Перейти к содержимому

Alex

Администраторы
  • Публикации

    3 168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. Не покидает ощущение, что с обновление движка форума - это форма, обертка, бумажка по сути. А улучшится ли качество содержимого от этого?
  2. Серег, а может накатим новый форум и начнем на нем жизнь с чистого листа? А этот оставим где-то на субдомене? Потихоньку его обживем, по новому все сделаем, и структуру разделов, и прочее? Что мы теряем? Нас и так 2 десятка старожилов всего))) Ты же сам видишь, 279 уников за год, 500 регистраций. Нас снеси даже под 0, роботы гугла этого даже и не заметят
  3. Честно говоря, особо то и портировать нечего Ну а так то раньше не особо этим хотели заниматься, так как обвязки много было и прочее. Сейчас без игровой составляющей вообще не вижу препятствий на новую айпибошку например перейти и прихватить с собой наших 100 программ и 2 десятка гайдов. Остальное вода, считай на форуме. Серега гуру в айпибошках, думаю проблем особых не будет ему на хосте обновить движок. Там и ленточка активности поинтереснее, и оповещалки и подписки пофункциональнее будут, и система отзывов поинтереснее и прочее прочее.
  4. сайт - это дохлый номер, согласен. И дело даже не в том, что ним нужно плотно заниматься и кому-то надо туда что-то постить, а в том, что особо нет контента для этого. Можно сделать конечно что-то простенькое и достаточно яркое приветливое, типа лендинговой странички, и повесить туда какую-то общую информацию, но без игровой составляющей и игровых серверов сразу говорю - постить туда будет нечего, и скорее всего некому. Перепост наших детских и не очень программок морально устаревших на сайт - это худшее занятие во вселенной, на что можно потратить силы и время. Если это никому особо не нужно и не интересно было в эпоху живых серверов и свежести интереса к моду ОС, то сейчас и подавно это никому даром не нужно будет. Ухо даю на отсечение, что это так и есть. Вспомните, когда несколько месяцев не было у нас игрового сервера(какие-то переезды, лень было новый сервер собирать и типа того) - на форуме одно сообщение в месяц было и чат почти мертвый был.
  5. Оставлю в этом топике еще одно радужное мечтание... правда не свое, спер с другого форума
  6. дак в том то и дело, что такого не будет никогда Не мод должны доработать, а все мододелы должны быть готовы к тому и учитывать то, что все их блоки, тайлэнтити и прочие конструкции и функционал всего этого может что-то разорвать к чертям собачьим и как-то куда-то перемещать в свободном парении. А такого никогда не будет. Мододелам, дай Бог, свои бы баги и краши и дюпы пофиксить, которых в модах миллиарды, в обычном кубическом неподвижном мире, без всяких валькирий.
  7. Предыстория: Суть и кульминация: Развязка и выводы героя романа: Занавес. Аплодисменты. п.с. выносите тело валькирию!
  8. вот только куда их сохранять, вот в чем вопрос)
  9. фоксы хотят отнять у нас самое дорогое, что у нас есть, и нажитое непосильным трудом. Надо спасать ююшки как-то
  10. Ты просто очень серьезно подошел к этому моду, и пытаешься его оценить с научной точки зрения Ни один администратор в здравом уме никогда не поставит на паблик сервер эту пиратскую летающую хреньку. Никогда еще фреймы не работали в майнкрафте без адских лагов и постоянных крашей. Ты поставь туда какие-то штуки из модов(трубы, реакторы, компы, инфузилки и прочую хрень) и запусти моушен. Я уверен на 100500%, что тебя вместе с серваком сразу крашнет к чертям собачьим. Тут труба БарБосса не успевала в чанк неподвижный недогруженный эссенцию засасывать и эксепшн кидала, а тут такое.... Зачем так серьезно обсуждать этот детский мод. Да, летают там целые кластеры и пушка разносит все в хлам козьими котяшками игнорируя всё на свете, но что в этом такого удивительного? Как по мне, то это мод, который из шахмат делает городки, если знаешь такую игру=) В чем "крутость" этого мода, ума не приложу) Разве что пофаниться 10 минут с друзьями на локальном сервере, не более того. тот момент, когда с ужасом начинаю понимать, что уже давно перевалил за границу возраста в 5-13 лет и уже совершенно не важно, есть ли там компы или нет, для "раскрытия" интереса к валькирии варфайр
  11. Только сейчас увидел))) Вроде бомба судя по описанию. Надо смотреть. Но есть один момент: Так что, видимо, наигрались мы пока. Это было ожидаемо, конечно.
  12. Имелось, видимо, ввиду, что "спрос" озвучен только несколько дней назад. А мод существует уже наверное несколько лет.
  13. OT и задумывался, как мощная альтернатива и дополнение компутрониксу, секурити и пр. В этих модах чатбоксы, радары и пр. были очень лоуфункциональными, особенно в былые времена, да и сейчас наверно. Не было экранирования, приват чат-сообщений и т.д. Были только какие-то кассеты и музыкальные трынделки и свистелки, а для полноценной масштабной игры в роботов и ОС этого не достаточно, для роботов почти не добавлялось никаких фич. Но так как Neo мод делал исключительно по настроению и неохотно, а идеи для мода, хотелки и тестирования выполнял практически только я, и при том еще все это происходит под огромным прессингом и хейтерными отзывами некоторых форумчан нашего форума(были времена), то мод находится в сыром полусонном состоянии, по сути он немного заброшен. В начале пути у мода был огромный потенциал, но хейтеры всякие убили полностью какое-либо желание ним заниматься у тех людей, которые к нему хоть как-то были причастны. Да и фидбэка не было особо, можно сказать даже, что его почти вовсе не было. Neo никто не то что материально не поможет, а и доброго слова не дождешься, я уже молчу про проддержку позитивную, отзывы, предложения, баг репорты, идеи, тестирование и т.п. Много очень негативных людей, и кол-во их негатива просто затмевает наглухо искры творчества и позитива других людей. Я думаю, ты сам знаешь, как это работать в таких условиях=) Поэтому, скорее всего, особо не надейся на бурное развитие мода, разве что, возможно, только в том случае, если вдруг все люди начнут уважать чужой труд и станут позитивнее Огромное спасибо игроку Asior, что написал подробный гайд по моду и поднял тему этого мода и хоть какой-то интерес к нему.
  14. речь идет только о простых правильных примитивах. Этим не стоит злоупотреблять, и лучше для надежности применить мат.анализ. Почему осевое сечение? Потому что это по сути наши габаритные размеры, которыми мы оперируем. В нашем случае это радиус и высота цилиндра(конуса) и т.д. Осевое сечение цилиндра - прямоугольник, в частном случае, квадрат. Осевое сечение конуса - треугольник. .Все, что правильно вписывается в сферу - будет нашим решением задачи о минимальной площади. Это куб, цилиндр с соотношением d=h, равносторонний треугольник и т.д. Нарисуй на бумажке окружность и впиши в него квадрат, потом равносторонний треугольник. И попробуй мысленно вращать листок вокруг оси его плоскости. В первом случае получишь цилиндр в сфере, во втором случае конус внутри сферы(только ось вращения из центра окружности проведи перпендикулярно к любой из сторон треугольника) И ты увидишь, как получаются трехмерные фигуры =) А так как любой правильный многоугольник (треугольник, квадрат, правильный шестиугольник и тд. имеют максимальный профит в площади по отношению к периметру), то и все наши фигуры тоже будут оптимальными в соотношении объема к площади поверхности. Ведь что такое правильный многоугольник? правильно. Это окружность с каким-то ограниченным количеством полигонов Если не веришь,возьми формулы объема и площади конуса и реши его по той же схеме, как решил eu_tomat цилиндр. Не удивлюсь, если оптимальный конус - это 60 градусов наклонная. Вселенная любит сферу, поэтому и капелька воды всеми силами стремиться приобрести сферическую форму, чтобы заключить в себе максимальный объем и минимизировать площадь поверхности и силы поверхностного натяжения свести к минимуму.
  15. именно так) Объем любой 3D фигуры можно представить, как совокупность(сумму) площадей бесконечно тонких срезов. Это верно для симметричных фигур. Случай с цилиндром можно было рассматривать в контексте осевого сечения, а это бесконечно малый объем цилиндра и это справедливо для всех цилиндров любой высоты и толщины=) Площадь квадрата максимальна, и при этом периметр минимален. Это же верно и для круга - его площадь максимальна, при этом длина окружности будет минимальна. Именно поэтому самая эффективная 3D фигура с точки зрения максимального объема к минимальной поверхности - сфера, а не какой-то эллипсоид. Поэтому и газ старается сделать из резинового шарика сферу, а не какую-то колбаску или пирамидку с ушами. Это же касается и куба и конуса(равносторонний треугольник - это оптимальная фигура в соотношении S/P ) и даже икосаэдра. Природа сама ищет оптимальный объем с минимальной площадью поверхности и стремится к симметрии. Компьютерные законы Матрицы, в которой мы живем, еще пока никто не отменял
  16. понятно. Это хорошо, что задумываешься над такими вещами. п.с. кстати, выдумали эту задачку очень давно, задолго до твоего рождения даже, и конечно ее уже давным давно решили=)
  17. @@qwertyMAN это какой-то конкурс или тебе просто решение нужно этой проблемки? Если абстрагироваться от толщины стенки, то есть считать ее бесконечно тонкой, то задача решается поиском минимальной площади поверхности цилиндра при заданном объеме. Если просто нужен ответ, то ответ 2, то есть H/R = 2 (осевое сечение цилиндра - квадрат). А если это конкурс, то пусть тогда решает кто-то)
  18. работа системы "Кейсы" возобновлена. В кейсах вас ждут масса приятных и жирных призов. (обновите кеш браузера для корректного отображения кейсов) добавлен мод Optifine (под пристальным наблюдением) исправлен сканер роботов. Зона поиска - 128 м. кейпад из мода СекуритиКрафт работает в режиме "паблик" (доступен игрокам для интеракта в чужих приватах) до 1 сентября в магазине UU-голосов скидки 50% на ВСЕ товары прочие др. мелкие исправления
  19. FAQ. Транспозеры и роботы (OpenComputers) не работают в привате. Необходимо добавить их в приват командами: /rg addmember имя_региона -n [OpenComputers] - транспозеры /rg addmember имя_региона -n ваш_ник.robot - роботы п.с. Кейпад ранее всегда работал в чужом привате и с ним могли взаимодействовать игроки. Возможно, что-то поменялось с течением времени и выходом новых версий мода и ивент ПКМ по нему стал блокироваться в привате. Если это действительно так, то это будет исправлено.
  20. @@Fingercomp баг этот пофиксить можно. И виспы действительно там ни в чем не виноваты=) Видимо, Кевин просто за ними гонялся и подгружал иногда буфер ессенции с печкой. п.с. И немного не понял. Какой пост слетел из-за гугловских зондов?
  21. ну про виспа твоего ничего не сказано в логе. Сервер ругается именно на блок id 508 и четко указывает на его координаты 46,151,-161. снял пока два буфера и трансеквенсор и положил в сундук. https://i.imgur.com/iaQ9Pq5.png Посмотрим, будет ли крашить убийство виспов) Если это не поможет, вот тогда можно и на виспов грешить.
  22. Вот какая-то потенциальная жопка, которая может вызывать краш при тех или иных условиях: https://i.imgur.com/ioZXbiJ.png Это какой-то адский лагодром))) проблема в каком-то одном из двух буферов ессенции БарБосса. По хорошему, это конечно все эти кренделя из труб нужно set0 превратить
  23. @@KelLiN это твой домик? https://i.imgur.com/9zs6Usc.png с ним вроде все норм. Крашит возможно не твой домик, а что-то еще.
  24. Все 13 крашей за последние сутки с 1.08 по 2.08 связаны с какой-то херомантией из таума. Какой-то тайл в основном мире крашит при загрузке чанка, судя по всему (труба или что-то типа того) @@KelLiN А ты в каком мире респаунишься?
  25. Alex

    OpenArmors

    золотые слова. Даже не представляю, кому взбрендит в голову программировать нагрудник с джетпаком на полет по маршруту, если можно просто тепехнуться туда... В худшем случае можно посмотреть на миникарту. Сидеть и писать какие-то скрипты часами, от которых по сути пользы с гулькин нос - бесполезная трата времени. как ты себе это представляешь? Вот надел ты броню. Какие твои действия будут и над какими интерфейсами и компонентами они предполагаются? Как и чем ты хочешь запрограммировать, например, поедание котлеты из сундука, посадки возле дома 5-ти кустов морковки, одного куста картошки и крафта 4-х отражающих нейтронных пластин??? Мне интересно, что именно ты предполагаешь делать в этом случае и что и как программировать? Про изучение аспектов в столике тоже интересно послушать, как именно броня должна "изучать" эти аспекты автоматически и где это должно отображаться и контролироваться? И как это будет интегрировано в таум? Может тогда лучше вообще даже майн не запускать, а просто сидеть и писать луа скрипты и виртуально себе воображать и представлять, что ты в майне, и что все там автоматически в майне происходит, само крафтится и изучается? п.с. Тут как бы годами дроны дюпались при их снимании ключом, а ты решил доверить всё одному моду, в котором броня полностью автоматизирует игровой процесс майнкрата с модами? Ты реально в это веришь, что это может быть реализовано в рамках нашего обсуждения и проекта?=)
×
×
  • Создать...