Перейти к содержимому

Alex

Администраторы
  • Публикации

    3 168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alex

  1. Установлены моды Данжи, AdvancedSolarPanel, эндеркомпас, Билдкрафт, Умные зомби, Игуана(перегруз игрока, замедление, сложнее добыча, меньшие размеры стаков, проходимость по различным грунтам и прочее) Полет в кванте и драконик-броне теперь не имбовый, а достаточно геморный. Голод и отравление убивают (нет "фишки полсердерчка") Голод замедляет игрока и накидывает дебафы и прочее прочее. Убран функционал установки кастомных респаков. Моды и плагины настроены на 95%.
  2. ты в XCraft играл когда-то, когда ночью просыпаешься в холодном поту и вспоминаешь, а засейвил ли ты флот и ресы в полет на ночь, со всех планет. И прибегаешь в ужасе домой и проверяешь, не раздолбали ли твой флот и рес не забрали весь? Тебя постоянно сканят и днем и ночью папки и только и ждут, когда подскочить сабом и разнести твой флот и оборону, которую ты полгода строил и рес фармил
  3. вот именно. турельки - это отстой. Даже при апнутом уроне до 1К и адской скорости поворота. Лично я их спокойно змейкой обходил (рисковано конечно, пердак сразу отрывает наглухо с шота, даже в кванте, не остается даже брони толком и труп мгновенный), но обойдут все равно. Лучше в противовес эпической броне ввести в игру эпические мечи, которые еще дороже по крафту, но навалять могут квантовичку легко, правда и ломаются с удара или двух.
  4. вот именно. Это детский сад, 2-я ясельная, для детей бронька, которые только дзен майна постигают=)
  5. этот модик была мысль поставить и аддонов к нему. Огнестрел весь, существующий на данный момент в мире кубача, довольно слабый, куда эффективнее драконик лук, или можно кастомные мечи ввести в игру со своими значениями урона и прочности. По поводу ресурспака прозрачного. Попробуй именно на хардкрафте его поставить и скинь скрин в топик, как оно будет именно выглядеть, как выглядит чужой домик под землей.
  6. нужно определится, что там отрубить, если это требуется. И может каких модов напихать еще. Я отключил только часы для изменения времени суток в ганимеде и чл-ки и еще какие-то мелочи. Досконально ЭИО и драконик я не знаю, да и не хочется там ничего вообще отключать, кроме управления погодой и временем и т.п. Но нужно все проверить, нет ли там какого-то предмета, который спавн и капсулу респауна игроков может уничтожить, что игроки даже заспавниться не смогут безопасно в мире. А ад вайпаться вряд ли будет. Хотя все зависит от того, как быстро игроки там устроят армагедон. Там же драконик посох копает 9х9х9 и до бэдрока докапывается быстрее, чем игрок падает в свободном ускорении стандартном
  7. вот-вот. Поэтому нужен экшон и что-то безбашенное.
  8. ок Просто решать вселенские вопросы на форуме про моды и гречки всякие в 100500 раз интереснее, как показывает практика, чем потом в них играть. На деле оно все гавнище=) П.С. Не, драгоны и визеры и крипы нужны, их не будем трогать. Просто они не будут ломать блоки своим тельцем.
  9. хех, ты крафты сравнивал драконика и этой фиговины? http://minecraft-ru.gamepedia.com/Modular_Powersuits Чтобы сделать драконик-броню или гравик, нужно ежика вперед ногами родить 5 раз. А это имба с детскими крафтами какая-то.
  10. Сетхомки можно включить, дамадж блоков от крипа, дракона и визера можно офнуть, гравик - имба, согласен, но драконик-броня, возможно, еще более имбище. В любом случае нужно поиграть и посмотреть. Ну а сервер с приватами + ОС + какие-то моды у нас уже был миллион раз и никакого интереса и фана игры там нет. И его уж точно нет в скайблоке и ситичке. Лучше уж в ICMB пофаниться и устроить ядерный армагендон, чем сидеть, как пингвин на скайблоке, и кликать коблой по ситечку
  11. Сейчас все играющие на робике скачают это и запустят на своих мега экранах в домиках, ибо графон и картинка, и вайп уже тогда точно станет неизбежен
  12. вот вот. Просто игроки, которые веками привыкли жить в своих приватиках лагодромных, никак не могут смирится с мыслью, мол как так то, что мой масератор и ветряк кто-то может развалякать Что именно программировать? Новый виндовс или орбиту и план полета Вояджера? Пойми одну простую вещь. Сам по себе ОС(КК) без майна и модов - ненужный кусочек какашки. Это не фреймворк какой-то, пойми это. ОС - это просто мод, который тесно интегрирован с майном и другими модами. Он может искать и копать рес, ездить, крафтить, сакать, дропать, писать смс-ки в чат, сканить игроков, управлять редстоуном и командными блоками, реактором и дверью, что-то вычислять и принтить на экране и прочее прочее. Это его основная задача. Он должен обеспечить выполнение повседневных задач в майне. Должен помочь добыть рес, что-то автоматизировать, помогать выживать и т.д.. И управляется и настраивается он программно скриптами на Луа. При чем эта задача возложена исключительно на самих игроков. Тогда в ОС есть смысл какой-то колоссальный. Весь мод просто напичкан всякими апгрейдами для работы с инвентарями, канистрами, взаимодействием с блоками, жидкостями и т.д. Там где хлопотно или тяжело что-то сделать вручную, копать, добывать лярды реса или точно следить и управлять каким-то процессом нужно - вот тогда и могут прийти на помощь роботы и компы. А если нет модов, если нет необходимости заменить ручной труд шахтерский роботами, или что страшнее, если рес вообще не нужен, то спрашивается - зачем тогда эти роботы там сдались кому-то? Копнуть 25 алмов на броню и 8 кусков булыги на ванила-печку можно из без роботов. Да, некоторые игроки любят писать тетрис или "фотошоп" или змейки для ОС, но это все забава, да и только. Для майнкрафт оно практически не имеет никакой ценности и смысла. Поэтому просто ванилька + ОС - это самое безумное сочетание модов, которое можно себе представить. Лучше уж тогда просто на ванильке шпилить во всякие миниигры и арены. И да, ИК без кванта не имеет смысла. Зачем тогда все эти масерилки, плавильни, домны, печки, ветряки и реакторы, если нет самого топового предмета в игре - кванта? Просто копать и дробить ради дробления? Реакторить только ради того, чтобы убить током крипа? Для чего тогда рес, тонны урана и меди, золота и свинца. Куда его девать? Коров ним кормить?
  13. и? предлагаешь ванильку и мод апокалиптический какой-то? И броню не выше алмазки? И смысл? Зачем тогда играть, копать рес, копалки какие-то и роботы и прочее, что-то производить?
  14. Давай я сейчас на карте 20К на 20К спрячусь где-то с соляркой, реактором и машинкой жидкой материи где-то, а ты меня найдешь Засекать время? П.С. И как ты себе представляешь усилить мобов? Ну будут они ваншотать стива. Квантовичку то они же побоку. Или ты мечтаешь мобье сделать таким, чтобы оно квантовика ваншотило? И какие еще к чертям метеориты? Куда они будут падать? Ты о чем вообще? Давай сразу цунами вводи и землетрясение уже, чего мелочиться.
  15. Это эндерчесты http://puu.sh/pUnLT/aef550ade3.jpg цветовые кодовые, виртульные хранилища какие-то, эндерсумки, эндер-инсты, которые сразу в сумку или сундук рес тепешат, телепорты и т. д. http://puu.sh/pUnUZ/6967253c37.jpg Драконик-чест - это вообще айфон-чест переносной мобильный, и рес хранит в себе как сумка, и миллион функций автономных (крафт, переплавка х2 и прочее) http://puu.sh/pUnxS/794ce24020.png На хардкрафте нет по сути эпик-баз стационарных долговременных, так как есть шанс, что эту базу когда-то найдут и уничтожат, это только вопрос времени (может несколько дней, может месяц, а может и время на часы будет идти). Нужно что-то как-то мобильно нарыть, скрафтить, переплавить, передробить или зарядить и спрятать это.
  16. масерилки без примотра говоришь.... Да кому они нахрен нужны? Очередной сервер с приватами и модами - http://puu.sh/pUkwX/fcb3139bc3.png На робике же есть уже это гуано. И приваты есть такие, что травинку даже не своруешь и пылинку, и не убить никого, и компы есть, и индастриал, и АЕ, и магия даже. И что? Кто там играет? Школьники какие-то, которые коровок лярдами плодят и не "боятся их оставить без присмотра"? Если на хардкрафте еще есть хоть какая-то динамика и смысл, то на скае с ситечком сидеть - это очередная утопия и скукотень ненужная и через 2-4 недели миллион лагодромов, при чем таких, что сервер лагает уже всегда, и не важно, один там человек играет или 50 а ответ очень простой. Чтобы было не так обидно, ты не копи ресы, а сам их отбирай и грифай.
  17. пока мир полностью не прорегенен, поэтому блоклаги и невидимые деревья и прочее. это тебе не ситечком кликать продержимся как-то. Считай, что это 3-я мировая. Игроки теперь могут не только строить лагодромы, а и ломать их.
  18. не на пол-сервера, а в 2-3 раза (1000-2000 вместо 400) На карте в 20К+ блоков шириной разговаривать по сети на 400 не серьезно) Тем более оно соответственно и энергию жрет по идее. А сотовый радар все равно сканит терру в радиусе от 16 до 32(64) блока всего. Это микро точечка на карте, которую еще и питать как-то надо, а солярок нет по сути, и ветряки найдут и снимут быстро=) А за ап роботов не переживай. Им добавлю только автономности большей по батарее + немного меньший износ инстов, вот и все по сути. Кататься со скоростью 10 блоков в секунду они не будут.
  19. Я не удалял никаких тем про черепашек. Не помню такого и не могу представить себе, зачем мне это надо. Это же программы. Мы убрали с ИТ только мод. Может она где-то переместилась куда-то? Как она хоть называлась то?
  20. По-моему диван вообще не стакается с нашим проектом. Пес с ними, с таумами или тинкерсами всякими. Это атмосферные моды и очень подходят в первую очередь к самому майну, магия, имба инсты и пр.. Но диван....
  21. ловушка на поршнях намного эффективнее . да, именно хом. При чем кровать. Так как она проверяется на целостность. Если ее нет - ТП в капсулу спавна. А сетхомку можно залить лавой или застроить и игрок не сможет больше играть. Возможно будет еще 1-2 доп. майВарпа для точек ТП на резервные базы, хотя по идее игрок на хардкрафте должен сам до этого дорасти методом организации ТП средствами модов, тем же релокатором, например (но если его кто-то отберет, то все базы будут раскрыты ).
  22. Убирать эпик броню не имеет смысла. В ней вся соль и цель игры при наличии ПвП, именно желание идти к ней и нагибать в последствии является сильным мотивом играть. Она должна крафтится из дейтерия или темной материи или 100 тонн золота нужно, но она должна быть. Иначе зачем тогда все телодвижения по добыче реса, крафту и длинной цепочке производства? Мобы на начальном этапе игры доставляют не мало хлопот и так. А эпик-драконик бронь или квантуха для того и создается, чтобы какой-то паук не доставал. На счет апа мобов согласен. Zombieawareness у нас был когда-то на самых ранних сериях ИТ. Ап мобов на хардкрафте скорее всего будет, но не значительный. Лучше наравне с квантухой добавить в игру кастомный эпический меч, который наносит 10К урона и ломается тут же с одного удара и стоит, как бентли по ресам. И его имеет смысл применить только на папке-нагибаторе при случае.
  23. Так как простаивает второй сервер, а от игроков совсем нет никаких вариантов компьютерного игрового сервера от слова СОВСЕМ (варианты робо-кликалки на скай-блоке с ситечком эх-Не-хило, в которую Кверти поиграл два дня и заявил, что накликал из коблы 3 стака изумрудов и 2 стака алмов на самом дефолтном роботе и дальше не знал, что делать и во что дальше играть и "поставьте имба моды галактик-крафт с Mo'Creatures с ДиваномРПГ на пару и термалкой, которая заменяет ИК хотя не понятно, как термалка может заменить ИК, если в ней только жидкости, руды и дробилки с печками, и нет никакого контента по сути толкового, кроме инваровой брони детской. Для чего вообще эти руды сами по себе дробить, один только крип знает в расчет не берутся ) то вот мой вариантик игрового компо-сервера. Ключевые игровые особенности: 0 запретов в модах (возможно только пару предметов дисбалансных или лаговых*) огромный мир 10К+ весь ворлдген есть в основном мире отсутствие приватов (защищена только капсула респавна для безопасной инфузии игроков в игровой мир при смерти и если отсутствует хом или кровать была уничтожена чем-то) первичный спавн игроков на рандомных координатах масса компьютерных модов и аддонов, в том числе и computercraft, ОС версии 1.6 ник (тег) игрока спрятан. Ник игрока можно опознать только в паре блоков вайлой или радаром (сканером). Увидеть визуально или найти игрока в паре метров за стеной или деревом нет никакой возможности огромная мощность wi-fi сетей, до нескольких тысяч блоков разные радары имеют разную дальность действия (16~64 бл.) никаких игровых правил и ограничений (только запрет на флуд, и оскорбления. Отборный мат, если он не адресован лично кому-то, учитывая широкую русскую душу, разрешен в чате) сложность 3 запрещен интеракт с жителями отключены адские порталы разрешены ядерные боеголовки и взрывы на сервере (пожары запрещены, мощность ядерной бомбочки уменьшена до 20-25 блоков радиусом) нет никаких ТП, кроме спавн, хом и варпа в Ад. (все тепешки игрок продумывает сам и реализует их механикой модов, начиная от ИК-телепорта и заканчивая релокаторами и тп-шками в ЭИО + чанклодыри) Варп можно вызвать и ожидать его, при этом можно двигаться и свободно бегать, стоять не нужно (ПвП отменит варп) преКулдаун на майВарп несколько минут, между варпами до получаса. отсутсвует мини карта, есть только атлас умеренный+ up роботов отключение всех автокопалок и фермелок в модах. Рес можно добыть или вручную или робо-техникой программно. Магазины: В магазине (через замаскированную чат команду) можно купить только чанклоадеры и возможно немного бэдрока (за ЮЮ-тугрики). ЧЛ DA - в неограниченном количестве, ЧЛ ОС - сколько угодно, но не больше одного каждые 5 календарных суток. Сам магазин замаскирован где-то в попке на карте под стометровой толщей бэдрока. Больше пока продавать ничего не планируется. Моды, установленные на данный момент на сервере: industrialcraft-2 EnderIO Flaxbeard's Steam Power Mod Buildcraft (без роботов) Draconic-Evolution (удален) ComputerCraftPlusComputerCraftEdu OpenComputers EnderStorage GraviSuite emeraldobsidianmod ironchest OpenPeripheral redlogic immibis-peripherals MoarPeripherals StorageDrawers Chisel (в плане, но скорее всего не будет его в связи со спецификой геймплея, как и остальных декоративных женских модов) CX (в плане, но пока не понятно, какая там версия рабочая для ОС 1.6, не смотрел даже, если честно) Ganys End Antique atlas ++... Клиент: DynamicLights Batty's Coordinates Mod HardcoreDarkness IC2 Backpack HUD NotEnoughItems Waila Сервер HardCraft. Сервер HardCraft - это безбашенный, компьютеризированный, тактический, боевой, технический сервер на выживание с эпическими машинами, инстами, роботами, компьютерами, радарами, сканерами и мощными средствами связи и контроля. Полное отсутствие приватов. Полный полет фантазии, свобода действий игроков и минимум админ ограничений. Как в обычной песочнице во дворе. Ключевые особенности геймплея: Мобильное передвижение и развитие, маскировка, масса тактических и стратегических приемов "Туман войны" Возможность полного уничтожения(разорения) базы вражины и его лагодромов, как в классических играх серии тоталВар, Дотка и козачки. Скрытное развитие, необходимость создания автоматических робо-систем по быстрому развертыванию и свертыванию отдельных кусков производственных линий колоссальное значение эндер-пространства и средств телепортации огромное значение роботов и компьютерных систем для выживания Эндер пространство по адресу ник[0-4096] неприкосновенно. Ни частичные ни полные вайпы миров его не затрагивают необходимость создания резервных баз и схронов, штабов и центров управления, центров обработки разведданных необходимость кооперации в кланы (группы) с целью получения как можно бОльших объемов данных о карте и передвижении по ней других игроков методом установки сотовой сети замаскированных радарных номерных установок с последующей обработкой данных о передвижениях нейтральных и вражеских игроков. и тд. На обычной сборке с ИК, БК, рейл и пчелы игрок сидит в неубиенном привате, что-то строит какие-то лагули и построив и прокачав все 5-7 модов не знает чем заняться. По сути по большому счету это сингл с серверным чатом. Магазины? А что их мешает построить в сингле? В любом случае это не классический майн с ловушками, сражениями, грабежом и выживанием. На хардкрафте геймплей немного другой. Придется постоянно прятаться, часто менять дислокацию, держать пятый глаз всегда в сжатом состоянии на затылке от каждого шороха. Быстро достать масератор, промывочную машину, генератор воды, генератор энергии, перемолоть и выплавить добытою руду, все спрятать в эндер, взять робота и покинуть место дислокации немедленно. То есть весь ценный рес, который был получен и в данный момент не нужен (металлы, драг.камни, иридий, компы, комплектующие, запрограммированные роботы и планшеты, еда, броня, инсты и прочее) есть смысл немедленно отправлять в именное эндер пространство и закрывать к нему доступ путем демонтажа цветных эндер сундуков и складывания их в обычный эндер. Также придется написать массу программ по поиску и быстрому извлечению реса и нужных инстов оттуда. Например комп+ендер сундук+ обычный сундук+ транспозер. Вы не помните, в каком именно сундуке какого цветового кода находятся алмазы и есть ли они там вообще. Кладем алмазик в обычный сундук, нажимаем кнопку и вводим кол-во для инжекции. Комп в цикле просканит все комбинации (или заданный диапазон) и найдет и выдаст вам алмы, если они там есть. Помните! Личное пространство на хардкрафте - это только ник-эндер-пространство и ваниль-эндер-пространство. Все остальное может быть частично или полностью разграблено. Игра подразумевает достижение тотального контроля над картой, наполнение энд-пространства все более и более ценным ресом и броней, поиск и атаки на нубиков и детские домики фермочки (при чем не сразу, свинке нужно дать время раскормиться , хотя не факт, что незадачливого нубика не разорит кто-то другой немного раньше, а под пытками жопой на кактусе не выведает коды Зиона и доступ к ES=) ) Это по сути бесконечное совершенствование ПО, монгольские атаки, совершенствование тактики и стратегии игры для повышения эффективности атак и слежки, уровня скрытности и качества выживания. Нужно строить ловушки и "обманки", продумывать пути отхода и быстрого восстановления после полученного ядерного удара по базе, систему телепортов, безопасные точки хомки вне самой базы, а чуть неподалеку и прочее прочее. Тактических маневров масса. Хардкрафт - это сервер для продвинутых игроков, настоящих челябинских тертых парней, которые умеют или хотят научиться программировать и хардово безбашенно играть и выживать. Нубики типа, "эээээ, одмен, у меня возле привата кто-то разлил флакс и я вчера случайно дропнул в лаву крантовые труселя, вИрните плиз, и Васька потоптал мою травку и морковку, где у меня не хватило привата" , играть на хардкрафте скорее всего не смогут. Им остается только плодить коровок и големчиков на робике и строить ветрячки. Но может оно и к лучшему . А самое главное - на хардкрафте есть computercraft, который в сотни раз легче в обучении Луа и имеет очень низкий "порог вхождения и погружения", в отличии от ОС, где Сангар не устает придумывать заморочки с лут дискетами какими-то, инсталляшками, ключами и монтированием дисков и прочей хренькой, что для новичка - темный лес. Для большинства игроков Майнкрафт среднего возраста 6-15 лет это не нужно совершенно. (* ) запрещены (отключены) ИК бурилки, электро-спавнеры и автофермы EIO, то есть все то, что загоняет роботов в какашную ямку и делает их ненужными отключены торговые автоматы ИК, терраформер (возможно еще несколько предметов, которые по геймплею не нужны абсолютно, или не дай крип крашат, как например сейф ИК когда-то крашил при ломании ваджрой) отключен крафт чанклоадеров и машин, которые меняют погоду, время суток и в таком духе, ну я думаю, понятно, почему. раз в 1-2 недели по понедельникам перед рестартом сервера проводится полный вайп программных папок игровых компов КК. КК только для обучения. Долговременные системы на них делать не следует! на этом ограничения заканчиваются.
  24. если моды на бедрок и на кровать ты называешь модами, то тогда я испанский летчик. Мод на кровать - это и есть та картинка, что ты нарисовал. На сайте там 20-30 модов примитивных. Это дно дна, днище днищенское, а не моды. Чего ты так уцепился за этот минэтест?=) Ютюб на запрос "minetest mods" выдает какую-то хрень годичной~четырехгодичной давности с максимум несколько тысяч просмотров, а в среднем менее 1К просмотров. В чем там интерес игры, объясни? Засетить на Луа новый блок шерсти в крапинку? Или ты там приготовился писать мод на луа типа АЕ-шки какой-то? Если тебе не интересно играть в ОС, таум, АЕ, редпавер, билдкрафт или ИК, то в это дно ты точно играть не будешь. Разве что на вертолете полетаешь часок, и то он тебе быстро надоест.
×
×
  • Создать...