Перейти к содержимому

ArtHacker

Пользователи
  • Публикации

    168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Сообщения, опубликованные пользователем ArtHacker


  1. непонятно, да?

    12 минуты назад, ArtHacker сказал:

    @Totoro вот тебе идея:

    сделать модуль для плагинов на Lua.

    Создаём lua файл. Пишем туда что-то типа удалить какой-то файл, добавить или удалить, создать новый комп или открыть его экран и т.д.

    Кидаем в папку с плагинами.

    Модуль будет читать этот lua и говорить что делать уже мозгам. Или сразу добавить это в мозги.

     


  2. @Totoro вот тебе идея:

    сделать модуль для плагинов на Lua.

    Создаём lua файл. Пишем туда что-то типа удалить какой-то файл, добавить или удалить, создать новый комп или открыть его экран и т.д.

    Кидаем в папку с плагинами.

    Модуль будет читать этот lua и говорить что делать уже мозгам. Или сразу добавить это в мозги.


  3. В 22.09.2019 в 02:21, Totoro сказал:

    Ядро эмулятора - это Scala библиотека.

    Она использует нативные Lua бинарники для эмуляции в обычном режиме. Запустить их на Андроид наверное не получится.

    Но можно использовать Ocelot Brain в режиме LuaJ. Сохранения и ограничение ресурсов не будет доступно, но в остальном будет работать.

    Изучать надо скорее всего не Java, а Scala.

     

    Есть и второй вариант - это Ocelot Online, который можно и сейчас открывать с любого смартфона, где есть браузер.

    Ну я пошёл изучать Scala. Можно написать будет потом ещё модуль? для плагинов на lua)


  4. Я пришёл сюда чтобы почитать как @Asior придумал свой никнейм. И решил написать свою историю.

    Она очень мелкая и расскажу я много лишней инфы чтобы она была хоть какая-то.

    В 2015 - 2017 я увлекался игрой Шарарам. И как то раз в 2016 я узнал о том что можно создать свой канал на Ютубе. И я сразу захотел делать видео угадайте про что) Так появился канал "Шарарам на Ютубе". В конце 2018 года я стал увлекаться майном как несколько лет назад. Стал увлекаться программированием. Хакингом. Видосами и ютубом и вообще всем что связано с компом. И я сделал канал. Как раз под названием АртХакер.

    Почему АртХакер? Потому что меня зовут Артур и канал посвящён компах и всём таком. А зачем я рассказал как создал канал "Шарарам на Ютубе"? Потому что я на создавал канал АртХакер я просто переименовал Шарарам на Ютубе на АртХакер и сменил оформление.

    Конец лол.

     

     

    • Нравится 2

  5. Дратути.

    Мне в голову не понятно как залезла идея.

    Сделать на Linux ядро TM систему для Raspberry Pi и может быть других таких компов одноплатных которая будет являться интерпретатором Lua с OpenComputers API на котором стоит OpenOS (от туда же можно поставить любую ось).

    Как идея? Есть уже название: OCPI (OpenComputers PI).

    пишите и хакайте пентагон

    • Одобряю 1
    • В шоке 1

  6. Только что, Totoro сказал:

    Наполеоновские планы.

    Может быть.

     

    1 минуту назад, Totoro сказал:

    Уже что-то начато?

    Да, допилю некоторые вещи и кину несколько скринов.

    1 минуту назад, Totoro сказал:

    И он сильно зависит от того, какой именно эмулятор планируется использовать.

    Можно в принципе самому пользователю дать выбор какой эмулятор юзать, или же вообще сразу всё в на прямую Майн грузить.


  7. Только что, ArtHacker сказал:

    Кстати, по мимо эмулятора, будет функция, которая будет перекидывать нужные скрипты сразу на компы (думаю знаете как это делать.)

    Ты же это имел в виду, да?

    3 часа назад, Totoro сказал:

    Так можно же сразу открыть скрипты в сейве эмулятора (с выключенной буферизацией).

    Редактируй себе и тут же тестируй.

     


  8. 3 часа назад, Totoro сказал:

    Автокомплит можно, да. Чтобы там сразу справка была, и все такое.

    Это есть во всех нормальных средах разработки. И у меня будет.

    Кстати, по мимо эмулятора, будет функция, которая будет перекидывать нужные скрипты сразу на компы (думаю знаете как это делать.) и если надо автоматом запускать или записывать на EERPOM прямо из среды.

     


  9. Всем привет.

    Это снова я - Артур представится надо обязательно!!!

    Я тут подумал.

    Можно же вить взять какой нибудь микро контроллер (не в Майне!) запустить на нём lua и сделать в этом луа как бы 

    эмуляцию API OC. Чтобы можно было присоединить экран и другие вещи, закодить прошивку от бога и OpenOS у тебя в кармане.

    Это же вить гениально. Как думаете? Идея от бога или херня?

    • Нравится 1

  10. 6 часов назад, Totoro сказал:

    Автор, если бы ты выбрал Java / Scala - я бы тебе помог с интеграцией эмулятора

    А теперь по точнее про эмулятор:

    По идее можно складывать эмулятор в директории OCS (сокращение OpenComputers Studio очень похоже на никнейм ECS :smile3:) как отдельную программу и дальше когда нужно будет запускать как отдельную программу, предварительно скопировав то что накодил юзер в папку жёсткого диска. Просто оформить стиль эмулятора и все будут в шоколаде из кубиков :D


  11. 6 часов назад, Totoro сказал:

    Угарная тема. :D

    Автор, если бы ты выбрал Java / Scala - я бы тебе помог с интеграцией эмулятора )

    Ага, угар выше гор и лагов майна (но это не точно).

    Разве встраивание эмулятора java в программу на electron, такая проблема?

    Копировать файлы нужные в директории node.js может, запускать программы с аргументами командной строки тоже.

    В чём проблема? 

    Если кто-то хочет помочь с радостью отвечу и использую вашу помощь.

    В авторах указано ArtHacker and ComputerCraft.ru Community)


  12. В 22.05.2019 в 14:04, Alex сказал:

    ну конечно. Зачем реальное время в майне. Ты же сам говоришь, кто-то ночью играет кто-то днем. Люди из Владика вообще на нашем серваке всегда ночью буду играть в темноте.

    Хорошо что переехал от туда)))


  13.  

    5 минут назад, eu_tomat сказал:

    Кирилл хочет, чтобы кто-то написал игру для него;

    Когда нибудь напушут

     

    5 минут назад, eu_tomat сказал:

    Артур хочет сам написать OpenComputers Studio для других;

    Я пишу и ыыы

     

    5 минут назад, eu_tomat сказал:

    Игорь уже написал MineCode IDE.

    MineCode IDE написана для MineOS то и есть внутри Майна так что это только для чего-то маленького, когда запускать отдельную среду на компе просто без полезно.

     

    5 минут назад, eu_tomat сказал:

    Таковы этапы эволюции

    Эволюция топ!


  14. 21 минуту назад, Doob сказал:

    Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)

     

    Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...

    ШЕДЕВР! через 5 лет сделаю если никто не сделает.

    21 минуту назад, Doob сказал:

    P.S. Я джва года хочу такую игру.

    дальше жди кто нибудь так сделает это. или я через 5 лет.


  15. Я решил. GUI и редактор будет сделан на Node.js с использованием Electron. Также я встрою какой нибудь эмулятор, чтобы годноту тех кто сидел и кодил в этой штуке, можно было сразу запустить без майна. Проект полностью Open Source на лицензии MIT, так что вот GitHub: https://github.com/arthacker228/opencomputers-studio

    Я сейчас занимаюсь GUI и скоро покажу что наделал.


  16. 3 минуты назад, Asior сказал:

    Гениально! Удачи! А я себе будильник на год вперед заведу, поглядим через сколько эта задумка сдуется.

    Я постараюсь сделать всё как можно быстрее и не остановлюсь до релиза точно.


  17. 11 час назад, eu_tomat сказал:

    Упал, отжался, отозвался.

    То что надо, молодец)

     

    11 час назад, eu_tomat сказал:

    Да, человечество уже давно мечтает о программе, которая позволит легко создавать lua скрипты. Но дальше разговоров дело не продвинулось до сих пор. Создавать lua скрипты стало даже сложнее, чем 20 лет назад.

    Если что я про lua скрипты специально для OpenComputers. Кстати, можно ещё создать Drag and Drop редактор скриптов чтобы было всё ещё легче.

    Drag and Drop подходит для создания маленьких простеньких скриптов, +40  к экономии времени.

    11 час назад, eu_tomat сказал:

    Обязательно! Но только если создавать lua скрипты в такой программе и вправду будет легко.

    Это стопудово будет легче т.к. он будет подсказывать функции и т.д. из API всего OpenComputers-кого и можно сразу из программы перенести всё в нужную папку, запустить, записать на EERPOM и залить на GitHub, Pastebin и другие репы. Также из программы можно скачать и подключить любую нужную библиотеку.

    не дописал по ошибке подожите пока допишу

×
×
  • Создать...