ArtHacker
Пользователи-
Публикации
168 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип публикации
Блоги
Профили
Форум
Багтрекер
Магазин
Все публикации пользователя ArtHacker
-
Ну я пошёл изучать Scala. Можно написать будет потом ещё модуль? для плагинов на lua)
-
Где актив? давайте продолжим разработку? Я в Lua не силён, но если нужен сайт, сервер обращайтесь.
- 59 ответов
-
- игра
- программирование
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Я пришёл сюда чтобы почитать как @Asior придумал свой никнейм. И решил написать свою историю. Она очень мелкая и расскажу я много лишней инфы чтобы она была хоть какая-то. В 2015 - 2017 я увлекался игрой Шарарам. И как то раз в 2016 я узнал о том что можно создать свой канал на Ютубе. И я сразу захотел делать видео угадайте про что) Так появился канал "Шарарам на Ютубе". В конце 2018 года я стал увлекаться майном как несколько лет назад. Стал увлекаться программированием. Хакингом. Видосами и ютубом и вообще всем что связано с компом. И я сделал канал. Как раз под названием АртХакер. Почему АртХакер? Потому что меня зовут Артур и канал посвящён компах и всём таком. А зачем я рассказал как создал канал "Шарарам на Ютубе"? Потому что я на создавал канал АртХакер я просто переименовал Шарарам на Ютубе на АртХакер и сменил оформление. Конец лол.
-
это ты тему про ocelot создал из-за скандалов происходящих тут?
-
ура. наконец нормальный эмулятор. Можно же по идее запилить на Ocelot Brian эмулятор под Android? Если да то я пошёл изучать Java.
-
Дратути. Мне в голову не понятно как залезла идея. Сделать на Linux ядро TM систему для Raspberry Pi и может быть других таких компов одноплатных которая будет являться интерпретатором Lua с OpenComputers API на котором стоит OpenOS (от туда же можно поставить любую ось). Как идея? Есть уже название: OCPI (OpenComputers PI). пишите и хакайте пентагон
- 4 ответа
-
- 2
-
-
-
Может быть. Да, допилю некоторые вещи и кину несколько скринов. Можно в принципе самому пользователю дать выбор какой эмулятор юзать, или же вообще сразу всё в на прямую Майн грузить.
-
Ты же это имел в виду, да?
-
Это есть во всех нормальных средах разработки. И у меня будет. Кстати, по мимо эмулятора, будет функция, которая будет перекидывать нужные скрипты сразу на компы (думаю знаете как это делать.) и если надо автоматом запускать или записывать на EERPOM прямо из среды.
-
Всем привет. Это снова я - Артур представится надо обязательно!!! Я тут подумал. Можно же вить взять какой нибудь микро контроллер (не в Майне!) запустить на нём lua и сделать в этом луа как бы эмуляцию API OC. Чтобы можно было присоединить экран и другие вещи, закодить прошивку от бога и OpenOS у тебя в кармане. Это же вить гениально. Как думаете? Идея от бога или херня?
- 4 ответа
-
- 1
-
-
А теперь по точнее про эмулятор: По идее можно складывать эмулятор в директории OCS (сокращение OpenComputers Studio очень похоже на никнейм ECS ) как отдельную программу и дальше когда нужно будет запускать как отдельную программу, предварительно скопировав то что накодил юзер в папку жёсткого диска. Просто оформить стиль эмулятора и все будут в шоколаде из кубиков
-
Ага, угар выше гор и лагов майна (но это не точно). Разве встраивание эмулятора java в программу на electron, такая проблема? Копировать файлы нужные в директории node.js может, запускать программы с аргументами командной строки тоже. В чём проблема? Если кто-то хочет помочь с радостью отвечу и использую вашу помощь. В авторах указано ArtHacker and ComputerCraft.ru Community)
-
Ну вообще-то это не главная причина.... но одна из главных!!!
-
Хорошо что переехал от туда)))
-
Когда нибудь напушут Я пишу и ыыы MineCode IDE написана для MineOS то и есть внутри Майна так что это только для чего-то маленького, когда запускать отдельную среду на компе просто без полезно. Эволюция топ!
-
ШЕДЕВР! через 5 лет сделаю если никто не сделает. дальше жди кто нибудь так сделает это. или я через 5 лет.
-
Я решил. GUI и редактор будет сделан на Node.js с использованием Electron. Также я встрою какой нибудь эмулятор, чтобы годноту тех кто сидел и кодил в этой штуке, можно было сразу запустить без майна. Проект полностью Open Source на лицензии MIT, так что вот GitHub: https://github.com/arthacker228/opencomputers-studio Я сейчас занимаюсь GUI и скоро покажу что наделал.
-
Я постараюсь сделать всё как можно быстрее и не остановлюсь до релиза точно.
-
То что надо, молодец) Если что я про lua скрипты специально для OpenComputers. Кстати, можно ещё создать Drag and Drop редактор скриптов чтобы было всё ещё легче. Drag and Drop подходит для создания маленьких простеньких скриптов, +40 к экономии времени. Это стопудово будет легче т.к. он будет подсказывать функции и т.д. из API всего OpenComputers-кого и можно сразу из программы перенести всё в нужную папку, запустить, записать на EERPOM и залить на GitHub, Pastebin и другие репы. Также из программы можно скачать и подключить любую нужную библиотеку. не дописал по ошибке подожите пока допишу
-
Это не так на самом деле но почему то написал так.
-
We developing OpenComputers Studio. Здесь проводятся обсуждения насчёт разработки OCS и bug reporting. В данный момент введётся закрытая разработка. Основной код программы - JavaScript (Node.js). Фреймворк - Electron. Советую читать с 3-4 страницы, потому что на других в основном мой спам. Удачи ;->
-
@Kimapr извини за упоминание. В последней версии Kion которая доступна в репозитории, TProtect ломает help (man) Фото: https://ibb.co/NL1Spcx Загрузить сюда не смог фото)) Исправишь? (это мой первый пост на этом форуме) Edit: Кстати, если потом ещё раз вести man то он вообще не будет работать
-
Ребята а вы знали что теперь эта отдельная операционка с своим ядром)))
