Перейти к содержимому

Alex

Администраторы
  • Публикации

    3 168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Alex


  1. 4 часа назад, Hikooshi сказал:

    проблема решена: между internet.request и response.read() добавил os.sleep(1), минимум времени может быть 0.3, хотя, возможно, зависит от сайта

    хмм, хренька какая-то. Это какая версия ос-ки? То есть ты хочешь сказать, что соединение еще только выполняется, оно еще только в процессе, а прога уже хочет прочитать то, что вернул запрос? Так же не должно быть по идее. Это же ерунда какая-то несусветная? Или нет?

    п.с. кстати, вот нашел старую функцию какую-то, с которой никаких проблем не было никогда. Со времен царя гороха она работает и никаких проблем. Никаких слипов ей не требовалось никогда. Первый раз такое слышу, что слип там необходим для устойчивой работы.
     

    function get(url)
      local request, reason = internet.request(url)
      if not request then return '' end
     
      local text = ''
      while true do
        local data, reason = request.read()
        if not data then
          request.close()
          break
        elseif #data > 0 then
          text = text..data
        end
      end
      return text
    end



     

    • Нравится 1
    • Одобряю 1

  2. 7 часов назад, Hikooshi сказал:

    хотя меня больше интересует вопрос, как люди делают фильтр неправильных ссылок

    а что ты делаешь? браузер какой-то? Напиши лучше пример конкретно, где и с чем ты столкнулся с какой-то проблемой. Так будет понятнее другим форумчанам, как решить твою проблемку.

     

    п.с. Да и фильтра, скорее всего, не существует никакого в природе. Просто проверяй, что ты там в респонсе получил. Получил nil или пустую строку "", так и пиши, что, мол, страница не найдена, или типа того. Вот и всё.


  3. 6 часов назад, Asior сказал:

    А можно оригинальный файлик, так как понять что тут нарисовано надо или печатать или быть вундеркиндом который может запомнить массив координат и представить его

    можно вот здесь посмотреть http://opencomputers-3d.computercraft.ru :)
     

    Скрытый текст

    C13bxMQ.png

     


  4. 2 часа назад, AtomicScience сказал:

    В целом, улей это достаточно крутая идея.
    И у меня есть парочка идей по этому поводу.

    1) В улье должна заправлять "матка"...
    2) Роботы также должны иметь нейросеть или ИИ, но куда меньшие, предназначенные для решения "маточных" задач ...

    "когда Ипполит Матвеевич услышал про нейросеть и королеву бриллианты, в его голове начало твориться черт знает что. Зазвучали цыганские хоры, задергались грудастые дамские оркестры... Многое представилось Ипполиту Матвеевичу. И лакейская преданность, и оранжевые упоительно дорогие кальсоны. И роботы с ИИ, которые грабят кОрОваны других роботов."

    п.с. простите, не удержался от флуда:)


  5. 3 часа назад, Krutoy сказал:

    Нейросеть "думает" и выдает 5 значений, которые соответствуют действиям движения 1) вперед, 2) вниз, 3) вверх, 4) вправо, 5) влево. Робот выполняет большее из этих значений.

    а какая цель сети? Чему она должна обучиться? Как можно скорее и эффективнее скушать ВСЕ блоки в каком-то радиусе и пространстве из блоков и пустот? Что в конечном итоге должен делать "обученный"  робот?

     

    3 часа назад, Krutoy сказал:

    Главная проблема, что для обучения я должен указать какие значения должны быть на выходах при текущих условиях, а я и сам не знаю. Обычно, робот теряется в пустом пространстве и я не знаю какое действие ему казать как "единственно правильное".


    возможно, что сама среда, в которую помещен робот, имеет очень сильные ограничения для обучения. Ведь на входах сенсоров только наличие блока спереди, сверху и снизу (при чем робот эти блоки сразу сгрызает, как я понял, и уже на следующем шаге обстановка на сенсорном уровне совершенно другая, то есть закономерность входных сигналов очень слабо прослеживается, да и ее и нет практически в безграничном майне из блоков). И на R-выходах робот тоже может совершить движение только на 1 блок(вверх, вниз, вперед) или поворот. В таких условиях, скорее всего, робот всегда будет попадать в такую ситуацию, когда не будет никакого "единственно правильного" или наиболее правильного решения. Он как жук в коробочке.

    Ты же сам говоришь, что как только на вход стал подавать данные о координатах последней "удачной" копки, робот более осмысленно стал пожирать блоки по закону червя и яблока. Значит, скорее всего, нужно больше данных для обучения сети...  и , возможно, большей степени маневренности для робота.


  6. 34 минуты назад, BrightYC сказал:

    Приходят, просят что-то и просто уходят, вслед сказав "спасибо":(

    это еще хорошо что так, что поблагодарили. Радуйся, что не послали еще:)

    Ну а что ты хотел? Программка дюпает или гриндит какой-то кропс или руду специальной киркой, ну а что им еще нужно, чтобы продавать рес в своих индастриал-магазинах на попсовых серверах. В большинстве случаев ОС там для этого и используется только и интересует многих только в этих целях, не больше не меньше.


  7. 23 минуты назад, AtomicScience сказал:

    Думаю, это мод на шляпы

    iChun’s Hats? Там же вроде шляпы(модели) фиксированные только было можно выбрать. Или нет? А может они просто допилили его(модельку робота добавили).
    Самое интересное, что роботик этот даже с работающими анимированными габаритными огнями, ну или как там у него эта полоска подсветки называется.


  8. 33 минуты назад, whiskas сказал:

    Я надеюсь что эта прога будет бесполезная на серваке (надежда что МЕ не будет)

    а при чем тут какой-то сервак(наш или какой-то другой)?  Программа полезная.

    Мало что-ли серверов или сингл сборок где люди играют с АЕ-шкой и ОС?

    АЕ-шка - это интереснейший папко мод, который входит в ТОП-5 модов по невиданным доселе механикам и возможностям и ему нет равных в своей нише до сих пор. Это не какакая-то говнотермалка. И на какой-нибудь грего-сборке это незаменимый мод.

    • Нравится 1

  9. кстати, никто не в курсе, что это за роботик маленький там сидит у Сангара на плече? И у ТехноСаппорта тоже.

    Это какой-то мод? Скин? Этот вопрос мне не давал покоя 5 лет:) Когда-то задавал его, никто не знал. Не выяснилось нигде, что это? Это Сангар себе сам забубенил модик на модификацию скина? Или что это?
     

    Скрытый текст

    78SL83v.png

    Это кусочек скрина на презентации мода ОС на импровизированном майнконе.


     


  10. 1 час назад, Clor сказал:

    Я думал слово прекрафт говорит за себя. К сожалению user frendly конструктор конфигов я не написал, так что нужен "advanced user"))) потихоньку буду улучшать.

    мы то поймем. Но у нас же игровой портал) Смысл именно, чтобы любой паренек какой-то 10-ти летний, например, который только-только начинает  компуктеры изучать, понял четко, что твоя программка делает и куда и где и что припендюрить, чтобы это работало, и как ему добавить свой айтем в конфиг, чтобы он сам крафтился где-то в каком-то кол-ве.

    Тут вон, даже Фингеркомп, который крипера съел на этих всех модах, аешках, ос-ках, который написал миллиард программ и знает не то что моды, что они крафтят, а знает их код и механику, и то не понял, для чего твоя прога с первого взгляда. И я не понял. А смотреть код никто не будет особо и вникать, тем более там ни одного комментария:)

    • Нравится 1

  11. 21 час назад, BrightYC сказал:

    Тут такой вопрос, а на 1.12.2 действительно поломан индикатор заряда у планшета или это у меня проблемы?

    да вроде норм всё с индикатором.

    (OpenComputers-MC1.12.2-1.7.4.153, Forge 14.23.4.2703)
     

    Скрытый текст

    e5fIzv3.png

     

    • В шоке 1

  12.  

    13 минуты назад, Clor сказал:

    Тогда еще была хурма с бесплатным vds

    ну это ты вспомнил времена пунических войн. Когда это было еще?))) Когда Рид запустил форум жумлы и майн который крашился каждые 10 минут?


    п.с. кстати, программку бы оформить как-то покультурнее, а то в шапке на скринах какие-то просто портянки буковок. Напиши, что она делает, что она заставляет АЕ-шку держать в сети всегда 50 скрафченных микросхем, и если их вдруг стало меньше, начинает крафтить их в период затишья в фоновом режиме или что-то плавить. И в таком духе, если я конечно правильно понял смысл. Куда что подключается и тд.

    Напиши подробно, что эти конфиги означают и прочее. Ну в общем как-то оформи красиво, если действительно это все так работает и что-то делает и чтобы оно было полезно для игроков. 

    А то ты кинул два каких-то скрина и написал что-то про пре-крафт и остался доволен:)


  13. 3 минуты назад, Clor сказал:

    А еще вспомнил как мы не договорились о дизайне сайта и недели две была какая то дичь а не оформление

    какого сайта? когда?

    4 минуты назад, Clor сказал:

    Стоит ли пробовать OC + fix?

    ну конечно. чего и нет? ос 1.72 старый так то ведь. Там оптимизацию вроде завезли и прочее. Но а так-то сам смотри)) просто подсказал.


  14. 12 минуты назад, Clor сказал:

    детали сборки можешь сам посмотреть.

    ага. спасибо. Я видел ее давно еще, пару лет назад. Там по сути ничего особенного, рейл, гречка, аешка, галакси, индатриал и + по мелочи. Стандарт по сути, но много твиков всяких по генерации и рецептам. Думал, может новая версия гречки или еще чего-то.

    Просто почему спросил, на  ОС 1.7.4 что-то там отвалилось, то ли интеграция с АЕ, то ли еще что-то. Но там очень много чего добавили и пофиксили, наш форумчанин игрок vx13 пересобрал ОС 1.7.4 с кастомным фиксом, где интеграция работает. 


  15. 3 часа назад, eu_tomat сказал:

    Кстати, если кто знает, и если такое существует, посоветуйте инструмент для рисования подобных схем.

    попробуй кубики. Если есть акк гугла, авторизируйся и можешь свои модельки сохранять, и в последствии редачить и делиться ними с другими. Работают также шифт, делит и пр. + клики.
     

    Скрытый текст

    LYJllQo.png

     

    • Спасибо 1

  16. 15 минут назад, cyber01 сказал:

    Я немного другое спрашивал) Рост у растений идет N тиков при соблюдении условий.

    время на скорость роста не влияет. там свои тики. сеттайм просто меняет время суток. Но косвенно оно может как-то влиять. То что не растет ночью, расти не будет 5 часов, если ночь 5 часов, и игрок посадил морковку в полночь, например.

     


  17. Только что, BrightYC сказал:

    Но боюсь у всех игроков разный часовой пояс, так что такой цикл дня будет неудобен для остальных

    ну конечно. Зачем реальное время в майне. Ты же сам говоришь, кто-то ночью играет кто-то днем. Люди из Владика вообще на нашем серваке всегда ночью буду играть в темноте.

×
×
  • Создать...