Alex
Администраторы-
Публикации
3 168 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Блоги
Профили
Форум
Багтрекер
Магазин
Все публикации пользователя Alex
-
Пойми, есть бренд, и современные тенденции и мода, и всякие сайты-лендингпейджы, круглые авы, большие бэкграунды и хедеры на весь экран слайдеры, анимации, всякие параллаксы и прочее прочее и т.д. И это сейчас модно, хочешь ли ты того или нет. А ты как старый дед бухтишь , мол, квадратики-авы должны быть аля 90-е и точка. И кстати, в кругляшке ты даже очень неплохо смотришься, и нормально после обрезания там выглядишь и все важное туда влезает целиком и не надо ни с кем париться: https://puu.sh/s6Wut/af0282933c.png Отлично! Только что есть VR шлем? Виртуалка что-ли? И будут ли в этой погоне участвовать роботы или хотя бы дроны? Нам же самое главное роботов надо как-то впендюрить туда или как-то намекнуть, что у нас есть еще мод ОС в игре, и на форуме обсуждаются программки и изучается Lua и пр.
-
Можно и оставить, не вопрос, это просто глянул. Сейчас же модно, кругл. аватарки (соц.сети, YT, соврем. сайты, да и в 4-ке IPB кругл. авы) Но я тоже привык к квадратным аватаркам, по старинке как-то оно спокойнее, по-дедовски.
-
Повысится ли так читабельность постов? Станут ли меньше на ваш взгляд уставать глаза от контраста "белый яркий-фон-черный текст"? https://puu.sh/s60hN/4e5121bf2e.png Или что-то поправить?
-
П.С. Тут же смысл в чем? Правильно. Хедер сайта, это как лицо чики, все в помаде завазюкано, все красиво, все при ней, тематика и пр. Это первое, что видит пользователь. А то, что там уже где-то творятся какие-то багульки или печка не крафтится, или в футере целлюлит висит - это уже мелочи и вопрос, как говорится, 10-й.
-
@@Doob,@@Totoro, спасибо парни! Уповаю на вас. Я думаю, у нас все получится. С такими профи в графике, как вы, все будет хорошо. Потому что просто кинуть абстрактных стоковых красивых hd wallpaper bg minecraft или готовых 3D артов майнкруфтстайл мордочек и крипов, это одно, а сделать что-то кастомное свое - это совсем другое. Это совсем другой компот в итоге будет. Тут нужно именно в масть попасть. И мыслить тут нужно, возможно даже, как Стив Джобс. И применить всю мощь современных графических программ. Это должна быть мысль, стиль, зерно, сила восприятия, сюжет. Чтобы пользователь открыл сайт и улетел с табуретки от удивления от картинки, и сразу понял, ага мол, это майн, это программирование, это сайт про кодинг и т.д. Чтобы это была картинка-конфетка. То ли это 3D ОС робот в бликах солнца, которые по его металлическому тельцу скользят, задумчиво смотрит на восход, а с неба падают полупрозрачные кусочки программного кода, а рядом валяется на пушистой травке кубик ИК реактора, то ли это отсылка к какому-то сюжету из фильмов, или еще что-то и тому подобное. Ракурс интересный, как сейчас модно, снизу вверх (с точки пола), блюр удаленных предметов (резкость на ближнем предмете) и т..д. Коррозия металла на лого и т.п. Но есть проблемка. Нет практически в природе и сети нормального графического контента ОС, кроме жалких игровых скринов компуктеров кривых с трубами проводами, по крайней мере я их не обнаружил пока. А шедевр Лисма как-то не очень хочется применять https://puu.sh/s5wHS/ab0789d308.png для наших целей. Немного это не то, что нужно.
-
@@Doob, вот именно это то, что нужно, профессиональный рендер. 3D арты и нужны, но только с учетом нашей актуальной тематики и учетом того, что это bg и лого и его нужно всандалить в сайт аккуратно.
-
Есть предложение убрать нашу безумную ванильную "белую синьку", коротая, не знаю, как кому, но лично у меня уже в печенках. Были даже когда-то попытки неких активистов что-то сделать кастомно, но это немного не совсем то, что нужно. На этот робик-дарк-дарк-стайл без слез и содрогания желудка смотреть не получается. Но что-то нужно, видимо, все равно делать. Оттолкнулся я от дизайна форума корпорации WoT, чтобы что-то с потолка не выдумывать, и внес правки в стиль нашей айпибошки(картинки тоже пока прилинковал с их сайта, так как у нас пока нет профессиональной графики) Вот как оно "будет-хочется" предварительно выглядеть: https://puu.sh/s4Xov/1bc5f11a36.png https://puu.sh/s4RVE/dde78db0b4.png Что нужно по сути? Это конкурс на тематическую картинку и Лого для форума. Тон, цветовую гамму и размеры желательно выдержать, как на этих исходниках: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/cache/header_packages/612_WoT_RU_AOW-bg.jpg (bg 2100x190) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/cache/header_packages/612_WoT_RU_AOW-logo.png (logo 500x190) Картинки должны отражать что-то, какую-то мысль, например, тематику форума (Стивы какие-то с кирками или планшетами, программисты какие-то, крипы, эндермены, роботы, Луа, какие-то майнкруфт мордочки, компьютеры ОС и прочее. Задний фон или небо, или ландшафт майна, или вообще какие-то узоры, например, вот так: http://black-craft.ru/images/header.png но важно цветовая гамма, а именно некая частичная сепия, как у WoT (какие-то коричневатые тона). Ярких зеленых, желтых или синих и розовых картинок не нужно делать. Что это нам даст? Правильно. Новый посетитель за 2-5 секунд сразу поймет, о чем сайт и его тематика, да и сайт станет выглядеть немного лучше и читабельнее и красочнее, я надеюсь, чем сейчас эта яркая синяя лепешка с белым фоном ванильная. Текст и фон(слегка серый сделаем, чтобы не так резало глаз) пофиксим. Победители конкурса будут увековечены в стенах форума, а также получат на новом сервере ИТ мега-эпические кейсы с призами и медальки на форуме. Ну и естественно, победитель будет любоваться своей картинкой на сайте. От победителя также потребуются исходники картинки для возможных будущих правок. Кто решит принять участие, пишите вопросы в этот топик. Администрация заранее благодарна за помощь.
-
ничего они сами не проставляют, если за компьютером нубас. А трупрогер, скорее всего, и так пишет читаемый код и отступы делает и не только, так как уважает себя и других. Ведь программист, это кто такой? Это не агроном и не технарь и не летчик. Это в первую очередь лингвист. И написать код, чтобы его понимала и выполняла машина, и австралийский большерогий бурый олень может. Гораздо важнее, чтобы код мог понять ДРУГОЙ программист. Да и уже давно есть миллион форматеров кода для разных распространенных востребованных популярных ЯП, включая языки вебразметки и каскадных таблиц стилей. С Lua все печальнее немного, но тоже есть какие-то средства где-то наверно видимо. И если вдруг встретите детский "код", в котором захочется разобраться, то оставлю здесь ссылочку: Для примера, скопировать: Форматер, вставить: http://blackmiaool.com/lua-beautify/ Разработчик: https://github.com/blackmiaool/lua-beautify
-
Ну кто в 21-м веке не знает про notepad++? Разве что только глубоководный никарагуанский тихоходный морской ёж, да и то еще не факт. Тем более здесь уже еще в Мезозойский период развития проекта Вячеслав задал вопрос, сам на него ответил, все красиво оформил и разжевал для первоклашек и даже про плагины упомянул вскользь для саблайма для фастредача и ввода кода, а не просто спросил, мол, " а у меня np++, а у тебя что?" П.С. Админов, главное, ты тыкнул носом, что там в статьях старая статья про плагин привата ГрифПревеншин еще висит и гайд, а эту статью типа не видел?
-
Mод InGame Info https://mods.curse.com/mc-mods/minecraft/225604-ingame-info-xml Для работы нужна библиотека: https://minecraft.curseforge.com/projects/lunatriuscore/files Документация: http://mc.lunatri.us/wiki/mods:ingameinfoxml Код файла config/InGameInfo.xml, чтобы было как на скрине:
- 1 ответ
-
- 3
-
-
этот модик, если его даже можно модиком назвать, у нас на проекте со времен царя гороха, миллион лет уже) Кое-кто еще в 1-й класс, наверно, ходил тогда. Рандом моды и рандом синксы как раз то не я предлагал в тефтели-сервере Сдался вам этот мод. Давайте еще мод MAtmos обсудим на звуки птиц и ветра и его важность и нужность и КПД. Это же просто красивость, вот и все, и он ни на что не влияет. Просто клиентский модец мелкий.
-
Да при чем тут романтика? Тут речь идет о твоих логических рассуждениях. Забудь за этот мод. Он просто фиксит ванильную ночь, которая ни ночь ни разу, и придает ей глубину, красоту и реальное ощущение темноты, видимую и осязаемую четкую границу света и тьмы, динамическое освещение. Вот и все. Это то же самое, если бы ты говорил, что зачем мод на реалистичную воду, по которой игрок не может ходить. Например, моджанги бы сделали океан, который забагован и игроку не нужна лодка, и игрок в воде не тонет, а просто ходит по ней, как Иисус. Мы фиксим воду каким-то модом, но тут появляешься ты и начинаешь доказывать, "что толку от мода на реалистичную воду нет никакого и нет романтики, так как игрок все равно сделает лодку и будет плавать и не будет ощущать мокроту воды и труселя все равно не намочит, так что админы, убирайте-ка мод на мокрую воду, так как я все равно всегда плаваю на лодке, а труселя мочил только первые пару дней игры, пока не скрафтил лодку. И мод на воду бесполезный и КПД его 0%, да и вообще, плавать - это уже не в моих планах" И даже если тебе на секунду поверить, то тогда у меня вопрос. Если нет КПД мода на ночь темную, то какого тогда пса Кака жалуется на ночь, у которой КПД 0%? А? А так то и оленю понятно, что если есть ПНВ, то ночь до попки любая. В этом же и суть ПНВ, но фишка в чем? ПНВ же скрафтить нужно для начала, заряжать постоянно, носить и т.д.. Мне это объяснять не нужно. Но это не делает КПД мода, равным 0%, а как раз наоборот - КПД ПНВ повышает до 100%. Понимаешь всю "глубину глубин" своих размышлений теперь? Ну и самое главное, написал бы для начала парочку модов сам, для майнтеста ты там пытался генерить идеи "романтических" модов, для майна напиши парочку модов, а мы глянем на их уровень романтики, баланса и КПД. П.С. Ну и ясень пень, что наступит когда-то время, когда игрок что-то ВСЕ скрафтит и полностью нивелирует смысл всего, даже майна. Ведь ты когда-то скрафтишь квантовых панелек штучек 100 и смысловой КПД реакторов упадет до 0%, да и вообще всего майна. И что теперь с этого? Какой вывод ты сделаешь теперь?
-
хм, исходя из твоей "логики" можно сразу флайку врубить. Какая разница, ходишь ли ты вначале игры или летаешь, все равно ты потом сделаешь себе гравик и будешь "бэтмэном", и летать будешь лучше, чем бегать в ванили. И зачем в игре каменные печки и зомби? Ведь ничего не стоит сразу сделать индукционную печку, а зомбики не имеют вообще никакого смысла, так как за день сделать нанку можно или за 4 дня квант. Зачем зомби в игре вообще, если они даже поцарапать тебя не смогут после непродолжительных крафтовых манипуляций? Ведь ты же потом не вылезаешь из гравика никогда? Чего тогда флайку сразу не врубить в игре для всех? И не парить мозг, а? Ведь как бы логичнее, что в природе есть действие и есть противодействие. То есть есть темнота и есть средства, которые ее побеждают (зельки, ПНВ), а не так мол, как ты думаешь, что оно должно быть типа или непобедимая темнота вечная, или ПНВ в игре, но который не нужен, так как в майне ванильном "белые ночи". Ну так ведь? Или нет?=)
-
Отвечаю на вопрос, почему игрок Asior в АdvRep добавляет нолики всем подряд (https://puu.sh/rt9ea/5ff065d247.png): https://puu.sh/rt8XM/d361553228.png П.С. Также от репутации отлучен игрок с ID 17 (Netins). Отлучил от AR этих игроков администратор Кибер. Возможно "репко-войны", а возможно "нехорошие" слова использовались как-то когда-то где-то и т.д. Причин масса может быть, но они мне, к сожалению, неизвестны. Если какая-то информация появится, я тут же ее сообщу в этом топике Также поступали в лс администрации "хотелки" от некоторых игроков по "приобретению" дампа чата, который сегодня был вайпнут. Отвечаю: никаких дампов, бекапов форума и прочего администрация оставляет за собой право никому не предоставлять. Вайп чата уничтожил миллиард миллиардов бесполезных флуд-сообщений (1,5 года флуда), уменьшил кеш, а также была многократно снижена нагрузка на сервер в случае запросов на выборку сообщений из архива в большом диапазоне дат с доп. параметрами. Отныне чат будет очищаться не реже, чем один раз в месяц. Администрация отвечает только за сохранение личной информации пользователей и за сохранность и авторские права пользователей на их программные продукты (программы, статьи, гайды, библиотеки и прочее) Разделы проекта Чат, Флуд, Беседка, УстановитеМод и т.д. могут очищаться по мере необходимости и росте кол-ва устаревших сообщений и флуда без предупреждения. Если есть желание оставить след в истории, убедительная просьба писать программы, код, ответы и вопросы по луа, беседы программистов и т.п. ценную информацию в специально созданные для этого разделы форума. Как, например, здесь: https://www.sitepoint.com/php-arduino-and-minecraft-connecting-an-arduino-to-php/ - и дети ваши почитают что-то интересное, и внуки, и еще и лайки поставят, а не так как у нас, форум в помойку превратили. Чат-флуд-хейт-аська какая-то, а не форум.
-
ну так то карточка уже видимо старенькая. А так то ОФ по динамике света вообще просадки фпс не дает, и нет разницы вообще никакой, с факелом ты бежишь или нет. (и это очень далеко не топовая видяха) И ты же орал, что фастКрафт тебе 100 фпс выдает, а теперь пишешь по какие-то 1-2 фпс опять? И что значит у тебя фраза "ванильные ночи и то темнее, чем в очках"? Зачем тогда Кака жалуется, чтобы убрали хардкор дагнес, если ванильные ночи темнее? Ты о чем вообще сейчас речь ведешь?
-
вайпнем, засетим спавн и дорожки. А еще лучше, сделать админ-мир отдельно в вакууме в другом дименшине и туда икрить игроков при первом появлении в игре. А с него сделать миллион ТП-шек по направлениям в разные сектора овера (по квадратам, например овер разбить мысленно на квадраты, например 5 на 5) и сделать 25 кнопочек на компе тп-шных. Даже если и когда-то вдруг вайпнем овер при сильном загрязнении, то не нужно будет опять строить эти магазы, бары, рестораны, инфопанельки, рынки и т.д. и прочую хреньку. А с террафирмой давно есть в планах сделать сервер когда-то в перспективе, но там есть на 58-м термосе баг пока и терра там крашится. На более ранних версиях ядра все норм, вроде до 53-го, не скажу точно. Но опять же, оно будет эпично и реалистично для адекватных любителей реализма и истинных поклонников майна, потихоньку развиваться, ковать железико, искать камешки, варить самогон и сыр, вымачивать кожу, бегать за беременными коровами месяцами и компы делать из сапфиров, малахитов и рубинов и темной стали там ковать корпуса роботам, страдать от обвалов в пещерах и т.д. Но опять же, наверняка набегут полчища лолокрафтеров и лагодромных детей и фанатиков изи и пропеллеров из ИК и карьеров с пчелами и поднимут визг, мол, слёоооозьна играть, а что еще за кузница непонятная и мол геморно уголь получать в угольной яме и долго, аж 8 часов игровых и прочее, мехами работать нужно и поддувало заглядывать, сплавы рассчитывать в % соотношении, и все мясо протухло и нечего кусять совсем кроме морковки, а на дворе зима, с голодухи дохнуть будут и прочее, админ спаси, ГДЕ компы в китах, ведь у вас же КОМПЬЮТЕРНЫЙ сервер и прочий плаксивый поток жалоб будет лететь и тапки и пуканчики на околоземную орбиту будут стартовать ежеминутно.
-
Просто так не получится его убрать. Во-первых, в ванильном майне на максимуме яркости в настройках в пещерах и подземельях светло, как днем, что как минимум странно и совершенно не логично. А второе, в ванильке нет динамического света, а у нас всегда был или мод на DL, или как минимум в оптифайне динам. освещение присутствует и включается. Ну и на выхлопе факел в руках, да и вообще сам по себе факел, в пещере обретает смысл. Зелье НВ обретает смысл. Прокачка до ПНВ из индастриала как минимум обретает смысл, разве нет? Тем более у нас степень темноты HD зависит от фаз Луны, и в полнолуние все очень хорошо видно. Ну чем плохо-то? Наоборот же реалистично. Или нет, и ну его нахрен этот ПНВ?=) Так может любой сказать, мол, "уберите криперов, без них и так интересно и трудно иногда" Хочешь уничтожить HD, как минимум устроить нужно опрос (голосование). Проголосуют люди за его удаление, не вопрос, удалим. Может игроки вообще в глубине души мечтают о вечном дне в майне, и я подозреваю, что так оно и есть. Госование - и сделаем вечный день.... И дождь отключим. Вот тогда будет житуха
-
В этом треке, например, музяка робика ( тут ). Если под видосом нажать "ЕЩЁ" , то выпадет треклист композиций. Как там и что называется и кто исполнитель, я сильно не вникал, просто переслушал много музяки на YT и отобрал то, что понравилось из разных композиций, и я без понятия, кто именно там пел или играл эти песенки А вообще ищите музон по тегам epic, instrumental, celtic, medieval, elven, forest, legendary, battle music и прочее., хоть Пугачеву с Кобзоном можно в майн запихать. Все, что понравилось, скачиваете ютюб даунлодилками весь видос или только звуковую дорожку или просто вставляете в адресную строку две буковки www.ssyoutube.com/watch?..... и вперед. Нарезаете звук на треки в любом редакторе, например в SoundForge и сохраняете в формате .ogg Потом запихиваете в .zip или .jar архив и закидываете в респак или в /mods соответственно, соблюдая ванильные имена файлов и структуру json Вот музыка готовая + кастомные звуки мобсов и событий в жарничке, которую я нарезал для робика (магика): скачать
-
Так а в чем суть этого топика? Нужен спавн эпический и дорожки и профессии и дефолтные крафты ИК на робике? И тогда все будут счастливы? Или в чем смысл? Моды на робике точно такие же, как на ИТ, за исключением того, что убран по сути НПС, но добавлен АЕ и чизель. И вместо эпических спавнов, магазов, академий, баров, ресторанов, перков и прочего, на робике просто на опушке леса в виде спавна стоит домик печальный. И кругом лес. А так-то же разницы никакой по сути. Да и еды там нет и голода уже сто лет как. Ваня, сколько же лет ты еще будешь эту еду мусолить? Нет там ее давно, говорю. Хотите, давайте вместе продумаем геймплей, профессии, фичи, постройки, как тепешится, крафты и прочее, что там должно быть по вашему мнению, а чего не должно, вайпнем все и засетим спавн и прочие домики и дорожки беговые и играйте уже наконец, и не пингуйте уже пятый порт админам с этими серверами и модами, в конце то концов, сколько ж можно уже
-
А кстати, чисто ради интереса хочу узнать, почему именно в ирке этот конкурс не сделали именно для обитателей ирки? А то я видел, даже страничку создали там отдельную от форума обособленно, написали захватывающий интересный рассказ о том, где эндерменсы украли золотые байтсы, трогательная и увлекательная подробная душещипательная глубокая история возникновения названия конкурса , прогулки по сайтам, блоги, чатсы, ирки, призы в стиме и прочее, не упомянули там только твиттер Крутого, ЖЖ-шку, Комсомольскую правду, и лондонскую газету Таймс о конкурсе на первой полосе. Может есть смысл эту всю сагу увлекательную на форум залить? [удалю потом свой вопрос, чтобы не захламлять тему=)]
-
Функции и значения, которые они возвращают
Alex ответил в вопрос Zer0Galaxy в Разные (отсортировать)
Ну луа - это одна сплошная таблица, и сам того не замечая, ты ее и используешь всегда =) Ф-ция foo - функция, потому что в топике речь шла о функциях и передачи их возврата в качестве параметров в другие функции. П.С. А так функция foo стала уже функцией на твой взгляд? Или это все еще таблица и можно экономить символы? Как считаешь?) function foo(a) print('я функция :(') return { e1=2, e2=3, e3=a + 25, f=function(c, text) local b = a^2+c print(text) return b, 'возврат в таблицу {...}' end } end print(1, foo(5).e3, 5) print(1, foo(10).f(1,'Бобик, ко мне!')) ------------------------------------------ я функция 1 30 5 я функция Бобик, ко мне! 1 101.0 возврат в таблицу {...} -
@@Totoro, в общем, заменил медальки за голоса 100+ ~ 500+ на твой фикс. Киндер-сюрприз и Сайгак пока в резерве сидят. Крем-брюлешные нилармстронговские лунные медальки пока заменил на медальки из личных запасов (не помню, сколько именно там еще участников было, но кому-то я точно их выдавал) Что там еще у нас баговало и резало глаз? Геймпад, лавровый венок команды и байтовские медальки за проги?
-
Функции и значения, которые они возвращают
Alex ответил в вопрос Zer0Galaxy в Разные (отсортировать)
абсолютно верно. П.С. Синтаксис для переменного числа параметров: function f(x, y, ...) end и только так, и не получится запихнуть foo() между ", foo(), " Будет принято в качестве значения аргумента только первое, возвращаемое ф-цией foo(), значение. Для спокойствия, если в вызов какой-то функции планируется вставлять в качестве параметра другую функцию, то лучше, по идее, возврат этой другой ф-ции упаковать как-то для надежности, если она возвращает миллион значений, а не одно: function foo() return {e1=2, e2=3, e3=4} end print(1, foo(), 5) --> 1 table: 0x000000 5 print(1, foo().e3, 5) --> 1 4 5 тогда мы точно и гарантировано ничего нигде не потеряем случайно. -
@Totoro, хотелось бы узнать, есть ли надежда на новые поступления партий улучшенных медалек высокого немецкого качества? Особенно интересно узнать судьбу лунного крема, чтобы как-то в обозримом будущем заменить текущую, пейзажную, животрепещущую, креативную, живописную лепёшечку Айвазовского-Фингеркомпа, на которой изображен робот Нила Армстронга, чем-то более классическим, какой-то именно стандартной медалькой или значком. П.С. Если есть вдохновение и возможность, то именно нужны те, которых нет, или которые из ряда вон корявые и не смотрятся на ваших черных сайтах из-за белых зазубренных краев (или подложек) Спасибо!
