Перейти к содержимому

Alex

Администраторы
  • Публикации

    3 168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. Alex

    Дроноферма

    ну то скорее всего подлагивания майна или рендера. Сбиваться с пути и что-то пропускать дрон уже не должен.
  2. Alex

    Дроноферма

    и летает тоже правильно? нет уже странных движений?
  3. Alex

    Дроноферма

    то, что он не успевает схватить пшеничку, это уже другой вопрос. И решается он точно также скорее всего. А вот по движению по-любому нужна проверка и нужно дождаться, когда дрон достигнет нужных координат. Напиши ради прикола две инструкции ему и запусти дрона d.move(0,0,20) d.move(0,20,0) и ты увидишь, что он полетит по диагонали, хотя по логике, казалось вроде бы, мы от него ждем Г-образной траектории, и что он сначала по Z пролетит 20 блоков, например, вперед, а потом вертикально вверх поднимется по оси Y. Но такого НЕ происходит. Он летит вперед и одновременно набирает высоту. Так что если ты хочешь дрона заставить четко двигаться по инструкции, необходимо дождаться нулевого оффсета по конкретно вызванному муву, и только потом давать дрону следующую инструкцию. Точно так же и с пшеничкой. Проверяй, что она там растет для начала, если конечно дрон это умеет как-то делать, и выполняй d.use в цикле вайл, например, до тех пор, пока он не вернет true, если конечно она что-то возвращает. Только так дрон будет летать правильно и делать то, что ему положено, без пропусков и ошибок. Иначе же он просто будет как оголтелый носиться над полем, лагать, тормозить, пропускать пшеницу и вытворять всякие неописуемые беды и загадочные телодвижения бесполезные лагообразные будет отчебучивать.
  4. Alex

    Дроноферма

    скорее всего движение самого дрона не зависит от скорости выполнения программы. То есть если более точно выразиться, дрон не синхронно с кодом выполняет свои мувы. То есть на практике он еще летит куда-то и не успел еще достичь той цели и той позиции, которая ему предписана, а ему уже прилетает следующая инструкция(лететь на другие коры или хватать пшеницу). Попробуй ф-цию мув немного изменить и использовать именно ее во всех движениях дрона в программе. Не факт, конечно, что сработает, но попробуй. function move(x, y, z) d.move(x, y, z) while math.floor(d.getOffset()) ~= 0 do sleep(.1) end end
  5. Alex

    Дубокоп

    /rg addmember имя_региона -n [OpenComputers] - транспозеры /rg addmember имя_региона -n ваш_ник.robot - роботы пример: /rg addmember myhome -n yura0138.robot
  6. Alex

    Дубокоп

    @yura0138 если в сингле все работает так, как заявлено разработчиком в этой теме, и никаких проблем нет, значит проблемы именно на сервере на том проекте, где ты играешь. Что там сказали админы по этому поводу, что робот не может рес выгружать в сундук? Что-то ответили они?
  7. Alex

    Общий

    возможно, что в рамках текущего форума нет непрочитанного контента. Поэтому оно и пишет, что контент не найден.Надо будет посмотреть, как оно там формирует инструкцию. Так-то если вызвать запрос не с кнопки next, а из корня сайта/?do=nextUnread, то никаких ошибок нет. У меня просто нет тем непрочитанных, чтобы проверить, так как я ресетнул как раз сегодня утром непрочитанный контент. Надо будет глянуть потом, никогда не обращал внимания на этот момент и кнопку "Следующая непрочитанная тема" не помню даже, чтобы когда-то нажимал.
  8. Alex

    Общий

    то есть? какие ошибки? в чем это выражалось?
  9. Alex

    Общий

    Изменено Статус на Исправлено
  10. Alex

    Общий

    Изменено Статус на Исправлено
  11. Alex

    Общий

    Изменено Статус на Исправлено
  12. Alex

    Общий

    исправлено. Теперь немного по-другому реализован переход по внешним ссылкам: тест
  13. 1) Администрация объявляет о закрытии микро-блиц конкурса по написанию короткого текста "О нас" на главную в футер. В лс администрации пришел, правда, только один вариант, но больше ждать некогда. Нужно и другие моменты решать и закрывать. А самое главное, что администрацию полученный вариант практически полностью устраивает. В нем указаны и подмечены основные моменты, которые и не каждый администратор бы вспомнил. Сегодня после генеральной косметической редакции оформлю наш футер. Победителем стал игрок Asior! Администрация благодарит данного игрока за активность и участие в конкурсе! Игрок Asior получит следующие призы на новом сервере при его запуске: ядерную ракетную установку "Ураган" + 150 ракет к ней мощностью по 0.5 килотонн винтовку Sonic + 25 энергетических ячеек к нему ядерный дезинтегратор "Дракон" + 10 нуклеар энергоячеек к нему малый тактический Sonic пистолет эхо костюм + костюм рейнджера Т3 уровня фулл компонены для робота 50 дополнительных жизней Т3 пайки для выживания - 25 шт. обогащенный уран, титан, сталь, медь, золото, свинец, железо, олово - 64 шт. каждого реса ГСП - 1шт. набор шахтера Администрация также благодарит всех игроков, которые тоже хотели поучаствовать в микро-конкурсе, но по тем или иным причинам они не успели или у них не было возможности это сделать. 2) Также администрация благодарит всех игроков, кто проголосовал за лончер и развеял все сомнения и опасения, а также предложил свои варианты. В лончер максимум, что возможно добавим, это пару иконок соц. сетей (ВК, дискорд, YT). Остальные ссылки на голосование, магазин, форум и тп и прочее. разметим в главном меню игры.
  14. а что ее обслуживать?)) ее сделали один раз и она и работает. Знай себе меняй только цену или скидки или новые предметы в базу кидай да и всё) Да и какой-то читерный лаго-экскаватор или какую-то имбищу можно не всем подряд раздавать крафтить в игре, а только за голоса))) Тоже плюс есть свой от голосовалок, своего рода ограничалка читерных и лагучих машинок и айтемов. А по поводу меню майна, так вроде же у нас там валялись ссылки куда-то. Я уже не помню, как я их туда запихивал. Какой-то модс вроде это делает, который просто меняет элементы главного лейаута, какие-то кнопки сетить можно, элементы, бэкграунды и тп.
  15. нет, не приносят. По крайней мере те крохи, которые мы там голосуем. Если проект на 1-2 странице, тогда может это что-то и дает. Когда-то администрацией мы анализировали переходы на наш сайт с топов, там какие-то тысячные процента. Но тем не менее, голосовалки дают игрокам возможность как-то забуститься в игре. Донат у нас пока толком не отлажен, чтобы хотя бы Сереге хост оплатить, а психология большинства игроков в онлайн играх не меняется со времен пунических войн - хочется всё и сразу в игре и хочется получить какое-то преимущество, топовый шмот или рес, танк, или меч и пр. и быть в игре нагибатором, или как-то облегчить нудный гринд и т.п. Поэтому пускай пока будут эти голосовалки. Может кому-то они и нужны. По крайней мере хуже они не делают. Хотя и ребенку понятно, что эти топы - это насквозь "коррумпированные" организации, где накрутками, легально и нелегально или за бабки можно выставить свой сайт в топ или на худой конец купить баннер на месяц на главную, вот тогда может и есть смысл от них.
  16. Всем привет! 1) Администрация объявляет микро-конкурс (скорее всего для старожилов, которые помнят всё) на лучший текстик в футер "О нас". Типа как пишут "О компании". Этот текст должен быть очень коротким, 2-3 абзаца, а именно 6-10 предложений коротких, не должно быть воды и он должен отражать суть нашего портала и проекта: историю, суть, чем занимаемся, о коммьюнити, чего достигли и, например, цели или типа того. Не нужно преувеличений и воды. Просто несколько фактов о нас. Например: Наш проект создан в 2014 году ютюбером 1Ridav, как дополнение блаблабла. За это время блаблабла.... Коммьюнити нашего проекта блаблабла... На сайте вы найдете дыкдыкдык, сколько лет на рынке, делаем качественные трубы и устанавливаем унитазы пыхпыхпых, гарантия и доставка и типа того. и т.п. Я пытался минут пять что-то придумать, что-то не особо получилось. Даже читал, как это правильно сделать))) В общем, кто напишет лучший текстик, получит на сервере имба сет брони, ресы, кварковый аннигилятор и кучу боеприпасов и компьютерных компонентов. Не зависимо ни от чего все участники конкурса, которые тоже предложат свой вариант в этом топике, получат утешительные имба призы тоже. Нужно закрыть этот вопрос на главной "О нас". 2) И вопрос! У нас в старом лончере были ссылочки на какие-то топ-голосования, ВК и типа того. Кто-то ними пользовался вообще? Кто-то заходит по ссылке из лонча на форум или еще куда-то? Дело в том, что решил немного переделать мордочку нашего лончера и сделать ее немного более презентабельной и современной, чтобы вы уже играли на новом сервере с новой мордочки лончера. Просьба проголосовать в опросе, нужны ли нам в лончере какие-то доп. панельки, ссылочки или может выпадающий списочек с какими-то какашками и ссылками на ВК, Дискорд, топы голосований и типа того, или пускай лончер будет минималистичный и аккуратный, а весь контент и ссылки куда-то пускай на сайте болтаются в каком-то сайдбаре? вот так предварительно будет выглядеть наш лонч. Если хотите знать мое мнение, т.к. я НЕ буду голосовать, то я против лишнего захламления лончера. Мне нравится минимализм. Чтобы ничего там не болталось лишнего. Но тем не менее, будет так как удобнее игрокам. Если нужны еще какие-то кнопочки или ссылки на топы голосовалок, ВК или дискорд и типа того., то обязательно их добавим их куда-то.
  17. пользуясь случаем флудилки, хотел бы уточнить, хватит ли черноты поклонникам черных сайтов, мне просто нужно знать, от чего дальше отталкиваться и строить цветовую градацию блоков, тайлов, бордеров и пр.. На белом сайте у нас морда хедера и главный контейнер #fdfdfd, и от него уже с минимальными шагами оттенены смысловые блоки сайта. Вот и на черном нужно определиться, нужно ли немного засерить или наоборот, зачернить несущий контейнер. Насколько сайт должен быть черным? п.с. на задник не обращайте пока внимания, это просто пристрелочные эксперименты с 3D бэкграундом, т.к. с ним я пока не определился, какой будет бг на белом и на черном варианте.
  18. абсолютно согласен. Тоже считаю, что понижение репки недопустимо и вызовет только обиды, репковойны и неприятные чувства у многих скорее всего, а может и не скорее всего, а точно. Но тем не менее, голосование я должен был провести, чтобы все, как говорится, было строго по воле народа.
  19. Добавил две новые реакции: Одобряю и Против. Зачем, возможно, спросите вы? А для того, что эти две реакции в большей мере отражают ваше отношение к суждениям других форумчан. Всякие радостные и грустные мордочки, сердечко - это чисто эмоции. Понравилась ли вам картинка, программка, анекдот и т.п. - можно поставить смайлик или сердечко. Ну и самое главное - больший спектр и больший выбор реакций и эмоций. А для более серьезных обсуждений требуются иные реакции. В профиле форумчанина накопилось много смешных реакций - ага, форумчанин юморист, например, а большое кол-во сердечек показывает качество контента. А вот если игрок на форуме активно участвует в холиварах, предлагает дельные или спорные идеи, получает реакции поддержки или наоборот, его предложениям и суждениям ставят реакцию против - это совсем другое. И это тоже должно отражаться в репутации. Например, хочет админ понерфить солярки в каком-то посте мимолетном, а тут бац, и миллион реакций против прилетело. И даже и голосовать не надо. Или какой-то игрок предлагает установить на сервер покемонов, например. Тоже можно эту реакцию заюзать. В данный момент это чисто визуальная реакция. Ее кол-во накапливается в профиле полученных реакций, но на уровень репутации пока не влияет. И у меня возник вопрос, нужно ли этой реакции сделать (-1) репутации? Проголосуйте, пожалуйста, в опросе.
  20. удален оптифайн (графические багульки) п.с. когда будет настроена опциональность в лончере по выбору клиентских модов, возможно его и вернем.
  21. я очень рад. но экстрасенсов здесь нет)
  22. значит джава не установлена. установи последнюю версию 32 или 64 бит
  23. Включи в настройках лончера режим отладки и логи в студию, параметры компа, а именно сколько озу, какая джава установлена и типа того. Без этого ничем помочь не сможем.
×
×
  • Создать...