Перейти к содержимому

ArtHacker

Пользователи
  • Публикации

    168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Все публикации пользователя ArtHacker

  1. Ну я пошёл изучать Scala. Можно написать будет потом ещё модуль? для плагинов на lua)
  2. Где актив? давайте продолжим разработку? Я в Lua не силён, но если нужен сайт, сервер обращайтесь.
  3. Я пришёл сюда чтобы почитать как @Asior придумал свой никнейм. И решил написать свою историю. Она очень мелкая и расскажу я много лишней инфы чтобы она была хоть какая-то. В 2015 - 2017 я увлекался игрой Шарарам. И как то раз в 2016 я узнал о том что можно создать свой канал на Ютубе. И я сразу захотел делать видео угадайте про что) Так появился канал "Шарарам на Ютубе". В конце 2018 года я стал увлекаться майном как несколько лет назад. Стал увлекаться программированием. Хакингом. Видосами и ютубом и вообще всем что связано с компом. И я сделал канал. Как раз под названием АртХакер. Почему АртХакер? Потому что меня зовут Артур и канал посвящён компах и всём таком. А зачем я рассказал как создал канал "Шарарам на Ютубе"? Потому что я на создавал канал АртХакер я просто переименовал Шарарам на Ютубе на АртХакер и сменил оформление. Конец лол.
  4. это ты тему про ocelot создал из-за скандалов происходящих тут?
  5. ура. наконец нормальный эмулятор. Можно же по идее запилить на Ocelot Brian эмулятор под Android? Если да то я пошёл изучать Java.
  6. Дратути. Мне в голову не понятно как залезла идея. Сделать на Linux ядро TM систему для Raspberry Pi и может быть других таких компов одноплатных которая будет являться интерпретатором Lua с OpenComputers API на котором стоит OpenOS (от туда же можно поставить любую ось). Как идея? Есть уже название: OCPI (OpenComputers PI). пишите и хакайте пентагон
  7. Может быть. Да, допилю некоторые вещи и кину несколько скринов. Можно в принципе самому пользователю дать выбор какой эмулятор юзать, или же вообще сразу всё в на прямую Майн грузить.
  8. Это есть во всех нормальных средах разработки. И у меня будет. Кстати, по мимо эмулятора, будет функция, которая будет перекидывать нужные скрипты сразу на компы (думаю знаете как это делать.) и если надо автоматом запускать или записывать на EERPOM прямо из среды.
  9. Я знаю об этом. Но думаю буду юзать не ESP8266 а сразу ESP32.
  10. Всем привет. Это снова я - Артур представится надо обязательно!!! Я тут подумал. Можно же вить взять какой нибудь микро контроллер (не в Майне!) запустить на нём lua и сделать в этом луа как бы эмуляцию API OC. Чтобы можно было присоединить экран и другие вещи, закодить прошивку от бога и OpenOS у тебя в кармане. Это же вить гениально. Как думаете? Идея от бога или херня?
  11. А теперь по точнее про эмулятор: По идее можно складывать эмулятор в директории OCS (сокращение OpenComputers Studio очень похоже на никнейм ECS ) как отдельную программу и дальше когда нужно будет запускать как отдельную программу, предварительно скопировав то что накодил юзер в папку жёсткого диска. Просто оформить стиль эмулятора и все будут в шоколаде из кубиков
  12. Ага, угар выше гор и лагов майна (но это не точно). Разве встраивание эмулятора java в программу на electron, такая проблема? Копировать файлы нужные в директории node.js может, запускать программы с аргументами командной строки тоже. В чём проблема? Если кто-то хочет помочь с радостью отвечу и использую вашу помощь. В авторах указано ArtHacker and ComputerCraft.ru Community)
  13. Ну вообще-то это не главная причина.... но одна из главных!!!
  14. Когда нибудь напушут Я пишу и ыыы MineCode IDE написана для MineOS то и есть внутри Майна так что это только для чего-то маленького, когда запускать отдельную среду на компе просто без полезно. Эволюция топ!
  15. ШЕДЕВР! через 5 лет сделаю если никто не сделает. дальше жди кто нибудь так сделает это. или я через 5 лет.
  16. Я решил. GUI и редактор будет сделан на Node.js с использованием Electron. Также я встрою какой нибудь эмулятор, чтобы годноту тех кто сидел и кодил в этой штуке, можно было сразу запустить без майна. Проект полностью Open Source на лицензии MIT, так что вот GitHub: https://github.com/arthacker228/opencomputers-studio Я сейчас занимаюсь GUI и скоро покажу что наделал.
  17. Я постараюсь сделать всё как можно быстрее и не остановлюсь до релиза точно.
  18. То что надо, молодец) Если что я про lua скрипты специально для OpenComputers. Кстати, можно ещё создать Drag and Drop редактор скриптов чтобы было всё ещё легче. Drag and Drop подходит для создания маленьких простеньких скриптов, +40 к экономии времени. Это стопудово будет легче т.к. он будет подсказывать функции и т.д. из API всего OpenComputers-кого и можно сразу из программы перенести всё в нужную папку, запустить, записать на EERPOM и залить на GitHub, Pastebin и другие репы. Также из программы можно скачать и подключить любую нужную библиотеку. не дописал по ошибке подожите пока допишу
  19. Это не так на самом деле но почему то написал так.
  20. We developing OpenComputers Studio. Здесь проводятся обсуждения насчёт разработки OCS и bug reporting. В данный момент введётся закрытая разработка. Основной код программы - JavaScript (Node.js). Фреймворк - Electron. Советую читать с 3-4 страницы, потому что на других в основном мой спам. Удачи ;->
  21. @Kimapr извини за упоминание. В последней версии Kion которая доступна в репозитории, TProtect ломает help (man) Фото: https://ibb.co/NL1Spcx Загрузить сюда не смог фото)) Исправишь? (это мой первый пост на этом форуме) Edit: Кстати, если потом ещё раз вести man то он вообще не будет работать
  22. Ребята а вы знали что теперь эта отдельная операционка с своим ядром)))
×
×
  • Создать...