Перейти к содержимому

Alex

Администраторы
  • Публикации

    3 168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Alex


  1. И тип туда никто более не зайдет

    домик же и так весь запривачен, и туда и так никто не зайдет))) А если вдруг и есть способ развалить дверки в привате как-то нарушителю, то твои магич карточки и картридеры его не остановят. Он их вывалит и плевать на них хотел))) 

    И вся "игра" в "агента" будет стоить не дороже какашки крипера.


  2. Моя первая программка с помощью которой вы сможете поиграть в агента 007

    а почему сразу в "агента", а не в "горничную гостиницы"? там же тоже такие дверки есть на магнитной карточке  :giggle:

    каким боком агент разведки МИ-6 прилепился к магнитным карточкам? В чем смысл игры в "агента"?=)


  3. Проверял ее? Работает?

    п.с. gpu.setResolution(24,5) наверно можно вынести из цикла и запихнуть перед while сразу после then. Эту инструкцию нет необходимости выполнять в твоем цикле все время, это лишняя операция.


  4. Буду теперь пытаться нормально код писать...

    главное его в форматер  запихивай перед тем, как запихивать в пост. Ищешь в меню нашего сайта Сервисы->Луа->Форматер, копипастишь туда свой код и нажимаешь кнопку "бьютифай", потом его копипастишь в пост. Вот такой вот, на первый взгляд, и не очень простой, но архиважный магический ритуал, который крайне, подчеркиваю, крайне необходимо выполнить, если код любишь писать без отступов. Этим действием ты спасешь многих людей от всяких расстройств психических и неописуемых бед. :)

    • Нравится 4

  5. Кто нибудь тестить будет? (построить будку из которой управлять роботом) Или всем продолжать трепаться не основываясь ни на чём?

    построй сам будку и тестируй ее на здоровье. Кто тебе не дает тестить? И расскажешь нам потом результаты. Никто кроме тебя и Тоторо, скорее всего, это тестить не будет.


  6.  

     

    Вместо имбо-вифи есть и стандартные соединённые карты которые работают через все миры и любое расстояние

    имбо-вифи - это и есть  связанные карты. Именно о них и шла речь выше.

     

     

     

    Вот главная проблема эта время которое понадобится для всего этого, если оно превышает ~ неделю реального времени, то это уж перебор канеш

    зачем эта философия, можно ли, нельзя ли. Вы бы еще мир 5 лямов радиусом сделали и расстраивались, о мол, как долго сканить мир и искать игрока сканером в 8 блоков. :)

     Если вы там играете с другом в Комбо-генералов престолов и пулькаете  друг в друга ICBM ракетами, и надо найти базу, тогда настройте мир и радиус радаров так, чтобы это было играбельно. Например, мир 20-30К, радар блоков 150-200, да и вперед, разделите мир на сектора ответственности и влияния, и запускайте там себе своих дронов или роботов в небо и воюйте, или что вы там делать собираетесь. Зачем эта полемика, сколько там времени уйдет на скан, когда, где... :D

    Никто вам тут точной информации не скажет.


  7.  

     

    Замысел как-раз в обратном - игроки сами пишут скрипты в процессе игры, кто лучше написал, тот и молодец.

    наоборот. Как раз-то замысел в обратном. Для начала нужно именно автору топика написать хоть какую-то цепочку скриптов для теста, где робот накопает коблы и дерева сам, скрафит печку, обжарит доски и скрафтит первый факел, а также поймает эндермена и убьет его, чтобы получить эндерперлу как минимум. А потом это уже предлагать это выкатывать, как особенный новый нестандартный вид геймплея

     

    А уже потом делать выводы, играбельно ли это или нет и интересно ли. И правила сформулировать и ограничения обеспечить которых сейчас на данный момент нет вообще толком. 

    А сказать мол, вот идея, а игроки молодца и сами пишут скрипты - не смешите мои копыта.

    Игроки ныли, что углеброня сложно крафтится и на нее нужно 5 стаков угля и это почти нереально выполнить, даже "с руками". А вы им руки решили отрубить и запихать им вместо рук какие-то клешни в виде вайфай роботов.

     

    Есть смутное подозрение, что вся эта идея сдуется как мыльный шар, когда дело дойдет до какого-нибудь экструдера, когда только средствами ОС не получится выставить режим (штамповка, резка, и пр.) и т.д. и в таком духе.


  8. в стандартных конфигах во всяких модах там +-5 или 8 блоков радиус скана всего навсего, а может и меньше, в опенпериферал по дефолту при грозе 5 блоков, в компутрониксе 50 бл. скан. Что-то найти в мире радиусом 50К блоков и высотой 256 бл. наверно почти нереально, да и еще не понятно из условий задачи, бегает ли цель или ждет, пока его найдут.

     

    Сформулируй более четко задачу в начальном посте. Если есть навигатор в роботе и радар, и робот как-то осмысленно катается по карте, то вычислить приблизительно игрока возможно, а несколько роботов если засекут цель, то запеленговать можно очень точно, но опять же, нужны имба-вайфайки связанные, которые безгранично сендят на сервер инфу (на 50К обычная не подойдет, у нее максималка 400 бл., и естественно нужны чанклоадеры в роботах) Роботы должны иметь связь и между собой(через сервер). Как только один робот поймал игрока в радиусе, другие роботы должны лететь в ту зону для более точного определения координат цели. Ну и можно  еще интерактивную масштабируемую мониторинг-тыкалку сделать на экранчике с командами на пресеты рыскания(по площади и высоте в заданном квадрате), где удобно будет роботов гонять туда сюда по карте кликами мыши и видеть их в виде точек как-то, наверно, и любые засечки цели логировать. Вот по сути и всё. 


  9. Кто-нибудь тестил или собирается тестить?

    никто это не тестил, это только пока идея.

    Чтобы это протестировать, нужно для начала написать 5 петабайт скриптов, которые там будут что-то собирать, крафтить, добывать и управлять роботами, при чем полностью без участия человека.

    Замысел - роботы сами играют в майнкрафт. Человек только наблюдает, пьет кофе и кодит.


  10. Подобного добра сейчас и без майна хватает

    но это не мешает многим делать змейки, крестики нолики и пианины всякие в опенкомпах, никому не нужные))) А здесь целая вселенная. Заходишь в игру и бежишь к мосту, надеваешь очки и с замиранием хвоста смотришь, че там твои дроны нашли, пока тебя не было в майне 3 дня, кусок коблы, или квант с эпическими атрибутами  ;) Не сравнивай палец и яйца крипера)))


  11. а получать ресурсы из воздуха - никаких проблем, можно написать.

    ну как из воздуха))) так-то любая игра - воздух. Виртуальные пиксели)

    Тут основная фича  - частичный рандом. Удача так сказать. Начальный вклад реса на покупку нескольких дронов, или UU. И правильный прокач. Ну и время. Все упирается в время. Отправил дрона на час - привез 4 доски и кусок слаймбольчика. Отправил на сутки, возможно вытащил из экспы (экспедиции) что-то более конкретное и ценное. Смотря на что дроны заточены и сколько в них вбухано виртуальных апгрейдов, сенсоров, ускорителей и пр.. Но и возрастает шанс провтыкать дрона своего любимого. Просто приходит сообщение: Ваш дрон не смог выбраться и погиб под завалами в шахте или не справился с крипером, или почти полностью  сгорел при пожаре двигателя и еле добрался на базу. Ремонт займет 8 суток. Дронов можно называть как-то. Фулл контроль в ангаре.

     

    Если дрон по специализации шахтер, он почти гарантировано привозит стабильно руды стандартные, если охотник - моболут. А если странник - артефакты и эпическую броньку и оружие, но очень очень редко и шанс естественно очень маленький.

     

    з.ы. Но такую программу у нас никто делать скорее всего не будет. Зачем? Ведь такого же полно на всех майно серверах рукластера. Почти на каждом школотронном сереве есть скайНет, опенНет и прочее. Это не интересно. Интереснее дронами печки крафтить :D Вот что обидно.


  12. Давным давно такое есть, только без подргузки чанков. Можно скиллы добавить и вообще, что угодно.

    где такое есть? программа? кинь ссылку.

     

    И при чем тут прогрузка чанков? Никаких дронов на самом деле нет. Есть серверный комп, на спавне например, где игроки покупают дронов. Есть ангар в очках опенпериферал, например. Дронов этих можно отправлять в экспедицию на какое-то время. Дрон через какое-то время возвращается с добычей или ни с чем. Или вообще выходит из строя на какое-то время(ломается), а в некоторых случаях может быть вообще утерян. Дрон имеет массу параметров(заточек на разные задачи, живучесть, эффективность и пр.), которые влияют на эффективность этих самых экспедиций.

    С течением времени скиллы сами немного качаются, но можно и их покупать, покупать апгрейды и т.д. Рес, который накапливается в ангаре, какие-то кастомные находки, артефакты, оружие эпическое и т.п. можно из виртуального ангара обналичивать в реальный рес. Вот и всё. Где такая программа есть, или где это обсуждалось у нас? Покажи.

     

     

     

    Сидеть в бункере и рулить роботами – скучноватое занятие, как по мне.

     

     

    Это конечно авторы топика  перемудрили. И вообще, как игрок жрать будет, если нельзя к ресу прикасаться.

    Если хочется цитадели, можно просто ограничить радиус действия игрока, вышел из него  сдох от радиации. Уменьшить скорость перемещения x/5 например, драматически увеличить плотность породы и тд. А внутри бункера делай что хочешь, хоть руками хоть ногами. Это как бы более реалистично и напоминает агрессивный мир или планету с невероятной гравитацией и радиацией.  Это все уже даже когда-то обсуждали, когда говорили о сервере Апокалипсис, но так он и не был запущен.


  13.  

     

    Пока у нас задача номер один - это утрясти правила и построить уютную базу для игрока

    намек я понял. Уж если вы решили микроконтролеры захватывать, то вы их будете захватывать. Это наша цитадель, и окна строить в ней мы будем программно дронами :)  


  14. Механик предлагает соорудить роботам какие-нибудь камеры.

     

    нужно аддон писать для ОС, что-то в таком жанре

     

    https://youtu.be/JX_JmVp2Vt8?t=1m3s

     

    Без такой хреньки от этих ремоут-роботов в цитадели толку не особо будет. Или удалить ОС и поставить КК. Тогда никаких цитаделей и писать не придется, в КК уже все можно собирать и добывать удаленно=)


  15. Попытка не пытка. Я предлагаю начать, а там посмотрим.

    ну так то да, согласен. Попробовать можно. Вот только как ты будешь отслеживать, что игрок реально ни к чему не прикасается и ничего сам не крафтит и не строит? Игрок будет сидеть в клеточке 3 на 3? Если да, то как он будет видеть за блоками, что там робот и куда трубу прицепил или гейт какой-то? 

     

    з.ы. эх, мне бы твой энтузиазм да в правильное русло)

    Потом опиши в топике, как ты ловил на удаленке программно слайма или в аду искал дроном нарост адский, сидя в клетке в овере))))


  16. развернуть роботами без участия человека репликацию новых роботов - можно будет скомпоновать это в самостоятельный проект.

    фигасе квинтэссенция лени))) написать прогу, которая скрафтит весь майн и выкопает(добудет) при этом весь нужный рес, это довольно-таки потная задачка. Да и стоит ли оно того? Ну добыть рес программно, не проблема, фик с ним. А крафты и постройка? Оно же через 15 минут начнет раздражать, а еще через 5 начнет бесить, если всё это тыкать роботом, кнопочками и т.д. Попробуй построить какие-то трубы, систему АЕ, или термоядерный реактор меканизмика автоматически или через управляшку вайфаечную? Да там же башню сорвет через 5 минут. Разве нет?))) 

    У нас с "руками-то" все плюются и не хотят роботов  и дронов задействовать в сортировке и транспорте реса на своих базах и заводиках, мол гемор и ненадежно, а это вообще ничего не трогая. В теории может оно и интересно, но на деле утопия как по мне. Чего-то нового оно в самой сути роботов и программ оно не раскроет, но потного гемора на несколько месяцев точно добавит. 

     

    Лучше какую-то игрушку-добывашку виртуальную для сервера сделать по добыче реса реального, на виртуальных дронах (покупка, прокачка скиллов, отправка на задание по добыче реса, артефактов и тп, мониторинг в очках, риск потери дрона и т.д.)


  17.  

     

    А вот тут надо обсудить. Сильно ли это помешает прогрессу, надо ли там твикнуть какие-нибудь рецепты, и т.п.

    да, скорее всего нужно будет что-то твикать. Там походу надо будет смотреть.

     

    Только не совсем понятен замысел. Какая цель этого всего? Построить солярки, реактор, печку, сундуки скрафтить, столики, факелы, железа накопать и прочее прочее, просто сидя на одном месте и тыкая на кнопочки управляя роботом?


  18. Чанклодыри нужны. Ну а так то вполне реально, если уже есть готовые роботы, что-то там добыть какой-то рес через люк. Крафтить и строить все роботом, не прикасаясь к блокам и ресу, это такое. Вряд ли это будет интересно. Да и есть масса блоков, которые устанавливаются правильно и настраиваются только игроком через гуи там и типа того.

     

    п.с. Да и как, не прикасаясь к ресу, инстам, блокам убить крипа, осьминога, эндера какими-то роботами, которые улетели в люк и пропали из виду,... а их лут тоже нужен в развитии. Не игра будет, а извращение какое-то=)


  19. Но что за варпы - непонятно.

     

    ну тут все просто. Отзывы - это тренд. В чем смысл: на сервере пишешь /warp , далее летишь сквозь гиперпространство, прилетаешь, видишь, упс, а там комп стоит, который просит оставить отзыв, и можно написать свой отзыв, свои ощущения от варпа, переживания, как все прошло и т.д.

     

    Сейчас писать где-то комменты, ставить лойсы, дизы, оставлять отзывы - это просто необходимо. Без этого сейчас в современном мире никак. Купил трусы в интернет магазине - оставь отзыв, сделай видеогайд, распаковку  :)

    • Нравится 1

  20. Это был как военный сервер. Только вместо оружия тут были мозги и робот с планшетным управлением. Вот бы сейчас в подобное поиграть, но видимо это нереализуемо.

     

    с одной стороны игрокам, которые шарили в ОС и знали все тонкости ИТ и робогрифа, играть было интересно. А с другой стороны новичкам, которые потно добывали рес, строили солярки, ветряки, сундуки под открытым небом размещали и прочее, было не так весело :)

     

    Зайти на сервак и увидеть, что роботы ключиками демонтировали все машинки ИК, ветряки, квантухи, а из АЕ хранилищ высосаны все диски с лярдами реса - не очень веселое зрелище для хозяина. Много тогда школьников застрелилось феном в ванной, у кого-то тогда пукан бомбанул знатно и улетел на околоземную орбиту, кто-то драматически  ливнул из игры и удалил акк, а кто-то начал строить многоуровневую защиту от робогрифа и ветряки снимал и под подушку прятал на время сна :smile3:

    • Нравится 3

  21.  

     

    а может, нам создать раздел "Общение > Фольклор"? Пусть там народ травит байки.

     

    можно, наверно, согласен. Чего и нет) Это же огромный пласт общения -  игровая составляющая. Но наверно уже тогда, когда запустим сервер. Нет пока сервера - нет баек :) А старые байки уже устарели морально, наверно)


  22.  

     

    Все куда проще, Кошак сам себя "грабанул", точнее просто создал миф о том что его ограбили, сломав пару сундучков и пару блоков в своей норе.

     

    Даже если и так, то Кошак этот миф и фейк очень четко продумал. Следствие тогда никаких результатов не дало. Все чисто сработано было, а Кошак выглядел очень убедительно. Ни отпечатков, ни свидетелей, ни логов. Кто его сундуки высосал, так и не понятно.

     

    Там же как вроде дело было. Выкопал в один прекрасный морозный день Кошак котлованчик(ямка в пустыне 40х40х20). Решил видимо там тепличку строить или еще что-то. Но чудненький котлован заприметил Квертик. И заприватил его.

     

    Кошак такой "несправедливой" выходки Квертика никак не ожидал, и терпеть был не намерен. И тогда видимо он и задумал свой коварный план-капкан века фейковый, а может и не фейковый. В любой случае, он поднял бучу, на его визги и плач слетелись модеры, админы, СМИ, ФБР, ФСБ, все начали сочувствовать Кошаку и кто-то из модеров отсудил котлован  Кошаку, убрав приват Кверти.

     

    Но тут начались ожидаемые протесты Квертика. Он где-то в архивах откопал Закон о земле, в которой говорилось, мол, сначала привать, потом строй. И конституционные права квертика были соблюдены. Апелляционный суд вернул ему котлован.

    Но Кошак, видимо, просто так не хотел расставаться со своим законным и кровным котлованчиком, который он долго и потно рыл, и начал долгую и коварную игру в темную, цель которой - бан Квертика. Вот он его наверно и решил как-то подставить этим мифом о грифе :)

    Потом Кошак еще вроде тогда обкладывал дом Кверти ревунами и сиренами, по вай-файке их врубал и глушил своего врага :giggle:  Чем там все потом закончилось, не известно.

     

    А самое интересное, что на 50 кв. км никого в округе не было, и как так получилось, что Кошак и Квертик умудрились жить бок о бок и воевать за кусок ямки, когда кругом полно земли - этого уже наверно, никто не узнает.

    • Нравится 4

  23. Вызвать функцию и заставить её работать можно по её имени в моем случае просто надо после кода функции вставить её название и все.

    function zpOtz(name)

    ...

    end

     

    zpOtz('Asior')

     

     

    хах, как ты написал, так он и сделал добросовестно.  https://i.imgur.com/krANVxT.png

     

    Почему-то вспомнилась легенда про императора Николая 1-го, что мол, он как линейку приложил, и когда чертил, палец случайно обвел на линейке, так ж/дорогу и построили с изгибом :D

    сейчас я уже почти уверен, что та легенда - правда.

×
×
  • Создать...