hohserg
Пользователи-
Публикации
433 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
37
Тип публикации
Блоги
Профили
Форум
Багтрекер
Магазин
Все публикации пользователя hohserg
-
OpenPeripheral: Integration #3 Кратко о BuildCraft
hohserg прокомментировал Xytabich запись в блоге в Путешествия Xytabich'а
Да, но типо пкм ключем по соединению позволяет его отключить -
OpenPeripheral: Integration #3 Кратко о BuildCraft
hohserg прокомментировал Xytabich запись в блоге в Путешествия Xytabich'а
Можно только получать свойства? Настроить нельзя, типо, изменить подключения трубы по сторонам? -
Сдвиг робота вперед, например. Смена координаты его блока. Суть в том, чтобы проверить, правильно ли робот отработает, если отгрузить чанк до того, как он завершит движение из одной координаты в другую Можно например сделать кастомный блок для управления прогрузкой чанков, который будет делать это через тикеты прогрузки, а не игроками. По идее это даст точность до тика
-
Робот сдвигается по прямой или спирали, при этом считает в переменной количество сдвигов себя как блока. При этом мы загружает чанк на несколько сек, потом отгружаем на несколько сек и повторяем это. Время фазы прогрузки чанка не должно быть кратно времени сдвига робота. Спустя некоторое количество итераций смотрим счетчик робота и реальное количество преодоленных блоков Такой способ по идее лучше движения по кругу, ибо исключает двойную ошибку(когда две и больше ошибки исправляются эффекты друг друга)
-
А что, если юзать числа с фиксированной запятой такой разрядности, чтобы точности хватало для задачи. Если я правильно понимаю, у чисел с фиксированной запятой ошибки округления появляются только в последних разрядах, поправьте меня, если я не прав. Также, если приемлемо юзать интернет-карту, можно обращаться к апи scalc(если есть), чтобы получить НОД
-
Если есть n вариантов сканирования(при n>3) такие, что для них всех существует единственный общий делитель, то этот делитель является расстоянием между соседними шумами
-
Т.е. это не деление? 280-10>128?
-
Чем дальше блок от геосканера, тем выше шанс и амплитуда погрешность измерения. Поэтому, возможно, имеет смысл сканировать блоки на разном расстоянии.
-
Хотелось бы именно API OpenOS, чтобы была переносимость программы
-
Есть возможность добавить в MineOS стандартные либы OpenOS? Хотелось бы serialization
-
Пиши на TypeScript, не будет таких проблем) https://computercraft.ru/topic/3028-typescript-to-lua/
-
В оси есть сканер ввод пароля для авторизации. Ввод пароля разрешается вообще всем игрокам? Если да, то это значит, что useradd на момент ввода снимается и можно сломать чужой комп. Получается уязвимость. Это так или ось не трогает useradd?
-
Вау! Автор, спасибо, что поддерживаешь)
- 30 ответов
-
- 1
-
-
- opencomputers
- operating system
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Наверное вопрос был про то, что пока робот вне привата, можно его без демонтажа перепрограммировать и заставить поехать на приват хозяина собирать лут. Против этого по идее поможет useradd
-
Есть какие-то еще ключи фильтрации кроме world? Чем больше игроков посещало сервер, тем длинней список и тем дольше его обрабатывать, хотя из всех данных нужно только приваты в окрестностях робота
-
world_interface - это креативный компонент? Если да, то стоит сделать улучшенный транспозер с фичами из 1.12.2
-
При помощи inventory_controller.equip() перемещаешь предмет в руке во внутренний слот, получаем данные предмета inventory_controller.getStackInInternalSlot и возвращаем предмет назад inventory_controller.equip()
-
Возможно ли как-то получить имя предмета планшета из кода, запущенного на самом планшете?
-
Ну вот, уже есть живой пример вреда вседоступности чужих лс
-
Отлично, осталось дописать фильтрацию лс и можно троллить игроков на сервере
-
Личные сообщения предназначены только для отправителя и получателей, дело в этом. Возможно, не все знают, и так получилось, что те кто знают либо относятся к этому равнодушно, либо не были услышаны. Я бы не стал играть на таком проекте, где каждый желающий может чекать мои лс
