Alex
-
Публикации
3 168 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем Alex
-
-
Так что бы можно было запускать параллельно несколько приложений, которые не предусматривались специально для работы в параллельном режиме. Но тут возникает проблема разделения ресурсов. Если несколько приложений начнет писать на экран, начнется чехорда. Экран должно захватывать только одно приложение и оно же должно реагировать на события клавиатуры/мыши. Остальные приложения работают в фоновом режиме. Переключения между приложениями, например, по Alt+Tab. В этом случае очень многие либы OpenOS можно оставить без изменения. Допилить только event, компонент gpu и оболочку shell (может еще чего забыл). Вот если такая ось будет максимально похожа на OpenOS, тогда она возможно будет пользоваться спросом.вот именно и это абсолютно верное направление и цель, и если мне не изменяют ощущения и память, то в computercraft именно всё так и происходит и там shell многозадачный.
-
PS: Робот плохо работает с эндер-киркой, мусор летит в ящик.Робот хорошо работает с эндер-киркой. Кирка просто по своей механике ВЕСЬ выкопанный рес отправляет в ящик, минуя робота. Робот и знать не знает и знать не должен, что он там выкопал. А ящик свой уже сортируй

Но если ящика нет, или он не прогружен в чанке и недоступен по каким-то причинам или кирка не прилинкована, рес тогда уже будет влетать в пузо робота, как обычно.
-
1
-
-
но если ни эндер кирки,ни АЕ,ни прочей ерундистики в таком роде не будет,копалка будет (почти) полностью бесполезной?если нет ни АЕ, ни ИК, ни эндер кирок, ни прочей "ерундистики", то тогда не копалка бесполезная, а ОС твой бесполезен вместе со своими копалками ванильными, так как копать для ЧЕГО тогда? Ради копания?

Чего-то на твоем "квантовом мясе" я не видел ванильки + умной ОС копалки змейкой онли, а вот ерундистики там был ох как много

-
1
-
-
Не знаю, как на Скае, и что там вообще копать в небе, но на робике достаточно дать роботу кирку из эндия, которую предварительно нужно залинковать шифт-ПКМ на любой сундук, и робот будет кататься и копать и прямо в этот чест рес телепортить. А если в робота кинуть чанклодырь, то такой робот хоть из овера, хоть из незера, рес будет метать прямо в вашу АЕ систему сразу (чест нужно к АЕ подключить) А тут какие-то еще вайлетру свинги до сих пор обсуждаются и проверки мусора. Это же баян прошлого века=)
-
1
-
-
@@Zer0Galaxy, с обновлением МС возникла новая страшная потенциальная угроза при использовании МС чайником. Можно ли как-то ее устранить?
Суть ее в том, что МС не проверяет целевую папку при копировании на предмет того, что путь копирования не является дочерним, если мы копирует папку Тест внутрь папки Тест.
А на данный момент происходит рекурсивное бесконечное копирование папки самой в себя.
-
Всё дело в том, что переключения между потоками осуществляются по слипам (по computer.pullSignal, если точнее). Слипов нет, и другие потоки управления не получают.угу, в этом и суть грустишки. Ну ладно, спасибо=)
-
Заметил когда-то давно интересную особенность этой всей кухни. Если один поток работает без слипов, хоть даже каких-то микроскопических, например, черепашка едет в бесконечном цикле прямо, а второй тред, например, ожидает в ивент.пулле что-то, например команды по wi-fi "Стоп" для разрыва этого безудержного путешествия черепашонка, то тут наступает грустишка и никак не удается сдвинуть и оживить второй поток. Он просто наглухо висит мертво и ему не отводится никакого времени на обработку.
-
Теперь копировать/перемещать можно не только файлы но и папки! Слава рекурсии!Это эпик!
Спасибо, Дмитрий. П.С. Слава рекурсии!=)
-
А мне нужны примеры!неужели у нас на форуме нет НИ ОДНОЙ программки, в которой что-то пишется в файл или читается из него что-то как-то?
КАКИЕ еще "примеры" нужны?
-
1
-
-
Так что, может ты, придумаешь - как брать рецепт из НЕИ роботом ? Как тебе идея ?это как? даже АЕ-шка же требует выкладки рецептов и записи их на шаблоны для атокрафтилки. Мануальный терминал создания пока во внимание не берем, это не авто-
Да и геморно это и жутко неудобно и трудозатратно очень. На ИТ не было АЕ специально, так все пол года были бесконечные вопросы, когда же АЕ наконец появится. И никто там так и не сделал полномасштабной автокрафт-системы на роботах.
Лично я сейчас вижу смысл в крафт-апгрейде - это локальное создание чего-то конкретного, например, стрижет робот хлопок, сразу из него делает нитки, и потом ткань и куда-то ее отправляет, или ловит рыбу, жарит ее в печке и сразу бутеры кладет в сундук, ну или типа того. Или в шахте компачит редстоун, уголь и алмазы в блоки для компактности и экономии инвентаря и т.п. Что-то более грандиозное делать смысла нет, не рентабельно, тем более АЕ-шка у нас всегда есть по определению уже. А когда ее не было, то и автокрафта не было никакого на сервере и это факт состоявшийся, который неоспоримо доказывает, что игроки + роботы ≠ АЕ по причине или лени игроков или недостаточного функционала роботов или геморности затеи.
Можно, конечно, сделать менюшку, выложить рецепт, робот спросит, где оно лежит, как назвать рецепт и прочее прочее, нажать ОК и т.д...... но кому оно нужно, если есть АЕ

-
Самые интересные и полезные программы буду потихоньку перетаскиваться мною на OpenPrograms, откуда их можно будет скачать через стандартную программу oppm, которая есть на дискете в OpenComputers! Занятие это очень интересное, хоть и довольно трудозатратное: нужно перевести на английский описание программы, перевести на английский саму программу, включая коментарии, ну и запаковать это дело всё. В общем, это занимает от 30 минут до 3 часов в среднем на один пакет.Титаническая работа

-
Попробуйте некоторое время поиграть в Terra Firma Punk - там потребление пищи очень интересно реализовано: Для хорошего самочувствия нужно употреблять что-то белковое, зерновое и молочное. Если долго что-то не употреблял - идут штрафы.ну ты террафирму не сравнивай с какими-то детскими модиками=) Террафирма - это эпический и единственный на планете на сегодняшний день папко-мод реалистичный на майнкрафт, достойный внимания. Остальное все шелуха детская ясельная. Харвест или хангер и террафирма, это все равно что сравнить ночной горшок и Большой адронный коллайдер. И то и то круглое, но летают там совершенно разные частицы и с совершенно разными скоростями

-
5
-
-
RoboCraft 2.0
(игровой сервер №1)
сервер проекта computercraft.ru (открыт 15.08.2016)
RoboCraft 2.0 - это индустриальный сервер с модами ИК, АЕ, ОС, декором, компьютерными-аддонами и др. модами и кастомными крафтами.
Красивая генерация мира, чудные атмосферные звуки окружающего мира (пение птиц, насекомых, ветер и прочее), есть возможностью включить шейдеры при наличии достаточно мощного компьютера и превратить свой геймплей в увлекательное и опасное исследование реалистичного мира. Индустриальные моды и роботы помогут выжить, обеспечат вас броней, оружием и автоматически помогут добыть ресурсы и пропитание.
Генерация ванила-ресурсов немного изменена (кое-что чуть реже встречается или встречается, например, только в определенных биомах) На спавне можно произвести бартер ресами с другими игроками и пополнить те материалы, которых у вас нет, взамен на избыток ваших.



(!) Особенности игры и команды, которые желательно знать:
- кастомные рецепты (начиная от верстака и кирок, поиска палок, и заканчиая лазерами и силовыми мат.пушками) Теперь часто нужны или инструменты для производства чего-то, или более высокотехнологичный рес. Инструменты изнашиваются, реса на некоторые топовые инсты или машины нужно гораздо больше.
- отключены ветряки, бурилки, автосборщики.
- лазурит залегает только на болотах, изумруды спавнятся только в горах
- на начальном этапе игры палки следует искать в листве деревьев
- АЕ прессы можно купить на спавне (маленькая шахтерская деревушка). Никаким другим способом их получить нельзя.
- солярки теперь требуют крайне редкого ресурса - лития. Его можно получить в термальной центрифуге из сотен тысяч тонн незер-кварца (очень низкий выход)
- солярки, включая квантовые, ночью ничего не вырабатывают. Дневной выход дефолтный.
- резина есть только в концентрате сока гевеи (потеках) Больше нет никакого другого способа ее получить.
- админ-портала на спавне в Энд мир нет. Его нужно найти (ванила). В игру добавлен компас Энд-крепостей.
- бесполезный АЕ посох теперь вовсе не бесполезный и имеет уровень дамаги в 40 hp вместо 3-х по дефолту и любому мобсу даст прикурить и понять, где раки зимуют. Ванильные затраты в 1600 АЕ за удар остались, но емкость снижена (80 000), что составит 50 шокер-ударов вместо 125 по дефолту. Наличие ИК мобильных чарджеров спасет положение. Крафт посоха, естественно, тоже усложнен.
- неизолированные провода в ИК бьют током, машины разрываются на кварко-глюонные облака при получении пачки энергии в ед. времени выше допустимого значения. Необходимо использовать трансформаторы. Провода тоже испарятся при перенапряжении.
- динамиты, лазеры, материальные пушки разрушают блоки (кроме чужого привата)
- (!)время жизни дропа в игре - 1 минута
- турели имеют теперь высокие ТТХ.
Роботы, к слову, не нуждаются в перьях, имеют повышенный запас энергии. Немного увеличена эффективность робогенератора и СП, снижена вероятность износа инстов у роботов, шум геолайзера снижен на одну ед., немного снижены затраты на робо-чанклоадер. Увеличено время зарядки роботов и планшетов на чарджере. Немного увеличен объем батареи в дронах и планшете. Майнкрафт-часики содержат в крафте изумрудик, как нормальные часики с камнями=), а часики нужны для АЛУ.
В игре нет вспомогательных редстоун-модов и Нуклеар-Контрол. Все теперь нужно делать на ПК.
Миры:
- овер - квадрат 18 000 на 18 000 бл. Спавн - маленькая деревушка с магазинчиком и порталом в Ад. Приват спавна . радиус ~200 бл.
- незер - квадрат 4 000 на 4 000 бл. Спавн - домик Тыквы маленький, никаких беговых дорожек и прочих прелестей жизни.
- Энд - остров. Полностью запривачен и принадлежит Robotics Inc. Драконов там нет никаких, а есть админ-база по добыче плутония и эндия. Там можно побегать, поубивать Эндерменов, посмотреть на что-то, купить энд-стоунсы или эндий.
(!)Незер вайпается 1~2 раза в меcяц. Ориентировочно 15 и 30(31) числа каждого месяца.
Приваты:
Наберите //wand и получите набор для привата. Топить ним нельзя, кушать его нельзя. Это совершенно бесполезные отдельные айтемы только для привата.
(!)На игрока выделено лимит в 2 привата по 125 000 блоков
Телепортация:
Доступна телепортация на спавн, есть одна точка дома, 2 публичных варпа и один приватный варп.
Экономика и др. команды:
В игре есть внутренняя валюта и служит она для покупки у сервера нескольких видов ресурсов (предметов)
(!) При гибели персонажа с Вашего игрового счета будет списано $500 (врачам)
- Начальный баланс - $50 000
- Максимально возможный баланс - $1 000 000
- Минимально возможный баланс - $-25 000 (при отрицательном балансе перестанут работать хомки и варпы)
Команды:
- /bal /money - узнать свой баланс
- /price hand - узнать цену на предмет в руке (/price hand - узнать цены на ВСЕ предметы в инвентаре)
- /price all - узнать цены на все предметы в инвентаре (которые могут быть проданы)
- /sell
- продать предметы. Если выбран аргумент all, то сервер купит всё, что продается в полном объеме. - Например:
- /sell all 2 - сервер купит у вас все продаваемые предметы (и если они есть в инвентаре) по 2 шт. каждого предмета по текущей цене сервера
- /sell hand 25 - купит 25 шт. (если они у вас есть) предметов из инвентаря. В руках можно держать и только один предмет, а остальные 24 могут валятся в карманах в других слотах
- /sell 266 5 - сервер купит у Вас 5 слитков золота, если они у Вас в инвентаре, и не важно что Вы держите в руках
- /sell hand - если у Вас в руке золото, то сервер купит ВСЁ золото у вас в инвентаре!
- /sethome
- /home
- /spawn
- /warp
- /trade
и др. стандартные команды.
Цены, по которым сервер покупает товары (по состоянию на 13.08.16):
- кобла - ¢1
- земля - ¢3
- гнилая плоть - ¢1
- любые бревна - ¢50
- уголь - $2
- пыль редстоуна - $5
- пыль светокамня - $10
- слиток железа - $50
- эндер жемчуг - $150
- слиток золота- $1000
- алмаз (чистый) - $15000
- изумруд - $20000
Стартовый кит (+ на 3 минуты бафф "Сопротивление урону IV"):

Бонусы за голосование:
- 1 голос на Topcraft: 30 UU + 4 алмаза
- 1 голос на MCrate: 20 UU + 8 слитков золота
- 1 голос на Want2Vote: 20 UU + 8 слитков золота
- 1 голос на MonitiringMC: 20 UU + 8 слитков золота
Получить бонусы в игре можно командой /getbonus
-
7
-
Жердочки агрикрафта, это детский сад.Ты же обещал эпический эпик в агр-крафте и глубокий игровой интерес неиссякаемый, мол, ИК детский сад и надоел мол типа, хотим что-то новое, термалку и агр с магик-кропсами

А сейчас получается, что и агр уже детский сад?

-
-
на робик 2 выполняется генерация карты, ориентировочно это займет еще часов 10. Завтра, видимо, можно будет уже играть как-то.
-
2
-
-
Эта строчка сильнее других провоцирует у меня расстройство сознания. Ну, почему «debug»?ну так решил разраб, это его право)
так то там реюзинга кода для такой простенькой проверки дохренища, конечно. По идее, там нужна какая-то одна функция, чтобы чекать игроков
local function check(nick) if computer.addUser(nick) then computer.removeUser(nick) return true end return false end
и маленький циклик, который проверит и отпринтит таблу юзверей заданных, в которой уже кроме ника, уже и цвета установлены и прочие звания и регалии ссылками на какой-то цветовой пресет. А сейчас, если захочешь поменять цвет, или группу добавить или убрать, или еще что-то, то 98% программки нужно будет переписать.
-
Как я до этого не додумался раньшеа каких ванишей ты сканить собрался?
У нас в ванише, и то наверно раз в 100 лет, админ какой-то только может летать в исключительных случаях. А, при желании, он может зайти под совершенно неизвестным тебе ником, и кого тогда ты там будешь на тру-аддюзеринг проверять?=) -
а чего там все тру-модеры и билдеры и прочие важные персоны оффлайн?

-
Ну совсем на ранних врядли, там и кирку то железную нужно молотом плющить, а доски топором "пилить", а с золотом все норм. Не стал я там его где-то сетить выборочно в каких-то биомах.
Оно то интересно, взять осла с сундуком, поехать куда-то в путешествие долгое, там засетить маленькую добывающую базу автономно с роботом, вай-фай и ЧЛ.
Но это не для наших игроков. Начнется же сразу, мол (читать дальше писклявым плаксивым голосом) "адмииииин, где золята, спасите, монстр забрал мой меееееч и меня крякнул. Добавьте золото в магааааааааз" и прочий хнык. А оно мне надо?
Хватит того, что Джеб, или как его там, засетил изумруды только в гномьих горах. А тут с ванила-механикой уже не поспоришь и админу жаловаться бесполезно 
-
2
-
-
Робик очищен, немного ухардкорен, добавлен рализм какой-то и новые маленькие модсы. Магия убрана полностью. Сервер начнет работу в ближайшие дни. Нужно прорегенить карту и засетить несколько опорных ключевых пунктов (спавн, прокинуть варпы в ад и т.п.) Об открытии сервера будет сообщено дополнительно.
-
1
-
-
-
Тыкаю LeshaInc, чтобы в свой фтп-клиент прикрутил сфтп.было бы неплохо лучше для начала туда прикрутить удобное отображение списка файлов вместо эпического прогресбарчика и считалки аптайма времени загрузки однокилобайтного файлика. Ведь там же были мысли о удобном закачивании "большого" количества файлов . Но его пока там же, по идее, нет, судя по скринам. Если в папке больше чем 25(или сколько там) файликов, то все же улетит при листинге на мониторе 2 тира. И как узнать, что там? Нужно или как-то постранично дать возможность выводить или скролл. Или как-то еще.
И есть ли там возможность скачать сразу папку со всем содержимым рекурсивно? Там сам клиентский функционал еще есть куда пилить и пилить.
TLS там может и обождать

-
намекаешь, что будет 125 кБ?
-
1
-

Смена архитектуры на Lua 5.3
в Разные (отсортировать)
Опубликовано:
по идее шифт-ПКМ-ни процессором. Но не факт.