Перейти к содержимому

Alex

Администраторы
  • Публикации

    3 168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. тоже вариант. можно наверно как-то попробовать, только смысл тогда какой во всем этом? В сухом остатке будет полсервера зеленого, а полсервера биомов пустошей. То есть и не то и не то. И существенного влияния на геймплей эти пустоши никак не окажут, только глаз мозолить будут по сути. Да и границы биомов ванильно убогие (нет плавности какой-то в них) каких конкретно вещей?
  2. я это понимаю) поэтому я и сторонник мира классического. И никаких пустошей я не хотел и не планировал изначально на сервере. Но если взвесить все за и против, то играть в пустоши может и геморно поначалу, но интереснее скорее всего, так как у нас есть возможность пройти этап развития от выжженой земли до обустроенной базы, с деревьями и фермами, с лужайками, турелями, ангарами и т.п., чем сразу играть с кучей дерева, овец и т.п. Разве ты не этой же дичью будешь заниматься на Марсе своем? там же миры точно такие же, голая глина грубо говоря, и тебе нужно тыкать там терраформеры свои лярдами, добывать воду, азот и строить креокамеры? Те же яйца, только в профиль, по сути.
  3. все правильно говоришь. при ядерной войне вымрут только люди и планета очистится. Но видишь же, что игроки многие хотят играть в пустошах. Да и вспомни фильм Безумный Макс. Интересный же сеттинг, согласись.
  4. рецепт воды(сингулярных шариков) могу сделать в хим. лаборатории, например, из кактусов можно извлекать воду как-то, ну или типа того))) Ну а в начале да, или ищи скудные остатки пузырей воды в недрах атомика, или покупай, или довольствуйся скудными китами на воду... Но это при условии, что вода будет НЕ бесконечной на сервере. В ЭИО я, кажется, отключал танки, там отдельный микро-модсик на танки добавил. Так-что построить резервуар бесконечной воды в ЭИО не получится, скорее всего. На счет энда не решил пока, больно сказочный он, даже без дракона, а вот ад я пока не собирался отключать. Строй врата и вперед))) В аду построю старгейт админский. А эндерперлы синтетические могу сделать рецепт, чтобы их можно было получать в промышленных масштабах в мид или энд-гейме.
  5. мирных нет по умолчанию, но можно врубить. Как же без них. В моде по умолчанию вот такие биомы: ids { I:"Radioactive Wasteland Biome ID"=47 I:"Wasteland Biome ID"=43 I:"Wasteland City Biome ID"=46 I:"Wasteland Forest Biome ID"=45 I:"Wasteland Mountains Biome ID"=44 } п.с. Вообще этот мод, скорее всего, для квестовых синглов по сути, где выдается саженец, ведерко воды и типа того. Когда-то Флешка играла на такой сборке несколько лет назад. И кстати, я так и не нашел генератора для server.properties. Ставил level-type=wasteland, сервер его не подхватывает. В документации к моду не нашел ничего при беглом просмотре. Пришлось принудительно в папке world в файлик level.dat прописать тег генератора. В этом случае всё хорошо, и wasteland отлично генерируется на сервере.
  6. там же слотики для еды есть в тактическом гуи. Кинь туда шоколад, мясо, орехи, яблочки да и бегай на изи Перс сам покушает, когда это потребуется. п.с. а что ты имеешь ввиду много горючки? хангер мод там не особо нерфит еду, не заметил прям уж таки адского жора у перса, больше конечно, чем на ванили, стаки еды чуть поменьше, с голоду можно умереть резко, а не урон получать... но в целом ничего там критического я не вижу. Сервер-выживалка же у нас, как никак.
  7. @Sharplook ты не хочешь этот модик?) может он не так и плох, как выглядит на первый взгляд. Я его посмотрел только что, в принципе можно играть, если кинуть песок или подзол на верхний слой вместо грязи. С подзолом еще и грибочки появляются))). По лору такая генерация конечно ближе, чем красивые леса и луга и реки. Тут я с автором голосования согласен. Воды нет в этом мире, как я понял, только отравленные маленькие озера кислотные. По крайней мере я полетал 5 минут по миру, ее не нашел, но может она и есть где-то, хотя вряд ли. Но можно попробовать сгенерить дополнительно на сервере "пузыри" воды, окутанные глиной, размером эдак 20 блоков, кластерно, где-то глубоко в земле. Типа еще и засушливый мир будет, как в фильме Безумный Макс. И воду можно на сервере сделать конечной. Могу также добавить кастомно айтем на шарик сингулярной воды и закинуть его в киты или в магазин. Из него например, можно будет скрафтить 32 ведра воды. ну и типа того. Также там убогий лут ванильный можно разнообразить ос компонентами, ик и оружием, шмотом и боеприпасами. Также очень гибко можно настроить спавн мобов. А вот генерацию смешных детских городов убогих из глины и стекла в виде домиков-коробок я бы лично отключил к чертям. Руины пускай будут. Ну и попробуем там строить базы, выживать, озеленять планету, так сказать, распространять жизнь, грасс, саженцы и т.п. Приваты то уже есть на сервере. Это всё можно будет делать на поверхности (но конечно соблюдая осторожность, чтобы пулю из снайперки не получить в лоб вражескую) Можно и попробовать, чего и нет. Тем более мы никогда не выживали в мире без еды и воды у нас на сайте. В крайнем случае, снести мир, кинуть другую генерацию и начать играть заново - это дело 15 минут, если надоест или не понравится. Какие у кого мысли будут?
  8. оказывается, много сторонников генерации "пустошь". Что делаем? ставим? пробуем? смотрим? Что скажут эксперты?
  9. то есть он ней плашмя бьет что-ли)) А что за мод ТаумикКомпьютерс? Что он делает? Он только для 6-го таума?
  10. попробуй перо в робота установить, или отключи в конфиге ограничение высоты на парение. Возможно причина именно в этом. п.с. а что это там за миллиард кристаллов на скрине? что это?) может он их сломать не может. И почему у робота руку с киркой вывернуло наизнанку на 90 градусов?
  11. ************************************************************* Беседка сервера AtomicWars ( помощь новичкам, поиск друзей, торговые сделки, разговоры и др.) **********************************************************************************************
  12. Alex

    Общий

    после запуска сервера с Кибером будем смотреть, в чем проблема. Вставка кода вроде, насколько я помню, это кастомный элемент (какой-то плагин) Но это не точно. В нем какой-то баг видимо есть.
  13. Alex

    Общий

    В общем, сделаем так: сбрасываю в 0 в этих трех темах рейтинг отключаю права всем группам нажимать рейтингАП и рейтингДаун в вопросных разделах в шаблоне закомментирую элементы стрелка вверх, стрелка вниз и рейтингКаунт (чтобы они не отображались на форуме вообще, как элементы и никого не смущали) оставляю кнопочку лучший ответ. Задавший вопрос игрок может его кликнуть, если вопрос решен. Этот пост попадет в шапку, как лучший ответ, и в разделе топики будут подсвечиваться, как и раньше, что есть лучший ответ Разделы в формате "вопрос-ответ" менять на "обычный раздел" не буду. Если обновиться движок и появится функционал "сортировать по дате создания по дефолту", верну все взад. Полагаю, что проблема решена более чем полностью.
  14. Alex

    Общий

    сути проблемы это конечно не меняет, но можно узнать, а в каких именно топиках запутался Тоторо в хронологии? только что просмотрел топики вопросов всего форума(всех вопросных разделов), оказалось что из всех, из ВСЕХ, карл, вопросов только три топика существует на форуме, в которых кто-то нажал один раз рейтинг-АП. Три топика, карл, на весь форум, и то хрен знает за какой год. Это шутка была?))))
  15. Alex

    Общий

    согласен. Тоже к этому склоняюсь. Но тогда потеряем фичи "Вопос решен", "Вопросы без ответов и тп." Или обычного функционала "кол-во ответов, спасибо, лайки" и тп. хватит для решения вопросов пользователей? Или просто закрывать решенные вопросы в качестве признака, что вопрос решен?
  16. Alex

    Общий

    а в двух словах если, то в чем конкретно проблема? При копировании кода с форума появляется BOM? Проблема еще есть?
  17. Alex

    Общий

    Это так не работает:( Раздел с темами можно отсортировать как угодно по умолчанию. А вот ответы в топиках в формате вопрос-ответ всегда сортируются по кол-ву баллов. Но форум(топик) "запоминает" предпочтения пользователя, и если когда-то была выбрана сортировка по дате, то в будущем ответы в этой теме будут сортироваться по дате создания при открытии, по идее. Это старая и известная проблема. Нет такой настройки на форуме, по крайней мере я о ней не знаю. Спрашивали многие на разных ресурсах, как это сделать. Вот пример. Могу сделать просто обычный формат для разделов с вопросами. Тогда и проблемы с сортировкой не будет, и тогда рассусоливать в теме можно будет смело, не боясь запутаться в хронологии. У нас действительно не яху!ансер, не маилОтветыРу и даже не SO с их мощными вопросными движками и модерацией. Это всего лишь форумный движок с некоторой имитацией модуля вопросов, блогов и т.п. И так как у нас задаются вопросы, и как происходит длительное дерганье за вымя того человека, что задал вопрос, и что он вообще хочет, баллы бесполезны.
  18. Alex

    Общий

    добавлен пунк меню Багтрекер
  19. Alex

    Общий

    принял
  20. Alex

    Общий

    Такого функционала нет в блогах ("смена владельца записи"), по крайней мере без бубна. Нашел в твоем блоге одно сообщение от Механика и 2 от Тоторо. Что с ними сделать? Удалить? Добавить "совладельца" блога тоже невозможно. Это очень сильно выходит за рамки функциональных возможностей модуля. Может это и можно решить доп. установкой плагинов каких-то и тп., но ради трех сообщений на 15 строчек это делать скорее всего нецелесообразно. Как вариант - владельцам этих записей создать копии этой информации в своих блогах, а твой блог почистить от этих трех сообщений.
  21. да. все реализовано по сути. Разве что за исключением мелкого софта, типа мини-луа скриптов, которые там кого-то как-то запихивают в пермишн группы и прочее. Киты не прописаны и типа того, но это, как правило на локалке я никогда не делаю, это все на месте разворачивается уже на рабочем сервере с подключенными базами данных, с модплугинс-паком уже и тп.
  22. Alex

    Оффтоп

    зачем ты всегда так всё усложняешь))) ну хочет "избранный" игрок телепортировать еще с собой кого-то прицепом - его право. На здоровье. Главное, чтобы управлять телепортом с ПК могли только игроки из вайтлиста, да и всё. А еще проще просто мини-домик построить (комнатку) и дверь поставить. Телепорт же всё равно в привате. Какие проблемы добавить мембера в приват. Бесполезная программка.
  23. да он уже давно есть) Его развернуть на хосте только нужно, админить там все кому-то, строить домик и тп. Энтузиазма этим заняться просто не хватает. В данный момент прикидываем, сколько нужно откусить озу для него.
  24. всё так, но не совсем так. Взгляни на это под другим углом. К примеру, для тебя и меня засушенная муха на подоконнике, это просто муха, а для какого-то энтомолога это целый кладезь знаний и потенциальный объект пристального изучения под микроскопом. Ему интересно возиться с этой мухой. Он видит в ней неисчерпаемый источник знаний и огромный интерес. А также не забывай про новых игроков 2010+ года рождения. Это, например, тебе или мне майновский индастриал реактор надоел давным давно, а эти игроки потенциально только открывают мир майнкрафта и индастриала, и для них там всё в диковинку
×
×
  • Создать...