Перейти к содержимому

Alex

Администраторы
  • Публикации

    3 168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Alex


  1. Памагите, а скора буду плакать - эта не шутки!!!

    просто запустить "код Асиора" - этого мало. Это не программа, а функция. Ее, как минимум, еще и вызвать нужно.

    В общем, жди, может кто-то и напишет тебе готовую прогу полноценную с инсталляцией автоматической всех либ и пр., это проще в 100 раз, чем объяснить, как это сделать человеку, который новичок в этом. И с обработчиком отзывов, типа показать отзывы за период, или показать последние десять отзывов, заблокировать ник (спамер), очистить отзывы, и тд. и т.п. и прочее. Сейчас пока ты ничего в этом топике не выяснишь и не добьешься. Лучше пока почитай документацию по луа и ОС.

    • Нравится 1

  2.  

     

    А сам сервер IT был лучшим сервером из тех в которые я играл. Там было минимум модов, но отличные условия для развлечения, игру в гриферов при помощи роботов.

     

    Жаль только, что Кибер этого так и не понял, и бомбил по этому поводу очень сильно и даже кого-то банил :)  

    • Нравится 3

  3. @@Miroshka ну пишет же, формс нот фаунд. :)  Что значит, что не найдена библиотека формс. Ее нужно скачать в /lib

     

    п.с. И ради святого крипа, зачем вы ему пишете такие сложные формсы и консольные диалоги пару строк на разрешении 160 пикселей? :D

     

    Что, нельзя разве сделать самую простую сендилку аккуратненькую маленькую красиво, типа

     

    ------------------------------------------------------

    Оставьте отзыв и нажмите Enter:

    ------------------------------------------------------

    _

    ------------------------------------------------------

     

    с помощью резолюшнСайз маленьким экранчиком 40x5? И отправлять, например, эти отзывы в Телеграм? По-моему как раз самое то было бы для магазина на сервере такая система отзывалок и хотелок. Нужен только моник 2 лвл и сетевуха. И просто, и понятно.


  4. Можно дебаг карту сделать общедоступной, вот веселье-то будет.

    а еще можно ядерную кнопку общедоступной сделать. Тоже повеселиться можно, только не долго.

     

     

     

    До сих пор тайна зачем кошак загриферил сам себя своими же роботами   И жалобу на форуме оставил.

    Там же вроде его роботов ломанули как-то, или по вайфайке угнали. Так-то зачем Кошаку себя гриферить=)

    • Нравится 2

  5. А дальше возможны два сценария, один веселее другого: в лучшем случае пакость в виде бана вернётся к владельцу пакостного чат-бокса, а в худшем – все игроки потеряют возможность использовать computronics на этом сервере, и они-то потом будут долго "благодарить" пакостника за такой подарок.

     

    вот поэтому на серверах кк.ру и разрешены только правильные стационарные чатбоксы из ОпенТехнолоджи (разработчик Neo), которые в консоль пишут свои мировые коры при сендинге смс-ки в чат, и логируются. Мобильные и не мобильные  платки чатбоксы, спамеры частиц, гриферская ДестроерБомберКарточка и прочая гриферская грязь из комПуктерТроникса запрещена, чтобы желания пакостить (а этими устройствами только пакостить и можно на серверах, на большее они не годятся) отпало :)

     

    Всему виной пакостники шапокляки, которые получают удовольствие от пакостей, и благодаря которым все блочится и запрещается или лимитируется.


  6. Что за дьявольская магия? =)

     

    это еще бубочки, можно сказать, цветочки даже, а вот ягодки:

    t1={1,2,3} -->3
    t2={nil} -->0
    --окай, вроде все норм
    
    t3={1,2,nil,4} -->4
    t4={nil,nil,nil,nil,nil,nil,nil,8} -->8
    t5={nil,nil,nil,nil,5,6,7,nil,nil,10} -->10
    --хм, вроде как выходит, что если последний элемент не равен nil,
    --то его значение индекса и будет являться длиной массива(но не факт)
    
    t6={1, 2, 3, nil, nil, 6, nil} -->3
    --длина уже до первой дырки, один nil в конце массива, НО
    
    --вот сейчас начинается дьявольская магия, дичь и взрыв мозга
    t7={1,2,nil,4,nil} -->2 окай, до первой дырки видимо, считает
    t8={1, 2, nil, 4, nil, nil, nil, nil} -->4   ПОЧЕМУУУ?????))) Если больше одного нила, то ВСЕ нилы откусывает вообще с конца????
    
    print('1:',#t1)
    print('2:',#t2)
    print('3:',#t3)
    print('4:',#t4)
    print('5:',#t5)
    print('6:',#t6)
    print('7:',#t7)
    print('8:',#t8) 
    1:	3
    2:	0
    3:	4
    4:	8
    5:	10
    6:	3
    7:	2
    8:	4 

    не понял логики... почему так происходит?   :smile14:  :)

    • Нравится 1

  7. Максимально аутентичная функция. =)

     

    не совсем :)

     

    VP8D3Qc.png

     

    Длиной таблицы t считается любой целый индекс n такой, что t[n] не равен nil, а t[n+1] равно nil. Кроме того, если t[1] равен nil, то #t = 0. Для регулярных массивов от 1 до n, не содержащих значений nil,  длиной является n, то есть индекс последнего значения. Если в массиве присутствуют "дыры" (т.е., значения nil между ненулевыми значениями), то значением #t является индекс элемента, непосредственно предшествующего элементу nil (поэтому любое значение nil по сути означает конец массива).


  8. есть ли возможность написать функцию под символ

    вряд ли)  вызов функции уже в себя должен вмещать имя и кавычки. То что в новых версиях луа есть в синтаксисе # , так это реализовано, видимо, на уровне самого языка, и парсер, судя по всему, знает, что это.


  9.  

     

    Все очень просто, она на той же клавише, что и запятая, а запятые везде используются для разделения тегов. Захват нажатий обрабатывается моментально, но почему-то ловится код, а не значение и это на всех сайтах и форумах, которые я встречал.

    агаааа, вот оно где собака порылась. 


  10. Я из-за этой баги пишу все теги на английском. =)

     

    интересная фишка, кстати.  Испробовал десятки миллионов тегов, и эмпирическим методом  пришел заключению, что, как минимум пока, виной всему буква "б". Почему-то она является катализатором и воспринимается, как конец тега. То есть вводиться буква "б" и наступает ивент завершения тега, как будто нажали Enter. :wacko:

    Чтобы это могло значить и КАК такое возможно вообще? :)


  11. оффтоп

    @@Fingercomp а что это у тебя опять за каша и грязька в подписи, я же вроде поправил на днях? Откуда ты берешь эти теги хатэмлешные? :)

     

    @@qwertyMAN глянь, может тут что-то тебе пригодится https://github.com/msva/lua-htmlparser

     

    п.с. ДжониДжонсон кидает либу для UTF-8 unicode/ASCII https://forums.coronalabs.com/topic/35013-encoding-utf-8-networkrequest/
    а что это за сайт с кодировкой Win-1251 до сих пор? Такие бывают еще?

    поспрашивай там у них на форуме тогда у них транслятор.


  12. спс, "просо" надо поправить в файликах перевода.

    а с тегами да, какая-то хренька, давно сам заметил, что тег иногда генерируется еще до начала конца его ввода. Просто вставляй слово-тег копипастом откуда-то.


  13. Предлагаю карту не пилить, это довольно-таки хлопотно, а сразу приступить к рисованию медальки за первое место, и как только она будет готова, незамедлительно ее выдать Тоторо, как победителю ивента, а сам ивент занести в журнал ивентов, как проведенный :) 

    п.с. Второе место отдать Лёхе, ну а третье уже на усмотрение ивент-менеджера. там фифтифифти призера можно угадать, я думаю.

    • Нравится 1

  14. 'WinOS' -- нормальное название. Отражает суть

     

    WinDOS 1.0 :)

     

    п.с. Придумываю названия  майнкрафт оськам на луа, рисую логотипы фломастерами, упаковка, реклама, маркетинг, доставка на дом, опт и розн. 3 года на рынке. Москва, Басманный пер., д.5/13, неприметный подвальчик с черного входа с вывеской "Даем названия оськам" , спросить  Эдуарда Вениаминовича Копалкина или уборщицу бабу Клаву. Недорого. Гибкая система скидок.

    Тел. +7 (495) 555-01-21.

    • Нравится 2

  15.  

     

    @Alex лампочки Крутого это ты про эти?

     

    воо, точно, это они. Вот они где.

    Ну норм же? Чего ты говоришь, что плохо их юзать для освещения. Клево же смотрится. Как раз-то принты в плане ред-статуса, переключения формы, и источника света и имеют только смысл. А вот каких-то матрешек из них делать - вот это так себе идея :)  


  16. что там происходит в минеОсь, я вообще не в курсе. 

     

    Ну а так то если брать чистый комп и запускать его, то openOS, наверно, в любом случае подхватит какой-то один из любых мониторов случайным образом, которые к компу подключены, а уже когда запускается твоя программа, она уже, видимо, может выбрать монитор, и перерисовать все туда и его запомнить и сделать активным. Напиши логику на бумажке, что тебе конкретно нужно, что и когда переключать и как и зачем, где это запомнить и пр. и т.д., и программируй все это на уровне программы, или на уровне openOS какие-то изменения вноси.

     

    Не очень понятно, что ты вообще там делаешь.


  17. @@newbie Или ну их в пень эти принты? Что-то мне уже перехотелось с ними связываться до конца жизни. Убогие они какие-то. Не смотрятся они как-то почему-то и сильно отличаются от остальных блоков игры. Наверно лучше натыкать ламп ванильных :unsure: Или нет?

×
×
  • Создать...