Перейти к содержимому

Vlados31

Пользователи
  • Публикации

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные пользователем Vlados31


  1. нашел еще баг
    когда происходит выбор монитора 3-го или 1-го уровня в desktop версии
    стактрейс:

    14:23:44.887 [main] ERROR ocelot.desktop.OcelotDesktop$ - java.lang.NullPointerException
    	at ocelot.desktop.node.nodes.ScreenNode.ocelot$desktop$node$nodes$ScreenNode$$changeTier(ScreenNode.scala:72)
    	at ocelot.desktop.node.nodes.ScreenNode$$anon$1.$anonfun$new$3(ScreenNode.scala:50)
    	at ocelot.desktop.ui.widget.contextmenu.ContextMenuEntry.clicked(ContextMenuEntry.scala:57)
    	at ocelot.desktop.ui.widget.contextmenu.ContextMenuEntry$$anonfun$1.applyOrElse(ContextMenuEntry.scala:49)
    	at ocelot.desktop.ui.widget.contextmenu.ContextMenuEntry$$anonfun$1.applyOrElse(ContextMenuEntry.scala:48)
    	at scala.runtime.AbstractPartialFunction.apply(AbstractPartialFunction.scala:35)
    	at ocelot.desktop.ui.widget.EventHandlers.$anonfun$apply$1(EventHandlers.scala:19)
    	at ocelot.desktop.ui.widget.EventHandlers.$anonfun$apply$1$adapted(EventHandlers.scala:17)
    	at scala.collection.IterableOnceOps.foreach(IterableOnce.scala:553)
    	at scala.collection.IterableOnceOps.foreach$(IterableOnce.scala:551)
    	at scala.collection.AbstractIterable.foreach(Iterable.scala:920)
    	at ocelot.desktop.ui.widget.EventHandlers.apply(EventHandlers.scala:17)
    	at ocelot.desktop.ui.widget.Widget.handleEvent(Widget.scala:138)
    	at ocelot.desktop.ui.event.handlers.ClickHandler$$anonfun$1.applyOrElse(ClickHandler.scala:22)
    	at ocelot.desktop.ui.event.handlers.ClickHandler$$anonfun$1.applyOrElse(ClickHandler.scala:14)
    	at scala.runtime.AbstractPartialFunction.apply(AbstractPartialFunction.scala:35)
    	at ocelot.desktop.ui.widget.EventHandlers.$anonfun$apply$1(EventHandlers.scala:19)
    	at ocelot.desktop.ui.widget.EventHandlers.$anonfun$apply$1$adapted(EventHandlers.scala:17)
    	at scala.collection.IterableOnceOps.foreach(IterableOnce.scala:553)
    	at scala.collection.IterableOnceOps.foreach$(IterableOnce.scala:551)
    	at scala.collection.AbstractIterable.foreach(Iterable.scala:920)
    	at ocelot.desktop.ui.widget.EventHandlers.apply(EventHandlers.scala:17)
    	at ocelot.desktop.ui.widget.Widget.handleEvent(Widget.scala:138)
    	at ocelot.desktop.ui.UiHandler$.$anonfun$update$12(UiHandler.scala:223)
    	at ocelot.desktop.ui.UiHandler$.$anonfun$update$12$adapted(UiHandler.scala:223)
    	at scala.collection.IterableOnceOps.foreach(IterableOnce.scala:553)
    	at scala.collection.IterableOnceOps.foreach$(IterableOnce.scala:551)
    	at scala.collection.AbstractIterator.foreach(Iterator.scala:1279)
    	at ocelot.desktop.ui.UiHandler$.$anonfun$update$10(UiHandler.scala:223)
    	at ocelot.desktop.ui.UiHandler$.$anonfun$update$10$adapted(UiHandler.scala:219)
    	at scala.collection.IterableOnceOps.foreach(IterableOnce.scala:553)
    	at scala.collection.IterableOnceOps.foreach$(IterableOnce.scala:551)
    	at scala.collection.AbstractIterator.foreach(Iterator.scala:1279)
    	at ocelot.desktop.ui.UiHandler$.update(UiHandler.scala:219)
    	at ocelot.desktop.ui.UiHandler$.start(UiHandler.scala:177)
    	at ocelot.desktop.OcelotDesktop$.mainInner(OcelotDesktop.scala:45)
    	at ocelot.desktop.OcelotDesktop$.main(OcelotDesktop.scala:58)
    	at ocelot.desktop.OcelotDesktop.main(OcelotDesktop.scala)
    

     

    раскурил исходники, думаю что ошибка где-то в totoro.ocelot.brain.entity.Screen
    ибо дальше вызов не пошел, значит вызываемая функция null, значит что-то от сюда newScreen.node.network.remap имеет значение null
     

    увы, я понятия не имею где взять исходники totoro.ocelot.brain.entity.Screen, потому не могу ничего утверждать на 100%


    P.S. хорошо знаю Java, писал пару простых игр на LWJGL 3, но со Scala не знаком

    • Нравится 3

  2. нашел глюк в веб версии: при изменении разрешения появляется это

    Скрытый текст

    ocelot.png

    изменял разрешение самым простым способом -

    resolution 50 25

    через

    gpu.setResolution(50, 25)

    тот же самый эффект

    однако с некоторыми значениями все же работает

    40*y, 20*y всегда отрабатывает корректно (естественно при допустимых значениях y), значи коряво отрабатывает изменение ширины

     

    • Нравится 1
×
×
  • Создать...