ProgramCrafter
Пользователи-
Публикации
245 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
41
Тип публикации
Блоги
Профили
Форум
Багтрекер
Магазин
Все публикации пользователя ProgramCrafter
-
Я бы мог поднять, у меня даже идеи были относительно оформления спауна, но (ИМХО) сервер на атерносе - это ещё хуже, чем вообще никакого сервера.
-
Ну, теперь попробовал. Получилось. Что и было логично, потому что событие clipboard тоже надо перехватывать. И лучше бы (возможно) подменять computer.pullSignal, чтобы эвент просто не доходил до системы: в нынешнем варианте кто-то сможет мешать владельцу компа работать. В том числе и reboot. А код с pastebin - так тоже просто, есть же команда "pastebin run ..."
- 24 ответа
-
- блокировка
- защита
- (и ещё 3 )
-
Но кто угодно сможет скопировать команду в буфер обмена и вставить в комп.
- 24 ответа
-
- блокировка
- защита
- (и ещё 3 )
-
Так суть в том, что можно написать биосъ так, что он скомпилируется хоть там, хоть там. так как улюбого дображелателя обязательно найдётся интернет-карта, ага... Да ну? OpenOS замечательно работает хоть так, хоть этак. И большинство программ тоже. Не совсем так (надо проверять, иначе будет вечная перезагрузка вроде), но можно.
-
А должно? Вроде был только gpu.getResolution()...
-
Подтверждаю для последней версии оцелота (sha-256 от джарника 9DCAB17B47B0FE70FC62422CCE99DF0157101637E4760D7E2FAA37E197048D43) и VRAM Edition (D9A4762F3AFBC99A5799ED245ADD54F1064067290463583F82A9862A1EDF8D45) на обеих архитектурах (Lua 5.2 и Lua 5.3). Платформа: Windows 10 java version "1.8.0_311" Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_311-b11) Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.311-b11, mixed mode)
-
Только что проверил - работает. Подозреваю, что сервер отваливался на какое-то время.
-
Вот, видимо, то, что надо: https://github.com/hohserg1/HoverHelm/blob/master/server/home/hoverhelm/update-or-repair.lua (Как раз в той теме нашлось.)
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Как определить являеться ли диск частью мода в open computers
ProgramCrafter ответил в вопрос logic в Общие
Ну и вот этого: -
А гибридные схемы - это про несколько реакторов с разными схемами или про совместное использование урана и МОХ? И, кстати, МОХ учитывает соседство с ураном?
- 96 ответов
-
- opencomputers
- reactor
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
А зачем тогда сносить реактор? Можно же просто транспозером убрать все ТВЭЛы. Если надо избавиться от тепла - достать ТВЭЛы, снести, поставить, разложить схему. P.S. Пока писал, понял. А нельзя перенести нагретые теплоотводы в жидкостный реактор и получить от их охлаждения ещё больше энергии?
- 96 ответов
-
- opencomputers
- reactor
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
@Belzebub 1. Опечатка небольшая в 92 и 102 строках - reqire вместо require; 2. Прикольный кэш os.time() точно возвращает то, что надо? Если нет, можно использовать такой же lastModified, но для какого-нибудь временного файла.
-
О смене хешей вроде в 2017 году задумались. Но не могу понять, сделали ли уже, чтобы можно было нормально работать с SHA-256. Может быть, сработает вот этот фокус с репозиторием (но это не точно): git convert-repo --to-hash=sha-256 --frobnicate-blobs --climb-subtrees \ --liability-waiver=none --use-shovels --carbon-offsets
-
Чтобы на роботе нечто вроде реального биткоина (Duino-Coin какой-то, видимо) майнить. Чисто ради фана.
- 11 ответов
-
Как конвертировать видео файл в формат ice
ProgramCrafter ответил в вопрос Qwe в Разные (отсортировать)
Насколько я понял из кода: Надо скомпилировать файл ice.c и запустить программу с ключом -i <путь к исходному видео>. На кассету вроде записывается звук (в формате DFPWM). Команда обычная - tape write <файл>. Видео остаётся на диске. Чтобы запустить воспроизведение, надо запустить ice-player.lua <путь к видео>.ice. (Могу ошибаться, не проверял).- 4 ответа
-
- 1
-
-
Надо бы ещё проверить, как ведут себя кассеты из аддонов, особенно самая большая. (Если кому-то понадобится ФС, поддерживающая кучу файлов, для кассет - можете меня тыкать, у меня осталось немного доработать.)
-
Где-то год-полтора тому назад я увидел список модов, которые планировалось добавить на TechnoCraft. Моё внимание особенно привлекли ThaumCraft (с аддонами, конечно) и EnderIO - два мода, с которыми я не был знаком. Я стал изучать таум, и обнаружил там интересные вещи - например, големы, магический огонь в склянках (кстати, я двумя видами огней почти полностью сжёг свой мир и уронил ТПС до 1), жезл с набалдашником на телепортацию и подобные вещи. До EnderIO у меня, к сожалению, не дошли руки. Сейчас меня интересует вот что: какие из модов эффективнее использовать для чего? Я догадываюсь, что большая часть игроков изучает либо технические, либо магические моды, но обычно не все сразу. В то же время огонь Ordo из таума может с некоторой вероятностью переплавить руду эффективнее, чем дробилка, рудомывка и центрифуга из IC2. Предлагаю объединиться и обсудить, какой вариант лучше использовать для какого дела (список проблем ниже). Добыча ресурсов Добыча руды с камнем. Доступные варианты: - геомайнер (OC) - рекурсивный копатель (OC) - копатель с буром 3x3 (OC+IC2) - копатель с лазером (OC+IC2) - продвинутая буровая (IC2) - репликатор (IC2) - какое-то сырьё и тигель (Thaumcraft) Добыча песка, земли и т.п.: - копатель с простой лопатой (OC) - копатель с буром 3x3 (OC+IC2) - копатель с лазером (OC+IC2) - големы (Thaumcraft) - репликатор (IC2) - какое-то сырьё и тигель (Thaumcraft) Добыча дерева: - робот с топором (OC) - робот с топором из таума, рубит дерево с одного раза (OC+TC) - робот с лазером (OC+IC2) - големы (Thaumcraft) - репликатор (IC2) - автоферма (Forestry) Пчеловодство (Forestry): - пасека, управляемая компьютерами (OC) - просто шины импорта/экспорта (AE2) * Целью пчеловодства может являться выведение конкретного вида пчёл или получение пчёл с нужным эффектом (выдача опыта/отравление всех вокруг/...) Фермерство: - использование деревенских фермеров и редстоуна - фермы на дронах (OC) - фермы на роботах (OC) - жёрдочки, автоферма (IC2) - автоферма (Forestry) - репликатор (IC2) - что-то и тигель (Thaumcraft) Хранение ресурсов Тут, думаю, сундучно-транспозерные хранилища (OC+AE2+IronChests) точно побеждают. Единственный вопрос в скорости. (Вопрос знатокам AE2 - с какой скоростью работает шина экспорта? Самому искать лень.) Передача Передача предметов: - ванильная железная дорога - магические зеркала (Thaumcraft) - тессеракт (аддоны к OC) - дроны-транспортники (OC) - фейковые игроки (подключение OpenComputers к серверу как игрока). Передача мобов: - железная дорога - дроны-транспортники (OC) - захват души моба (EnderIO) Передача информации между мирами и удалёнными друг от друга областями: - Stem или другой интернет-мост (OC) - кассеты (OC) Обработка ресурсов Переплавка руд: - обычная печь - железная/электрическая печь (IC2) - дробилка, рудомывка и центрифуга (IC2) - огонь Ordo (Thaumcraft) - тигель, алхимические фокусы (Thaumcraft) Строительство - поршневые системы - роботы (OC) - дроны (OC) Если я пойму, что в майне есть ещё возможности, оптимизируемые разными модами по-разному, я добавлю их в статью. Дельные предложения: - пока нет таких)
-
Сундучно-транспозерное хранилище "ОЗА"
ProgramCrafter ответил в тему ProgramCrafter в Инфраструктура
Так, понял, кажется, код придётся выкладывать... Код https://pastebin.com/gj1Wa3eZ. Пока со сжатием не работает - т.е. поддерживает только блоки α. Как строится блок хранилища В центре размещается адаптер, над ним транспозер; вокруг адаптера кольцом размещаются ещё восемь транспозеров. После этого вокруг каждого транспозера ставятся сундуки: На каждый из 8 транспозеров в кольце, начиная с северо-западного, надо привязать МФУ. Затем МФУ надо сложить в этом порядке в деревянный сундук. После этого компьютер (от которого идёт кабель к центральному адаптеру) может управлять любым из транспозеров по выбору - достаточно только переместить нужный МФУ в адаптер. Такой контроллер нужен, чтобы медленнее упираться в лимит доступных компонентов. Чем отличаются блоки разного типа Только тем, что именно хранится в алмазных сундуках - сами вещи, МЭ ячейки или какие-нибудь сумки. Возможно, место одного или двух сундука будет занято "компрессором", пакующим переданные предметы, но в целом архитектура блока остаётся такой же.- 8 ответов
-
- 2
-
-
-
- ironchests
- thaumcraft
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Сундучно-транспозерное хранилище "ОЗА"
ProgramCrafter ответил в тему ProgramCrafter в Инфраструктура
Пока что это только концепт хранилища, я его ещё не строил. А кодт сверхмаленького хранилища (как у @Doob) ещё не допилен - иногда перемещает предметы неоптимально.- 8 ответов
-
- 1
-
-
- ironchests
- thaumcraft
-
(и ещё 2 )
Теги:
