RasonGame
Пользователи-
Публикации
34 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип публикации
Блоги
Профили
Форум
Багтрекер
Магазин
Все публикации пользователя RasonGame
-
Ога. Пару фиксов и апдейт мелочей. Активной разработки нема, да хотя бы даже порта на новые версии нет. Какая-то фигня, не?
-
ECS софтины пишет под свою оську. А то что разные функции разбросаны по разным местам - то так и задумано. Мод уже давно не обновляется активно.
-
local component = require("component") fs = component.filesystem space = fs.spaceUsed() Ты используешь библиотеку filesystem вместо компонента filesystem.
-
А как же твоя FigaOS?
-
Проблема: мы с друзьями носим квантовый набор брони, из полезных функций которого мы используем автоматическое пожирание консервных банок, но в какой-то момент у нас кончаются баночки, ускорение при беге пропадает, мы вынуждены отвлечься от своих влажных дел чтобы заменить баночки (поиск в сундуках или же поиск в МЭ терминале). Решение: замена пустых баночек на полные с помощью машины и PIM из аддона OpenPeripheral. Установив нехитрую конструкцию из двух сундуков и PIM (под PIM спрятан адаптер подключенный к машине), мы получаем такую вот кормушку для сильных и зависимых, которая ворует у них пустые банки (а может и не только баночки?) и всучивает полные банки говядины. Настройка программы сделана в виде констант в начале файла local CHEST_SIDE = "west" local FILLED_CHEST_SIDE = "north" local chestSlotLimit = 3*9 local usingME = true Нажимаете F3, смотрите в сторону где у вас сундучок, вводите. В usingME ставите true или false в зависимости от того, поставили ли вы МЭ шины импорта-экспорта на сундуки. В случае если вы не используете МЭ, программа держит в памяти счётчик следующего слота из которого брать баночки и обновляет его при обмене банок. В chestSlotLimit указывается количество слотов сундучка из которого забирать консервы. Программу можно скачать отсюда: https://raw.githubusercontent.com/rasongame/OpenComputersProgs/master/vending.lua
- 3 ответа
-
- 8
-
-
Мне кажется, он про то, что Вольфрамовый своими лапками регулярно лазит к серверу. То что-то меняется в составе модов/+конфигов, то сервер ломается от рук Вольфрамового. Вопщем, моя рацпредложение — прикрутите лаунчер, чтобы автоматизировать все эти лишние действия по перетаскиванию модов из одной папочки в другую. А про связь: нужно что-то для оперативной связи. Мне кажется, форум для этого не совсем подходит.
-
>ИТТ >треде Тавтология.
-
Тебе ласково намекнули, что сообщения об ошибках немножко УПРТЫ.
-
Подозреваю, что кубач показывает неверный пинг (в моём случае, был в районе 200ms). Убедится ещё можно, поиграв на сервере. user $ ping 80.255.179.94 PING 80.255.179.94 (80.255.179.94) 56(84) bytes of data. 64 bytes from 80.255.179.94: icmp_seq=1 ttl=49 time=96.3 ms 64 bytes from 80.255.179.94: icmp_seq=2 ttl=49 time=91.6 ms 64 bytes from 80.255.179.94: icmp_seq=3 ttl=49 time=91.7 ms 64 bytes from 80.255.179.94: icmp_seq=4 ttl=49 time=98.7 ms
-
Капчу на входе с решением задачек на уровне дошкольного Lua. Пусть изобретают локальные сети и свою BBS.
-
Куда отправлять резюме?
-
Можно ставить любое разрешение, если оно в пределах max_width * max_height. А как известно, от перемены слагаемых сумма не меняется.
-
Думаю, он тебе уже не ответит. Можешь пойти поковырять Ocelot .
-
Сложно-то, ромбик нарисовать.
-
А на MineOS завозить будешь? Там нет консолек.
