Перейти к содержимому

Nifon

Пользователи
  • Публикации

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Nifon

  1. Все наверно знают программу MagicaVoxel для 3D печати в майнкрафте Подскажите пожалуйста как прочитать .vox файл и преобразовать его в такой формат, чтобы можно было работать с ним. Можно lua или PHP. Заранее большое спасибо. Ничего не понимаю в работе с файлами
  2. Тут пара ошибок в программке : bridge = com.openperipheral_brige => bridge = com.openperipheral_bridge time ="TIME",datetime.hour,":",datetime.min => time ="TIME"..datetime.hour..":"..datetime.min
  3. Возможно что-то устарело или ещё что, но лично мне это не помогло. Предлагаю использовать event.interruptingEnabled = false
  4. Изучаю вашу библиотечку, помогите решить проблему. Кнопкой вызывается "попап" с кнопкой для его закрытия. По нажатию на выход попап не удаляется с поля полностью, а отходит как бы на задний план под все слои. как полностью удалять объекты? notAnimatedButton20 = windowButtons:addChild(GUI.button(3, 22, 18, 1, rgb2hex(224,80,226), rgb2hex(0,0,0), 0x880000, 0xFFFFFF, "Поиск скрытых")) notAnimatedButton20.animated = false notAnimatedButton20.switchMode = true notAnimatedButton20.onTouch = function() local container = mainContainer:addChild(GUI.container(1, 1, mainContainer.width, mainContainer.height)) local backend = container:addChild(GUI.panel(1, 1, mainContainer.width, mainContainer.height, rgb2hex(0,0,0))) local popupContainer = container:addChild(GUI.container(math.ceil((mainContainer.width/2)-((mainContainer.width/2)/2)), math.ceil((mainContainer.height/2)-((mainContainer.height/2)/2)), mainContainer.width/2, mainContainer.height/2)) local popup = popupContainer:addChild(GUI.panel(1, 1, popupContainer.width, popupContainer.height, rgb2hex(255,255,255))) local buttonExit = popupContainer:addChild(GUI.button(1, 1, 18, 1, rgb2hex(224,80,226), rgb2hex(0,0,0), 0x880000, 0xFFFFFF, "выход")) buttonExit.onTouch = function() container:delete() mainContainer:draw() buffer.draw(true) end mainContainer:draw() buffer.draw(true) end
×
×
  • Создать...