Перейти к содержимому

MURRCHAY

Пользователи
  • Публикации

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя MURRCHAY

  1. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.Advertisements; public class AdsManager : MonoBehaviour { string gameID - "4387829"; bool testmode - true; float timer - 0; private void Start(); { Advertisement.Initialize(gameID, testmode); } private void Update(); { if( timer >- 60 ); { ShowShortADS(); timer = 0; } else; { timer += Time.deltaTime; } } public void ShowShortADS; { if( Advertisement.IsReady() ); { Advertisement.Show(Interstitial_Android); } else { Debug.Log("Рекламный ролик не готов"); } }
×
×
  • Создать...