AlexCatze
Пользователи-
Публикации
67 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип публикации
Блоги
Профили
Форум
Багтрекер
Магазин
Все публикации пользователя AlexCatze
-
Попытка установить на Lua 5.3: На Lua 5.2:
- 51 ответ
-
- hpm
- repository
- (и ещё 8 )
-
Написал я пару программок. Одна шлёт сообщение с начала в Stem, и через две секунды, его же в модем, а потом ещё две секунды ждёт. pastebin run HWVxJ3qs Вторая, слушает сообщения с модема и со Stem`a. Если приходит сообщение со Stem`a - заносит его в таблицу. Если приходит с модема - проверяет наличие сообщения в таблице. Если сообщение там есть - говорит "OK", если его там не оказалось - ругается, и говорит содержание затерявшегося сообщения. pastebin run UzqYheFk Ставим два компа, запускаем на них программки, и на принимающей стороне видим такую картину: При этом в веб-версии потерянные сообщения видны.
-
У меня такая картина: веб клиент(для отладки, в нём смотрю, что в мост летит),комп 1(тоже для отладки, подписан на канал, в цикле слушает его), комп 2("роутер", ждёт сообщение от клиента, и должен на него ответить), комп 3("клиент", шлёт сообщение, и ждёт ответ от роутера). В вебе всё всегда видно прекрасно. С компами замечены такие случаи: Комп 3 шлёт сообщение, его ловит либо комп 1, либо он сам Комп 3 шлёт сообщение, его никто не ловит Комп 3 шлёт сообщение, его ловит комп 2, шлёт сообщение, и его никто не ловит Комп 3 шлёт сообщение, его ловят компы 2 и 3, комп 2 шлёт сообщение, и его никто не ловит
-
Судя по всему, ещё не кончается. Заметил, если на канал подписано несколько слушателей(у меня 3 компа и браузер), сообщения доходят не всем.
-
Зашёл на другую сборку, там всё работает как надо. З.Ы. Почему-то поставить либу из hpm не получилось. UPD:Заработало и на первой сборке, когда поставил Lua 5.3. На Lua 5.2 не работало.
-
@Totoro На оцелоте всё работает прекрасно. Вот код: local event = require('event') local stem = require('stem') local server = stem.connect('stem.fomalhaut.me') server:subscribe('test') while true do local name, channel_id, message = event.pull('stem_message') if name ~= nil then print(channel_id, message) end end Вставлял в интерпретатор на оцелоте, потом этот же код в майне. На оцелоте сообщения приходят, в майнкрафте нет.
-
То ли я тупой, то ли лыжи не едут. Набросал код с использованием моста, он не заработал, сообщения не доходят. Стал разбираться, открыл веб интерфейс, в нём сообщения видны. На слушателе тишина. Попробовал отправлять из веб интерфейса, тишина. Взял пример из шапки, поменял имя канала, пробую, тишина.
-
Разобрался как на своём ноуте запустить jar из командной строки. Вот что пишет. 1.txt - Случай с ретранслятором, 2.txt - Как сказал @Avevad , загрузка сейва с APU. Свой краш при загрузке сейва пока повторить не получается. 1.txt 2.txt
-
ocelot-desktop.log у меня вечно пуст.
-
Вот вам ещё немного багов. Знаю, вы их любите. При неустановленных обстоятельствах, эмулятор может сделать "битое" сохранение, при попытке загрузить которое, будет краш. Бывает вот такая прелесть(в компе 1 жёсткий, и дискета с OpenOS): Всё, что пытается работать с интернет картой падает в стек трейс. Пробовал wget, pastebin, hpm. И ещё, не очень понял, как работать с соединёнными картами?
-
Не соответствует действительности. Правильно: selColor - цвет фона выбранной строки списка (по умолчанию -0x0000ff) sfColor- цвет шрифта выбранной строки (по умолчанию - 0xffff00)
-
А вдруг? Это как с OpenNet, вроде и ссылки на скачивание биты все. Но я у себя отрыл исходники, и потихоньку пилу форк. Как будет чем хвастаться - запилю тему. Пока моё самое большое достижение, это написанный с нуля роутер. Основное отличие - роутеры можно комбинировать как угодно, и создавать хоть десятиуровневую сеть. И клиенту всё ровно, к какому уровню подключатся. Собственно для этого мне и нужен браузер. Сервер я сделал, работает по HTTP.
-
Версия java: java version "1.8.0_221" Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_221-b11) Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.221-b11, mixed mode)
-
light_blue на самом деле зелёный)) разобрался, что не так
-
Окей. Завтра скину, сейчас уже комп выключил. Просто я тут в очередной раз возрождаю OpenNet(шутка, пишу свою сеть, за основу взяв OpenNet), сделал сложную сеть, и словил этот баг. Минут 10 перебирал комбинации, у меня он стабильно есть с ретранслятором, и его стабильно нет без ретранслятора.
-
Багрепорт. Что бы повторить баг нужно: Запустить эмулятор. Добавить ретранслятор. Подключить ретранслятор к компьютеру. Попробовать сохранить конфигурацию. Последствия бага: Конфигурация не сохраняется, файл workspace.nbt пустой. При попытке сохранится ещё раз, эмулятор зависает намертво. ocelot-desktop.log пустой.
