Перейти к содержимому

ReiVanSTR

Пользователи
  • Публикации

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем ReiVanSTR


  1. Мне было бы самому интересно написать код. Но нужны примеры работы с комментариями к коду. К примеру я скопировал генератор укреп. камня с Вашего форума, он не работал по началу. Потом разобрался что к чему, не без косяков конечно - работает :). Насколько сильно отличается ось 1.6 от 1.7+? И возможно ли будет переписать код под "старьё"? Буду рад любой помощи! 

     

     

    P.s. Спасибо за ответы)


  2. В 21.04.2020 в 21:21, Asummonster сказал:

    А для кого его обновлять там?:D Уверен, что на том сервере большинство игроков если и использует ОК, то только что бы коблогенераторы делать на роботах))

    Роботы с удачей 3 на варпы


  3. В 21.04.2020 в 18:55, Alex сказал:

    1.6? Он же существовал еще в 2015-16м году, наверно, если не ранее.. Что это за сервер такой?)
    И что за "мультискан"? что это? 

     

    п.с. а АЕ-шка есть там?

    McSkill, Аешка есть) Мультискан - метод транспозера(от Serafim). Обновлять не будут, много багов фиксить некому


  4. В 01.05.2019 в 21:53, Alex сказал:

    вот еще один вариантик программки. Программка детская, на 50 строчек, но делает все что нужно, только я тебе ее вышлю, когда будешь играть на нашем проекте, а не где попало:) У нас роботы работают правильно и имбово. И нет ограничений на чанк на реакторы...пока по крайней мере.

      Показать содержимое

     

      Скрыть содержимое

    Программа сканирует начальную схему реактора, запоминает расположение элементов LZH и в процессе работы контролирует именно эти слоты и меняет изношенные конденсаторы на новые при износе более 90%. Автоматическая остановка реактора при опасном перегреве и прочих других внештатных ситуациях. Программка полностью настраиваемая.

     

    Хм, как получить эту программку иначе? :D Сервера у вас пока что закрыты :( 


  5. 4 часа назад, Doob сказал:

    Жесть какая.

    У меня есть нормальная французская рулетка, кушает виртуальную игровую валюту, любое количество игроков может делать ставки, каждые полминуты крутится колесо и раздаются выигрыши. Никаких комнат, алмазов и сундуков, тупо два монитора - один изображает стол, второй показывает ставки.

     

    Пока еще не доработал, т. к. пытаюсь впихнуть весь функционал в один комп без диска и чтобы все работало быстро, но на днях думаю допинать.

    Поделишься? В долгу не останусь


    • Описание: Требуется программа рулетки основанная на внутриигровой валюте сервера.
    • Награда: Обговаривается лично (от 100 российских долларов)
    • Оборудование: Все, что потребуется 
    • Требования к ПО: 

               Краткая логика: 3 игрока заходят в комнату с 3-мя сундуками, (у каждого свой), в которые они кладут снятую в банкомате валюту (для удобства заменим ее алмазами). Система должна забирать алмазы, считать. После присваивать игрокам N-е число(переменная A), равное кол-ву алмазов в сундуке. Числа суммируются  и хранятся в переменной B. 

    Потом, система забирает 20% (1/5) от банка и кладет в отдельный чест. Далее имея начальные (N-е числа(переменные A1, A2, A3) = кол-ву алмазов в сундуках каждого игрока) и общее число алмазов(переменная B),система случайным  образом выбирает число из переменной B. Далее ищет промежуток (подробнее в примере)к которому оно принадлежит и отдает приз в сундук игрока.

              Пример: Игрок 1 внес ставку в 10 алмазов, игрок 2 внес ставку в 15 алмазов, игрок 3 внес ставку в 40 алмазов. A1 = 10, A2 = 15, A3 = 40. Cледовательно     переменная B = 65. Расчеты сделаны. Система забирает все алмазы в сундук AllLoot, отсчитывает от B 20% (20 - может быть изменено, если это необходимо) и отправляет их в сундук Impact  => 65*0.2 = 13 (13 алмазов ушли в Impact). Остальные 52 - приз. Далее система ищет победителя, где:

    A1 <= 10, A2 >10 <=15, A3 >15 <=40. Случайным образом выбрано число 17. Чиcло принадлежит промежутку игрока A3 => Игрок победил, приз в 52 алмаза отправился в его сундук.

              

             ТЗ постарался описать максимально подробно. Буду признателен в комментариях к коду (Сам учусь программировать, хочу подчерпнуть для себя что-то новое)

    • Связь: Писать сюды: VK, Discord: ReiVanSTR#4727

     

       

    P.s. За темой слежу, в лс отвечаю со скоростью PHP :D

×
×
  • Создать...