Перейти к содержимому

Alex

Администраторы
  • Публикации

    3 168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Alex


  1. Часы, показывали время правильно, в соответствии с движением солнца.

     

    нет, не правильно) Часы шли в стандартном темпе. И солярки жили по законам стандартного времени, и могли не работать, когда солнце в зените :)

    Этот мод только визуально отвязывает и замедляет движение солнца.


  2.  

    • весенние скидки в магазине жидких uu голосов (ОС, железо)
    • убран пока мод на визуальное удлинение дня и ночи (немного это не то, что я хотел. Возникает путаница между внутренним временем майна, которрое как шло так и идет, и визуалкой. Данный мод просто отвязывает графическое движение солнца, и никак реально не замедляет время)
    • ванила реактор работает по дефолту (x1)
    • исправлен гриф с ванилько-культурами, при котором можно было собирать морковь, картошку и пшеницу в чужом привате
    • добавлены стражи рукавов Динамо и Торнадо.

     

     

     

    YOgqpUW.png

     

    vf3bsR1.png

     

     

    • Нравится 4

  3. @@vx13 отлично! спасибо! работает. :)

     

    NdTlnyt.png

     

     

    YQuXLyP.png

    "minecraft:stone" : { "name" : "Камень", "min" : 1, "max" : 1, "fortune" : 0.5},
    "minecraft:wool" : { "name" : "Шерсть", "min" : 1, "max" : 1, "fortune" : 0.5},
    "minecraft:grass" : { "name" : "Блок травы", "min" : 1, "max" : 1, "fortune" : 0.5},
    "minecraft:wool:10" : { "name" : "Фиолетовая шерсть", "min" : 1, "max" : 1, "fortune" : 0.5},
    "minecraft:wool:12" : { "name" : "Коричневая шерсть", "min" : 1, "max" : 1, "fortune" : 0.5}
    

    вопрос с кейс-дампилкой закрыт.


  4.  

     

    З.Ы. нашел нашу переписку с кейсами, там вроде много всего было, я так понимаю не мое наполнение сейчас в кейсах? Хотя да там много всякого из АЕ и SG.

    Да, много пришлось снести. 80% твоего труда ручного и потного пропало, так как там и пчелы и рейл, и палки какие-то, и аешки и звездные врата. Это гемор, вручную там что-то тыкать буковки и копипастить названия из дампа сервера на 4К какие-то лепешки. Должен все делать комПуктер за человека  максимально. Вручную пока накидаешь, уже  сервак поменяться успеет два раза :)


  5. Половина наших кейсов в настоящий момент имеют вид, так как мне их лень набивать: :giggle:

     

     

     

    item.case5.json

    {
    	"sound" : "Cases:middle_case",
    	"message" : "§a${player} §6открыл §b${case_name} §6и получил §a${item_name} - ${item_count} шт.",
    	"items" : {
    		"minecraft:sand" : {"name" : "Песок", "min" : 1, "max" : 10, "fortune" : 0.7},
    		"minecraft:dirt" : {"name" : "Земля","min" : 1,"max" : 10, "fortune" : 0.3},
    		"minecraft:diamond" : {"name" : "Алмаз","min" : 1, "max" : 10, "fortune" : 0.05},
    		"IC2:itemToolMiningLaser:27" : {"name" : "Лазер", "min" : 1, "max" : 1, "fortune" : 0.05}
    	}
    }
    

    Синхрофазотронная установка: любой комПуктер, 6 транспозеров, 6 алм сундуков (по дефолту) НО не обязательно. Прога должна сама получить все транспозеры. Их может быть три или вообще один, если админ балансит/меняет только один кейс, например, моды поменялись и нет больше харвеста и кейса повара и типа того. В общем, сколько комп нашел транспозеров, столько данных и получил.

     

    ТЗ: Админ накидывает из НЕИ  в сундуки красивые предметы по тематике кейсов, и топчик и бомжерес и средненький, всякие ихорчики, солярочки и прочее в сундучки, запускает прогу и получает в папке /home/cases_2018_03_11_21_43_55  столько файлов, сколько сундуков. Кто не понял, папка с датой и временем, чтобы я мог откайтиться и посмотреть что-то ранее.

     

    Файлы в указанной папке формируются с именем case_i.dat, где i - итератор таблицы транспозеров. Не важно, какой транспозер будет первым или третьим. Админ поймет сам, что это за кейс.

     

    Потом админ заваривает чашечку кофе, раскуривает трубку и садится и просто меняет шанскики и мин. макс. кол-во быстренько и закидывает на сервак это все хозяйство, и ребутает с консоли кейсы. Вуаля - кейсы гивают эпический и разнообразный рес мага, инженера, прогера и прочее, а не песок. Никаких гуишек, кнопок, шмопок не нужно. Прога выполнилась и закрылась, получив дамп сундуков.

     

     

    Что нужно получить и сформировать в файле case_i.dat:

    "minecraft:sand" : {"name" : "Песок", "min" : 1, "max" : 1, "fortune" : 0.5},
    "minecraft:gold_ingot" : {"name" : "Золотой слиток","min" : 1,"max" : 1, "fortune" : 0.5},
    "minecraft:diamond" : {"name" : "Алмаз","min" : 1, "max" : 1, "fortune" : 0.5},
    "IC2:itemToolMiningLaser:27" : {"name" : "Лазер", "min" : 1, "max" : 1, "fortune" : 0.5},
    ...
    "IC2:itemFoamSprayer" : {"name" : "Распылитель", "min" : 1, "max" : 1, "fortune" : 0.5},
    "IC2:itemwcarbonrotor" : {"name" : "Карбоновый ротор", "min" : 1, "max" : 1, "fortune" : 0.5}
    

    шансы 0.5 и кол-во 1 - 1 проставить автоматически. Админ это редачить сам будет. Варьировать не нужно.


    Призы за топовую прогу, которая выполняет ВСЕ требования:  солярки, медальки, ветряки, ОС комплектующие, креативные модификаторы тинкера несколько, или возможно даже и броньку топовую какую-то. Поглядим. :)

     

    Утешительные призы также будут, если программ вдруг будет не одна.

     

    Надеюсь, что кейсы не только мне нужны и кто-то включится в работу ;)

    Программка детская так то.

     

    • Нравится 2

  6. @vlad1vv1 PR побогаче, конечно,  по функционалу, чем лоджик, но проджект вроде же написан на scala. фиксов к нему днем с огнем не найдешь. плюс он подтягивает какую-то либу, мультипарты какие-то или как их там, которые сколько себя помню, вечно баговали, дюпали и крашили. Провода цветные есть в лоджике, как  и гейты. Для работы  ОC их более чем достаточно. он у нас годами на серверах работает и никаких проблем особых не доставлял. Лампочки лагучие только выпилить оттуда надо когда-то и все.

     

    Иммерсив дюпает тулбокс, оружие и инсты игнорят приват. Есть готовые платные фиксы. Но нужны средства. А у нас их нет. И в имерсиве кроме бесплатных по сути детских изи колес и читерного экскаватора особо то ничего и нету полезного. Оружие и инсты там ни о чем, брони нет. из растений только конопля вроде. и дорожка подвижная какая-то есть. Многоблочный крашер не более чем красивость, особого профита с него тоже нет. Но будут средства, тогда можно и подумать про иммерсив. Мод не плохой в принципе. Единственная там классная штука, которая круто смотрится - это модельки ЛЭП.

     

    Ну а по реакторКрафт сказать ничего не могу. Нигде особо его не видел в употреблении на серверах, поверхностно его смотрел давно когда-то, видел только, что там 100500 видов радиоактивных изотопов и каких-то лепёшек и какие-то огромные многоблочки. что он делает конкретно и для чего этот мод и что в нем есть  за лаг-чит-гриф-дюп-краш тулсы, я без понятия даже. Такой мод с бухты барахты ставить неразумно на паблик сервер. Да и зачем нам RF энергия на сервере? какой потребитель в ней нуждается в данный момент? Таум? или компуктеры? :)

    • Нравится 1

  7.  

    • драматически увеличен обещанный выход при крафте алмазных лепешек и чипов в ОС (по просьбам игроков)
    • добавлен мод notes (клиентский)
    • добавлен плагин WailaHarvestability (клиентский)
    • добавлен мод Ender Storage
    • добавлен мод Translocator
    • мод BetterHUD пока не добавлен. Не идет на нашем лончере по неизвестной пока причине (краш)

     

    пофиксил и более точно перебалансировал мод growthCraft (теперь он работает очень правильно, более аккуратно растут культуры и протекают процессы) В числе прочего устранен странный китайский процесс деления и получения обезжиренного молока и сливок в тазике панчоре. https://github.com/GrowthcraftCE/Growthcraft-1.7/blob/development/src/java/growthcraft/milk/init/GrcMilkFluids.java#L385

     

    Из ведра молока (1000 миллибакитсов) производилась захаркодженная странная пропорция обезжирки 666 и 333 сливок. Этим автор вынуждал в дальнейшем использовать бутылочки и памфурики по дефолту в конфиге емкостью 333 мб, иначе панчор не удалось бы по другому очищать полностью и нужно было его всегда бы срубать с остатками молокопродуктов и ставить вновь. Эти бутылки по 333 мб в дальнейшем порождали еще кучу новых проблем при работе с танками из модов например (выливается 333, а ванила бутылка берет 250 мб., что порождает странный изи дюп всех жидкостей гроуса и неудобные странные некратные переливания и рецепты)

     

     

     

    EmFNGtc.png

     

     

    Сейчас бутылка 250 миллибакистов в гроусе, как и в ваниле, кожаная бутылка 1000 миллибакитсов. Панчор тазик делит молоко на 1/4 и 3/4. Масляная колотушка теперь требует ровно 4 бутылочки сливок на кусок масла.

     

     

     

    aP3lPCc.png

     

    ETijcs6.png

     

    Jdvjj2v.png

     

     

     

    также теперь не отпадают (проверил на сервере, вроде не отпадают, 10 минут после выгрузки ждал в улье, бочка в евиле) бочки при выгрузке чанков, не сбрасывается процесс брожения и правильно отображается в вайле и гуи. Но нужны дополнительные тесты.

    п.с. Просьба сообщить, если что-то в гроусе не так работает или будет не так как надо работать. И при выгрузке чанков не отпадает ли процесс, сообщите в лс, кто занимается гроус виноделием.

    • Нравится 3

  8. эвона как. будем знать=) 

    Единственное есть опасение, что никто там ничего модифицировать не будет и игроки ее будут юзать, что называется из коробки. Да и смысл тогда этой системы какой, если уходить на какие-то свои частоты и порты и вайтлисты. Там и так максимум ее пара игроков запустит при лучшем раскладе, которые еще и не в зоне видимости друг друга окажутся по дальности действия сети.


  9. Проблема-то существовала и без Zn, но архитектура Zn эту проблему усугубляет.

    ну когда-то по рукам били и запрещали осовские ретрансляторы ванильные, потом их автор вроде вообще выкинул из мода. Потом Асумонтсрик додумался их функционал реализовать на микроконтроллерах и тоже весь сервак заспамил лавинообразными эхо сингалами. Сейчас опять угроза новая надвигается - это Zn.
    Зря ты эту тему апнул=) опять залагают сервак этими бродкаст лагульками. Ты скорее не Zn подавишь, а проц нашего серва.

     

    Помню, у нас еще как-то был модикс на антены из моарпериферал. Так Тоторо что-то в бродкаст смс-ку кинул как-то однажды. А потом через неделю ее поймал, когда зашел на сервак. Все это время она летала по серверу, зеркально отбиваясь эхом и множась лавинообразно от всех ретрансляторов сервера и время жизни ее равнялось бесконечности, судя по всему.

     


    п.с. надо будет постараться не забыть драматически поднять когда-то как-то удельный коэффициент затраты энергии на излучение вай-фай сигнала и отправку пакетов. Чтобы там, например, 10 смс-ок отправил и планшет сдох :)


  10. Предположим, поблизости есть 5 узлов вражеской сети...

     

    а ты оптимист :)

    вот у меня есть устойчивое подозрение, что узлы Zn на наших серверах запускались лишь однажды... и то исключительно только самими разработчиками в рамках тестирования  :giggle:

    • Нравится 1

  11.  

    • ender Storage (частотные сундуки)
    • транслокаторы (пкм апгрейды: редстон, алм. наггитс, глоустон. Раньше часто были на наших сборках, даже при наличии билдКрафта и АЕ. Не помешают)
    • тинкер абилка для вайлы (клиентский плагин. Замечено, что игроки довольно часто спрашивают, чем добывается та или иная руда. Можно отключить в модулях и настройках вайлы, впрочем как и саму вайлу)

     

     

     

    lDqhEMx.png

     

     

     

    • notes (клиентский мод. Пожалуй, это самый эпический эпик мод, который я когда либо видел в майнкрафте и давно искал подобное. Папка среди других модов, можно так даже сказать. Позволяет вести заметки в игре, или мгновенно подгружать их в игру не выходя из клиента. Формат txt, utf-8, каталог /notes в корне клиента. Заметки делятся на глобальные и локальные. Локальные относятся к только конкретному сейву игры. Наконец то можно сложить туда все свои команды сложные, пометки, ссылки и прочее. Заметки можно прикрепить к экрану, чтобы не забыть что-то отрегенить или выключить реактор. Быстрые получение и вставка названия биома, номера чанка и текущих координат и пр. Выделение мышью, копипаст.  Добавил ru локаль.)  ссылка
    • замена HUD (клиентский мод. наш старый и вечный ИК hud хоть и интерактивно и отображает  зарядку-разрядку и целостность брони, компактный и удобный, но тем не менее он немного устарел, а также обладает низкой информативностью и гибкостью. Будет экспериментально установлен новый и современный HUD, который обладает просто чудовищной информативностью и гибкостью настроек и удовлетворит даже самые безумные желания самых безумных фанатов ненужных текстовых инфо-портянок на экране (инфогейм нервно валяется в тамбуре). Позволит мониторить баффы, биомы, свет, время, инсты, фпс, дроп, инвентарь, мобов, игроков,  есть дальномер, который видит тип блока на сколько хватает прорисовки и прочее прочее. Любой блок информации можно настроить под свои требования и разместить его где угодно на экране перетянув мышкой, без всяких ковыряний в xml. Более 25 блоков инфы) ссылка

     

     

     

    Xphf2lx.png

     

    YAPob9s.png

     

     

    • выход алмазного наггитса ОС увеличен с 2 до 4. Наггитс ОС перекрафчивается в наггитс транслокатора (ванильный рецепт наггитса транслокатора отключен).
    • увеличен выход чипов ОС с 1 до 2 (по просьбам игроков)
    • Нравится 3

  12. ПЛАН-КАПКАН

     

    В голосовании на кухню безоговорочно и с большим отрывом победил Владимир Владимирович. Это и не удивительно и этого стоило ожидать.

    Но так как мне все-таки хочется протестировать кухню на сервере, и ждать дальше "активного" голосования нет смыла, я решил ее все-таки добавить. Но никто ее не увидит. Ни в НЕИ, ни в рецептах. Это все отключено. Несколько этих блоков надежно упрятаны от всех, за исключением игроков, которые ее хотели.

     

    Этим игрокам будет выдан набор Кухни лично в руки, полный комплект + 1 холодильник бонусный.
    Кухней награждаются игроки: IngrDoobnewbie и теперь они смогут играть с ней в удовольствие и с комфортом.

     

    7ruBuqI.png

     

     

     

     

    Vv2h0vI.png

     

    78868jz.png

     

    l9RGTJ3.png

     

     

     

     

    • Изменены настройки: жаровня требует растительное масло харвеста, а не обычное топливо. Горение очень щадящее. (по дефолту любое топливо)
    • Добавил ru_RU локаль.

     

    [ok=другие изменения и исправления:][/ok]

    • убрана соль growthcraft из NEI. По дефолту  она отключена и ее нельзя получить из соленой воды океана, так как у нас есть харвест и его соль и соляная руда
    • включены рецепты семян из овощей харвеста (по многочисленным просьбам игроков)
    • убран рецепт соли харвеста из ведра воды и горшка харвеста (бесконечный и читерный) Соль нужно добыть из руды, или в крайнем случае можно купить у npc's торговца. Она стоит копейки у него, если вдруг у кого-то закончится соль.
    • сундук гробовщика можно открыть в любом привате теперь (исправлен случай, когда игрок вдруг погиб в заприваченной зоне)
    • время жизни дропа игрока, мобов, шариков опыта и пр. увеличено всё до 3 минут
    • Нравится 2

  13. А вот доска объявлений на спавне это былобы вообще суперски. Жаль что нашим программистам недосук. Да еще по терминалу на каждый админский варп. Пока сидишь там дожидаешься рассвета можно и объявы почитать

    конечно было бы круто. но видишь, так никто не считает. или не нужно это никому или лень.

    Я вон пообещал ультиматки за програмки огородники в пищеблок, нормальные которые бы были, с навигатором, гибкие в настройке, а не один циклик простенький типа форвард-дигДаун-эраунд, чтобы они мне там весь спавн развалили и перекопали. Ты думаешь кто-то спотыкается их писать? :)  


  14. подумай, может сможешь что то организовать для более удобной коммуникации между игроками. Чтобы было нечто вроде доски объявлений где можно размещать заявки на покупку ресов и прочего.

     

    Согласен. Коммуникация нужна. Но почему Я это должен делать?))) есть сайт. пишите там свои рекламки магазинов во флудилке, оформляете красиво скрины. Могу даже раздел для этого сделать специальный игровой. Общайтесь в чате также. Можно дроном по улью летать вдоль рукавов и орать в чатбокс апгрейд о том, мол, "Всем всем!!! Внимание! Свежая морковка и иридий недорого. Есть кобальтовые  и ардитовые кирки хорошие! Магаз Ингра!!! 7/24 Варп: /warp ingr_shop

     

    В чем проблема то? Я за вас играть должен что ли? Кстати даже когда-то конкурс объявил на создание доски объявления (программы на креативном чатбоксе) на спавне дистанционно, типа базы данных. Дак на него все вообще забили болт и никто даже не вникал, а лишь только Doob  отписался, что это не надо никому. Это было, когда ТМ ввели, чтобы магазины рекламировать.

    Что вы от меня-то хотите теперь? Мне теперь до лампочки ваши магазы  :)  

     

     

    Суда по твоим последним постам ты не привык играть сложнее чем в креативе. Ведь даже в ванильном майне на хардкорной сложности выжить значительно труднее чем сейчас тут.

     

    это да, Иван тоже меня  настораживает своими рассказами о том как там сложно и что ведьма ванильная просто кошмарит и играть не дает. Видимо действительно, привык он к креату или писфулу=)

    • Нравится 4

  15.  

     

    однажды ползу по незеру аккуратно, добывая кобальт вдруг меня чёт коцает и поднимает над пропастью и я дохну, так началась моя полоса неудач

    прям триллер какой-то :) 

     

    ну сейчас твоя полоса должна прерваться=) покупай гробовщиков и радуйся. 


  16. @ivan52945 о какой именно всякой нечисти? Что за нечисть? Какие ведьмы?

     

    п.с. и то что там тебе Лешаня наплёл в ирке, ты меньше слушай его и не верь фейкам всяким. Он в Эвил из Улья и пипку свою даже не показывал. Он с первых секунд игры просто тупо со спавна сигал в пропасть, как безумный, и флудил смертями в чат. Какие еще нервы?=) Забудь о нем и старайся поменьше думать о судьбе Лешаня. Это тебя только будет отвлекать от игры.

     

    А по поводу игнора брони - ну так вари всякие зельки, лекарства. Это ванильная механика. Понятно, что зелью отравления ведьмы плевать на твою алмазку или что там у тебя.


  17. хотя с киркой более лименее понятно(копай роботами) но на кой тогда оружие крутое, ибо просто можно сфорганить среднее чтоб не жалко потерять

    вот-вот!!!  Очень правильно рассуждаешь.

     

    п.с. Зато какое ликование и облегчение и радость получишь, когда перейдешь в нано и квантово-ихориевую эру роботов, чанклодеров и буровых с якорными и частотными эндерсундуками. И бронь прокачаешь потом и прочее.

     

    А так пока да, имбовать бумажными кирками на удачу 3 и прочность 3 может пока и нет смысла. Жалко терять. Но не переживай. Поставим минимум 3 минуты деспавн. Сделать пукано-пригарный сервак цели нет ни у кого. Хотел бы я это сделать, ты бы там и полчаса бы не выжил и не продержался :) Но помни, что какие-то там есть сложности в мире Эвил, как бы название само за себя говорит.

     

    А за Лешаню не волнуйся. Он на сервак зашел сразу после открытия и 50 раз специально сбросился со спавна в бездну. И система ограничения жизней его просто заблокировала безвозвратно и окончательно. А NEO хочет играть, у него просто времени нет и он более серьезными вещами любит заниматься, если и есть свободная минутка. И никаких у них "очень мощных вещей" не было и быть не могло, кроме китстарта. ;)


  18. @ivan52945 время деспавна дропа драматически было уменьшено, когда я увидел тонны яблок, падающих с деревьев гроуса по дефолту.

    Гроус подстроил, падение яблок или вообще отключил, или оставил очень редкий шанс. Ну а деспавн так и остался минуту (обычно у нас 3 мин. на серверах оставляли, ванила - 6 мин)

     

    Ну а так то да, вещи пропадут, кроме что разве что тинкерс инстов. Те вообще вроде не деспавнятся и не горят в лаве, хотя не уверен. Ну и надо в магазЮЮ или неписю кинуть сундук гробовщик в продажу. Он, будучи в инвентаре, при смерти ставиться на точку смерти и ловит броню и инвентарь в себя. Ну и еще момент. Эвил - это не ванила сервак. Он не обещал быть совсем изи как бэ. Это сервак на выживание, пве, какие-то эвилы с немного обедненными рудами и усиленными зомбями, какие-то сердечки, ограничалка жизней, голод немного не ванильный и прочее и тп.. Чему тут удивляться, что тайминги  деспавна реса понижены?)

     

    Сделать 3-4 минуты можно, я думаю... а можно и ванила тайминги вернуть, если это кого-то сделает немного счастливее.

    • Нравится 1
×
×
  • Создать...