Перейти к содержимому

monkey

Пользователи
  • Публикации

    51
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя monkey

  1. В OpenOS калькулятор сделан удобнее
  2. monkey

    Upong

    Дальше где?
  3. почему мой коммент расположен раньше LeshaInc? я позже отправил
  4. в новой версии двига лучший ответ не помечается или еще не настроено?
  5. Теперь мои реакторы эффективнее на 13%. Спасибо. Но неожиданно. Укрепленный камень сгорает, а компы не горят. Что за чудеса?
  6. Хочу повторить опыт автора гайда. Он греет до 98%. У меня рычаг сгорает. От 85% сгорает укрепленный камень, стекло, обшивка ЖЯР.
  7. Как безопасно разогреть реактор до 99%? Как отключить расплавление блоков после 85% нагрева? Какими настройками/модами/аддонами/плагинами?
  8. Могу под игровой сервер выделить виртуалку на Debian. Самое слабое место это интернет, иногда канал сильно сужается, особенно днем, а изредка (примерно раз в три месяца) отключается на несколько часов. Кому-нибудь интересен переезд на такой хост? Хост слабо нагружен какими-то виртуалками, основные мощности простаивают, в ближайшие полгода или даже год вряд ли будут задействованы. Гарантий, правда, нет. Настраивать сервер с майном не умею. Могу дать доступ к хосту. На подготовку хоста требуется около недели. Можно за пару дней, если удачно сложится. Или дольше, если неудачно. Как сложится. Без гарантий по времени. Хост: Intel Core i7-4770, RAM 16GB, SSD, HDD. Узкое место SSD, в резерве всего 23GB. Достаточно ли будет HDD для майна? Хотя бы на первое время. Некоторые виртуалки можно безболезненно перенести на HDD, но требуется время на работу. Какие требования к хосту? Память, диск, проц, интернет, открытые порты, сервисы и т.д.
  9. Вчера Asior думал, что это связано с верстаком тинкера, стоящего вплотную к сундуку. Но сегодня краши продолжились, мы были с ним вдвоем на сервере. Я стоял АФК на ферме, ничего не трогал, но сервер крашился.
  10. Часто крашится сервер и вчера и сегодня. Сообщения в логе сегодня: [11:06:05] [Client thread/DEBUG] [FML/]: Reverting to frozen data state. [11:08:23] [Client thread/DEBUG] [FML/]: Reverting to frozen data state. [12:00:04] [Client thread/DEBUG] [FML/]: Reverting to frozen data state. [14:38:16] [Client thread/DEBUG] [FML/]: Reverting to frozen data state. [15:00:33] [Client thread/DEBUG] [FML/]: Reverting to frozen data state. [15:06:40] [Client thread/DEBUG] [FML/]: Reverting to frozen data state. вчера: [12:00:04] [Client thread/DEBUG] [FML/]: Reverting to frozen data state. [13:38:04] [Client thread/DEBUG] [FML/]: Reverting to frozen data state. [15:59:30] [Client thread/DEBUG] [FML/]: Reverting to frozen data state. [16:03:50] [Client thread/DEBUG] [FML/]: Reverting to frozen data state. [16:43:10] [Client thread/DEBUG] [FML/]: Reverting to frozen data state. [17:49:10] [Client thread/DEBUG] [FML/]: Reverting to frozen data state. [20:57:32] [Client thread/DEBUG] [FML/]: Reverting to frozen data state. $ nmap -sT server1.computercraft.ru -p25565 25565/tcp closed minecraft
  11. Спасибо, попробую. Как-то не подумал про память. Раньше все нормально игралось, краши начались недавно. Моя java дефлотная, не должна влиять, и лаунчер свою подргужает.
  12. 1. Intel® Core i3-4170 CPU @ 3.70GHz, 2 x 4GB DDR3 1600MHz, NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 2. Debian GNU/Linux 9.2 (stretch) 3. 1024 MiB 4. Игра часто крашится при выполнении команы /home. Субъективно вероятность краша 20-25% 5. EvilWorld
×
×
  • Создать...