Перейти к содержимому

Alex

Администраторы
  • Публикации

    3 168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Alex


  1. Она отвечает тебе как ее надо использовать, предполагая, что она называется mine.

    называется, захардкодили хелп жестко в прогу, чем обеспечили даже невозможность запуска копалки некоторыми пользователями, "помогли", называется.

    Разраб четко и упорно требует ввести магическое слово mine  :giggle:

     

    П.С. кстати, в КК была функция гетРанингПрогКакой-тоИлиКакЕёТам(), которая возвращала имя запущенной проги. В ОС такого нет? 

    Или на худой конец написать Использование:  имя_программы  


  2. Итоги за февраль 2016: http://computercraft.ru/29.02.tops15.csv

     

    Бонусы игрокам, кто попал в ТОП-15:

    (бонус-коды автоматически высланы в ЛС, пополнять тут)

     

    1 место - 3000 UU и медаль на форуме "Поддержка проекта"

    2 место - 2500 UU

    3 место - 2000 UU

    4-10 место - 1500 UU

    11-15 место - 1000 UU

     

    Поздравляем игрока  senbonzakura с победой в гонке голосований и медалью "Поддержка проекта" 


    Итоги за март 2016: http://computercraft.ru/31.03.tops15.csv

     

    Бонусы игрокам, кто попал в ТОП-15:

    (бонус-коды автоматически высланы в ЛС, пополнять тут)

     

    1 место - 3000 UU и медаль на форуме "Поддержка проекта"

    2 место - 2500 UU

    3 место - 2000 UU

    4-10 место - 1500 UU

    11-15 место - 1000 UU

     

    Поздравляем игрока newbie с победой в гонке голосований и медалью "Поддержка проекта"


    Итоги за апрель 2016: http://computercraft.ru/30.04.tops15.csv

     

    Бонусы игрокам, кто попал в ТОП-15:

    (бонус-коды автоматически высланы в ЛС, пополнять тут)

     

    1 место - 3000 UU и медаль на форуме "Поддержка проекта"

    2 место - 2500 UU

    3 место - 2000 UU

    4-10 место - 1500 UU

    11-15 место - 1000 UU

     

    Поздравляем игрока newbie с победой в гонке голосований и медалью "Поддержка проекта"


  3. отключил пока. Страшная грязь в консоли и флуд и лог в 300мб за пару часов при каждом взаимодействии робота-дровосека на сервере. Если пофиксим, вернем плагин.

     

     

    [23:02:08] [Server thread/ERROR]: Could not pass event BlockBreakEvent to RealChop v0.8.4
    org.bukkit.event.EventException
    	at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:338) ~[JavaPluginLoader$1.class:1.7.10-1614.56]
    	at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) ~[RegisteredListener.class:1.7.10-1614.56]
    	at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:507) [SimplePluginManager.class:1.7.10-1614.56]
    	at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:492) [SimplePluginManager.class:1.7.10-1614.56]
    	at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.event.CraftEventFactory.callBlockBreakEvent(CraftEventFactory.java:1015) [CraftEventFactory.class:1.7.10-1614.56]
    	at net.minecraftforge.event.world.BlockEvent$BreakEvent.<init>(BlockEvent.java:89) [BlockEvent$BreakEvent.class:1.7.10-1614.56]
    	at li.cil.oc.server.agent.Player$$anonfun$clickBlock$1.apply(Player.scala:294) [Player$$anonfun$clickBlock$1.class:?]
    	at li.cil.oc.server.agent.Player$$anonfun$clickBlock$1.apply(Player.scala:275) [Player$$anonfun$clickBlock$1.class:?]
    	at li.cil.oc.server.agent.Player.callUsingItemInSlot(Player.scala:411) [Player.class:?]
    	at li.cil.oc.server.agent.Player.clickBlock(Player.scala:275) [Player.class:?]
    	at li.cil.oc.server.component.Agent$class.click$1(Agent.scala:106) [Agent$class.class:?]
    	at li.cil.oc.server.component.Agent$$anonfun$swing$1.apply(Agent.scala:128) [Agent$$anonfun$swing$1.class:?]
    	at li.cil.oc.server.component.Agent$$anonfun$swing$1.apply(Agent.scala:115) [Agent$$anonfun$swing$1.class:?]
    	at scala.collection.immutable.List.foreach(List.scala:381) [List.class:?]
    	at li.cil.oc.server.component.Agent$class.swing(Agent.scala:115) [Agent$class.class:?]
    	at li.cil.oc.server.component.Robot.swing(Robot.scala:20) [Robot.class:?]
    	at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor82.invoke(Unknown Source) ~[?:?]
    	at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_45]
    	at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) ~[?:1.8.0_45]
    	at li.cil.oc.server.machine.Callbacks$ComponentCallback.apply(Callbacks.scala:123) [Callbacks$ComponentCallback.class:?]
    	at li.cil.oc.server.network.Component$class.invoke(Component.scala:113) [Component$class.class:?]
    	at li.cil.oc.server.network.Network$ComponentConnectorBuilder$$anon$1.invoke(Network.scala:622) [Network$ComponentConnectorBuilder$$anon$1.class:?]
    	at li.cil.oc.server.network.Component$class.invoke(Component.scala:20) [Component$class.class:?]
    	at li.cil.oc.server.network.Network$ComponentConnectorBuilder$$anon$1.invoke(Network.scala:622) [Network$ComponentConnectorBuilder$$anon$1.class:?]
    	at li.cil.oc.server.machine.Machine.invoke(Machine.scala:336) [Machine.class:?]
    	at li.cil.oc.server.machine.luac.ComponentAPI$$anonfun$initialize$5$$anonfun$apply$6.apply(ComponentAPI.scala:78) [ComponentAPI$$anonfun$initialize$5$$anonfun$apply$6.class:?]
    	at li.cil.oc.server.machine.luac.ComponentAPI$$anonfun$initialize$5$$anonfun$apply$6.apply(ComponentAPI.scala:78) [ComponentAPI$$anonfun$initialize$5$$anonfun$apply$6.class:?]
    	at li.cil.oc.server.machine.luac.NativeLuaArchitecture.invoke(NativeLuaArchitecture.scala:55) [NativeLuaArchitecture.class:?]
    	at li.cil.oc.server.machine.luac.ComponentAPI$$anonfun$initialize$5.apply(ComponentAPI.scala:78) [ComponentAPI$$anonfun$initialize$5.class:?]
    	at li.cil.oc.server.machine.luac.ComponentAPI$$anonfun$initialize$5.apply(ComponentAPI.scala:74) [ComponentAPI$$anonfun$initialize$5.class:?]
    	at li.cil.oc.util.ExtendedLuaState$ExtendedLuaState$$anon$1.invoke(ExtendedLuaState.scala:24) [ExtendedLuaState$ExtendedLuaState$$anon$1.class:?]
    	at li.cil.repack.com.naef.jnlua.LuaState.lua_pcall(Native Method) [LuaState.class:?]
    	at li.cil.repack.com.naef.jnlua.LuaState.call(LuaState.java:677) [LuaState.class:?]
    	at li.cil.oc.server.machine.luac.NativeLuaArchitecture.runSynchronized(NativeLuaArchitecture.scala:180) [NativeLuaArchitecture.class:?]
    	at li.cil.oc.server.machine.Machine.update(Machine.scala:515) [Machine.class:?]
    	at li.cil.oc.common.EventHandler$$anonfun$onServerTick$2.apply(EventHandler.scala:142) [EventHandler$$anonfun$onServerTick$2.class:?]
    	at li.cil.oc.common.EventHandler$$anonfun$onServerTick$2.apply(EventHandler.scala:140) [EventHandler$$anonfun$onServerTick$2.class:?]
    	at scala.collection.mutable.HashSet.foreach(HashSet.scala:78) [HashSet.class:?]
    	at li.cil.oc.common.EventHandler$.onServerTick(EventHandler.scala:140) [EventHandler$.class:?]
    	at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler_187_EventHandler$_onServerTick_ServerTickEvent.invoke(.dynamic) [?:1.7.10-1614.56]
    	at cpw.mods.fml.common.eventhandler.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:54) [ASMEventHandler.class:1.7.10-1614.56]
    	at cpw.mods.fml.common.eventhandler.EventBus.post(EventBus.java:140) [EventBus.class:1.7.10-1614.56]
    	at cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler.onPreServerTick(FMLCommonHandler.java:264) [FMLCommonHandler.class:1.7.10-1614.56]
    	at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:829) [MinecraftServer.class:?]
    	at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:693) [MinecraftServer.class:?]
    	at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) [?:1.8.0_45]
    Caused by: java.lang.AssertionError: assertion failed
    	at scala.Predef$.assert(Predef.scala:151) ~[Predef$.class:?]
    	at li.cil.oc.server.machine.Machine.save(Machine.scala:724) ~[Machine.class:?]
    	at li.cil.oc.common.tileentity.traits.Computer$$anonfun$writeToNBTForServer$1.apply(Computer.scala:174) ~[Computer$$anonfun$writeToNBTForServer$1.class:?]
    	at li.cil.oc.common.tileentity.traits.Computer$$anonfun$writeToNBTForServer$1.apply(Computer.scala:174) ~[Computer$$anonfun$writeToNBTForServer$1.class:?]
    	at li.cil.oc.util.ExtendedNBT$ExtendedNBTTagCompound.setNewCompoundTag(ExtendedNBT.scala:218) ~[ExtendedNBT$ExtendedNBTTagCompound.class:?]
    	at li.cil.oc.common.tileentity.traits.Computer$class.writeToNBTForServer(Computer.scala:174) ~[Computer$class.class:?]
    	at li.cil.oc.common.tileentity.RobotProxy.writeToNBTForServer(RobotProxy.scala:142) ~[RobotProxy.class:?]
    	at li.cil.oc.common.tileentity.traits.TileEntity$class.writeToNBT(TileEntity.scala:85) ~[TileEntity$class.class:?]
    	at li.cil.oc.common.tileentity.RobotProxy.func_145841_b(RobotProxy.scala:24) ~[RobotProxy.class:?]
    	at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.block.CraftBlockState.<init>(CraftBlockState.java:49) ~[CraftBlockState.class:1.7.10-1614.56]
    	at net.minecraftforge.cauldron.block.CraftCustomContainer.<init>(CraftCustomContainer.java:17) ~[CraftCustomContainer.class:1.7.10-1614.56]
    	at org.bukkit.craftbukkit.v1_7_R4.block.CraftBlock.getState(CraftBlock.java:312) ~[CraftBlock.class:1.7.10-1614.56]
    	at io.github.lucariatias.realchop.RealChop.blockBreak(RealChop.java:401) ~[?:?]
    	at io.github.lucariatias.realchop.BlockBreakListener.onBlockBreak(BlockBreakListener.java:31) ~[?:?]
    	at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor71.invoke(Unknown Source) ~[?:?]
    	at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_45]
    	at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) ~[?:1.8.0_45]
    	at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:334) ~[JavaPluginLoader$1.class:1.7.10-1614.56]
    	... 45 more
    
    

     

     

    • Нравится 2

  4. Неправильно отображается текст в мониторах ...

     

    Мониторы в зависимости от уровня (как и видяхи) имеет разное максимальное разрешение (50x16/80x25/160x50) и глубину цвета (1/4/8). Мониторы уровня 2 и 3 имеют возможность взаимодействовать непосредственно мышью (без клавиатуры).

    Твой реальный монитор компа с его разрешением, наример, 1280 x 720 не может нормально отрендерить этот мелкий майно-текст. Видяха и монитор  3-го тира тебе установили по умолчанию 160x50, видимо.

     

    В консоли набери  resolution 80 25, а в программках используй GPU API и ставь такое разрешение майно-монитора, какое ты будешь нормально видеть на реальном компе.


  5. = Подведение итогов =

     

    Тестирование сервера RoboCraft завершено. 

     

    В лучшую сторону при тестировании отмечаются игроки:

     

    1. MrSnake20_15 (особо помогал и писал в ЛС о всех замеченных шероховатостях)
    2. vx13
    3. electronic_steve
    4. newbie
    5. davial

    (рецепты, тестирование приватов и прочее) 

     

    Также игрок Asummonster сообщил об апгрейде поршня в ОС, который в планшете несет угрозу нарушения целостности привата игроков и о карте самоуничтожения робота. Опасность для привата она представляет, если взрывается в микроконтроллере или компьютере. Но при этом и отчебучивал нехорошие вещи:  заливал паром сервер, строил лагульки и прочее вместе с игроком Trojan4ik в виде домиков из миллиардов командных блоков (хоть они и были неактивны)   Данные игроки спавнили триллионы порталов Таума и сотни тысяч таймеров и репитеров из редпавера и т.п.

     

     

    В худшую сторону отмечаются игроки:

    1. Trojan4ik

    За 6 дней открытого тестирования было сообщено о таких 3-х критичных багульках:

    • апгрейд поршня (при работе в планшете)  - предмет забанен
    • карта самоуничтожения (при работе в компьютере/микроконтроллере) - предмет забанен (точнее мод Computronics пока отключен вообще до обновления ОС до 1.6)
    • бездонная сумка из мода ТаумикТинкерер - предмет забанен

    Выше указанные игроки, проявившие активность и участие, а также оказавшие помощь администрации, получат на игровой счет определенное кол-во UU (до 2К) + ценные призы в игре (игровые предметы).

     

    На сервере установлен вайт лист. Открытие первого сервера планируется 7-го мая. О запуске будет сообщено дополнительно.

    Второй сервер пока только на стадии замысла и рассмотрения сетапа модов.

    • Нравится 2

  6. С роботом -- не знаю, но если на границе привата поставить микроконтроллер с селфдестрактом, разнесет кусок привата

    робот приват не рушит картой самоуничтожения. Ивента взрыва микроконтроллера для бакита у нас нет. И микроконтроллер не работает от имени игрока. Какого пса Вехатос разрешил запихивать селф-дестракт в компы и микроконтроллеры, один крипер знает, она же вроде раньше только для робота была, как апгрейд :smile14: . Зачем в микроконтроллере взрывное устройство? А чего сразу термоядерную бомбу в процессор не внедрить, ведь круто же, при нагрузке проца 99% - маленький грибок на карте ядерный спавнится и воронка на 1К блоков.  Наверно подсмотрел идею для грифа с поршнем у Сангара для планшета. Любят они такие идеи, видимо, гриферские, после  рюмки хорошего шнапса. Значит в топку апгрейд пистона и селф-дестракта. Заблочим их пока. :smile113:


  7. Мне только апгрейд для робота из этого мода интересен. Но я вообще могу без AE обойтись. Например, мод EnderStorage — для сервера  с магией в самый раз. Два блока — эндербочка и эндерсундук. Один предмет — эндерсумка. Есть драйвер для OC.

    Ну согласен. Кидаем эндерсторедж и тестим. Там хоть багуль вроде столько нет.


  8. Что он именно нам дает, этот экстрасельсий? Какие преимущества? На ИТ мы жили даже без АЕ и все бегали в квантах и прогали. Что мы в нем будем хранить? Воду и биогаз из ИК?  Таумная фиговина и так же прекрасно лежала в таумэнергистик надстройке, да и в банках неплохо хранилась.

     

    Или весь ажиотаж из-за тессеракта для робота? Так может лучше Нео задонатить, чтобы он нам этот тессеракт сделал и ну его в пень, этот екстрацелс. Какой-то он стремный и багованый.  Ненавижу моды, в которых нужно 95% контента блочить. А, как думаете? Что решаем?


  9. Если пустить лазер в поднебесье? на максимальной высоте? тогда и никакой "Вася" не увидит твой лазер, и стенку замучается делать.

    упрется все в размер доступного привата у игроков... да и провод будет же торчать в небо, видимо.

    А "Вася" настойчивый и упорный, его хлебом не корми, но дай бяку сделать кому-то  на сервере :giggle:  Да и правильно говорит Фингеркомп, стремная штука эта, с миллиардом партиклов и прогрузкой миллионов чанков и проверкой наличия ПВ.

    • Нравится 1
×
×
  • Создать...