Перейти к содержимому

RasonGame

Пользователи
  • Публикации

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Все публикации пользователя RasonGame

  1. Ога. Пару фиксов и апдейт мелочей. Активной разработки нема, да хотя бы даже порта на новые версии нет. Какая-то фигня, не?
  2. ECS софтины пишет под свою оську. А то что разные функции разбросаны по разным местам - то так и задумано. Мод уже давно не обновляется активно.
  3. local component = require("component") fs = component.filesystem space = fs.spaceUsed() Ты используешь библиотеку filesystem вместо компонента filesystem.
  4. vpn для проброса портов как из пушки по воробьям ssh туннель есть жи!
  5. Проблема: мы с друзьями носим квантовый набор брони, из полезных функций которого мы используем автоматическое пожирание консервных банок, но в какой-то момент у нас кончаются баночки, ускорение при беге пропадает, мы вынуждены отвлечься от своих влажных дел чтобы заменить баночки (поиск в сундуках или же поиск в МЭ терминале). Решение: замена пустых баночек на полные с помощью машины и PIM из аддона OpenPeripheral. Установив нехитрую конструкцию из двух сундуков и PIM (под PIM спрятан адаптер подключенный к машине), мы получаем такую вот кормушку для сильных и зависимых, которая ворует у них пустые банки (а может и не только баночки?) и всучивает полные банки говядины. Настройка программы сделана в виде констант в начале файла local CHEST_SIDE = "west" local FILLED_CHEST_SIDE = "north" local chestSlotLimit = 3*9 local usingME = true Нажимаете F3, смотрите в сторону где у вас сундучок, вводите. В usingME ставите true или false в зависимости от того, поставили ли вы МЭ шины импорта-экспорта на сундуки. В случае если вы не используете МЭ, программа держит в памяти счётчик следующего слота из которого брать баночки и обновляет его при обмене банок. В chestSlotLimit указывается количество слотов сундучка из которого забирать консервы. Программу можно скачать отсюда: https://raw.githubusercontent.com/rasongame/OpenComputersProgs/master/vending.lua
  6. Мне кажется, он про то, что Вольфрамовый своими лапками регулярно лазит к серверу. То что-то меняется в составе модов/+конфигов, то сервер ломается от рук Вольфрамового. Вопщем, моя рацпредложение — прикрутите лаунчер, чтобы автоматизировать все эти лишние действия по перетаскиванию модов из одной папочки в другую. А про связь: нужно что-то для оперативной связи. Мне кажется, форум для этого не совсем подходит.
  7. >ИТТ >треде Тавтология.
  8. Тебе ласково намекнули, что сообщения об ошибках немножко УПРТЫ.
  9. LagGoggles (но это клиентский мод, наличия на сервере емнип не требует). Tiquality
  10. Можно ещё расширить лимиты приватов. 30к это "шаг влево, шаг право и ты умер". Ты не можешь заиметь нужный тебе кусок чуть выше уровня земли.
  11. А кубач - лгун. А право вякать в глобальный чат у меня потом всё равно пропало, кек.
  12. Подозреваю, что кубач показывает неверный пинг (в моём случае, был в районе 200ms). Убедится ещё можно, поиграв на сервере. user $ ping 80.255.179.94 PING 80.255.179.94 (80.255.179.94) 56(84) bytes of data. 64 bytes from 80.255.179.94: icmp_seq=1 ttl=49 time=96.3 ms 64 bytes from 80.255.179.94: icmp_seq=2 ttl=49 time=91.6 ms 64 bytes from 80.255.179.94: icmp_seq=3 ttl=49 time=91.7 ms 64 bytes from 80.255.179.94: icmp_seq=4 ttl=49 time=98.7 ms
  13. Всё так, я вчера пытался играться с //pos1. Неа, не вышло. Как с кучей других команд. Алсо, глобальный чат время от времени отваливался у меня из-за ошибки с настройкой прав.
  14. Капчу на входе с решением задачек на уровне дошкольного Lua. Пусть изобретают локальные сети и свою BBS.
  15. Можно ставить любое разрешение, если оно в пределах max_width * max_height. А как известно, от перемены слагаемых сумма не меняется.
  16. RasonGame

    mOS

    Не описаны ни фичи, ни плюсы ни минусы. Тема не оформлена, показывать чего-то уникального нечего.
  17. Да помер он уж 10 раз, ага.
  18. Думаю, он тебе уже не ответит. Можешь пойти поковырять Ocelot .
  19. Сложно-то, ромбик нарисовать.
  20. А на MineOS завозить будешь? Там нет консолек.
×
×
  • Создать...