Перейти к содержимому

Alex

Администраторы
  • Публикации

    3 168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Alex


  1. @@Fingercomp баг этот пофиксить можно. И виспы действительно там ни в чем не виноваты=)  Видимо, Кевин просто за ними гонялся и подгружал иногда буфер ессенции с печкой.

     

    п.с. И немного не понял. Какой пост слетел из-за гугловских зондов?


  2. ну про виспа твоего ничего не сказано в логе. Сервер ругается именно на блок id 508 и четко указывает на его координаты 46,151,-161.

     


    снял пока два буфера и трансеквенсор и положил в сундук. https://i.imgur.com/iaQ9Pq5.png

     

    Посмотрим, будет ли крашить убийство виспов) Если это не поможет, вот тогда можно и на виспов грешить.


  3. Вот какая-то потенциальная жопка, которая может вызывать краш при тех или иных условиях: https://i.imgur.com/ioZXbiJ.png

    Это какой-то адский лагодром)))

     

    проблема в каком-то одном из двух  буферов ессенции БарБосса. По хорошему, это конечно все эти кренделя из труб нужно set0 превратить :)  

    • Нравится 1

  4. Все 13 крашей за последние сутки с 1.08 по 2.08 связаны с какой-то херомантией из таума. Какой-то тайл в основном мире крашит при  загрузке чанка, судя по всему (труба или что-то типа того)

     

    ---- Minecraft Crash Report ----
    // I just don't know what went wrong :(
    
    Time: 8/2/18 3:44 PM
    Description: Ticking block entity
    
    java.lang.NullPointerException: Ticking block entity
    	at thaumcraft.common.tiles.TileAlchemyFurnaceAdvancedNozzle.getEssentiaAmount(TileAlchemyFurnaceAdvancedNozzle.java:155)
    	at thaumic.tinkerer.common.block.tile.transvector.TileTransvectorInterface.getEssentiaAmount(TileTransvectorInterface.java:431)
    	at thaumcraft.common.tiles.TileTubeBuffer.fillBuffer(TileTubeBuffer.java:236)
    	at thaumcraft.common.tiles.TileTubeBuffer.func_145845_h(TileTubeBuffer.java:222)
    	at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:2583)
    	at net.minecraft.world.WorldServer.func_72939_s(WorldServer.java:673)
    	at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:986)
    	at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:432)
    	at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:841)
    	at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:693)
    	at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
    
    
    A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
    ---------------------------------------------------------------------------------------
    
    -- Head --
    Stacktrace:
    	at thaumcraft.common.tiles.TileAlchemyFurnaceAdvancedNozzle.getEssentiaAmount(TileAlchemyFurnaceAdvancedNozzle.java:155)
    	at thaumic.tinkerer.common.block.tile.transvector.TileTransvectorInterface.getEssentiaAmount(TileTransvectorInterface.java:431)
    	at thaumcraft.common.tiles.TileTubeBuffer.fillBuffer(TileTubeBuffer.java:236)
    	at thaumcraft.common.tiles.TileTubeBuffer.func_145845_h(TileTubeBuffer.java:222)
    
    -- Block entity being ticked --
    Details:
    	Name: TileTubeBuffer // thaumcraft.common.tiles.TileTubeBuffer
    	Block type: ID #508 (tile.blockTube // thaumcraft.common.blocks.BlockTube)
    	Block data value: 4 / 0x4 / 0b0100
    	Block location: World: (46,151,-161), Chunk: (at 14,9,15 in 2,-11; contains blocks 32,0,-176 to 47,255,-161), Region: (0,-1; contains chunks 0,-32 to 31,-1, blocks 0,0,-512 to 511,255,-1)
    	Actual block type: ID #508 (tile.blockTube // thaumcraft.common.blocks.BlockTube)
    	Actual block data value: 4 / 0x4 / 0b0100
    Stacktrace:
    	at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:2583)
    	at net.minecraft.world.WorldServer.func_72939_s(WorldServer.java:673)
    
    -- Affected level --
    Details:
    	Level name: hive
    	All players: 1 total; [EntityPlayerMP['KelLiN'/829, l='hive', x=47.17, y=162.85, z=-237.62](KelLiN at 47.17259606371138,162.85489345193653,-237.62140581131007)]
    	Chunk stats: ServerChunkCache: 280 Drop: 0
    	Level seed: 4324241453530919576
    	Level generator: ID 01 - flat, ver 0. Features enabled: false
    	Level generator options: 2;0;1
    	Level spawn location: World: (0,161,0), Chunk: (at 0,10,0 in 0,0; contains blocks 0,0,0 to 15,255,15), Region: (0,0; contains chunks 0,0 to 31,31, blocks 0,0,0 to 511,255,511)
    	Level time: 313059372 game time, 219163887 day time
    	Level dimension: 4
    	Level storage version: 0x04ABD - Anvil
    	Level weather: Rain time: 13622 (now: false), thunder time: 24469 (now: false)
    	Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: false
    Stacktrace:
    	at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:986)
    	at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:432)
    	at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:841)
    	at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:693)
    	at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
    
    -- System Details --
    Details:
    	Minecraft Version: 1.7.10 

     

     

     

    @@KelLiN А ты в каком мире респаунишься?


  5. Как говорил Генри Форд: "Не нужно автоматизировать то, что в этом не нуждается"

    золотые слова. Даже не представляю, кому взбрендит в голову программировать нагрудник с джетпаком на полет по маршруту, если можно просто тепехнуться туда... В худшем случае можно посмотреть на миникарту. :D  Сидеть и писать какие-то скрипты часами, от которых по сути пользы с гулькин нос - бесполезная трата времени.

     

     

     

    Что должен уметь автопилот? В первую очередь он должен "видеть" всё, что видит игрок: различать блоки, игроков, мобов, знать свои координаты и положение в пространстве, читать любые характеристики предметов в инвентаре и различать элементы интерфейсов. Также автопилот должен обеспечить полную возможность управления персонажем: перемещаться, переключать режимы брони и оружия, перемещать предметы в инвентарях, крафтить на обычном столике, зачаровывать вещи на столе зачарований и наковальне, переименовывать их, ставить блоки и ломать их, бить мобов, пользоваться зельями и т.д. Короче, нужна возможность полной автоматизации любых действий игрока.

     

    как ты себе это представляешь? :D

    Вот надел ты броню. Какие твои действия будут и над какими интерфейсами и компонентами они предполагаются? Как и чем ты хочешь запрограммировать, например, поедание котлеты из сундука, посадки возле дома 5-ти кустов морковки, одного куста картошки и крафта 4-х отражающих нейтронных пластин??? Мне интересно, что именно ты предполагаешь делать в этом случае и что и как программировать? Про изучение аспектов в столике тоже интересно послушать, как именно броня должна "изучать" эти аспекты автоматически и где это должно отображаться и контролироваться? И как это будет интегрировано в таум?

     

    Может тогда лучше вообще даже майн не запускать, а просто сидеть и писать луа скрипты и виртуально себе воображать и представлять,  что ты в майне, и что все там автоматически в майне происходит, само крафтится и изучается? :)

     

    п.с. Тут как бы годами дроны дюпались при их снимании ключом, а ты решил доверить всё одному моду, в котором броня полностью автоматизирует игровой процесс майнкрата с модами? Ты реально в это веришь, что это может быть реализовано в рамках нашего обсуждения и проекта?=)

    • Нравится 2

  6. п.с. и вообще.  Возьми просто функционал нанороботов, и усовершенствуй его и добавь кучу фич новых. Выведи на сетчатку глаза видеоэкран интерактивный и кучу инфы, как у  Т-800, соедини с каким-то устройством внешним в удаленном компе, или автономной ее оставь, придумай какую-то металку молний и электрических разрядов во врага от тельца игрока в миллиарды ампер от запаса заряда нанитов, которые любого вражину превратят в головешку и расщепят на атомы, придумай защитное поле игроку.... и прочее прочее и т.п. Вариантов миллиард

     

    и не нужен тебе будет тот костюм непонятный из индастриала какой-то типа крайзиса так-то :)

    • Нравится 3

  7. Печально

    ничего печального тут нет :)  Для этого, не много не мало, просто нужны знания джава, скала, и вообще в моддинге, нужен опыт хороший программиста, доскональное абсолютное знание майна на уровне кода и апи, время, ну и желание, само собой=))

     

    мод опенсорсный, бери его и вперед и с песней, фикси там чанклодеры и прочее=) Никто же не запрещает тебе это делать.

    • Нравится 2

  8. Проголосовал хотя бы

    зачем? это разве обязательно?) считай, что я воздержался от голосования, это мое право :) Я и ни за и не против, и прекрасно представляю, чего стоит написание такого аддона и сколько труда и знаний для этого нужно. На это лично у меня нет ни времени, ни желания, ни интереса особо. Зачем мне голосовать тогда за это. Но морально я тебя поддержал и мотивировал на работу.

     

    Как напишешь такой аддон(хотябы альфа или демо версию), тогда и посмотрим, что оно из себя будет представлять и как работать, и конечно же тогда само собой разумеется, оценим и обязательно проголосуем. Сейчас в голосовании просто не вижу смысла никакого. Я просто опасаюсь, что эта идея, к тому же старая, как мир, дальше текстовой интерпретации и флудилки не пойдет, и улетит через некоторое время куда-то в мертвые проекты. Нет у нас на проекте такого уровня программистов, да и еще при том, готовых уделить этому глобальному моду столько времени и сил, как минимум, я, например, затрудняюсь сказать, кто бы мог заняться написанием такого мода из наших форумчан старожилов всерьез и надолго.

     

    И никто этим не занимается?

    нет. Даже разработчики мода от этого уклоняются уже много лет.

    • Нравится 2

  9. Очень надеюсь на отклик.

     

    отлично, что решил этим заняться. Желаю творческих успехов. Пригодится умная броня индастриал аля крайзис, управляемая с ОС. Но только есть более первостепенная задача - изучить scala и пофиксить робо-чанклодеры в ОС, чтобы они работали только при онлайн хозяина роботов. Это даст возможность использовать легально и публично этот компонент игрокам на сервере и увеличит возможности применения роботов.

     

    А уже только потом можно и заняться интегрированием очков в шлем и добавить самонаводящиеся ракеты в костюм, управляемые компьютером и прочее.


  10.  

     

    А можно как-то картинки в шапке поправить? В самой теме не отрисовываются, а на открытие картинок говорит, что нет прав (удивительно!)

    вряд ли. Картинки мы раньше хостили сами, но однажды случился страшный коллапс, и чуть сайт не отвалился, когда Серега Кибер в ВКС срочную отбывал, никто за этим особо никогда раньше не следил. Картинки все с хоста снес, так как места у нас не особо много, 100 или 200 МБ на диске. Уже давно по идее у пользователей форума нет прав на загрузку изображений, а только внешними ссылками.


  11.  

     

    Во-первых,у меня только один сет гравика и два ихоровых жезла.Во-вторых,иридия не бывает много.Из него можно делать новые солнечные панели.

    мда... Ты так ничего и не понял. Прочитай еще раз мой тезис внимательно. И не информируй меня, сколько там у тебя гравиков и утиля и сколько тебе его еще нужно для полного счастья. Мне это не интересно :)


  12. Я не про то,сколько утиля выйдет  из определенного количества предметов,а скорость переработки этих предметов в утиль.

    ох, Владимир, не в то русло ты направил свою богатырскую силушку и розовые годы юности. Кому нужны эти миллиарды тонн утиля и сотни квинтиллионов баррелей  жидкой материи никому не нужной. Не завтра, так через 5 лет, но рано или поздно сервак вайпнут и все твои квантовые труселя, утиль, лагозаводы и прочие козявки улетят в небытие, и не останется в истории даже упоминания о тебе и твоих утилизаторах, и ни один намагниченный участок жесткого диска и даже атом не вспомнит об этом. Всё исчезнет :D

     

    Не лучше ли направить свою силушку и энергию на написание программок интересных, гайдов, статей, куда-то в творчество себя направить, как минимум. У нас на сайте 3 несчастных гайда по ОС и 1 еще по какому-то моду. На школотронных серверах такие гайды есть от игроков по модам, что диву даешься, что даже вики нервно валяется в тамбуре.

     

    А у нас что? Правильно. Гулькин нос, ... и "поставьте новый мод". Кому это нужно? Для чего тебе это? У тебя же и так уже 10 сетов кванта и 50 палочек топовых и миллион экстра шмоток из магии. Зачем тебе сдался этот утиль? Как он поднимет твою самооценку? Кому ты его будешь продавать? Детям Африки?

    • Нравится 2

  13. А причем тут это? Те кто играет на сервере лучше знают,какие моды им нужны.Те кто голосовали против на сервере вообще не бывают.Заходят только раз в месяц на минуту чтобы приват не снесли.

     

    Никто и не сомневается, что ты эксперт по модам и кибер-спортсмен минэкруфта по версиям ти-ай и дабл-Ю-би-си, а также являешься обладателем титула Совета старейшин. И ты имеешь полное право требовать любой мод на сервак. Как скажешь, так и сделаем. :)

     

     

     

    P.S. Вот только есть один нюанс. Мы с этим модом игрались еще в те времена, когда ты еще про майнкрафт и слыхом не слыхивал и возможно еще даже и не родился тогда даже. Ничего в нем удивительного нет, и никакой новой разновидности геймплея этот мод не добавляет. Те же самые дробилки, утилизаторы, печки и экструдеры, только быстрее работают. Это тебе не тазики ботании с маной и всякими цветочками и козявками, это не литье металлов из тинкерса, это не алтарь инфузии и не программируемые роботы  и даже не покемоны. Этот мод по сути то же самое, что добавить на cервер синего крипера, который немного больше, быстрее бегает, имеет чуть больший дамаг, но немного меньше хп. Вот и все. 

     

    И есть еще одно удивительное свойство этого мода в коробочном варианте от разрабов - это бесконечные зацикленные взрывы машинок, когда на сервере запрещены взрывы. Динамит как делает? Правильно. Бумкнул один раз, создал облачко дыма, при этом ничего не разрушив, и пропал. А этот мод нам создавал анал-карнавал на сервере, дрыск, пых, грохот и страшные лаги. И только ценой неимоверных титанических усилий удалось остановить этот страшный армагедон и конец света на сервере.

     

    Мод так-то не плохой, .... только срётся и глухой.

     

     

    • Нравится 4

  14.  

     

    И да. Заходите в ирку ... там есть тонна всякого интересного вместо этого. Там же можно и за нашими следующими проектами следить.
     

    а почему в ирке? что или кто мешает это обсуждать и постить на форуме для всех? :)

    • Нравится 1

    • программка ведет учет посетителей варпа с помощью радара (addon Computronics),
    • начисляет очки варпа
    • ведет мониторинг текущих посетителей 
    • выдает призы с помощью редстончик сигналов по условию.
    • Имеется блэк-лист
    • мини-конфиг
    • в наличии сохранение данных на диск.

     

    Программка очень-очень простая и не требует абсолютно никаких библиотек и очень легко модернизируется и оптимизируется. Так же дополнительно можно раскачать паттерны редстоуна, цветомузыку, чатбокс сообщения, отправку уведомлений в Telegram и прочее прочее по желанию. Программа работает в "глухом" цикле, но может быть модернизирована на обработку ивентов (кликов, управляющих сетевых сообщений и т.д.), например для "горячего" сброса статистики или отображения на варпе альтернативной дополнительной информации.

    Посетители варпа получают призы, прогружают ваши чанки, крутятся у вас на регионе, зовут друзей, что-то покупают в вашем магазине и т.д.

     

    SkGHhWc.png

     

    Код программки

     

    Короткий демонстрационный видеоролик

     

    Примечание: Программка была выполнена по желанию заказчика в "Столе заказов", но скорее всего пригодится кому-то еще для раскачки и рекламы своего варпа(магазина) и дальнейшей модернизации, так как она не особо адаптирована для разных разрешений мониторов и браузеров и ее графическая часть и верстка макета страницы выполнена в самом простом базовом варианте. Тем не менее программа самодостаточна и не требует от пользователя никаких обязательных манипуляций с ней и работает из коробки.

    • Нравится 7

  15. Потому что на компьютерах ОС чистых локальная сеть - это компы соединённые кабелем вместе. Там администрировать особо нечего.

     

    не расстраивай заранее человека.  Может он хочет что-нибудь администрировать. Не мешай ему "админить" компы ОС и сети  и соединять сервера :D


  16. В топку  майн и прочие какашки. Предлагаю всем форумом уехать на лето играть в Русскую рыбалку 4, и создать единую команду, чтобы всех нагибать в турнирах, и в честь это знаменательного события подарить Алексу от всего форума эпическую премиум катушку экстра класса с фрикционом на 20 кг. :smile3:

    • Нравится 1

  17. Вау. Просто Вау. Прожка супер, но даже 100 рублями я к сожалению не располагаю на данный момент.

     

    да шучу я=) завтра скину куда нибудь на пастебинчик.  Спать уже иду. Там прожка детская на 60-120 строчек, если выкинуть фейк-таблу юзверей и комменты к коду. Печально конечно, что не будет у меня пока премиум катушки. Ну да пес с ней пока=) Но через год скорее всего ты уже не найдешь нашего проекта и некуда будет прийти за прожками, так как у тебя 0 голосов за проект, 0 минут в игре и 0 доната. А сам понимаешь, что не ты один такой. Это глобальная тенденция нашего проекта. И смысла в нашем проекте видимо нет и никому он не нужен... кроме хейтеров :)Правда мы их по возможности на банановый остров отправляем.

     

    п.с. А про луа и мод опенкомпутер почитать и полностью его изучить можно на нашем сайте(сервере). Игроки нашего проекта написали миллион прог и гайдов по этому моду.

    • Нравится 3

  18. Неужели так сложно сделать такой таймер? Киньте хоть ссылку где можно инфу по этой теме полезную почитать

     

    Я кинул часть своего кода который не работает. И я не знаю почему.

     

     

    Кидай мне 500 рублей на премиум катушку экстра класса в Русской рыбалке 4 и получишь свою программку :) Второй вариант - 100 рубл. для проекта на фиксы и всякие плюшки новые и плугины и модсы.

     

     

     

    https://youtu.be/9dvH2cy2vcE

     

    Программка для учета игроков на варпе и их поощрения. Предназначена для популяризации варпов на сервере и бесплатной прогрузки своих чанков квадратными тельцами других игроков. Программка демонстрируется в сингле, поэтому 2 остальных игрока фейковые(и искусственно добавляются в таблицу скана радара для теста). На сервере их нужно закомментировать в коде. Все данные программа сохраняет на диск. Есть блэк-список (для хозяина и владельцев варпа) Их программа не учитывает. В конфиге можно настроить все параметры прожки. Программка выполняет все технические требования заказа и даже больше.

     

     

    • Нравится 1

  19. Лично я по факту вижу возможность  регистрировать появления игроков и считать именно их. Составлять рейтинг частых посетителей, а не тех, кто на варпе пробыл долго.

    тут как бы смысл не в том, чтобы "посетить" варп сколько-то там раз, а именно в том, чтобы своим квадратным тельцем как можно дольше его прогружать именно и зарабатывать баллы :)

    • Нравится 1

    • В магазинчик UU в базу данных к свойствам товаров добавлен новый параметр discount (0.0..1.0) Сайт автоматически обнаружит в прайсе наличие скидки, если такая имеется, вычислит новую цену и отобразит возле товара вспомогательный бейджик скидки.

     

     

    johcd8x.png

     

     

     

    Найти все товары со скидками на данный момент времени очень просто:

     

     

    suZdolg.png

     

     

     

    Теперь любой администратор нашего сайта сможет вести привлекательную маркетинговую  политику и осуществлять глобальные праздничные скидки. Торопитесь купить товар дешевле. Ведь уже сегодня и сейчас можно сэкономить свои кровные юю-шки, которые добываются очень потно. :)

    • картридер из мода секьюритикрафт глобально добавлен для паблик взаимодейсвия с ним в чужих приватах. Не требуется никаких флагов wg и не нужно ничего дополнительно расшаривать. (исправлен баг бессмысленности данного девайса на сервере)
    • Нравится 1
×
×
  • Создать...