Перейти к содержимому

hohserg

Пользователи
  • Публикации

    433
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    37

Все публикации пользователя hohserg

  1. Да, но типо пкм ключем по соединению позволяет его отключить
  2. Можно только получать свойства? Настроить нельзя, типо, изменить подключения трубы по сторонам?
  3. За счет того, что он грузит область 3*3. Он все время грузит текущий чанк и любой в который может перейти
  4. Сдвиг робота вперед, например. Смена координаты его блока. Суть в том, чтобы проверить, правильно ли робот отработает, если отгрузить чанк до того, как он завершит движение из одной координаты в другую Можно например сделать кастомный блок для управления прогрузкой чанков, который будет делать это через тикеты прогрузки, а не игроками. По идее это даст точность до тика
  5. Робот сдвигается по прямой или спирали, при этом считает в переменной количество сдвигов себя как блока. При этом мы загружает чанк на несколько сек, потом отгружаем на несколько сек и повторяем это. Время фазы прогрузки чанка не должно быть кратно времени сдвига робота. Спустя некоторое количество итераций смотрим счетчик робота и реальное количество преодоленных блоков Такой способ по идее лучше движения по кругу, ибо исключает двойную ошибку(когда две и больше ошибки исправляются эффекты друг друга)
  6. А что, если юзать числа с фиксированной запятой такой разрядности, чтобы точности хватало для задачи. Если я правильно понимаю, у чисел с фиксированной запятой ошибки округления появляются только в последних разрядах, поправьте меня, если я не прав. Также, если приемлемо юзать интернет-карту, можно обращаться к апи scalc(если есть), чтобы получить НОД
  7. Если есть n вариантов сканирования(при n>3) такие, что для них всех существует единственный общий делитель, то этот делитель является расстоянием между соседними шумами
  8. Чем дальше блок от геосканера, тем выше шанс и амплитуда погрешность измерения. Поэтому, возможно, имеет смысл сканировать блоки на разном расстоянии.
  9. Хотелось бы именно API OpenOS, чтобы была переносимость программы
  10. Есть возможность добавить в MineOS стандартные либы OpenOS? Хотелось бы serialization
  11. Пиши на TypeScript, не будет таких проблем) https://computercraft.ru/topic/3028-typescript-to-lua/
  12. В оси есть сканер ввод пароля для авторизации. Ввод пароля разрешается вообще всем игрокам? Если да, то это значит, что useradd на момент ввода снимается и можно сломать чужой комп. Получается уязвимость. Это так или ось не трогает useradd?
  13. Вау! Автор, спасибо, что поддерживаешь)
  14. Наверное вопрос был про то, что пока робот вне привата, можно его без демонтажа перепрограммировать и заставить поехать на приват хозяина собирать лут. Против этого по идее поможет useradd
  15. Есть какие-то еще ключи фильтрации кроме world? Чем больше игроков посещало сервер, тем длинней список и тем дольше его обрабатывать, хотя из всех данных нужно только приваты в окрестностях робота
  16. world_interface - это креативный компонент? Если да, то стоит сделать улучшенный транспозер с фичами из 1.12.2
  17. hohserg

    Оффтоп

    @whiskas а как же транспозер?
  18. hohserg

    Оффтоп

    А как на счет автонаковальни из OpenBlocks?
  19. При помощи inventory_controller.equip() перемещаешь предмет в руке во внутренний слот, получаем данные предмета inventory_controller.getStackInInternalSlot и возвращаем предмет назад inventory_controller.equip()
  20. hohserg

    Имя планшета

    Да, имя предмета, которое можно менять на наковальне
  21. hohserg

    Имя планшета

    Возможно ли как-то получить имя предмета планшета из кода, запущенного на самом планшете?
  22. Ну вот, уже есть живой пример вреда вседоступности чужих лс
  23. Отлично, осталось дописать фильтрацию лс и можно троллить игроков на сервере
  24. Личные сообщения предназначены только для отправителя и получателей, дело в этом. Возможно, не все знают, и так получилось, что те кто знают либо относятся к этому равнодушно, либо не были услышаны. Я бы не стал играть на таком проекте, где каждый желающий может чекать мои лс
×
×
  • Создать...