Перейти к содержимому

Kingdom

Пользователи
  • Публикации

    37
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Kingdom


  1. Снова Здравствуйте, снова глупый вопрос.

    Есть такой механизм в OpenSecurity, как Keypad, не знаю, знает ли кто. Читал одну статью, человек делал автоматическую дверь, с кодом. Суть вот в чём: вводишь пароль, сигнал редстоуна от красного камня ввода и вывода исходит, активирует красную пыль, дверь открывается/закрывается. Код утилиты я скопировал, но что-то оно отказывается работать, либо я неправильно что-то делаю. Keypad к адаптеру подключил, код програмки свернул, но ни интерфейс Keypad'а не поменялся, красный камень не реагирует. Требуется помощь, в общем.

    Ссылка на оригинал:

    https://mcskill.ru/mcforum/index.php?/topic/48688-opencomputers-крутая-дверь-на-keypad-из-opensecurity/

    Заранее спасибо, ребята.


  2. Благодарю, меня просто интересовал сам факт, можно ли это совершить, но раз только так, тогда не суть. Да и, в принципе, Вы правы, смысла в полной автоматизации, практически нет, если не считать фан, благодарю.


  3. Здравствуйте.

    Такой вот вопрос. Есть механизм из мода IndustrialCraft 2 experimental, в нём делаются формы для алмазного бура и шахтёрного лазера. Можно ли автоматизировать крафт этих форм, благодаря роботам из OpenComputers?

    Вот формы:

    https://imgur.com/a/L0wJqo5

    Лазер.

    https://imgur.com/a/s4zhsta

    Бур.

    Заранее спасибо.


  4. 1 час назад, Totoro сказал:

    Цвета для tint используются те же самые, что и в фотошопе.

    Правильный формат цвета для принтера - 0xRRGGBB.

    В начале обязательно ноль и икс - 0x. Если копируешь цвет из фотошопа или интернета и там в начале решеточка - убирай.

    После ноля и икса идут шесть знаков (цифр и букв) - это и есть код цвета. Если копируешь из фотошопа или ещё откуда-то, и там 8 знаков - это значит что там ещё код для канала прозрачности добавлен. Обычно он добавляется в конце (иногда в начало) - просто убери два последних знака (или два первых).

     

    Можно получить код цвета вручную, из трех чисел RGB (red, green, blue). (Не HSL, а именно RGB.)

    Для этого нужно взять каждое из трех чисел, преобразовать из десятичной системы счисления в шестнадцатеричную и затем записать последовательно.

     

    Пример:

    Есть цвет с кодом RGB(205, 92, 92). Это приглушенный красный цвет, который ещё называется indian red.

    Конвертируем число R из десятичной системы в шестнадцатеричную. Было 205, стало CD (может быть записано как 0xCD).

    Затем G. Было 92, стало 5С (может быть записано как 0x5C).

    То же самое для B - тоже получаем 5C.

    Теперь записываем последовательно, в том же порядке (без префиксов 0x если они были). Получаем CD5C5C.

    Теперь приписываем ноль и икс. Получаем 0xCD5C5C.

    Всё, это готовый код цвета для принтера.

    Благодарю, Totoro, спасибо, всё понял.


  5. Здравствуйте. Не раз сталкивался с кодами моделей, в которых использовалась команда "tint", цель её использования я знаю, это цвет, но есть ли конкретный список цветов? Что-то код цвета из фотошопа не подходит. Заранее спасибо.


  6. Здравствуйте. Снова вопрос по OpenComputers и снова речь про 3D принтер. Так вот. Я хотел сделать искусственный светильник, просто, модельку, которая будет, как лампа, чтобы не тратить ресурсы на настоящие, вот только проблема в команде "ligtlevel", допустим, пишу я "lightlevel=15", но, когда печатается модель, когда она анализируется пишет "Light level: 0", был бы рад узнать в чём проблема, кто разбирается, может что посоветуете. Заранее спасибо.


  7. 1 час назад, BrightYC сказал:

    Я, конечно, не собираюсь считать чужие ресурсы - но сделать .equip намного дешевле, чем делать 2 робота.

    P.S Возможно я что-то забываю, но робот скорее всего не может пополнить запас пены распылителя 

    Не так уж и дорого выходит. В руки даёшь распылитель, полный, сзади жидкостный наполнитель, в котором пена и он будет его кидать в механизм, при надобности.


  8. Я читал одну статью, где парень поставил двух роботов, один рубит, другой строит, роботов сделал, все компоненты такие поставил, зарядка и т.д., но, его ссылка на pastebin не хочет работать, либо я её неправильно использую. Также я хотел автоматизировать это с помощью мода AE2, поставив сверху робота МЭ интерфейс, но не уверен, что так будет работать. Но дело вот в чём, какой код написать в этих роботов, чтобы они выполняли свою работу, допустим:

     Первый (который ставит), ложил строительные леса, распыливал их и ставил песок;

     Второй, естественно, рубил.


  9. 13 часа назад, serafim сказал:

    Анимированные текстуры из этого изменённого мода выглядят симпатично.

    Я переделал модель чтоб убрать косяки с наложением друг на друга, но текстуры по двум боковым граням налаживаются отзеркалено

    
    {
      label = "Квантовый генератор",
      shapes = {
        {0,15,0,16,16,16,texture = "advancedsolarpanel:qgen_top"},
        {0,0,0,1,15,16,texture = "advancedsolarpanel:qgen_a_side"},
        {1,0,0,15,15,1,texture = "advancedsolarpanel:qgen_a_side"},
        {1,0,15,15,15,16,texture = "advancedsolarpanel:qgen_a_side"},
        {15,0,0,16,15,16,texture = "advancedsolarpanel:qgen_a_side"},
        {1,0,1,15,1,15,texture = "advancedsolarpanel:qgen_bottom"},
      }
    }

     

    Соглашусь, выглядят, и в правду, неплохо. Да, я тоже пробовал, переделал код, как и говорилось, чтобы не выходило нулевых, типа: 16 заменять 15, 0 - 1, и т.д. И всё, вроде, получилось, только эти стороны всё равно перевёрнуты, можно попробовать разместить текстуры с других углов, но это уже не так важно.

    Спасибо Вам, спасибо всем, помогли. Вопрос может быть закрыт.

×
×
  • Создать...