Насколько я понимаю, смысл майнкрафт и был «вот тебе лопата, а дальше развлекай себя сам». Если игре необходима «цель,развитие,возможность выбора,достижение,PVP и т.д.»,тогда сюжет должен быть другим. Тогда изначально необходимо сделать как минимум 2 противоборствующие стороны. С одной стороны люди(в помощь им роботы и все такое), с другой стороны криперы Кубышки ,зомби(в помощь им боевые петы пауки ,слизни, летучие мыши, пчелы убийцы в конце концов).Дать возможность игрокам выбрать ,будут они Кубышками или обычными людьми. Дальше строить совместные бункеры для защиты от радиации или солнца ( например, люди не могут перемещаться без спец костюмов из-за радиации, а зомби, наоборот, отлично переносят радиацию, но не переносят солнце, поэтому там другие спец костюмы для передвижения днем.)Ну а цель игры: война постапокалиптических криперов(зомби) с выжившими людьми (будет тогда разумное PVP).Да тут сюжет развивать и развивать… Но это уже совсем другая история Майнкрафт…
Но это я так...размечталась...