Alex
-
Публикации
3 168 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные пользователем Alex
-
-
Между тем у меня появилась безумная идея для майнтест мода. Очень безумная. Пожалуй напишу об этом в блоге.Святые угодники. Да ёшкин кот. Ты и в этом топике появился со своим май-тестом
Ты уже и так наспавнил миллион тем на форуме про май-тесто и моды с пирожками с повидлом, а потом там кошака, спящего на клаве, нам нарисовал вместо обещанных модов. Для чего он тебе, этот майтест убогий, объясни? Переноси тогда все темы себе в блог=) -
А как жить на хардкрафте с баговыным /rc ? Если повезет - тпшнешься в землю. На спавн не тпшнуть как на робике ибо 30 секунд задержки. А если тпшнешься то в один конец (на недельку или сколько там). Или хуже, в листву, а потом навернешься ибо не прогрузилась терра на компе.
смотри, икрить игроков в одной точке на Спавне по старинке голых с китстартом из дерева в начале игры, а ты потом беги от спавна минимум 1К блоков и ищи место, так как в районе спавна все запривачено и перекопано к хе..ам, а за углом спавна тебя уже ждут два гопаря в нанках, чтобы китстарт отжать
, а карта у нас 10К радиусом - верх безумия и атавизм. Знаешь какой-то другой плагин, кроме этого, пиши в этот топик.Или не юзай /rc и бегай ножками. А лучше найди баг тут (версия 1, а не 2, вторая для 1.8+) Да, иногда оно кидает на дерево или чутка под землю проваливаешься. Но это скорее всего баг самого майна и прогрузки чанков и какого-то серверного рассинхрона, или фиг его знает. Но плагин проверяет точку рандомной телепортации, что это не жидкость и это самый верхний блок на этих корах, как я понимаю. Могу отключить фишку на сервере, что игрок задыхается в стенах. Так тебя устроит? Или потом скажешь, что оно тебя на кактус тепешнуло=)
Но освоить всю карту и равномерно распределить по ней игроков и нагрузку нам придется, как ты не крутись. Нужно что-то думать вместе над этим.
-
Практически все уже неактуально, кроме 6 бага. Но и его не будет скоро, когда удалим забагованный инвенторитвиксер.
Ну а майн-лодка, это майн-лодка. Это еще то чудо моджанга. Плавай на моторке резиновой из ИК лучше, она вроде понадежнее будет

-
ВАЙП
1-го сервера (ориентировочно где-то 5-15 августа)
Посоветовавшись, администрация проекта пришла к выводу, что необходимо освежить первый сервер. Стали наблюдаться периодические адские подлагивания, карта замусорена, многие игроки уже все скрафтили. Да и в магию наигрались уже все вроде, а правильнее наверно даже сказать, никто, кроме как в магию, там ни во что не играет почти

После вайпа будут убраны магические моды, так как в процессе эксплуатации был выявлен факт полной несовместимости ОС с неправославными инстами.
Новый Робик - это ламповый сервачок для программирования с ИК, АЕ, декором, компо-модами и аддонами и агрессивным миром с элементами реализма и немного утяжеленного выживания (более опасный голод, перемещение по миру, рес стакается меньшим кол-вом и пр.). По сути это ИТ, но с более новой и красивой генерацией, чудными атмосферными звуками окружающего мира (пение птиц, насекомых, ветер и прочее), возможностью заюзать шейдеры, у кого помощнее машинка, и превратить свой геймплей в увлекательное и опасное исследование реалистичного и красивого мира. Индустриальные моды и роботы помогут выжить, защитить себя броней и автоматически добыть ресурсы и пропитание.

Нет никаких читерных источников энергии, типа адванс-солярок и ветряков (не исключено, что один пропеллер на игрока раз в 5 дней будет выдаваться в ките, например, но это вряд ли). ТП - только хом/сетхом и релокатор. Деревья придется адски вырубать, так как новые растут почти так же "быстро", как реальные=). На старте сервера сразу будут доступны в продаже чанклоадеры DA и ОС (за голоса). Больше ничего продавать не планируется пока.
В игре останутся чудненькие и удивительные моды библио и чизел.
Задача игры - как можно скорее освоить программирование и роботостроение, запастись провиантом и какой-то энергией и, не отходя от теплой печки своего домика, запускать роботов на поиск ресурсов для ваших реакторов и производственных линий.
Как можно скорее нужно поднять какой-то примитивный генератор энергии, компьютер, робота с ЧЛ и дистанционным управлением и эндер-киркой и пр., чтобы иметь возможность изготовить себе более мощную броню, инструменты и оружие. Такой робот сможет кататься по миру и пополнять вашу МЕ сеть ресами бесконечно, если его правильно запрограммировать и снабдить инструкциями по выживанию и подзарядке.
Шастать по миру и шахтам на новом робике крайне изнурительно и очень опасно для вашей попки и нервов.
Новый робик будет настроен в конфигах так, чтобы максимально всячески исключить обход ОС в развитии. Никаких магических кирок, которые копают 9х9х9 за удар и прочей хрени, в игре нет. Только чистая индустрия и роботы, ядерная энергия и т.п. Чтобы скрафтить себе нанку или тем более квант, придется добыть приличное кол-во реса, а ванильной киркой с повышенной ванильной твердостью породы, и когда кругом опасные мобсы, это сделать будет крайне затруднительно.
Новый робик - это классический майнкрафт на выживание + исключительно самые топовые брендовые и классические индустр. и комп. моды и аддоны, где нет безумных забагованных лагомодов детских и читерных.

Генерация ванила-ресурсов будет немного изменена (кое-что чуть реже встречается или встречается например только в определенных биомах, например золото только в пустыне есть и т.п.) На спавне можно произвести бартер ресами с другими игроками и пополнить те материалы, которых у вас нет, взамен на избыток ваших.
Приват только один на игрока. Также для игроков станет доступна удобная визуализалтилка окружающих приватов в радиусе по хот-кею.

П.С. При тестах второго сервера администрация проверила и испытала полсотни модов, и посоветовавшись, пришла к выводу, что вся эта вереница баго-модов с какими-то лепешками, печками, магма-крусиблами, магикКропсами, магикПчелсами, диванМобами, големсами, динозаврами, баночками опыта, и прочее - детский ссаный сад и ничего общего с нашим проектом оно не имеет. Только лаги создает и грязь на карте. ИТ проработал больше, чем полгода и ТПС четко был 19.9999 на всем протяжении его работы. Да, спору нет, что-то некоторые модсы дают какой-то интерес и мнимое разнообразие, даже привлекают первое время игроков всех возрастов, начиная от 6 лет, но это только иллюзия, и толку от этого никакого. Исключением, возможно, является грег, или еще какие-то глобальные и достаточно сложные моды технические или моды с совершенно новой механикой, как, например, у Таума, но в связи с огромной нагрузкой, которую они создают, их не будет.
ВАЖНО: второй сервер свободен. Администрация предлагает игрокам уже сейчас собрать свою сборку любую, хоть то ситечки, хоть то галактик-крафты и термалками с магикропсами и диванМопсами, хоть то скайблок, хоть то свадьбы или ПвП арены с BedWars-ами
будут, не важно, и все подготовить для второго сервера (мод пак и возможно какие-то еще свои плагины кастомные). А так же там себе назначить модеров и админов голосованием. Второй сервер - это чисто сервер, на котором рулят игроки и строят лагульки, а потом дружно летают и их чистят. Сейчас осталось только 2 администратора и физически курировать 2 сервера просто нет ни времени ни сил (ни желания
)Как там у нас пишут многие игроки в конце поста? а да... С вами был Alex

-
8
-
-
Если не будет конкуренции и за час он управится.Так нежелательно делать. Не должна она генерить ивенты в 3 часа ночи по МСК, да еще и при онлайн 1 человек.
Можно дебагой проверить онлайн и инициировать ивент только при минимум 5 или 10 или 100 человек. Все остальное время прога периодически пытается начать ивент, если выполнены все условия допустимого времени суток, дней недели, и пр. и если прошло достаточно времени с прошлого ивента. Все подчищает, что-то генерит, предупреждения кидает в чат, все логирует, сама выдает призы и тп. То есть поставил и забыл за нее.
-
1
-
-
Я решил написать аналог плагина ChatGamesНадо туда еще запихать решение квадратного трехчлена (поиск корней), вопросики по Луа и прочее
-
1
-
-
Чатбоксы такого не умеют. Мой чатлогер никогда не ловил [iNFO] и прочееЭто плагин пишет. А чат-бокс ждет именно ServerChatEvent
-
Удален ДраконикЭволюшн и ТинкерКонстракшн (с этими модами неправильно работает, багует и читерит ОС)
Добавлены модсы:
- Buildcraft (без роботов)
- Flaxbeard's Steam Power Mod (пар, какие-то машинки, бойлер, броня и оружие в виде базук и пистолей, инсты)
- Batty's Coordinates (клиент)
Прикручен автоСетSpawnПойнт при первом заходе в игру, варпы работают с некоторыми кулдаунами, в движении и при получении повреждений отмены события ожидаемого варпа не происходит.
-
Не, он должен быть круглосуточным. Взамен каждый невидимый друг будет продаваться по низкой цене. 1-2 UUЗачем?
Это же ивент. Его должны ждать все, спрашивать в чате, мол, что там, что слышно. Зачем оно в цикле молотить должно и рожать миллион объектов, которым грош цена? Интереснее же в программе учитывать время, сутки, таймеры, онлайн, дни недели, когда ивенты чаще, 2-3 раза за сутки, когда реже. И приз соответствующий толковый, а не бегать, как в жопу укушенный целый день сутками и фармить по одному ЮЮ. Кому это нужно?Ты же ждешь, например, стрим на твиче, или чемпионат по футболу, или 8-е Марта и прочее? Так ведь?
Но будет ли это удобнее чем на планшете?будет. Все принтить в очки можно. Там же выше написали на пару постов, что планшет есть не у всех, работает только до 400 блоков. Или ты не читал пост? Что ты будешь с планшетом делать, если ссаный покемон заспавнился на координатах 8К+ от спавна и квестового компа? А самое главное, планшетом нет никакой возможности идентифицировать достоверно игрока, а wi-fi канал игрового компа скорее всего просто задудосят.
Но делай, как знаешь и как тебе удобнее.

-
Не. Просто прибежать в нужную точку и сказать слово в чат - не интересно. Давай так, чтоб программировать нужно было. Ну там, прибежать в нужную точку, отправить по вайфаю строку, получить ответ, преобразовать его должным образом и снова отправить в течении определенного времени, т.е. чтоб преобразование программа делала.
тут же просто охота идет а не головоломка. Головоломку на планшете можно сделать и не бегая за гномами. Да и не будут они работать не в аду, ни в энде, да и вообще не далее 400 блоков от квестового компа.
А самое главное - кто в эту игру будет играть, если на робике там у всех только големы, коровы и ветряки с набалдашниками и квантами, а с планшетами напряженка

Сам поиск и догадаться, где именно точно оно сидит, вот там можно усложнить. Плюс оно может не сидеть тупо на месте, а как-то еще и двигаться периодически скачками. И там же не угадаешь, где покемона усадить. Скорее всего, что там лава или кобла будет и до нее еще пробуриться надо и плюс еще конкуренты-охотники, которые тоже могут пол лица отломать
, так как тоже хотят приз какой-то, ведь при #take можно сразу гивнуть рандомно топовый предметик, рес или ЮЮ и прочее. Можно накидывать дебафы на охотников выборочно рандомно (страх, головокружение, усталость, замедление в течении квеста) Там же удобно в ОП сделано все, очки кидают ивент и ник, кто их надел и прочее прочее.Игра должна быть доступной всем. Очки можно китать, а чат у всех есть.
А если каждые 5 минут будут спамить, то вероятность флуда повышается, хоть сотню экранирований налепи.Да что вы так того флуда боитесь? Какой еще флуд? Что игрок не попал по клаве и вместо решетки набрал "3"? Ну и что? Квест начинается, например, раз в сутки и при условии, что онлайн 5+, и прочее и т.п.. Кто именно будет спамить каждые 5 мин постоянно? Чем и зачем? Боятся флуда в майне - так проще майн снести

-
А зачем планшет, если все можно через чат сделать экранированный. Админ-чатбокс от Нео вообще всю инфу гетит (по моему заказу
), и ник, и месседж, и коры сендера и даже номер дименшина. И команды экранированы, никакого флуда в чате не будет. Просто нашел и прибежал в радиусе и набрал #take или типа того.И про спавн очередного покемона тоже можно сендить в чат инфу, или прям в очки выводить помимо 3D объектов еще и текст в уголок экрана с местом обитания приблизительным текущих живых покемонов (или дварфов
), а также кол-во прилинкованных охотников в данный момент и прочую квестовую инфу.(!)Ты делай главное, а там посмотрим, что улучшить и какие призы потом можно за эту "охоту" давать, в зависимости как сложно оно там будет спавнится и насколько будет интересно реализован квест и логика и сложность поиска. А то пробаяним тут 2 дня мыслями и так оно и останется на бумаге, как всегда.
П.С.Лабиринты и "бегущих в лабиринте" уже "сделали". Видел, сколько уже бегает там игроков?=)
-
1
-
-
не совсем понятно, как именно они ловятся. К нему нужно прибежать и набрать команду, стоя на покемончике? или как?
И кому именно и как и с какой точностью сообщаются коры (или места их обитания приблизительные) виртуальных покемонов?
И почему именно "покемонов"? Почему не сделать виртуальный сгусток темной материи или энергии или дейтерия, а его уже выменивать в админмагазе на что-то полезное, или виртуально получать виртуальный плутоний или EU как-то и т.д. Ведь сервы же ядерно-компо-технические в основном у нас, хоть и на робике там есть немного магии таумической.
В чем именно такая любовь именно к покемонам заключается?

-
-
Наверно даже не стоит заикаться про работу сплэша у кирок...
понятия не имею, что за сплеш)
Но факт печальный. Лично для меня это полное безумие и бессмыслица, когда можно дать роботу палочку, или посох или пчелиную соту или капсулу какую-то и отдюпать весь майн наглухо и мёд за час. Зачем тогда оно все нужно кому? Зачем такой функционал в роботе на мульти-инсты, если оно не работает так как надо. Тогда по идее робот должен сразу крафтится с киркой ванильной алмазной, как черепадлик, и все дела.
-
Кстати, только что вспомнил. Когда скай тестил, робот не тратил каменную кирку из тинкерса. Так что прошу проверить как с этим будет на сборке.
Не ломающийся инструмент будет ещё тем читом. Особенно молот что 3 на 3 копает.
Да так оно и у нас будет работать. В ОС с этим все печально. В КК черепашкам дали кирки алмазные и все.
В роботах должен быть только или ванила инструмент, или тот, который работает по определению правильно и Сангар его смотрел и проверял. Но там такого нет и в робота можно хоть черта запихать и оно соответственно будет баговать или читерить или дюпать или крашить. Когда это Сангар как-то решит или пофиксит, один крип знает. Скорее всего, что никогда, и никогда мы не увидим блек-листа в конфигах ОС с ИД инструментов для робота.
Нужно или запрещать всё, или моды вообще никакие с ОС, кроме ИК не ставить.... или ОС удалить, как это сделано на всех других проектах майна

-
...приходит Петя смотрит что есть в продаже, берёт чек пишет суму кидает роботу, на мониторе нажимает какой предмет хочет приобрести, вводит количество и далее робот уже проверяет суму на чеке если всё успешно чек принят а игроку выдан предмет...так а зачем такой велосипедище? есть же витрины

На роботах надо было раньше делать магазы, когда это было актуально и не было ничего, ни мода ни плагина толкового, те же монетки из ИК роботам кидать или нагиты золотые и прочее. А сейчас то какой в этом смысл? Там чек по крафту дороже получится, чем купленный килограмм морковки

-
1
-
-
10^6 = 1 000 000 ... Минус потерял ты, os.sleep(10^-6)ты мне объясняешь, что такое 10 в шестой или в минус шестой ?
....взял и контору спалил, блин.... 
И оно так, скорее всего, не будет работать, нужно писать os.sleep(10^(-6))
А еще лучше оставить так, как бУло, то есть вот так os.sleep(10^6) Для той программки и тех циклов адских непонятных задержки именно измеряются в правильных микросекундах=)
-
2
-
-
Когда стартуем?
если бы были игроки, которые потестили все, помогли, зашли в игру, дали список имба-вещей адски-дисбалансных (креат уже 2 дня работает), помогли потестить скрипты, тепешки, форсмажорные ситуации, подкинули идей геймплейных, аддонов к КК и т.д., процесс бы шел быстрее и интереснее. А так, минимум до воскресенья будет возня, когда я только сам захожу на 5 мин на сервер раз в день, когда есть желание или мысль какая-то

П.С. Сегодня я там видел только мистера Снэйка. Он, кстати,почти единственный , кто постоянно крутился рядом при тесте робика.
-
Эх, а так хотелось свою прогу разрекламировать.не тот случай
. А программку свою можешь и в своем топике развивать и хайпить. -
Может кто знает какой мод заспавнил 2 трещины с лавой внизу?К чему это в этой теме про конкретный сервер хардкрафт 0.1а?
Откуда мы знаем, как у тебя там где-то в сингле заспавнились какие-то трещины, да к тому же с еще абсолютно неизвестным нам твоим модпаком?
-
Центр приложений бомбовый получился. Особенно порадовала шедевральная программка "танцпол".
local component = require("component") local os = require("os") local term = require("term") term.clear() os.execute("resolution 1 1") while true do print("█") term.clear() endТеперь можно флексить в майне по полной. Надо срочно ставить мод комПуктерТроникс, чтобы на все кассетники закачать забойный бит.
Тот же самый редстоун контроллер у тебя по функциональности лишь 0.1% от всех возможностей редстоун сетей.Лучше не надо. И так все здорово. Только нужно повставлять в проги везде, где только можно, слипы маленькие, например по 10 мкc, os.sleep(10^6)
П.С. Что ты там говорил за мод есть с блоком на 16 кнопочек для управления редстоуном, который вместо ОС поставить нужно? Думаю, что время пришло.

-
1
-
-
Я тут поиграл в свою сборкукакую такую свою сборку? хоть бы моды написал.
П.С. Из того, что указано, на хк есть уже и так, и зомби агрессивные и генерация. Enviromine и агр-крафты и питьевые бочки, которые отключают воду в мире, не войдут однозначно в хк. А мода на холодильник и еду, которая портится немного багано, я даже не знаю.
-
Да, с ошибками случаются сложности. Надо обязательно проверять, не закрался ли где случайно таб, вместо пробелов... Зато код будет чистым, белым и пушистымЖертвы ради "пушистости" несоизмеримы с полезным выхлопом. Когда будут метаться кусманчики кода лярдами или тысячами строк откуда-то куда-то, искать потом какой-то пробельчик - гемор еще тот, наверно=)
Это как если бы взять да и не разбить обычный текст
И такая дребедень Целый день: Динь-ди-лень, Динь-ди-лень, Динь-ди-лень!То тюлень позвонит, то олень. А недавно две газели Позвонили и запели: - Неужели В самом деле Все сгорели Карусели?
на абзацы/строфы, и при этом его уже не один простой человек или даже лингвист не сможет его скомпилировать и понять смысл=)
Немного это геморно, имхо, когда отступы являются требованием языка, а не стилем и их увеличение(уменьшение) извещает о начале(конце) блока, хоть и при этом чужой код воспринимается гораздо легче.
-
Установлены моды Данжи, AdvancedSolarPanel, эндеркомпас, Билдкрафт, Умные зомби, Игуана(перегруз игрока, замедление, сложнее добыча, меньшие размеры стаков, проходимость по различным грунтам и прочее) Полет в кванте и драконик-броне теперь не имбовый, а достаточно геморный.
Голод и отравление убивают (нет "фишки полсердерчка") Голод замедляет игрока и накидывает дебафы и прочее прочее. Убран функционал установки кастомных респаков.
Моды и плагины настроены на 95%.
-
3
-

Мелкие недочеты и ошибки. А также Предложения
в Корзина
Опубликовано:
@@qwertyMAN, совершенно не понял аргументов. Зачем тебе те исходники? Ты с марта месяца говоришь, что там можно поменять цвет шерсти, или создать новую фиалку. Но воз и ныне там. На нее же смотреть без слез нельзя. Я в нее играл пару часов года 2 назад. Закрыл ее и снес к чертям собачим. Ей до майна еще, как до Марса. И в чем там именно душевность, не пойму, вот в чем?
Играть в нее играй, никто-же не запрещает. Пиши моды, веди блог, на твиче стримь, но зачем ты ее хайпишь в каждом топике и воздух сотрясаешь, вот что я не могу понять. Я еще ни одной буковки луа-кода для именно май-теста и ее модов не видел у нас на форуме от тебя=)