Stinger
Пользователи-
Публикации
36 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Блоги
Профили
Форум
Багтрекер
Магазин
Все публикации пользователя Stinger
-
Появился вопрос, можно ли как-то в регулярном выражении задать кол-во символов ? В php я бы решил это так {1,4} , тут такое не работает!
-
Ребят , если кому интересно даю ответ, все мы копали не там! --Проверено в lua 5.0 os.setlocale ("", "ctype") -- Добавляем волшебную строку перед выводом, указываем параметр, что бы не возникало проблем с цифрами! print("Оригинальное сообщение: " .. message) print("нижний регистр: " .. string.lower(message)) print("ВЕРХНИЙ РЕГИСТР: " .. string.upper(message)) Отпишу дальше, что получилось и поделюсь кодом, может кому то пригодиться.
-
Ругается на эту строку: attempt to index global `bit32' (a nil value) символы которые выделил чёрным, не пропускает без ковычек. if bit32.band(bit32.rshift(bytes, 8 - j), 0x1) == 0x0 then
-
@@ECS Спасибо, буду пробовать)
-
Не получается вообще ни в какую, может есть функция которая разбивает строку на символы и пробегает по массиву заменяя их на маленькие ?
-
Как нибудь можно впаять модуль Unicode в lua 5.0 ?
-
Делюсь наработкой: local word = { "мат", "mat" } if (string.find(message, "[A-z0-9][.][A-z0-9]")) then Message(player,"Обнаружена реклама, сообщение не отправлено!") return 0 end for i = 1 , size(word), 1 do if (string.find(string.lower(message), word[i]) ~= nil) then Message(player,"Обнаружено плохое слово, сообщение не отправлено!") return 0 end end И если написать слово так englis h то уже пропускает, как бы это решить есть идеи ? Я бы с радостью, да вот игра устарела и lua 5.0 вшито в .exe и обновить версию lua не представляется возможным. На данный момент проблемы 2! 1) Перевести текст Unicode в нижний регистр. 2) При пробелах находить это же слово, вот так М а т.
-
-- Следующая if message == link then return 0 Ещё столкнулся с проблемой string.lower не работает с Unicode
-
Скорее домены, думаю так эффективнее ибо не каждый использует http:// и www, спасибо за поправку.
-
Здравствуйте, возможно есть у кого то регулярное выражение на домены для lua, сам к сожалению не могу составить такое, пока не изучал регулярные выражения а именно интересует отсеивание ссылок любого типа от yandex.ru до яндекс.рф.
-
Спасибо всем за ответы, буду работать над функцией ECS, если появятся новые идеи то с радостью рассмотрю их, вы правы слово из 3-х букв, можно написать очень многими способами, по этому фильтр почти не реальный, ну я готов рискнуть, Модератор и так будет следить за чатом, просто хотелось бы какую то Автоматическую карающую машину создать)
-
Здравствуйте! Хочу написать Фильтр Мата для игры, а именно русских слов , знаю, что это очень сложно, хочу спросить вашего совета, как лучше фильтровать мат! Функция чата примерно такая: function GameChat(player,message) -- Функция чата. if (string.find(message, "fuck") ~= nil) then -- Тут будет фильтроваться МАТ local block_time = 10 -- Время блокировки чата Message(player,"Ваш чат заблокирован на 10 минут за мат!") -- Показываем уведомление игроку. BlockChat(player, block_time) -- Блокируем чат игроку на 10 минут. return 0 -- Запрещаем выводить сообщение в чат. end return 1 end Во первых есть проблемы со string.find, если банально написать Fuck он уже не поймает слово, как это можно решить ? И собственно , как лучше подключать сам цикл , что бы не сильно грузить систему и как лучше фильтровать сам мат, буду признателен за ваши ответы по теме.
-
Если вас интересуют исходники LuaSQL модуля на C++ могу выложить, делалось под игру, работает с MSSQL SERVER любой версии.
-
Всё работает, после того как взял целую функцию с того сайта. Вот эту: Видимо это связанно как то с тем, что я использую lua 5.0, кстати есть ли возможность его обновить если он вшит в консоль игры ?
-
attempt to call field `match' (a nil value) вот такая проблема с этой функцией) Исправил, мой косяк, спасибо огромное за помощь Totoro
-
Спасибо от души, эта функция нужна именно на выходе.
-
Мне нужно сделать, что бы значения больше 1000 разбивались запятыми допусти 1510 стало 1,510 и тд , думаю понятно, как это можно сделать средствами lua ?
-
Спасибо за ответ, не совсем то , что надо, нужно следующее : Изначально в файле значение 5! -- только 5 ничего более Программа открывает файл - получает его значение в данном случае 5, Потом плюсует к этому значению допустим 4 и перезаписывает файл. И при следующем открытии должно выдать уже не 5 а 9! Не построчно!
-
Здравствуйте друзья, проблема в следующем lua обращается к файлу и нужно что бы в следующий раз он получил значение из файла - добавил к нему новое и перезаписал, но lua просто дописывает значение в файл, просьба помочь.
-
Супер, всё работате как часы!
-
Большое спасибо, думаю можно закрывать тему, всем спасибо за помощь.
-
Допустим у меня длинная функция и вместо того что бы везде подставить #a #b #c #d я буду вынужден подставлять size(a) size(b) size© size(d), есть ли какое то более оптимальное решение ? Или для данной версии это максимум, чего можно достигнуть ? Так же большое спасибо за быстрый ответ.
-
Спасибо за ответ, ваше решение достаточно хорошее но везде использовать функцию вместо символа не очень согласитесь, есть ли возможность написать функцию под символ ?
