Alex
Администраторы-
Публикации
3 168 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Блоги
Профили
Форум
Багтрекер
Магазин
Все публикации пользователя Alex
-
то, что он не успевает схватить пшеничку, это уже другой вопрос. И решается он точно также скорее всего. А вот по движению по-любому нужна проверка и нужно дождаться, когда дрон достигнет нужных координат. Напиши ради прикола две инструкции ему и запусти дрона d.move(0,0,20) d.move(0,20,0) и ты увидишь, что он полетит по диагонали, хотя по логике, казалось вроде бы, мы от него ждем Г-образной траектории, и что он сначала по Z пролетит 20 блоков, например, вперед, а потом вертикально вверх поднимется по оси Y. Но такого НЕ происходит. Он летит вперед и одновременно набирает высоту. Так что если ты хочешь дрона заставить четко двигаться по инструкции, необходимо дождаться нулевого оффсета по конкретно вызванному муву, и только потом давать дрону следующую инструкцию. Точно так же и с пшеничкой. Проверяй, что она там растет для начала, если конечно дрон это умеет как-то делать, и выполняй d.use в цикле вайл, например, до тех пор, пока он не вернет true, если конечно она что-то возвращает. Только так дрон будет летать правильно и делать то, что ему положено, без пропусков и ошибок. Иначе же он просто будет как оголтелый носиться над полем, лагать, тормозить, пропускать пшеницу и вытворять всякие неописуемые беды и загадочные телодвижения бесполезные лагообразные будет отчебучивать.
-
скорее всего движение самого дрона не зависит от скорости выполнения программы. То есть если более точно выразиться, дрон не синхронно с кодом выполняет свои мувы. То есть на практике он еще летит куда-то и не успел еще достичь той цели и той позиции, которая ему предписана, а ему уже прилетает следующая инструкция(лететь на другие коры или хватать пшеницу). Попробуй ф-цию мув немного изменить и использовать именно ее во всех движениях дрона в программе. Не факт, конечно, что сработает, но попробуй. function move(x, y, z) d.move(x, y, z) while math.floor(d.getOffset()) ~= 0 do sleep(.1) end end
-
@yura0138 если в сингле все работает так, как заявлено разработчиком в этой теме, и никаких проблем нет, значит проблемы именно на сервере на том проекте, где ты играешь. Что там сказали админы по этому поводу, что робот не может рес выгружать в сундук? Что-то ответили они?
-
возможно, что в рамках текущего форума нет непрочитанного контента. Поэтому оно и пишет, что контент не найден.Надо будет посмотреть, как оно там формирует инструкцию. Так-то если вызвать запрос не с кнопки next, а из корня сайта/?do=nextUnread, то никаких ошибок нет. У меня просто нет тем непрочитанных, чтобы проверить, так как я ресетнул как раз сегодня утром непрочитанный контент. Надо будет глянуть потом, никогда не обращал внимания на этот момент и кнопку "Следующая непрочитанная тема" не помню даже, чтобы когда-то нажимал.
-
то есть? какие ошибки? в чем это выражалось?
-
исправлено. Теперь немного по-другому реализован переход по внешним ссылкам: тест
-
1) Администрация объявляет о закрытии микро-блиц конкурса по написанию короткого текста "О нас" на главную в футер. В лс администрации пришел, правда, только один вариант, но больше ждать некогда. Нужно и другие моменты решать и закрывать. А самое главное, что администрацию полученный вариант практически полностью устраивает. В нем указаны и подмечены основные моменты, которые и не каждый администратор бы вспомнил. Сегодня после генеральной косметической редакции оформлю наш футер. Победителем стал игрок Asior! Администрация благодарит данного игрока за активность и участие в конкурсе! Игрок Asior получит следующие призы на новом сервере при его запуске: ядерную ракетную установку "Ураган" + 150 ракет к ней мощностью по 0.5 килотонн винтовку Sonic + 25 энергетических ячеек к нему ядерный дезинтегратор "Дракон" + 10 нуклеар энергоячеек к нему малый тактический Sonic пистолет эхо костюм + костюм рейнджера Т3 уровня фулл компонены для робота 50 дополнительных жизней Т3 пайки для выживания - 25 шт. обогащенный уран, титан, сталь, медь, золото, свинец, железо, олово - 64 шт. каждого реса ГСП - 1шт. набор шахтера Администрация также благодарит всех игроков, которые тоже хотели поучаствовать в микро-конкурсе, но по тем или иным причинам они не успели или у них не было возможности это сделать. 2) Также администрация благодарит всех игроков, кто проголосовал за лончер и развеял все сомнения и опасения, а также предложил свои варианты. В лончер максимум, что возможно добавим, это пару иконок соц. сетей (ВК, дискорд, YT). Остальные ссылки на голосование, магазин, форум и тп и прочее. разметим в главном меню игры.
-
а что ее обслуживать?)) ее сделали один раз и она и работает. Знай себе меняй только цену или скидки или новые предметы в базу кидай да и всё) Да и какой-то читерный лаго-экскаватор или какую-то имбищу можно не всем подряд раздавать крафтить в игре, а только за голоса))) Тоже плюс есть свой от голосовалок, своего рода ограничалка читерных и лагучих машинок и айтемов. А по поводу меню майна, так вроде же у нас там валялись ссылки куда-то. Я уже не помню, как я их туда запихивал. Какой-то модс вроде это делает, который просто меняет элементы главного лейаута, какие-то кнопки сетить можно, элементы, бэкграунды и тп.
-
нет, не приносят. По крайней мере те крохи, которые мы там голосуем. Если проект на 1-2 странице, тогда может это что-то и дает. Когда-то администрацией мы анализировали переходы на наш сайт с топов, там какие-то тысячные процента. Но тем не менее, голосовалки дают игрокам возможность как-то забуститься в игре. Донат у нас пока толком не отлажен, чтобы хотя бы Сереге хост оплатить, а психология большинства игроков в онлайн играх не меняется со времен пунических войн - хочется всё и сразу в игре и хочется получить какое-то преимущество, топовый шмот или рес, танк, или меч и пр. и быть в игре нагибатором, или как-то облегчить нудный гринд и т.п. Поэтому пускай пока будут эти голосовалки. Может кому-то они и нужны. По крайней мере хуже они не делают. Хотя и ребенку понятно, что эти топы - это насквозь "коррумпированные" организации, где накрутками, легально и нелегально или за бабки можно выставить свой сайт в топ или на худой конец купить баннер на месяц на главную, вот тогда может и есть смысл от них.
-
вот именно. Тоже так подумал:)
-
Всем привет! 1) Администрация объявляет микро-конкурс (скорее всего для старожилов, которые помнят всё) на лучший текстик в футер "О нас". Типа как пишут "О компании". Этот текст должен быть очень коротким, 2-3 абзаца, а именно 6-10 предложений коротких, не должно быть воды и он должен отражать суть нашего портала и проекта: историю, суть, чем занимаемся, о коммьюнити, чего достигли и, например, цели или типа того. Не нужно преувеличений и воды. Просто несколько фактов о нас. Например: Наш проект создан в 2014 году ютюбером 1Ridav, как дополнение блаблабла. За это время блаблабла.... Коммьюнити нашего проекта блаблабла... На сайте вы найдете дыкдыкдык, сколько лет на рынке, делаем качественные трубы и устанавливаем унитазы пыхпыхпых, гарантия и доставка и типа того. и т.п. Я пытался минут пять что-то придумать, что-то не особо получилось. Даже читал, как это правильно сделать))) В общем, кто напишет лучший текстик, получит на сервере имба сет брони, ресы, кварковый аннигилятор и кучу боеприпасов и компьютерных компонентов. Не зависимо ни от чего все участники конкурса, которые тоже предложат свой вариант в этом топике, получат утешительные имба призы тоже. Нужно закрыть этот вопрос на главной "О нас". 2) И вопрос! У нас в старом лончере были ссылочки на какие-то топ-голосования, ВК и типа того. Кто-то ними пользовался вообще? Кто-то заходит по ссылке из лонча на форум или еще куда-то? Дело в том, что решил немного переделать мордочку нашего лончера и сделать ее немного более презентабельной и современной, чтобы вы уже играли на новом сервере с новой мордочки лончера. Просьба проголосовать в опросе, нужны ли нам в лончере какие-то доп. панельки, ссылочки или может выпадающий списочек с какими-то какашками и ссылками на ВК, Дискорд, топы голосований и типа того, или пускай лончер будет минималистичный и аккуратный, а весь контент и ссылки куда-то пускай на сайте болтаются в каком-то сайдбаре? вот так предварительно будет выглядеть наш лонч. Если хотите знать мое мнение, т.к. я НЕ буду голосовать, то я против лишнего захламления лончера. Мне нравится минимализм. Чтобы ничего там не болталось лишнего. Но тем не менее, будет так как удобнее игрокам. Если нужны еще какие-то кнопочки или ссылки на топы голосовалок, ВК или дискорд и типа того., то обязательно их добавим их куда-то.
-
пользуясь случаем флудилки, хотел бы уточнить, хватит ли черноты поклонникам черных сайтов, мне просто нужно знать, от чего дальше отталкиваться и строить цветовую градацию блоков, тайлов, бордеров и пр.. На белом сайте у нас морда хедера и главный контейнер #fdfdfd, и от него уже с минимальными шагами оттенены смысловые блоки сайта. Вот и на черном нужно определиться, нужно ли немного засерить или наоборот, зачернить несущий контейнер. Насколько сайт должен быть черным? п.с. на задник не обращайте пока внимания, это просто пристрелочные эксперименты с 3D бэкграундом, т.к. с ним я пока не определился, какой будет бг на белом и на черном варианте.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
абсолютно согласен. Тоже считаю, что понижение репки недопустимо и вызовет только обиды, репковойны и неприятные чувства у многих скорее всего, а может и не скорее всего, а точно. Но тем не менее, голосование я должен был провести, чтобы все, как говорится, было строго по воле народа.
-
Добавил две новые реакции: Одобряю и Против. Зачем, возможно, спросите вы? А для того, что эти две реакции в большей мере отражают ваше отношение к суждениям других форумчан. Всякие радостные и грустные мордочки, сердечко - это чисто эмоции. Понравилась ли вам картинка, программка, анекдот и т.п. - можно поставить смайлик или сердечко. Ну и самое главное - больший спектр и больший выбор реакций и эмоций. А для более серьезных обсуждений требуются иные реакции. В профиле форумчанина накопилось много смешных реакций - ага, форумчанин юморист, например, а большое кол-во сердечек показывает качество контента. А вот если игрок на форуме активно участвует в холиварах, предлагает дельные или спорные идеи, получает реакции поддержки или наоборот, его предложениям и суждениям ставят реакцию против - это совсем другое. И это тоже должно отражаться в репутации. Например, хочет админ понерфить солярки в каком-то посте мимолетном, а тут бац, и миллион реакций против прилетело. И даже и голосовать не надо. Или какой-то игрок предлагает установить на сервер покемонов, например. Тоже можно эту реакцию заюзать. В данный момент это чисто визуальная реакция. Ее кол-во накапливается в профиле полученных реакций, но на уровень репутации пока не влияет. И у меня возник вопрос, нужно ли этой реакции сделать (-1) репутации? Проголосуйте, пожалуйста, в опросе.
- 4 ответа
-
- 4
-
-
удален оптифайн (графические багульки) п.с. когда будет настроена опциональность в лончере по выбору клиентских модов, возможно его и вернем.
-
я очень рад. но экстрасенсов здесь нет)
-
значит джава не установлена. установи последнюю версию 32 или 64 бит
-
Включи в настройках лончера режим отладки и логи в студию, параметры компа, а именно сколько озу, какая джава установлена и типа того. Без этого ничем помочь не сможем.
