Перейти к содержимому

Alex

Администраторы
  • Публикации

    3 168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Alex


  1. 1 час назад, cyber01 сказал:

    Не соглашусь, для многих эти награды могут быт ьпредметом гордости (не забывай ,что у нас довольно много школоты), а также результатом каких-то достижений..


    Честно говоря, из последних сил пишу этот пост, так как повторно отвечать и что-то аргументировать в случае, когда не хотят слушать, нет особого желания))) Но тем не менее.

    1. Написал же, нет 99% наград, точнее они утратили смысл после отпадания игровой составляющей и игрового хоста. Школоты говоришь много? Допустим. Но только эта школота и больше всего и захейтила эти медали(не такие, не сякие, много места занимают и прочее) С учетом того, что 99.99999% наград выдавал лично я сам, тратил время свое, больше я их выдавать не буду. Ты или Рид будешь их выдавать в ручном режиме за программки? Сомневаюсь))) Да и где программки? последние пару месяцев я вижу только флуд про аниме, марвел, экзорцизм и геотермальные шайтан машины на форуме. А система лидеров работает автоматически. И четко ведет репутацию, кто держится в суточных, недельных и абсолютных рекордах по репутации и контенту, за который эту репутацию и ставят. Так понятнее?=)
    2. Частично блоки не получиться убрать, так как колонка все равно будет юзаться, и не важно, один там блок или десять. Почему она не нужна? Да потому-что там может все что попало, любой пост ни о чем, мат, флут, ПАМАГИТЕ, каой-то хеш из букв и цифр ЛешиИнка, и прочее, и оно сразу впендюривается на главную страницу. И висит там неделю, а может и полгода. А на главной должен быть структурированный форум, разделы и т.п.
    3. Окей, значит надо его активировать
    4. Ну пусть будет голосовалка, демократия же
    5. ок
    6. Как это эмодзи не удаляются? Их что, нельзя почикать выборочно? обезьянок, клоунов, мячики и цветочки?
    7. Объясняю. Ограничение создания тем в некоторых разделах - это структура и порядок. Как бы ты ненавидел рыбалку, но в последний раз туда зайди и посмотри, как организована логика там. Я же не говорю ограничить создание тем в разделе программы, или статьи, вопросы или гайды. Нет. Но например в той же флудилке, отзывах, пожеланиях, багах и т.п. нужно создать на уровне администрации специфические темы. И только в них пользователи могут оставлять комменты и посты. Почему это нужно. Да потому-что форум и так превратился в мусорный  помойник по аниме.

      Недавно пару дней назад ЛешаИнк создал тему в беседке что-то типа "Кавайные гиФФки" и нафигачил туда каких-то бестолковых гифок с просторов интернета. Оно нужно на форуме? Сомневаюсь. Второй пример. Всем известный своей неординарным поведением Квертик рожает на форуме в беседке программистов тему что-то в своем стиле типа "Эксгибиционизм в луа, или что делать, когда попал в лапы полиморфизма". Вот нахрена такое, извиняюсь за выражение, дерьмо на форуме в беседках? Тем более, что как правило там никто в этом топике ни о чем не беседует, кроме самого квертика.

      А сделать нужно так. В разделе вопросов создаем подразделы : операционная система, компоненты, радар, транпозер, ...., адаптер, вопросы стандартным библиотекам, общие вопросы и тд. и там полностью обсуждаются все моменты по этим критериям, ведется полный разбор конкретного аспекта по косточкам.

      В разделе беседка достаточно создать тоже несколько тем: моды, музыка, кино, аниме, беседы у теплой печки, гриф и типа того. И только в них писать посты. И в крайнем случае, если понадобиться дополнительный тред по просьбам участников форума, то его можно и создать.

      Ты пойми, что на форуме есть подписка на интересные и горячие темы, на которые тебе приходят уведомления о новых постах. Но не тогда, когда этих топиков миллион.  И ты участвуешь в тех темах, топиках и тредах, которые тебе наиболее интересны, и можешь на них подписаться. А если каждый день создается новая тема типа "памагите", "не работаИть кнопка", и тд., "открыт клуб анимешников извращенцев" и тд. -  то это будет не форум с конкретными ветками обсуждений, а помойка. 

      Зайди в беседку и посмотри, сколько там говно-тем дубликатов:
      Скрытый текст

      SrisUvb.png


       
    8. По поводу резины. ВСЕ нормальные текстовые сайты ограничены по ширине в 1200-1500 или типа того. Это же тебе не лендинг сайт трусов и стрингов, где есть по середине картинка со словами акция, скидка, а ниже пошли плиткой расположение трусов картинками, где флекс какой-нибудь их выстраивает красиво плиткой, там согласен, можно и не ограничивать резину особо.

    Больше я ничего объяснять и доказывать не буду никому. По-моему уже все на пальцах рассказал и аргументировал.

    И последнее. Есть два пути. Можно сделать тематический каноничный аккуратный красивый форум по программированию для разных игр, не только майнкрафта, и не только по луа, а и другим языкам, куда могут зайти любые пользователи с различных проектов и почерпнуть какую-то аккуратную , полезную и структурированную инфу, как например я в свое время заходил на оф. форум по черепашкам, когда играл и интересовался немного майнкрафтом, больше не было особо инфы в интернете, даже на вики мало было инфы, и мне этого хватило, чтобы поиграть в черепашки и написать какую-то программку и вообще разобраться с этим модом. Но оф. форуме по компкрафту нет мусора, чатиков и прочего, все четко и структурировано, хоть и немного кривоват сам шаблон, но то пес с ним.

    И есть второй вариант. Сделать из нашего форума анимешную гик-флудилку мусорную, чатики, шматики, эмодзи, про марвел напихать миллион тем в беседке и прочее. Решать тебе, в непреодолимые разногласия я не собираюсь впутываться, мне это не нужно совершенно. И то, во что превращается форум, меня совсем не радует пока.


  2. 20.09.2018 в 15:08, cyber01 сказал:

    опять рыбалка... как же она достала...

    пиля, при чем тут рыбылка???????? Это просто пример. Тебе легче будет от того, что это будет сайт-форум трусов? Или я где-то не прав и у нас лучше что-то сделано чем в рр? Я просто этот форум взял, так как он под руку попался, и считаю, что в плане юзабилити он в 100 раз каноничнее и удобнее смотрится и читается.

    Скрытый текст

     

     

    Скрытый текст

     

     


  3. Вставлю и своих 5 копеек.

    1. Считаю, что модуль наград не нужен. Опять возвращаемся к старому, к винегрету этому графическому, который рябит в глазах. Награды у нас выдавались в основном по игровой тематике майна(багоикатели, лагодромщки, голоса за игровой сервер, ивенты и прочее прочее) Это все кануло в лета. Сейчас смысла в них нет никакого. Никто их выдавать скорее всего не будет аккуратно. Держать этот модуль на форуме ради наградок байтиков за программки, которые больше чем уверен, будут появляться не чаще, чем раз в 2-3 месяца, смысла не вижу абсолютно.
    2. Предлагаю форум привести к виду, как, например, у рр4 (убрать все боковые блоки: сообщения, плашку авторизации/регистрации над блоком форумов) Всё это бесовщина какая-то. Есть ванильная лента активности, подписки, интерактивные оповещения и прочее. Дублирование этого всего в боковой панели(сайдбаре) считаю избыточным.
    3. Выяснить, что это за модуль https://rf4game.ru/forum/index.php?/leaderboard/  И установить его нам на форум. Именно он и должен заменить непонятные наградки, так как реально и объективно именно он отображает активность пользователя и его репутацию, а следовательно и популярный контент, который этим форумчанином выкладывается(будь то статьи,  юмор, программы, ответы на вопросы, гайды и т.д. и т.п. )
    4. Предлагаю убрать чат с главной. Это тематический форум, по крайней мере так написано в заголовке на главной, а не мусорная чат-флудилка для гиков. Для чата есть отдельная вкладка. Всему должно быть свое логическое место. Клубы для клубов, форумная лента для форумов, чат в чате, пользователи в пользователях, а не винегрет на главной, в которую можно напихать все подряд, и чат, и галерею, и загрузки, и последние флудилки и прочее прочее. Это не правильно
    5. Убрать дескрипшины под названиями форумов. Они занимают в новой верстке просто огромное пространство, а особого смысла в них нет. Насколько я помню, вроде можно вставлять на сам форум при открытии транспарант с описанием (плашка, описание, внимание, и типа того). В крайнем случае можно создать при необходимости в каждом разделе(форуме) тему с описанием раздела и закрепить ее.
    6. Удалить из базы миллион детских эмодзи, которые как правило не используются. Добавить нормальные  HD смайлы. Ограничить доступность BB кодов до разумного минимума
      Скрытый текст

      i8cQbxc.png

       

    7. Про кастомную цветовую гамму и причесывание форума в плане устаревших разделов и мусора пока не вспоминаю, это само собой разумеется.
    8. Максимально ограничить создание новых тем в разделах до разумного и необходимого минимума, а именно оставить эту возможность пользователям только в разделах(программы, гайды и типа того) В беседке, наприер, создать 3-5 тем на определенную тематику, и пусть туда юзеры флудят. 
    9. И последнее и самое главное. Нужно пофиксить(ограничить) "резину" форума. 
      Скрытый текст

      eyWdNHg.png

      w0ZgaDB.png

       


  4. При максимальной схеме реактора компоненты из сундука перемещаются роботом за 54 секунды, а транспозером – за 2.7 секунды. Разница огромная.

    как вариант, можно роботам в конфиге занерфленные ванильные тайминги на drop(sack) апнуть. Тогда роботы будут как из пулемета плеваться айтемами.

    Ну а так пока да, транспозеры рулят)


  5. Надеюсь, это положит конец негативу, к которому почему-то скатилось обсуждение. Да, схема не является примером для подражания, и такой подробный гайд, скорее всего, останется невостребованным, но сама тема несёт позитив.

    Да нет здесь ни негатива, ни позитива.  :)  Нет здесь ни того ни другого. Есть просто печка, из которой игроки Асиор и Электрон-Стив пытаются сделать какой-то шедевральный в кавычках шайтан механизм, хотя по сути он там и яйца выеденного не стоит (по сути просто летит какой-то хлам в печку, превращается в лаву и дальше лава заливается в геотермальный преобразователь ИК и снимается с него напряжение) Оно только на вид выглядит монструозно, все эти печки лавовые с алмазными кольцами фокусировки температуры и т.д.. Но на самом деле это просто лагодромный крендель из кабелей индастриала. И при том при всем даже ПО не написано еще, а уже во всю идет пиар кампания этого реактора в кавычках по всем СМИ. Иструкцию даже написали по сборке этого "ноу-хау". Проще механизма в майнкрафте лично я не видел, разве что сундук с воронкой и печка ванильная выглядит проще.

     

    И Электрон-Стив не мог обнаружить имба-печку раньше, чем она появилась у нас на ИТ сервере. Этот мод впервые был тогда добавлен. И про его имбовость я знал задолго до того, как Стив его вообще увидел и он и слыхом не слыхивал про него тогда. Там и огненные кактоиды, которые глоустон-пыль фармят или ифрит, не помню уже, и головы иссушителей растут на ветках и прочее прочее. Но ИТ был лайтовым сервером, и там такие киты, можно сказать китяры, выдавались каждый день магам, инженерам, воинам и прогерам(даже звезды ада в китах были), что имбовость печки там никого не удивляла и удивлять не должна была. Так и задумано было. И никому она там не нужна была особо. Уран даже в китах выдавался инженерам=)

     

    Обсуждение о том идет в топике, чтобы больше сконцентрироваться именно на сложности программного обеспечения, а не на том, кто слепит бОльший лагодромный крендель из блоков, печек и проводов. Вот, что расстраивает этих игроков и вгоняет их в печаль. Они хотят произвести на всех wow-эффект не эпическим ПО каким-то, а количеством палок, проводов и печек в своем "творении". :) Вот в чем их ошибка. И никуда обсуждение не скатывалось. На то оно и обсуждение, чтобы иметь разные точки зрения)

     

    Не знаю, как для кого, но для меня такие "творения" и клубки из проводов ничего кроме грусти и желания набрать в консоли /set 0 никаких других эмоций не вызывают. Четыре года тут все рассказывают про программирование - а на выхлопе и апофеозом всего становится какая-то лепёшка из печек и проводов детская. Понимаешь теперь смысл, почему я тут взлетаю на околоземную орбиту?)


  6. Насколько я помню, во всех последующих итерациях игровых серверов я эту печку вообще отрубал в Ганимеде в конфиге. Откуда вы вообще ее взяли эту имбу? Да еще и умудрились из нее нагородить какой-то лагодром и лепешку непонятную?

    Ни на одном сервере нет такого мода, по крайней мере я не видел, а лава-печки из любых вещей имбовой и подавно там нет. Очень сомнительный и малоперспективный проект, этот лава-реактор, или как его там, ваш.


  7.  

     

    Его оставили специально, чтобы он сохранил информацию о пережитом ужасе и сломил дух сопротивления. По этим событиям даже фильм сняли.

    Ну может и так. Что там Neo планировал и какой сиквел или квадриквел снимал по одноименному произведению, только он знает) По крайней мере он эту базу позиционировал, как "высокотехнологичный" объект.

    Хотя как по мне, то комп там вообще не нужен, если это последнее убежище людей. Туалет бы там больше сгодился :)

    • Нравится 1

  8.  

     

    Как насчет повыкладывать скрины всяких неведомых хреней

    первое место в этом чарте неведомых хреней однозначно должна занять "цифровая база" Neo, которую он гордо поспешил в одной из своих тем на форуме назвать Зион,  которая из себя представляла на скрине просто убогую ванильную дырень(пещеру) в земле и один комп, впендюренный туда :smile3: 

     

    К сожалению скрин скорее всего не сохранился, а если и есть он, то его лень искать. Ну я думаю, вы знаете, как выглядят дырени в майнкрафте в толще породы.

    На фоне "Зиона" все остальное меркнет :D

    • Нравится 1

  9. Купить солярку просто и скучно, а сделать шайтан машину из компа и палок это искусство! Кому нужны реакторы на пульте управления с графиками если они и так работают без надзора игрока?

    насмешил :) Ты ее сделай для начала, а потом будешь писать, кому он нужен, а кому нет. Ты пост внимательно прочитай, что должна делать прога. Например, щелкнул в очках кнопку, а в реактор загрузился транспозером или роботом пресет какой-то. И полный мониторинг, управление, автоматизация и контроль.

     

    И вот как раз то печка лавовая и термальный генератор работает без игрока и ничего не взрывается. Нужен только сундук, воронка и кусок трубы, или жидкосный всасыватель. И никакого там компа не нужно, а если и нужно, то прога будет занимать 5 строк.

     

    Глянь, что люди делают, а потом говори, где искусство, а где действительно шайтан машина лагодромная никому не нужная из палок и печек. Вот где нужно посидеть и повозиться со скриптами, логикой и гуи

     

     

     

    Но мне лень :с

    ключевая фраза  ;)


  10. Как отключить расплавление блоков после 85% нагрева?

     

    1. зачем? Это же одна из игровых фич реактора. Используй негорючие материалы, или жидкостные схемы. Это то же самое, что отменить износ кирок.

     

    Какими настройками/модами/аддонами/плагинами?

     

    2. можно в самом моде это пофиксить. Но опять же, смотри п.1


  11.  

     

    Сделал бы хотя бы такой скрин

    зачем? собери по картинке робота, скачай программу, положи в рот, еще и проглоти :) 

     

    человек и так сделал добро дело, что написал прогу. Зачем скрины робота? Открыл код - требуется только контроллер инвентаря, остальное опционально. 

    • Нравится 1

  12.  

     

    Отстроить эпическую хрень, из которой во все стороны торчат провода - это же святое. =)

    ну да))) именно это и привлекает 99% майкруфтеров на модосборках технических. Сразу в своих глазах чувствуешь себя Илоном Маском  :)

    • Нравится 3

  13. а тут такое поле непаханное для запуска реактора.

    ну может ты и прав.

    Но лично я там поля непаханного для программирования не вижу. Просто транспозер что-то куда-то перепихивает и запихивает.

     

    Вот был бы это интерактивный дистанционно управляемый обычный ИК реактор, НО с автоматической заменой стержней, мониторилка в виде графиков, температуры, состояние износа стержней на очки из опенпериферал, иконки айтемов прямо туда вывести и схему сетки, закладки, кнопки управления, раздел пресетов сделать, чтобы быстро заполнить реактор автоматически прямо из очков мышкой и тд. тп - вот это была бы прога, вот где поле непаханное, вот что можно назвать с гордостью программкой для реактора.

    Ну это мое мнение, я его тебе не навязываю. Главное чтобы тебе было интересно. И не важно, вулканик печка ли это с транспозером, или что-то более  сложное.

    В любом случае молодец, что что-то разрабатываешь и над чем-то работаешь.

    • Нравится 1

  14. Реактор успешно был построен, теперь остается только написать ПО для него и можно спокойно генерировать энергии не опасаясь, что он рванет, закончится уран или еще что-то.

    так ПО еще не написано? :blink:  А зачем тогда такая лепешка эпическая из блоков и гайд?=) Целая научная работа какая-то. И зачем там вообще компы? что они делают? там же можно просто ИК всасыватели или выталкиватели кинуть, или как их там, или вообще трубы или воронки. В чем там смысл особый компа?=) Транспозером управлять? Как-то скучновато.

     

    И кстати, ганимедНезер - редкий имба мод(особенно вулканическая печь), который я встречал только на нашем сервере ;) И еще есть проблемка - ОС при работе с вулканик-печкой кидает эксепшины в консоль и загаживает ее адски.

     

    Но, тем не менее, заслуженный лайк за титанические труды по оформлению гайда не могу не поставить.

     

    п.с. И да, я бы, вместо того, чтобы строить такую махину, лучше купил бы за ююшки экологически чистый и менее лагодромный источник бесконечной энергии - ульту солярку в магазине))))


  15. Прошу администрацию удалить оффтоп нео, который не соответствует тематике треда.

     

    У меня есть встречное предложение: На Верховном синоде анимешников, который вам необходимо создать, выбираете там себе Главного вселенского анимешного Папу(можно даже и его заместителя) и опубликуйте решение. Этих анимешников я добавлю модераторами этого треда. И тогда будет все хорошо у вас тут и наступит полная идиллия в топике и чистое и прекрасное интеллектуальное обсуждение аниме за чашечкой чая.

     

    Ну а ересь марвеловскую уже почистите сами, а Neо предадите анафеме или сожжете на костре этого натурала  :D

     

    HCZRGQn.png

     

    • Нравится 2

  16. Не убеждает?

    нет :)

     

     

    наличие 2-3х игроков того не стоит, чтобы тратить сотни человеко-часов на сборку, развертывание и поддержание сервера. Тем более, что это никакого фана и дохода не приносит. И еще иногда даже могут отблагодарить админов "теплым" словом, лагодромами, столбами, разлитой лавой и немецкими крестами. Я уже молчу по коблокоробки. А самое главное - там ничего особо не происходит, что связано с программированием активным. Неблагодарное это дело, поверь мне :D 

     


  17. Какая интересная и содержательная у вас тут беседа))) Лайков куча, видимо, нравится людям :D

    п.с. Теперь хоть есть для анимешников собственный уютный уголок. Уже не скажете, что админы ущемляют ваши права  и зажимают меньшинства всякие.

    • Нравится 4

  18. Кстати это стандартные "реакции", там их тонну можно добавить.

    я знаю)) Там смысл был не в функционале модуля реакции, а в самой сути поста)

     

    я еще не нашел Easy Pages и Custom SideBar Block. Alex повесится без этого

    ничего страшного, переживу как-нибудь :D  Мне это абсолютно не нужно без игрового хоста.

     

    п.с. Просто запусти ванильную айпибошку и всё. Она прекрасна сама по себе. По функционалу и возможностям она самодостаточна более чем для наших нужд. Так как в рр4 пускай будет. :)


  19. Но мне нужно сравнить то что в сундуке, с тем что нужно для крафта.

    Как это реализовать?...

    ...и для того чтобы сравнивать нужные для крафта вещи с таблой сундука, нужно сделать таблу сундука, а я не знаю как. :(

    Кстати, да. Вискас прав. Не заморачивайся пока с МЕ, и не особо думай о майнкрафте и сундуках и тем более о крафте. Они тебя будут только отвлекать. Забей пока на майн. Он тебе не нужен.  Абстрагируйся от него. Всегда иди от простого к сложному.

    И кстати, таблицы у тебя не очень удачные для этого, но тем не менее.

     

    Создай просто две таблицы, например:

    item = { {"камень", 3}, {"палка", 2}}  --требуемые айтемы для крафта кирки
    chest = { {"палка", 48}, {"светопылька", 64}, {"камень", 64}, {"редстончик", 64}, {"кактус", 7} }  --хлам в сундуке

    И попробуй поработать с ними. САМ! 

     

    И всегда помни поговорку:

    Скажи мне — и я забуду, покажи мне — и я запомню, дай мне сделать — и я пойму.

     

    Подсказка: Нужно как-то организовать цикл в цикле. Внешний цикл по таблице item, внутренний по таблице chest с прерыванием до удачного нахождения требуемого айтема и нужного кол-ва. И там уже сравнивай всё, что твоей душе угодно и делай выводы и принимай решение в зависимости от полученных результатов в программе. Программирование, это же не какая-то точная наука или инженерия или физика и химия. Это по сути лингвистика. Это просто язык, на котором ты пытаешься объяснить машине, что ей делать, так, как это бы например делал ты. Тебе например нужно скрафтить кирку. Как ты это делаешь? Открываешь сундук и смотришь сначала, пробегаешь глазами, есть ли там алмазы, и сколько их, потом смотришь, что для кирки еще нужны палки, опять пробегаешь глазами по айтемам в сундуке и смотришь, есть ли там палки, и сколько их. Машина же не понимает, что такое алмаз или палка и не видит их глазами. Ей вообще это до попки.

     

    п.с. ну а то, что в сундуке, скорее всего, наверно можно легко получить каким-нибудь адаптером, транспозером или чем еще, хоть радаром из какого-то аддона. Это уже ерунда и следующий твой шаг.

    • Нравится 3

  20.  

     

    Но мне нужно сравнить то что в сундуке, с тем что нужно для крафта.

    Это называется проще - нужно проверить последовательно все требуемые для крафта предметы на предмет их существования(наличия) в таблице сундука :)

    Как это сделать? Да очень просто.

×
×
  • Создать...