Перейти к содержимому

AlexCatze

Пользователи
  • Публикации

    67
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Сообщения, опубликованные пользователем AlexCatze


  1. 7 минут назад, eu_tomat сказал:

    Предлагаю в вызываемую функцию добавить os.sleep(0).

    Так?

    local url = "https://github.com/AlexCatze/racoon-dev/"
    
    local internet = require("internet")
    local html = ""
    local result, response = pcall(internet.request, url)
    if result then
      local result = pcall(function()
        for chunk in response do
          html = html .. chunk
        end
      end)
    end
    if result then
      html:gsub( 'data%-pjax="#repo%-content%-pjax%-container" href="(.-)">', function(s) os.sleep(0) print(s)end )
    end

    Только что попробовал, эффект тот же.


  2. На элементы форм моих нервов не хватило. Весь день занимался интимными делами с своей сетью, пытался заставить её разбивать пакеты более 8 килобайт на несколько, со всеми вытекающими. Так что единственное, что я сделал с библиотекой - дописал одну строчку, позволяющую задать функцию, которая будет вызвана после отрисовки элемента.

    function TComponent:draw()
      if self.parent then self.X=self.parent.X+self.left-1 self.Y=self.parent.Y+self.top-1
      else self.X=self.left self.Y=self.top end
      gpu.setBackground(self.color)
      gpu.setForeground(self.fontColor)
      local brd=nil
      if self.border==1 then brd={"┌","─","┐","└","│","┘"}
      elseif self.border==2 then brd={"╔","═","╗","╚","║","╝"}
      end
      if brd then
        gpu.set(self.X,self.Y, brd[1]..string.rep(brd[2],self.W-2)..brd[3])
        for i=self.Y+1,self.Y+self.H-2 do
          gpu.set(self.X,i, brd[5]..string.rep(" ",self.W-2)..brd[5])
        end
        gpu.set(self.X,self.Y+self.H-1, brd[4]..string.rep(brd[2],self.W-2)..brd[6])
      else gpu.fill(self.X,self.Y,self.W,self.H," ") end
      self:paint()
      if self.elements then
        for i=1,#self.elements do
          if self.elements[i].visible then self.elements[i]:draw() end
    	end
      end
      if self.onDraw then self.onDraw() end -- Вот эта строчка
    end

    Остальным займусь, когда приду в себя.


  3. 18 минут назад, Zer0Galaxy сказал:

    Если есть опыт ООП программирования

    Опыт есть. Сегодня попробую, взяв за основу элемент кнопки. Вечером отпишусь.

    19 минут назад, Zer0Galaxy сказал:

    Кнопка имеет свойство border

    Спасибо. Как-то  сразу не заметил.


  4. Библиотека очень спасает, вот пытаюсь опровергнуть утверждение, что браузер на ней не построить. Правда не хватает некоторого функционала. Самое желанное, это возможность указать функцию, которая будет вызываться каждый раз после отрисовки формы. Не хватает таких элементов как CheckBox, Selector и ScrollBar. Первые два можно реализовать используя кнопки, но хотелось бы иметь отдельные элементы. По поводу кнопок, в монохромных интерфейсах, выделять большие кнопки, меняя местами цвет фона и текста не всегда получается. Хотелось бы иметь возможность делать вокруг кнопки обводку. Буду очень благодарен, если вышеизложенные функции будут реализованы.:rolleyes:

    • Нравится 1

  5. 11 минуту назад, Doob сказал:

    А если мне не надо все файлы качать?

    Можно в последней строке между "/contents/" и "?ref=" вписать путь к папке, которую нужно скачать.

    Изначально инсталятор делался "под себя". Т.е. у меня была задача одной командой скачивать репозиторий, и этот инсталятор решает её.

    18 минут назад, Doob сказал:

    В свое время я это сделал проще - качается файл version.lua

    Мне оказалось проще сделать такой инсталятор, чем список файлов, который к тому же, нужно будет вручную обновлять.


  6. 19 минут назад, AtomicScience сказал:

    Кстати, как насчет идеи использования графической библиотеки от MineOS как основы для браузера?

    Не хочу. По тому что:

    19 минут назад, AtomicScience сказал:

    ECS`ом, де-факто, проделана вся необходимая работа

    Буду строить на библиотеке forms, ибо:

    В 29.07.2015 в 19:02, Zer0Galaxy сказал:

    Конечно, браузер на такой библиотеке не построить

     

    • Нравится 1

  7. @AtomicScience Спасибо. Посмотрел я ревью. Спасибо. Сейчас пойду исправлять. По поводу названий функций(getip, sendrec), это ещё с OpenNet осталось. Библиотека racoon.lua вообще отдельный случай, изначально она предполагалась для другого проекта, и неплохо бы для неё придумать нормальное название. Насколько я понял os.date() возвращает некую дату, начиная с 1970-го года, плюс прошедшее игровое время с момента создания мира. Дублирование функций в rn_<> файлах - они похожи, но есть маленькие, но значительные отличия. Например, при отправке сообщений через тунель, не используется порт. Сейчас внесу правки, пойду разбираться с гитхабом.

    • Ха-ха 1

  8. 10 часов назад, AtomicScience сказал:

    Также не забудь посмотреть файлик "Общие замечания" в корне репозитория.

     

    Надеюсь, тебе будет полезно.

    Спасибо. Замечания посмотрел, сейчас буду код смотреть. По поводу замечаний.

    1) Упомяну, и в инсталятор добавлю ребут после установки.

    2) Как по мне, любые IP адреса плохо запоминаются. На релизе будет DNS и DDNS. Проблема в том, что сделать DNS по аналогии с OpenNet нельзя. Там при установке записей, пароли от аккаунтов пользователей, передавались в открытом виде. И если для OpenNet это не проблема, то в RacoonNet, по причине лёгкой расширяемости сети, какой-то Вася может модифицировать код роутера, и сниффить все пакеты. Допустим, Петя, воспользовавшись услугами "неправильного" роутера, зарегистрирует аккаунт в DNS с логином и паролем, как в учётной записи сервера майнкрафта. Вася угонит аккаунт Пети, Петя нажалуется администрации проекта, а администрация (особенно если это будет не единичный случай), запретит ЕнотоСеть. По этому, всё, где нужна аутентификация требует шифрования. А как его сделать, у меня пока идей нет(

    3) Учту. Вообще хотел привести код в порядок на релизе, и убрать костыли. Ты наверное заметил, что подразумевается возможность выбора языка интерфейса, но много где захардкожен русский.

    4) Можешь, пожалуйста, объяснить как это сделать? Просто до этого я использовал гит исключительно как файлопомойку.

    5) Будет подробная документация на релизе. Не вижу смысла документировать то, что может(маловероятно, но может) поменяться.

     

    Релиз будет, когда будет возможность строить межсерверные сети. Когда будет эта возможность - не знаю. Мост, который я хочу использовать, ведёт себя странно. Я пошёл смотреть код.


  9. 1 час назад, Zer0Galaxy сказал:

    1. Правильно ли я понял, что ЕнотоСеть в отличии от OpenNet имеет не древовидную структуру, а облачную? Т.е. в сети, состоящей более чем из двух роутеров возможны циклы. Каким образом планируется избегать зацикливания пакетов?

    Нет. Сеть тоже имеет древовидную структуру. Отличие от ОпенНет, "дерево" может быть любой формы, клиенту всё ровно, подключается он к первому уровню, или к сотому(если кто-то подключит 100 роутеров "последовательно"). И если "ветка" отломается(роутер не сможет связаться с вышестоящим) - связь внутри ветки нарушена не будет.

    1 час назад, Zer0Galaxy сказал:

    2. Маршрутизация в ON осуществлялась элементарно. Роутер, получив пакет, по IP получателя определял предназначен ли этот пакет связанному с ним клиенту. Если да, передавал пакет этому клиенту. Если нет, передавал пакет на уровень выше и это становилось головняком вышестоящего роутера. Как здесь? Предусмотрены ли таблицы маршрутизации? Заполняются ли они вручную или автоматически? С какой периодичностью обновляются?

    Здесь очень похоже. Роутер, выдавая клиенту IP, запоминает три значения. Первое, как ключ, это выданный IP, второе - адрес карты, на которой висит клиент, и третье - адрес карты клиента. Когда на роутер приходит пакет, он проверяет, содержится ли в IP получателя, IP одного из клиентов. Например, пакет адресован "xxx.yyy.zzz.www", предположим, сеть четырёхуровневая. "xxx","yyy","zzz" - роутеры. Рассмотрим роутер "yyy", ему пришёл пакет, с вышеуказанным адресом получателя, и он передаст его на IP "xxx.yyy.zzz". Сделано это по тому, что роутер не знает, является ли его клиент, для кого то роутером. И на случай "обрыва ветки". Т.е., если связь между роутерами "xxx" и "yyy", второй начнёт выдавать адреса без префикса "xxx", и если кто-то попробует отравить пакет на "xxx.yyy.zzz.www" - пакет уйдет на "yyy.zzz.www".

    1 час назад, Zer0Galaxy сказал:

    3. Какова структура IP-адреса? Из описания понял, что это IP роутера + ID карты клиента. А кто выдает IP роутеру? Вышестоящий роутер? Но ведь сеть безуровневая.

    Сеть не безуровневая, просто жёстких требований к количеству уровней нет. Роутеру ведает IP вышестоящий роутер. Если такого нет - роутер берет себе как IP первые 3 знака от адреса компонента computer.


  10. 8 минут назад, eu_tomat сказал:

    Вот пример скрипта, считывающую ссылки на элементы каталога:

    Понял, спасибо. Осталось только прикрутить распознавание файлов и каталогов, и будет считывалка. Завтра постараюсь сделать.


  11. 20 минут назад, hohserg сказал:

    Использование апи opennet обязательно должно начинаться с вызова getIP?

    Правильно ли реализован getIP? Там при каждом вызове происходит инициализация. Это может означать, что при каждом вызове ip будет разным

    https://github.com/AlexCatze/racoon-dev/blob/master/lib/opennet.lua#L16

    Да. Вызывая getIP ты не только узнаёшь свой IP, но и даёшь роутеру понять, что ты начал работу в сети. Да, теоретически, IP может меняться, но если два раза подряд getIP, ты вряд ли получишь разные IP. IP выдается роутером, на данный момент выдаваемый IP зависит от двух факторов. Первый - IP роутера, второй - адрес карты, с которой был отправлен запрос.

    • Нравится 1

  12. 5 минут назад, eu_tomat сказал:

    Дописать установщику возможность динамически считывать структуру репозитория

    Собственно, с начала я это и хотел сделать, но не разобрался, как получить список всех файлов в репозитории.

    8 минут назад, eu_tomat сказал:

    Страницы разбираются не сложно, по фразе data-pjax="#repo-content-pjax-container".

    Можно, пожалуйста, по подробнее.


  13. Предположим, Вы написали крутую программу. И она размазана, скажем на 10 файлов. Или нет, лучше на 50. И Вам захотелось сделать инсталятор. Первая мысль - вручную заливать все файлы на pastebin, потом писать инсталятор, в нём же вручную прописывать коды файлов на pastebin, и их целевые адреса в системе. Это предложение даже читать больно, не то что совершать описанное в нём действие. Но, выход есть. И так, нам понадобятся две вещи:

    • Github аккаунт
    • Хостинг, на котором можно разместить серверную часть.

    И если с первым всё предельно понятно, то со вторым возникает вопрс: А где его, собственно, взять? Вариантов много. Можно арендовать VPS, поднять сервер на домашнем компьютере или Raspberry Pi, можно воспользоваться услугами таких сайтов как Heroku или PythonAnywhere. Последний вариант примечателен тем, что он полностью бесплатный. И так, какой из сайтов выбрать? PythonAnywhere имеет более ограниченный функционал, по сравнению с Heroku. Но, при этом он намного легче в настройке и эксплуатации, так что остановимся на нём. Далее по пунктам:

    1)Заливаем программу на гитхаб.

    2)Переходим по ссылке, и создаём токен. Ставим только одну галочку:

    1866525534_.png.c35ef06fc221428b52faeef70cfb0fc2.png

    После создания запоминаем копируем токен, он нам дальше пригодится. Обращаю внимание, что токен нужно держать в секрете.

    3) На этом этапе нам нужен хостинг. Я рассмотрю пример с www.pythonanywhere.com . Идём на сайт, регистрируем аккаунт и создаём Flask приложение. В этом нет ничего сложного, если знать английский. Находим файл flask_app.py, и вставляем в него следующее содержимое:

    from flask import Flask
    from flask import request
    import requests
    import json
    
    def request_url(url, result):
        r = requests.get(url)
        j = json.loads(r.text)
        for x in j:
            if x["type"] == "file":
                result = result + "\"" + x["path"] + "\","
            else:
                result = request_url(x["url"],result)
        return result
    
    app = Flask(__name__)
    
    #@app.route('/',methods=['POST'])
    def main():
        uname = ""# Сюда нужно прописать логин аккаунта Github
        token = ""# А сюда полученный токен
        if uname != request.args["owner"]:
            return "{}"
        result = request_url("https://"+uname+":"+token+"@api.github.com/repos/"+request.args["owner"]+"/"+request.args["repo"]+"/contents"+request.args["path"]+"?ref="+request.args["ref"],"{")
        result = result + "}"
        return result
    
    app.add_url_rule("/", "main", main,methods=['GET'])

    Заполняем поля uname и token, и можно двигаться дальше.

    4) На своём компьютере создаём Lua файл, и вставляем в него:

    local internet = require("internet")
    local fs = require("filesystem")
    local shell = require("shell")
    local ser = require("serialization")
    
    local host = ""--Хост, на котором расположена серверная часть
    local owner = ""--Логин аккаунта Github
    local repo = ""--Название репозитория
    local ref = "master"--Название ветки
    local path = "/"--Путь к папке, из которой скачивать файлы
    local deploy_to = "/"--Куда скачивать файлы
    
    function request(url)
      local data = ""
      local result, response = pcall(internet.request, url)
      if result then
        local result = pcall(function()
          for chunk in response do
            data = data .. chunk
          end
        end)
      end
      return data  
    end
    
    files = ser.unserialize(request("http://"..host.."/?owner="..owner.."&repo="..repo.."&path="..path.."&ref="..ref))
    
    for _,v in pairs(files) do
      local pth = deploy_to..v
      if not fs.exists(pth:match(".*/")) then fs.makeDirectory(pth:match(".*/")) end
      shell.execute("wget -f ".."https://raw.githubusercontent.com/"..owner.."/"..repo.."/"..ref.."/"..v.." "..pth)
    end

    Заполняем поля, и готово.

    • Нравится 3
    • В шоке 1

  14. Только что, hohserg сказал:

    Т.е. все программы, которые умеют работать с OpenNet будут работать с Racoon?

    Да. При этом такие возможности как: связь между серверами, многоуровневые сети и  DNS(когда они появятся) - будут доступны. API основной либы racoonnet.lua примет свой завершённый вид на релизе. Релиз будет, как только заработает мост между серверами.

    • Одобряю 1

  15. 1 минуту назад, hohserg сказал:

    А апи устаканилось? Эту библу можно потрогать?

    Планов менять API нет. Хотя всё может быть. Если не нужен продвинутый функционал(например, работа одновременно с несколькими картами) - можно использовать либу opennet.lua. Она эмулирует OpenNet, и её API меняться точно не будет. При этом основной функционал будет работать нормально.

    • Нравится 1
    • Спасибо 1
×
×
  • Создать...