Alex
Администраторы-
Публикации
3 168 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Блоги
Профили
Форум
Багтрекер
Магазин
Все публикации пользователя Alex
-
Даааа, сколько же ты там игрался с этими пикселюшками?))) Кстати, похоже на бензоколоночку. П.С. С такими темпами и модой на принты уже вместо кастомных поделок пора уже принтить полный набор универсальный Лего-Дупло и давать его всем в коробке в виде деталек в "Пункте юных конструкторов" каком-то, пусть там народ конструирует и веселится.
- 35 ответов
-
- 1
-
-
- opencomputers
- больше декора
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Да ЧЛ там вообще не при делах. Он то в чем виноват? Он косвенно участвовал в лагульке Клуба Джентльменов или как его там. Он наоборот помог как раз то локализовать нагрузку (при нулевом онлайне видно, что шмалит проц, смотришь, какие ЧЛ-ки активны, заходишь в игру, летишь туда и т.д....) Без ЧЛ как раз-то я бы веками и не знал , что там Клуб или комп какой-то создает нагрузку, и обнаружил это чисто случайно. Нагрузку создает не ЧЛ, он просто держит загруженными чанки. И подгружает он 9 чанков Клуба. И проц грузит то, что там в этих чанках крутится(трубы, проги, печки и прочее) Понимаешь? Ну и никто не разбирался что там грузит. Да даже если и поймем, что грузит та или та прога, или двери или радар из опенсусурити или копмуктерТроникса, что это даст? По кому наносить точечные удары и что они должны из себя представлять? П.С. А киоски в Москве, у которых владельцы типа "эээээээ, слюшяй да-а-а-а", никакого отношения к малому бизнесу, наверно, не имели. Там в Кремле им видней, наверно, чем нам=)
-
@@Ktlo, не, это каллбечит не игроклуб. Клуб просто грузил проц. А это может быть все что угодно, периферия какая-то где-то или в самом моде ОС что-то и пр. Как его понять причину, если просто в консоль шмалит какая-то хрень http://puu.sh/neFPx/455aaf7bc2.png
-
Что именно тебе интересно? В смысле чем все кончится? Все уже давно кончилось. Нагрузка исчезла давным давно, когда я офнул чанклодырь в Игроклубе. И поверь себе, если выключить компы, будет все вообще хорошо, так что не терзай себя. Например, сейчас кто-то из играющих запускает специально какую-то какашку в виде "проги" и сервак безумно адски флудит в консоль. И игроков при мне только что выкинуло с серва и они там ныли в чат по этому поводу http://puu.sh/neB0K/ca46f75260.png http://puu.sh/neB6r/90d3bc8d80.png Очень даже возможно, пугруммистов хватает у нас
-
[warn=изменения 18.02.16][/warn] регенерация мира Энд следующие моды и библиотеки обновлены до актуальных версий: AsieLib-1.7.10-0.4.5.jar Computronics-1.7.10-1.6.0.jar immibis-core-59.1.4.jar industrialcraft-2-2.2.814-experimental.jar OpenComputers-MC1.7.10-1.5.22.46-universal.jar OpenFM-1.7.10-0.1.0-29.jar OpenModsLib-1.7.10-0.9.1.jar OpenPeripheral-1.7.10-AIO-7.jar
-
Вот и чудненько. Давно пора. Живи там свободной затворнической жизнью, народ не будешь хоть кошмарить. И сможешь там себе разрешить торговлю, таблички и даже командные блоки с чанклодырями. Есть даже возможность у тебя установить в сингле мод на нпс телочек и свадьбы, чтобы не так скучно было
-
Нужно просто помониторить конкретно компы, или собрать экстренную группу для экспертизы. Вычислить, грузит ли сама прога, или какая-то периферия. Пока просто вырубите ненужное, или пусть они хоть не шмалят проц, раз онлайна нет в это время. Там же если нет посетителей, что там может так жрать проц, менюшка что-ли какой-то змейки или тетриса в режиме ожидания? Это же анбеливебл.
-
Грузит адски проц кусок карты 3 на 3 чанка в аккурат в котором игровой центр. Как я понимаю, кроме горстки компов там ничего нет. Предлагаю Вам проверить проги, которые там, провести рефакторинг и анализ кода. Откуда я знаю, что там и зачем Вы запускаете и с какой целью, особенно круглосуточно и что и в какой последовательности там крутиться. Не можете понять, какая прога может грузить, отформатируйте диски. Я там ковыряться тоже не собираюсь. Сейчас 10 человек на сервере создают меньшую нагрузку, чем игровой центр при 0 онлайна(нонсенс). http://puu.sh/nbh9H/f0bc54448b.png П.С. Это Кверти нужно показать, который визжит про отмену запретки на чанклодыри.
-
Начало игры. При старте игры Вы будете заброшены на случайные координаты огромного мира. Теперь все в Ваших руках. Или Вы станете великим магом и несокрушимым бойцом или будете растерзаны чудовищными монстрами. Ваша задача выжить. Помните - чем дальше вы изучаете магию, тем больше Вы будете подвергнуты опасностям, искажениям разума и нападению стражей и клериков. Также следует помнить, что некоторые ванильные монстры с некоторым шансом спавнятся с огромным уровнем здоровья. Опасайтесь их. Также в игре нет никаких китов, читов, инвенторитвиксов, инфогеймов, кейбиндов, ореРадарСканеров и прочего читерного клиентского детского мусора. Вам будет выдан только один раз набор странника и на этом все: Удачи в игре и в изучении магии!
-
Прокачка навыков, умения, способности на WitchCraft (McMMO) (временно отключено с 26.03.16 из-за некоторой несовместимости) Основная функция McMMO - это введение РПГ-подобной системы навыков, к которой игроки будут иметь доступ с самого начала. В зависимости от того, сколько определенный инструмент используется или определенное действие выполняется, игроки будут получать опыт, который со временем добавит бонусы, такие как двойной дроп, редкий дроп, или дополнительные боевые и прочие способности. Как можно качать навыки? Ответ: Нужно копать, убивать, добывать, собирать и т.д и тогда будет качаться. Как можно посмотреть уровень навыков? Ответ: Для этого есть команды /mctop цифра , чтобы посмотреть на каком Вы уровне. Так же можно написать команду /mctop [навык] [цифра] , чтобы посмотреть на каком Вы уровне по конкретному скиллу. Есть ещё команда /mcrank для того , чтобы посмотреть на каком Вы месте по скиллам. Теперь поговорим о том как качать навыки. Травничество. Его можно прокачать ломая траву, растения, грибы или собирая урожай. За траву даётся меньше, а за урожай больше. Рыбалка. Рыбалку можно прокачать если ловить рыбу. Чем больше уровень рыбалки, тем ценнее вещи будут выпадать. Безоружный. Убивайте голой рукой игроков или мобов (мобы из спавнера не считаются). Чем больше уровень безоружного, тем больше шанс того, что вы сможете выбить из рук противника вещь которая у него в руке. Лесорубство. Лесорубство можно качать при рубке деревья. Этот навык даёт способность срубить всё дерево за раз. Чем больше уровень, тем дольше действует навык. Укрощение. Разводите свиней или приручайте котов и собак. Этот навык даёт способность призвать ручного волка за 10 костей. Владение мечом можно качать убивая мобов или игроков. Владение мечом даёт способность кровотечение. Чем больше уровень, Тем дольше длится навык Акробатика качается, если Вы падаете с высоты, которая наносит урон. Этот навык дает возможность упасть с большой высоты и не получить урон. Алхимия.Пожалуй, самый интересный навык. Его можно прокачать, если готовить зелья. Чем больше уровень, тем более интереснее зелья Вы можете создать. Владение топором. Бейте мобов или игроков топором. Этот навык даёт очень много возможностей в PvP бою. Шахтёрство. Прокачка скилла при копке руд или породы. За эмеральды даётся больше всего опыта, за алмазы чуть меньше, за золото и железо ещё меньше за уголь и камень совсем мало. Этот навык даёт супер дробилку. Если включить её , то дроп и опыт будет добываться в 3 раза больше (временно). Стрельба из лука. Стреляйте по мобам или игрокам. Даёт множество бонусов, такие как: крит. урон , шанс ослабить противника и шанс вернуть стрелу. Раскопка. Копайте землю, песок, гравий и др.. На 600 уровне могут выпадать алмазы. Ремонт. Ремонт можно качать на железном блоке. За починку алмазной брони дают больше всего опыта. На 600 уровне можно разбирать вещи на золотом блоке. Примечание: блоки, руды, деревья и травы из модов и прочее тоже добавил в сетап для прокачки. Основные команды /mcstats - статистика навыков. /mcrank - позиция в таблице(топ) по каждому навыку. /mctop - крутые братки на сервере. /mcscoreboard - команда нужна для управления правым окошком Каждый навык в отдельности /archery - лук /swords - меч /axes - топор /alchemy - алхимия /repair - ремонт /herbalism - травничество (собирательство). /mining - кирка /woodcutting - лесорубство /fishing - рыбалка /excavation - лопата /taming - укрощение /unarmed - кулачный бой /acrobatics - акробатика У Вас есть возможность прокачать каждый навык до 1000 lvl , но только несколько первых можно быстро и эффективно развить, остальные же потребуют большего количества опыта. Каждый навык при "прокачке" дает уникальные возможности. Всю информацию можно узнать с помощью команд, расположенных выше. Где ремонтировать вещи? Любой железный или золотой блок является наковальней. Начинайте чинить с поломанных деревянных инструментов, качайте lvl и сможете в будущем чинить каменные, железные, золотые и алмазные вещи. Не забывайте про кольчугу и вещи с чарами! Внимание: При смерти есть возможность потерять 1 lvl навыка, рандомно. КЛАН Все враждебные мобы имееют одну цель: съесть, оторвать голову, перебить позвоночник или просто обидеть Вас. Но этому можно противостоять и весьма успешно! Теперь можно создать группу ( что совершенно бесплатно) и дубасить этих зверей! Заодно и опыта больше, и плюшек. Основные команды /party create [пароль] - создание группы /party invite - приглашение друзей /party accept - соглашение на вступление в группу /party chat - вкл/выкл чата группы ( Включить и выключить можно одной и той же командой ). /ptp - телепортация к члену группы ( Есть небольшая задержка при исполнении команды ). /party help - дополнительная информация Внимание: Если игрок не появлялся на сервере в течении 12 часов - он автоматически исключается из группы! Перейдем к печенькам! Все члены группы получают эти преимущества: No - pvp между собой ( Невозможно при драке навешать люлей друзьям ). Чат группы, канал ( можно общаться приватно и никто не узнает о Ваших умыслах). Для включения ( NONE ) , выключения ( EQUAL ) или ставки "случайный дроп" ( RANDOM ) используется команда /party itemsharing ( ... ) Для включения и выключения этой функции на нужном навыке используйте одну и ту же команду /party itemshare Разделение опыта - ( позволяет стать рабовладельцем, а остальным - рабами)). Для включения и выключения этой функции используйте одну и туже команду /party xpshare При делении опыта все игроки в группе делятся на офицера (глава клана, группы, он же феодал ) и на солдат. В отличии от офицера, солдаты получают лишь часть опыта, так как офицер получает свою часть + вашу маленькую частичку. Все это рассчитывается по формуле: - 10% за каждого члена группы (кроме ее хозяина). Макс опыт при 21 человеке в группе: Офицер - 300% Солдаты - 200%
-
Миры на WitchCraft. world - 20 000 на 20 000 блоков, квадрат (Магический основной мир с полной генерацией, стандартные + магческие биобы + некоторая дополнительная кастомизация растительности) nether - ад, 2 000 на 2 000 блоков, квадрат (нет приватов, периодическая регенерация) End - Энд, 500 на 500 блоков, квадрат (нет приватов, периодическая регенерация) SKY - административный мир. Парящий мир небольшого размера в виде архипелага островков с постройками. ТП по ПКМ куриным пером или собственным варпам. Создание порталов отключено. Сильным развитым Гильдиям (кланам) и доверенным группам игроков (нормальным парням, старожилам проекта и т.д.) в плане вручать отдельные миры небольшого радиуса до 500 блоков по типу SKY. Глава клана сможет по приглашениям через варп-систему набирать жителей себе. По спавну мобов и их видам, ресурсам, рудам и прочее в мирах, кроме скай-лендов, ограничений нет. Приват территории Приват работает только в овере, админ мире и клановых мирах Начальный размер привата: 4096 бл. по площади Бонус за каждый реальный час игры: + 25 бл. Максимальное количество блоков на игрока (бонус перестает работать): 12 000 бл. (с учетом всех приватов и свободных блоков) Минимальный приват: 16х16 блоков по площади Кол-во приватов: ограничено только лимитом блоков. Разметка привата и изменение размера: деревянная лопатка Проверка приватов и территории: деревянная палочка Приват автоматически по вертикали расширяется до 255 блока и на 50 блоков вниз от высоты, на которой осуществлялась разметка лопаткой. Затрата блоков учитывается только по площади, а не по объему.
-
На сервере WitchCraft игрокам доступны следующие команды: /rules /motd /mail /ignore /wb list /home /sethome (макс. 1 точкa дома) /spawn /balance /balancetop /balance nick /suicide /trade nick - начать безопасный обмен и торговлю с другим игроком на расстоянии не более 10 блоков /tpa ВАЖНО: рекомендуемый мир для бартерных сделок - SKY. В этом мире отключено ПвП, спавн мобов, бросание зелий, кастование волшебными палочками и браслетами, стрельба и прочее, все что может причинить вред или урон персонажу. Не уверен, правда, что в мире SKY за Вами не придут стражи при определенном уровне Вашего варпа,но это наиболее спокойное место в адском магическом мире, полном опасностей. П.С. В ближайшем будущем планируется также установка специального экономического мода (разработчик NEO)
-
Телепортация на WitchCraft У всех игроков помимо одной точки дома (/sethome, /home) есть возможность создавать точки варпов с любым корректным незанятым названием на сервере в любом незанятом другими игроками месте на карте. Основные команды: /warp [Название варпа] - телепортироваться на точку варпа /warp create/set [Название варпа] - создание ПУБЛИЧНОЙ точки варпа /warp pcreate/pset [Название варпа] - создание ПРИВАТНОЙ точки варпа, для обычных игроков доступно создание трех варпов (1 публичный, 3 приватных), /warp delete/remove [Название варпа] - удалить точку варпа /warp point [Название варпа] - направляет стрелку компаса к указанному варпу (VIP) /warp welcome [Название варпа] - приветственное сообщение при телепортировании в точку варпа, текст указывается в следующем локальном сообщении /warp help (1-2) - помощь по плагину /warp assets - список собственных варпов /warp search [Название варпа] - поиск варпов /warp list [-p] (1-*) - общий список доступных варпов (переменный флаг -p служит для сортировки списка варпов по популярности) /warp invite [Ник игрока] [Название варпа] - пригласить игрока /warp uninvite [Ник игрока] [Название варпа] - отменить приглашение /warp public [Название варпа] - сделать точку варпа публичной /warp private [Название варпа] - сделать точку варпа приватной ВАЖНО: При первом посещении сервера специальный скрипт подберет для Вас место для проживания на карте (на сервере нет никаких конкретных сгустков населения в районе спавна, как обычно) Вместо этого игроки будут равномерно распределяться по огромной карте, не так будут мешать друг другу и меньше испытывать неудобств от чрезмерной выработки и занятости центра карты. В основном мире есть все ресурсы, необходимые для игры и нет необходимости шастать по всяким специальным майнерсам в поисках какой-то руды. Также Вы можете использовать перо для открытия специального меню с дополнительными возможностями (телепортация между мирами, помощь, магазинчик, справка) Естественно, Вы найдете множество способов перемещения по миру в модах, как например из мода TaintedMagic и др. (кстати, существует легенда, что один Маг поймал даже эту фичу на удочку). С грохотом и молниями Вы сможете путешествовать по миру. Все виды телепортаций не требуют какой-то игровой валюты или ресурсов, но имеют несколько секунд кулдауна (некоторые недоступны в состоянии батлПвП)
-
Уважаемые директора и пугруммисты Игрового центра! Убедительная просьба посмотреть проги там и разобраться, что там за говнокод постоянно грузит сервер и для чего. Проверил активные чанклодыри на сервере. На координатах At [608,57,1117]: owner=, #chunks=9 находиться чанклоадер (это игровой центр) При его деактивации и ТП на спавн наблюдается следующее.
-
Итоги за январь 2016: http://computercraft.ru/31.01.tops15.csv Бонусы игрокам, кто попал в ТОП-15: (бонус-коды высланы в ЛС, пополнять тут) 1-е место - 5000 UU 2~3-е место - 3000 UU 4~15-е место - 1500 UU Поздравляем игрока newbie с победой в гонке голосований и медалью "Поддержка проекта"
-
- 37 ответов
-
- 1
-
-
@@deonisij, Вот тут еще посмотри о навигаторе и картах: http://computercraft.ru/topic/41-mod-opencomputers-obsuzhdenie/?p=10087 А также помни, что навигатор возвращает размеры доступной карты getRange(): number. Если относительные координаты робота от центра карты примут большее значение (по X или Y), функция getPosition() будет выдавать ошибку.
-
Народ туда пока все равно ничего не заливает. Чего вы тут стиралку включили и жужжите и бьете в колокола? Будет выложен в топике АПИ, сразу хватайте и пишите свои апп-геты
-
О, крутяк! Это же совсем другой компот. Это уже супер лончер. П.С. А чего не зашили сразу в лончер создание/проверкуНаличия папок при запуске типа /game /var и прочее?
-
[warn=изменения 31.01.16][/warn] реген Энда установлен мод OpenSecurity (контроллеры дверей, кнопочный блок, программно управляемая лазерная турель, алармер и мн. другое) разрешены команды /sethome , /home , /delhome .Игрок теперь имеет разрешение на 3 точки дома. Теперь удобно сделать в тихом месте точку дома в майнерсе на рудниках, в аду, и в овере, и спокойненько летать и добывать рес. Цена за ТП хомки увеличена с 3000 игровых кредитов до 5000 (цена одного кусочка железа) Это позволит новичкам, у которых нет ни кванта, ни релокатора, ни прочих "папских" фич, более комфортно развиваться, добывать рес, программировать и играть. Кровать не нужна. ВНИМАНИЕ: Устанавливать сетхомки в чужих приватах не получиться.
-
Простой лаунчер для программ и игр
Alex прокомментировал qwertyMAN запись в блоге в Блог qwertyMAN'а
"графонистости" не хватает. Элит (ECS) сейчас бы орал диким голосом, если бы увидел этот лончер На форуме же миллион библиотек с "кнопоськами" и прочим от Элита, Зеро, Крутого-ТомасаГофера типа жэмеэль и пр.)- 6 комментариев
-
- программирование
- программы
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
В связи с частыми просьбами игроков ввести в продажу блоки привата через SGSC или еще как-то увеличить размер доступной земли для привата, были внесены изменения по привату:
-
Это, конечно, интересно, но какая практическая польза от этой мигалки? Кто будет семафорить файлы на соседний комп? Это же лагулька какая-то?=)
- 9 комментариев
-
ры-ы-ы-ы-ба, карто-о-о-о-шка жаренная стаками, хлебец .... Нео, тут уже и пузырь не помешал бы
-
Программа игралка должна быть программой игралкой универсальной, которая твою и любую другую музяку парсит и играет. А музон должен лежать отдельно в файлике структурированном или табле какой-то, с какой-то разметкой, музыкальными признаками, тегами припева 2 или 3 раза, длительностью нот и прочее и т.п.. А иначе если вдруг захочется послушать песни (или написать куплет) Александры Пахмутовой, твою прогу нужно будет выкинуть к чертям и писать новую, так ведь? А любое написание кода, который (или хотя бы его часть) нельзя использовать повторно где-то - это бесполезная трата времени и сил. А то похоже, что ты микруху для тостера прошиваешь.
