Перейти к содержимому

demongts1998

Пользователи
  • Публикации

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные пользователем demongts1998


  1. 20 минут назад, serafim сказал:

    там почти итак всё есть, разве что при куче мобов можно их лупить пока не закончатся

    на 43 й строке замени robot.swing() на

    1.     while robot.detect() do
    2.       robot.swing()
    3.     end

    зарядка там кстати сделана весьма условно, нет проверок зарядился ли полностью меч, заряжается ли он вобще

     

     

    можешь посмотреть заказ https://computercraft.ru/topic/3632-nuzhna-programma-mob-grinder/?do=findComment&comment=43289

    но мечи здесь как расходник, например можно железных мечей накидать роботу в инвентарь

    лут он скидывает под себя, но если робот в привате скрой всего доступа к сундуку у него не будет, можно решить поставив воронку на один блок ниже робота, чтоб она собирала только скинутый лут а не инвентарь у робота вытягивала
     

     

    лут у этого робота забирается в инвентарь, а дальше я уже смогу вытянуть его)))
    https://pastebin.com/QADNDgiK прошу проверить на рукозадие


  2. 27 минут назад, serafim сказал:

    тут всё просто, в привате поставь робота сверху МЕ интерфейса и введи две команды

    
    lua
    robot.dropDown()

    также и сундуком

    вот прога для робота на руду, сможешь подредачить пару строк чтобы он лупил мобов?
    остальное можно не менять, поднастрою сам

    https://pastebin.com/G7DWmXXe

     


  3. 27 минут назад, serafim сказал:

    тут всё просто, в привате поставь робота сверху МЕ интерфейса и введи две команды

    
    lua
    robot.dropDown()

    также и сундуком

    серафим, проблема в том что я играю на другом проекте и мозгов 0 в программировании

     


  4. 2 часа назад, eu_tomat сказал:

    Насколько очень? Какие имеются ресурсы для построения схемы? Сколько роботов допустимо задействовать в этой схеме? Насколько дорог инструмент для рубки руды в сравнении с роботами? Какова доступная для реализации схемы площадь или объём?

     

    Схема перерубки руды на двух роботах имеет смысл лишь в случаях использования очень дорогих или редких кирок. В противном случае предложенная схема оказывается неэффективной, и появляется смысл реализовать схему на одном роботе. Или на двух, но с одинаковой программой. Или даже на сотне или тысяче одинаковых роботов, если сервер справляется с нагрузкой, и другие игроки не возражают.

     

    За какое время требуется перерабатывать такое количество руды? Также возникает вопрос, зачем копить такое количество руды, и затем стоять AFK, если руду можно перерабатывать постепенно, по мере её накопления, параллельно занимаясь другими задачами? Или даже по мере добычи руды, поставив такую схему рядом с буровой установкой.

    ресурсы условно безграничны, т.к. на роботов я готов потратить достаточно много, обычно юзали 2 и я видел как афигенный програмист на серве написал прогу и показал это мне ( роботы рубили порядка 20 руды за секунду мб поменьше )
    мы не копим руду, просто нас много ( 15 человек и руды аля драконьевой, алмазов, перидота, рубинов, сапфиров крайне много роботы не успевают перестукивать )
    про кол-во роботов: от них высокая нагрузка, да и реализация так себе, но на руду они нужны
    + основная задача - нужны роботы для варпа, а с учетом того что человек может принести 10к+ руды нужна скорость
    роботы копали ваджрой на эфективность5+удача5


  5. В 17.04.2020 в 08:17, Doob сказал:

    Жесть какая.

    У меня есть нормальная французская рулетка, кушает виртуальную игровую валюту, любое количество игроков может делать ставки, каждые полминуты крутится колесо и раздаются выигрыши. Никаких комнат, алмазов и сундуков, тупо два монитора - один изображает стол, второй показывает ставки.

     

    Пока еще не доработал, т. к. пытаюсь впихнуть весь функционал в один комп без диска и чтобы все работало быстро, но на днях думаю допинать.

    прошу схему, очень годная штука по описанию


    • Описание: Требуется программа для переработки руды, чтобы рубила очень быстро, доработка\написание, играю на модах с дракоником, руды приходится перерабатывать по 60к+ минимум, и крайне долго это все делается обычными роботами ( приходится на ночь в афк вставать )
    • Награда: огромное спасибо, не играю на проекте
    • Оборудование: роботы, сервомеханизмы\поисковики
    • Требования к ПО: очень быстрая переработка руды
    • Связь: Писать в этот топик. либо в вк https://vk.com/dmitry_kravec

     

    доп.материалы:

     

    ссыль на ориг гайд ( не подходит, слишком медленные ) в комментах писали про допиливание кода
    https://mcskill.net/mcforum/index.php?/topic/77337-open-computersроботы-для-переработки-руды/

     

    ссыли пастебина:
    ставит руду:
    https://pastebin.com/6D3ZqeXf

    ломает руду:
    https://pastebin.com/G7DWmXXe


  6. Только что, serafim сказал:

    не советую, у робота будут проблемы с работой инвентаря, шина импорта будет всё забирать, включая меч

    как вариант поставить под робота  ME Interface чтоб он сам лут в сеть кидал

    шину можно настроить так чтоб меч не забирала, а про то что она может спереть меч во время того как робот возьмет с зарядника его, я в курсе


    • Описание: программа должна уметь:
      бить мобов перед роботом
    • Награда: не играю на проэкте
    • Оборудование: вещи из ОС, ае2, индастриал крафта 1.7.10
    • Требования к ПО: собирать лут ( вывод будет шинами импорта ае2 )
      проверять ур заряда и класть при необходимости меч на зарядку ( мод драконик эволюшн ).
    • Связь: пишите в топик , либо в вк https://vk.com/dmitry_kravec
×
×
  • Создать...