Перейти к содержимому

demongts1998

Пользователи
  • Публикации

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные пользователем demongts1998


  1. 5 минут назад, eu_tomat сказал:

    А обязательно придерживаться именно этой схемы? Что мешает использовать несколько зарядников и MFSU по количеству использованных роботов?

    ограничения серва

     

    58 минут назад, demongts1998 сказал:

    возможно я смогу поизголятся и запихать 3х роботов и 2 з\у ( ограничение зарядки, 1 на чанк )

     


  2. 1 минуту назад, eu_tomat сказал:

    Хорошая идея, но запоздалая. Если описанный выше эксперимент воспроизводится, то схема с двумя точками установки блоков лишается смысла.

    Впрочем, схема со вспомогательным роботом всегда имела смысл только по причине экономии на дорогом инструменте.

    возможно я смогу поизголятся и запихать 3х роботов и 2 з\у ( ограничение зарядки, 1 на чанк )
    и лучше использовать 1 рубящего робота, т.к. ваджра очень дорогая в крафте на проекте в который я играю


  3. 6 минут назад, eu_tomat сказал:

    Схема без вспомогательного робота перерабатывает руду со скоростью 1.8 блок/сек при использовании ваджры. А два таких робота будут перерабатывать руду со скоростью 3.6 блок/сек, что уже получается в 1.44 раза быстрее схемы со вспомогательным роботом.

    итого:
    если поставить 2 робота которые ставят руду и 1 который рубит, насколько это ускорит процесс?
    также нужно ускорить роботов программно
    ( допилить код, сохранив все функции в нем - это основная задача )
     

     

    6 минут назад, eu_tomat сказал:

    На стандартном конфиге OpenComputers схема с двумя роботами, один из которых вспомогательный, не позволит даже приблизиться к скорости переработки в 20 блок/сек

    возможно, тяжко оценить когда вместо привычного стука идет непрерывное жужжание ( звук ломания руды )
    тикрейт сервера: 16 тиков


    вот еще :
    немного ускоренная прога для робота который рубит
    https://pastebin.com/WxxiDqcH

    главная задача - заставить роботов все делать быстрее за счет программы, сохранив все ее функции ( аля рарядки и прочего )


  4. 4 минуты назад, eu_tomat сказал:

    Там только алгоритм выгрузки не очень эффективен. Поэтому следующий вопрос связан именно с логистикой.

    так сервомехи тырят руду прямо из робота, причем быстрее шин с картами


  5. Только что, eu_tomat сказал:

    А в чём текущая проблема? Схема расставляется недостаточно правильно или недостаточно быстро?

    в 1 чанк влезает 4 реактора
    1 приват =9 чанков
    зона моего привата - 9 приватов ( сложна )

    что = максимальной дальности прогрузки для реакторов 
    итого:
    9х9х4=324
    324 реактора нужно заполнить схемами, что люто долго и крайне трудновыполнимо вручную
     

    4 часа назад, demongts1998 сказал:

    правильно расставлять схему,  и делать это быстро.

    это основная задача: ускорить, настолько насколько это возможно


  6. 1 минуту назад, eu_tomat сказал:

    Что такое сервомеханизмы и поисковики?

    вещи аналогичные шине импорта\экспорта 
    мод Thermal Dynamics 
    как правило игроки приносят более 54 стаков точно
    потому надо как то решить проблему скорости переработки, а вот уже то как извлечь\хранить\доставить это другой, менее важный вопрос


    • Описание: программа должна уметь:
      ставить схему реакторов
    • Награда: не играю на проэкте
    • Оборудование: вещи из ОС, ае2, индастриал крафта 1.7.10
    • Требования к ПО: правильно расставлять схему,  и делать это быстро.
    • Связь: пишите в топик , либо в вк https://vk.com/dmitry_kravec
      исходник на уран схему:
      https://pastebin.com/q7GtMnXX
      исходник на мох схему:
      https://pastebin.com/z2grffw7

      схема уран:

      481050462_08-03-201901-29-32.png.6d06267f34375b84abda6f2938a75538.png

      схема мох:
      39673876_09-03-201904-23-31.png.63f4d0bc1abbfabfc0b8901a7b022caf.png

  7. Только что, serafim сказал:

    угу, принципиально нет разницы

    будет работать при условии что у робота в руке есть меч, и шина импорта меч забирать не будет, только лут

    но в редких случаях может вылететь в ошибку, так как может не найти в инвентаре робота меч

    ща буду тестить

    отпишусь что как

     

×
×
  • Создать...