Перейти к содержимому

logic

Пользователи
  • Публикации

    287
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Все публикации пользователя logic

  1. /autorun.lua? вы серьезно? он же будет запускаться всеми компами к которым будет подключен диск, толь дело /start.lua в моем моде для openOS запускаться будет только системмой на которой лежит и даже если автозагрузка отключена запушен будет только после полной инициализации систмеммы но до запуска shell
  2. мой мод для openOS(а вернее библиотека networks) позволяет объединять компьютеры в одну локальную или не очень сеть функционал: пересылка таблиц и под таблиц(для работы таблиц в event нужен мой мод для openOS) отправка пакетов с любым количеством элементов и размерностью ретрансляция между устройствами(можно поставить серверную стойку с 8 туннельных карт а в публичных местах поставить компы с туннельными картами и модемом к которому уже будут подключаться конечные пользователи) но следует помнить что избыточное количества ретрансляторов приводит к заторможенности сити distfs2: отдельная библиотека позволяющая удобно хостить файловые системы/папки и подключаться к ним тема мода для openOS:
  3. вчера решил залепить простой устоновшик для своего мода для openOS я хотел сделать просто утилиту командной строки а получилось это: это выглядит красиво на все 3 тирах мониторах, и даже на первом все красиво и корректно отображаеться поддерживает как сенсорный так и ввод с клавиатуры что позволит провести установку на роботе сам устоновшик: wget https://raw.githubusercontent.com/igorkll/openOSpath/main/installer.lua /tmp/ins.lua -f; /tmp/ins.lua
  4. для openOS нерабочую конструкцию дал, она возвращает первую часть команды которая была выполнена в следствии чего открылась прога
  5. раньше использовал os.getenv("_") но затем окозалось что в rc это не катит(моя модификация rc делает os.setenv("_", path) а стандартная нет) да и на бибилтеки тоже не катит хотя и библиотеки могут состоять из нескольких файлов использовать это не реально из за этого ограницения так как быть? есть ли "легальный" способ узнать где лежит скрипт?
  6. единственное что не понятно это зачем столько кешировать в коде, при минификации это имеет смысл при сжатии же это только уменьшет размер исходника но скорее всего даже увеличит размер файла после сжатия при сжатии кешировать имеет слысл только те переменные которые будут использоваться уже после загрузки OS(так как система может удалить их из _ENV)
  7. logic

    eepromOS

    а когда будет переместиш обратно, я больше не будут исходники прятать только не бульте меня
  8. каких безопасных модов? у меня один мод для openOS, это сборник моих библиотек приправленный исправлениям багов и перепилкой пары стандартных api он нужен для упрощения мне создания софта
  9. logic

    eepromOS

    системы пока что не существует это только концепт начнем с первого, это не будет bios это будет ос со своими api и библиотеками просто записываемая на чип eeprom система будет приминаться преимущественно в микроконтроллерах и дронах а так же торговых точках на варпах у нее будет свой ui который смогут использовать программы а так же будет версию ос с userspace для настройки прямиком с устройства
  10. код можно проше достать string.dump он возврашает byte code но от туда легко выпарсить исходник
  11. как мне данаело что мой код сливают, все со следующим обновлениям все проги будут ставиться прям в исполняемый файл market а лицензия проверяться через интернет если я бы хотел я сам бы выложил исходник но для конкретно этой программы я не захотел выкладывать исходник(так как на мой взгляд там плохой код), и теперь все программы с закрытым исходным кодом я буду именно так выкладывать как описал выше
  12. лол, computer.pushSignal почьти некто не юзает, если уж на то пошло то в _G.openHacker лежат все старые методы и настройки проги, это прога для отладки и поиграться
  13. последняя ссылка в той теме это часть ссылки на файл(вторая часть находиться в программе getinstaller), при простом открытии она и должна выдавать 404 но если добавить к ней /filelist.txt она приведет на список файлов мода
  14. это тема программы, та тема моего мода для openOS, эта тема нужна чтобы привлечь больше людей к моиму софту
  15. исправляем ошибки прошлого
  16. я не знаю англиканский
  17. поч все всегда сливают мои исходники, я то не против но я не давал вам на это разрешения
  18. биос имеющий возможность клонировать, переименовывать и форматировать диски, а так же устонавливать с диска на диск(отличия устоновки от клонирования что при устоновке диск не форматируеться в так же пропускаються файлы начинаюшиеся с .) из фичь: internet boot зашита(биос невозможно отредактировать или прочитать из системмы хотя он не readonly) fastboot lua disk menager удален метод setArchitecture для большей безопастности загрузка в mineOS сенсорное управления работа без gpu и screen и keyboard(если не возможности произвести ввод(нет клавиатуры или экрана или он первого уровня) то если не будет выставленого загрузочьного диска он выбериться автоматически) устоновка: выберите архитектуру Lua 5.3 введите команду "pastebin get e98eL0DX /tmp/bios.bin; flash /tmp/bios.bin -q; reboot" премичания: я это в mineOS app market не выкладывал какой то "человек" сделал это без указания авторства, чел пожалуйста либо укажи автора тоесть меня либо удали устоновшик из app market
  19. почему удалили метод maxPacketSize у модема, и раз уж на то пошло почему у туннельной карты он остался и почему отсутствует метод media у серверного дисковода
  20. да я уже довно во всем разобрался))
  21. не качает клиент для игры для сервера этого форума скачал в ручьную перейди по ссылке server1.computercraft.ru/Launcher.exe
  22. молодец доходчиво объяснил, большое тебе спасибо, в предь буду менее грубым и более грамотным
  23. и к стати в новой версии автозагрузка уже не выпилена из системы, а просто отключена и ее можно включить, так же теперь автозагрузка openOS не будет открывать файл из rootfs это делает мой код живущий в init.lua в следствии чего автозагрузочьный файл в rootfs будет загружен только в самую последнюю очередь
  24. про ls -a я даже и не знал, а это изменения даже забыл включить в мод, про dmesg я тоже не знал, нет не алис для cp это отдельная программа, про zn я вообще не знал и ответ нет так как nchat это гуишная красивая программа использующая bigchat(моя библиотека) для ретрансляции сообщений между компиками поддерживает несколько модемов и даже соединенные карты, да openOS сама умеет работать без видеокарт просто решил написать об это в доке чтобы было понятно что я это не испортил, потоки работали на мой взгляд я это подчеркиваю очень глючно я исправил как посчитал нужным, а настройки в новых версиях уже не переноситься просто в новых версиях видеокарта подключенная в прошлый раз стоит выше приоритетом для системы а если раньше видеокарта подключена не была то система с большей "охотой" выберет самую лучшею видеокарту(вдруг у кого то apu и дискретка) и монитор
×
×
  • Создать...