попробуй в интерпретаторе запустить этот код: result, response = pcall(internet.request, "http://example.org/") if result then for chunk in response do print(chunk) end end
  17. Немного не понял, о чём ты, ты хочешь встроить скачивание с пастебина к себе куда-то? internet.request же работает
  18. Именно на тики, да. gamerule dodaylightcycle false отключает движение солнца и я вручную его двигаю каждую минуту
  19. Дело не в этом, я делал упор на то, что выглядываешь в окно днём - у тебя светло и в майне, так же и с ночью. Но боюсь у всех игроков разный часовой пояс, так что такой цикл дня будет неудобен для остальных
  20. Фермы не поломает, так как все делают освещение для ферм. Но если освещения нет - то расти не будет, да. Влияет на всё время в майне. То есть, в 5 утра начинается восход, появляется свет и прочее. В 12:00 солнце в майне находится в зените, в 18:00 начинает темнеть, но так как обычно сидишь в майне по вечерам - на улице темень, зомби и прочее. P.S Кстати, забыл указать, что для корректной работы /gamerule dodaylightcycle false нужен P.P.S @Alex Как на счёт реализовать механику такого цикла дня на атомике?
  21. Вот и я только к этому и пришёл, больше никак не определить
  22. Я одного понять не могу, как транспозеры "осознают" своё место? Просто натыкать же не получится, как указывать какой есть какой?
  23. Еще до нового года, пришла в голову мысль свести майночасы и реальные. Вышел вот такой простой код: https://github.com/BrightYC/Other/blob/master/realtime.lua Работает в фоне, можно настроить свой часовой пояс и время обновления таймштампа(Нужно для того, если сервер остановился/вышли из игры). Для работы требуется только карта отладки, ничего больше. Пара фотографий: Время 23:20 Получилась довольно забавная штука, но на практике - не очень. Чаще всего заходишь в игру вечером - в итоге у тебя всегда в игре луна.
×
×
  • Создать...