Chebuya
-
Публикации
609 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
72
Сообщения, опубликованные пользователем Chebuya
-
-
Только что, Alex сказал:Это при условии, что есть пермишен у игрока на интеракт с такими табличками? И что они разрешены вообще на сервере?
Это да, само собой. Но если таблички включены в плагине - табличка будет работать, но только у тех, у кого есть права.
-
23 минуты назад, Alex сказал:Может так можно и сервер любой крякнуть или получить какие-то фишечки полезные и призы? Скриэйтится ли командная табличка без пермишенов и без человека? Или оно так не работает?
Спустя пару лет кто-то об этом додумался =D
Да, например магазин из ChestShop, или Essentials фичи с табличками спокойно работают. Просто делать табличку например с шопом, и покупаешь тонну чанклодеров или еще чего.
-
23 минуты назад, eu_tomat сказал:Не получается у меня сегодня игра в наводящие вопросы. Предлагаю дёрнуть сервер два раза: первый раз с коррекцией +1700, а если потребуется, то второй раз с коррекцией -1700. Но восемнадцать-то попыток зачем?
Чтобы на 18 попытке сервер сжалился, и отдал хедеры

Изменил.-
2
-
-
1 минуту назад, eu_tomat сказал:Коррекция нужна. Длинный цикл не нужен. Сейчас он дёргает сервер 18 раз, а требуется максимум два раза.
Коррекция в пол часа сделана, чтобы точно минимизировать разницу между временем
-
1
-
-
2 минуты назад, eu_tomat сказал:А зачем вручную описывать цикл в функции updateFilename()?
Это же обычный цикл for correction=0,1700,100 do, только с более громоздкой записью.Забыл, что так можно
3 минуты назад, eu_tomat сказал:Да и цикл там не нужен. Он только лишний раз дёргает сервер. Хотя коррекция времени в цикле и меняется, но имя запрашиваемого файла сменится только в тот момент, когда сменится дата. И вообще, если дата сменится.
Дата может сменится у клиента, допустим. А если на сервере время отстает? Коррекция для этого и нужна.
-
2
-
-
Написал простенький скрипт по выводу логов. Сделал форматирование времени, чтобы у юзера было такое же время, как и у него на часах.
Скрытый текст
https://raw.githubusercontent.com/BrightYC/Other/master/log-print.lua
-
2
-
-
1 час назад, kaka888 сказал:....
Никак. Логи достигают там до 4 мегабайт, и какой-то функции получить определенный кусочек информации нельзя. Только обновлением, увы.
-
1
-
-
29 минут назад, Alex сказал:Вискас сможет
креатив что-ли дать? Там куча видов пчел, без них нельзя никак.
-
12 минуты назад, Alex сказал:а, пофик
Выдам тебе 2 пчелы, размножишь их и будешь барыжить ними монопольно на ауке. Будешь пчеловодом на сервере, типа НПС из тебя сделаю.
Forestry - не тот мод, который обходится без генерации. Размножить пчел невозможно в принципе, нет такой функции в моде. Можно размножать трутней, принцесс хоть и можно, но они там быстро умирают(плюс нельзя на начальных этапах, это уже энд-гейм). Для развития пчел надо много ульев диких.
-
5 минут назад, vx13 сказал:А блок неба классная штука. Можно жить в безопасности под землёй. И при этом видеть небо над головой.
Ещё мне в моде нравится жидкий опыт, наковальня и стол для зачарки которые можно использовать с роботами.
Остальное, да, просто ужас какой-то.
Жидкий опыт есть и в EnderIO. А наковальня и зачарка - да, вещь незаменимая.
-
1
-
-
4 минуты назад, eu_tomat сказал:Так приваты же маленькими планировались. Придётся выносить часть заводов и ферм за приват.
Это недооценивание некоторых игроков, которые в 5x5x5 коробке уместят все заводы и фермы
-
2
-
-
41 минуту назад, vx13 сказал:А мирные мобы будут генерироваться в таком мире?
И не забываем, что растения нужно выращивать в правильном биоме. Иначе скорость их роста будет очень-очень маленькой. Нужны биомы типа: SANDY, PLAINS, FOREST, SWAMPLAND, JUNGLE. В моде они есть?
А есть вообще какие-то моды на агропонику? Как в immersive enginering, я уверен, что такие моды есть.
-
@Alex Я считаю этого мода достаточно будет
. Не стоит делать еще и конечную воду, крыша у всех поедет совсем 
P.S Возможно, стоит поставить вместо этого мод на кастомную генерацию. Сделать мир генератором, а не модом.
-
28 минут назад, Aglasis сказал:О чудо! Это помогло! Играю уже больше года на разных серверах и не знал, что ява не та стоит
Некоторые лаунчеры сами докачивают нужную версию
-
А это чем не устраивает?
-
4 минуты назад, Doob сказал:А конструкторы генерации на 1.7.10 есть? Или вымерли все? Я помню, еще на 1.2.5 руками указывал все параметры, захотел - генерирую острова в лавовом океане, захотел - луну с кратерами.
Я видел конструкторы на 1.10, 1.12, но не на 1.7.10. Возможно, я плохо искал.
-
Только что, Alex сказал:ага. хорошо. спасибо.
Вообще, можно еще по этому поводу поискать что-то. Не обязательно конкретно этот мод, я поищу еще что-то.
-
10 минут назад, Alex сказал:@BrightYC это такой мод, который уже потом не выкинешь без вайпа сервера. Это не какой-то памсхарвест или мод на волшебные сапожки.
Это я понимаю. Нужен будет вайп, само собой. Открыл голосовалку:
-
1
-
-
Так как в связи с идеей постапокалипсиса, я считаю что мир на AtomicWars не должен быть настолько красочен. После ядерной войны должны остаться лишь пустырь, на котором остались лишь руины старых городов и монстры, которые после облучения постоянно стараются убить тебя. После ядерной войны не должно быть настолько много зелени, а на режиме ОБТ мир был как будто прошли сотни тысяч лет после ядерной войны. С этим я предлагаю вот этот мод на AtomicWars: https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods/2274942-wasteland-mod-1-4-4-abandoned-world-cities-and
Руины городов, радиоактивная вода, земля без травы. Это и должно остаться после ядерной войны, и люди будут там выживать. Сейчас на AtomicWars слишком хорошие условия жизни после ядерной войны. Это больше похоже на то, как колонисты прилетели заселять планету, и воюют между собой.
Пару фотографий из мода:
Руины городовСкрытый текст
Радиоактивная вода, выжженная земля
Скрытый текст
Заброшенная деревня
Скрытый текст
Мертвый лес
Скрытый текст
Горы
Скрытый текст
Сами пустоши
Скрытый текст
-
8 минут назад, Alex сказал:@BrightYC и ты хочешь играть в голом мире?) мне лично не нравится этот wasteland. Да и по задумке не было пустынного мира. Ну был апокалипсис. Но все уже заросло давным давно.
Не сходится как-то. Если все заросло, то должно было пройти не один десяток тысяч лет. За это время люди должны были наверстать упущенное. А вот всякие выжженые земли с кислотными дождями и радиациями как раз подходят под тему атомик варс. Да, я бы хотел играть на таком сервере, так как пейзажи не сходятся с идеей после ядерной войны.
8 минут назад, Alex сказал:п.с. У тебя есть доступ к папке форума голосования и опросы?
Эээ, не понял. В эту тему?
-
14 минуты назад, Alex сказал:мод в студию, который убирает дерн(или сёрфейсит мир глиной) и убирает листву
Не глина конечно, но все же: https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods/2274942-wasteland-mod-1-4-4-abandoned-world-cities-and
Там даже города заброшенные есть.
16 минут назад, Alex сказал:мод на кислотный дождь в студию
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/twisted-tweaks
Воду найти несложно, думаю. Поищу.
-
16 минут назад, Asior сказал:@Alex можно ли как-то выпилить из этого сканера щелчки если радар пустой? Я минут 30 поиграл с ним и несколько оно напрягает. Пищание то норм, но вот щелчки. И можно как-то менять размеры этого радара? А то при полном экране оно выглядит как-то мелко чтоль.
Да карту надо нормальную, вроде Journey Map.
-
1
-
3
-
-
Предлагаю:
- Ускорить рост растений. Слишком медленно.
- Мир должен быть не такой ванильный, как сейчас. Нужна выжженная пустыня, деревья без листвы, вода не должна быть такой чистой. животных должно быть минимум, кислотный дождь, который ранит игроков. Если возможно, даже добавить какие-то воронки от взрывов, как метеориты из AE2.
- Добавить каких-то NPC на спавне(или еще где-то), где можно купить какие-то редкие вещи, вроде бирок, седла, и т.д.
- Увеличить радиус сетхома. Хотя бы блоков до 200-300, а то 50 блоков от силы.
-
1
-
3 минуты назад, Alex сказал:мне в принципе идея нравится, чтобы сразу стартовать с роботом. Но ТОЛЬКО разве что c самым лоулевельным, типа корпус, 1 кб памяти и eprom. Но у меня вопрос. Где его собирать, прошивать и чем питать?
Прошивать не надо. Дискету с OpenOS в кит, жесткий диск безымянный закинуть.

Как задать разрешение экрана при загрузке OpenOS?
в openOS
Опубликовано:
Чтобы сервис автоматически работал после загрузки системы, нужно сделать
rc <service> enable
и он пропишется в автозагрузку. rc <service> start лишь запускает функцию function start().