Перейти к содержимому

Alex

Администраторы
  • Публикации

    3 168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Alex


  1. В 27.03.2020 в 13:16, Alex сказал:

    Награда:

    • цепь + верхний и нижний пятак к цепи  - 75 очков репутации
    • решетка - 25 очков репутации
    • ОС моник-таблика - 50 очков репутации
    • ОС моник-табличка + функционал  гифки + доп. функционал какой-то эпический на ваш выбор(может какая-то иконка принтится в шапке и прочее прочее)   - 100 очков репутации + рес
    • Фулл кожух банкомата - 100 очков репутации + рес.

    @ProgramCrafter В общем, пощупал твои все работы сегодня в живую уже в игре, все здорово вроде. Все устраивает по заказу. Спасибо!
    Итого: 75(цепь и пятаки) +25(латтис) +100(прога) + 100(общий бонус перманентный за любой заказ) + 50 за оперативность решения хотелок и правки, получается +350 поинтов репутации. Зачислил на акк.

    Цепь, правда, переделал, буквально в ней на 4 атома обсидиана стало больше, но она явно "мясистее" стала смотреться, более увесисто и крепко(она слева на скрине). Не знаю пока, какую оставить. Но это уже мои придирки, это мелочи. Может твою более изящную цепочку золотой сделаю и у нее будут более ласковые функции какие-то.

     

    Скрытый текст

    d3243b6d8f.png

     

    • Одобряю 1
    • Спасибо 1

  2. 4 часа назад, Doob сказал:

    будет потреблять любой шрифт

    может когда-то просто напечатаем на досуге в магика вокселе вот какой-то такой, например, шрифт универсальный квадратненький моноширненький  каждая буковка в один блок(10 10 пикселей например, и толщина буковки 2 пикселя) да и всё? и сохраним на форум в раздел файлы. И можно писать ники на домиках, кто живет, вывески всякие, shop, пвп арена, exit и прочее прочее, всё что угодно. Где нужно поставить поставить буковки какие-то в игре, всегда их можно взять, принтануть и поставить. Только экструд немного во фронт уменьшить, а то они немного толстенькие какие-то. Сделать их более плоскими. А то с больших углов зрения они будут плохо читаться.

     

    Или нет? Или это долго и геморно? Или ты именно хотел возможность заюзать миллиард разных шрифтов в принтах  в игре всяких? Или что будем делать?


  3. 15 минут назад, Doob сказал:

    обсидиан с глоустоуном нормально смотрится.

    ага!!! круто смотрятся банкоматики!!! Эпик эпический! 

    Сейчас Вискас уже не скажет, что "воруем" у мцскила, мцскилл у нас их будет теперь копировать)

    п.с. А шрифты у тебя есть? Или ты это просто попробовал принтовый текст пластиночками буковки делать просто?


  4. 5 часов назад, Doob сказал:

    Ради одной надписи можно не ставить каждый раз по комплюктеру, а просто распечатать на принтере.

    ага, тоже классно будет смотреться для вывесок. Их же еще можно светящимися сделать по идее. А есть набор буквочек красивый принтовый, может даже с обводочкой? Какой-то шрифт?
    Как ты говоришь, можно их за 2 минуты сделать? Напрмер мне нужно написать слово SHOP и + парочка загогулинок или линия снизу, и "наклеить" на стену. Как это быстро сделать? где взять шрифты (русс, или хотя бы пока латиницу) и украшения к ним?


  5. 7 минут назад, ProgramCrafter сказал:

    Вторая версия программы...

    оперативно) Спасибо большое!!!

    Уже вечером посмотрю и попробую новую версию... Хотел сегодня вечером уже загружать моды на сервер и потихоньку открывать его  и к работе готовить.

    "Наградки" обещанные обязательно все начислю в ближайшие день-два.


  6. @ProgramCrafter а, и чуть не забыл, даже если у меня всего один баннер на конкретном компе, приходится все равно запускатор запускать с

    bannerdisplay 9999999 t1, иначе оно мне постоянно игровой хард "шкрябает" все равно периодически по таймауту, хоть и один текст всего и режим гифки не нужен. Может как-то проверку сделать, что если таймаут = 0 или всего один аргумент кол-ва баннеров, то ничего там не циклить и не искать  и не считывать и не перерисовывать одно и то же? Смысла же нет тогда это делать, по идее. То есть если даже запустил bannerdisplay 0 t1 t2 t3, то рисует только первый баннер один раз и больше ничего не делает, ну или еще как-то проверять (то есть, чтобы поменьше и бесполезно не жрать ресурсы сервера) 


  7.  

    @ProgramCrafter Ну вроде бомба!:smile9: Интересная реализация. Редачить любой баннер табличку ос-ки моник любо-дорого. Особенно удобно строки креайтить и передвигать их по экрану. Запускатор потока баннеров тоже удобно и гибко сделан. Спасибо!

     

    Но есть пара вопросов(хотелок):

    1. Хард в режиме работы "гифки" (баннервьюер) жужжит постоянно при подключении нового файлика. Прога их постоянно считывает с диска эти таблицы с текстами каждый раз? Нигде их не кэширует она?
    2. По баннер-эдитору вопросов нет. Единственное, разве что, оставить 8 цветов майна самых топовых (черный, белый, фиолетовый, желтый, салатовый, голубой, светлокрасный... да и хватит пока. Очень долго табать 27 цветов, да и одинаковые они по сути на экране, глаз не видит особо разницы, ну это ладно, я их и сам могу снести)
    3. Будет ли (или планируется) какая-то рамочка дефолтная, или шапочка с лого сервера(для больших разрешений и опционально)? Или в топку эти рамочки?
    4. Можно ли сделать выбор фона какой-то кнопкой? Например 3 фона, черный, белый, светлосерый пока, и хватит.
    5. (!!!)Ну и самое и пожалуй наверное единственное, что пока не позволяет комфортно работать баннерной ОС-ке мониторилке. Обычно юзаем экраны 4 на 3, 4х6, 5х7 и более билборды . Прога по дефолту в текущем исполнении хватает просто сумасшедший резолюшн при такой многоблочке экрана(80 или даже 160 символов, не помню, но что-то заоблочное). Реально на экране текст получается маципусенький до ужаса. С 2-3 метров уже ничего не понятно в этом компьютеркрафте ничего и ничего не читается. А особенно, если когда клаву заберем у баннера, игрокам нужно будет носом читать текст. Ничего не читается в майне в этом сраном с 3х блоков и более)) Приходится лазать в прогу и менять там резолюшины. А так(спойлер) читается текст и даже с 20-ти метров. 
      Скрытый текст

      42eac21b7f.png

      952e955697.png

      e1db5a12c6.png

      8cdfdd4b36.png

    А если нужно, например, мне сделать билборд быстренько над магазином, написать например "МАГАЗИН" одно слово, и экран 3х1 блок, так мне вообще нужен резолюшн 9 на 3 всего, наверно, чтобы слово МАГАЗИН читалось крупно вывеской на весь моник, а не масипусичкими козявочками. Но как тогда эдитор будет в таком резолюшине работать, я пока не знаю. Хотя, 3 строки может ему и хватит:)

    И как оно там работает в этом моде, сколько ему дать оптимально разрешение на ту или иную многоблочку моника, хз. Лазать в код надо пару раз постоянно. 

    В общем по сути 2 хотелки, но самая главная одна, вторая которая:)

    • менять фон (общий цвет бг) на лету в эдиторе.
    • менять как-то резолюшн в эдиторе на лету или при сохранении, ну и чтобы его вьюер считывал как-то в том же резолюшине, в котором сохранен баннер-файл с таблицей. Может даже как-то просто еще просто аргументами передавать запускатору баннеров и эдитору резолюшн. Но желательно, чтобы как-то понимать человеку или админу, а какой ему резолюшн выбрать правильный для той или иной многоблочки и того или иного контента, чтобы оно крупно читалось и всё было видно игрокам.

  8. Кстати, банкоматики любые заберу(приму) на сервер красивые. Можно в энде свои поставить в аду свой стиль, на спавне свои и стилизовать их по текстурам и форме под разные миры, а также банкоматики по типам(шоп, игры, казино, кейсы, опыта харанилки и и.д.и тп) тоже можно стилизовать.

    Так что вот что касается банкоматиков, чем больше, тем лучше, то только уютненьких и красивых желательно:rolleyes: Но тоже без фанатизма, 5-10 штучек с головой хватит.

     

    Да и одного хватит так-то) главное что не голый комп ванильный посреди лужайки с унылой мордочкой стоит как тополь на плющихе печально.


  9. @Doob вот цепи зачем, ты спрашиваешь... а монитор, например, над спавном повесить для чтения чего-то? На чем его вешать? На ванильных деревянных заборчиках его подпирать унылых? Или как?


    А так прокинул балку над савном, от него цепи прокинул и повесил огромный экран на цепях. И прикольное сочетание классики, или средневековья с IT будет. А сбоку моника прилепил креативный корпус и крышечками принтами (каверами ОС закрыл) боковушки экрана закрыл. И огонь. И никаких кишок и проводов и кабелей не видно и системников не видно и красиво. И прочее прочее и тд и.т.п. 

     

    Были бы модельки толковые, а применение им всегда найдется. Да даже ЖЯР в домике своем на цепи повесь в подвале. И ты удивишься, как это будет прикольно и оригинально смотреться. Так что нужно всё, и цепи и модерн лампочки с люками и модерн жалюзями. Всё нужно. И всё нужно кодить, печатать и накапливать.


  10. @whiskas а кстати, вот ты мне, например, сказал недавно, что на мцскилле приват 3 на 3 как-то командой делается, я тоже сделал у нас так. Только на мцскилле, оказывается, нужно одной командой выделять чанки, а потом еще второй командой приватить и писать клейм какой-то.

    И мы раньше как приватили? Правильно. Вонючим топориком. В сейчас у нас одна команда из трех букв сразу создает приват 5 на 5 чанков на твое имя от бедрока до неба. И никакого геморра. Так что пример со старшего брата, можно даже сказать, отца, брать, это всегда хорошо. Это прогресс. Я бы даже никогда и не задумывался, что можно так сделать, и до самой смерти с топориком бы летал, как Карлсон.


  11. @ProgramCrafter можно, кстати, вообще забить на эти треугольники на мордочке лица, как на мцскилле и не зацикливаться на них.
    А сделать вот так. Вот референс
     

    Скрытый текст

    4bc7a9058e.png

    Два банкоматика справа(синий и зеленый) - вообще песня. Бордовый самый левый - тоже огонь.

    Шейпы вообще простые. Пульт только проработать немного и всё, обозначить там типа 9 кнопок и щель, и огонь. Только в полублок сделать "фронталку", чтобы не особо выперала во фронт. Но "окно" или "гнездо" или как его правильно назвать, фик его знает, которое окутывает моник должно быть. Оно сразу создает уют и придает банкомату больше "банкоматности"


  12. 16 минут назад, ProgramCrafter сказал:

    Вот такой банкомат

    а, ну это ты видишь, всё в одном блоке облепил. А ты поставь системник и сверху монитор, и уже в соседних блоках выстраивай кожух.
    У тебя должно получиться по моим прикидкам минимум 12 деталей кожуха(это если без микроуголков), это если фулка, если фронталка только, то меньше.


  13. 19 минут назад, whiskas сказал:

    воруете у мцскила)

    не воруем, а берем пример у старшего брата, если сами придумать не можем:D И посмотри кстати картины великих художников на протяжении многих веков. Там же копипаст на копипасте:)


  14. 13 минуты назад, ProgramCrafter сказал:

    P.S. А какой лимит на количество шейпов стоит? Стандартный или больше? Просто для банкомата мало 24 получается...

    24. 
    эммм, должно хватать по идее. Что там? там же крышечки просто со всех сторон в 2 пикселя, на морде лица два треугольника, и передний нижний блок с тремя-пятью загогулинками в виде муляжного пульта управления. Пробуй максимально пересекать шейпы, чтобы реализовать модель с меньшим кол-вом шейпов. Да и особой там "загогулистости" и детализации не нужно то и особо) Главное обозначить очертания.


  15. 12 минуты назад, Doob сказал:

    А почему обязательно цепи и решетки, может что-нибудь более техно-модерновое?

    ну пока это) С нуля же начинаем по сути. С кошачьих слез.  Сейчас вообще по сути ничего нет.

     

    В аду, например, в глубокой пропасти висящая площадка на цепях и потоки лавы вокруг (точка 0-0) будет же здорово смотреться. Решетки и прочая классика, это же здорово и канонично.
    Скрин же видел КрафтПрогера. Здорово же смотрится. Это тебе не радужные и кислотные блоки из чизеля детские.:)


    Ну и всякие можно делать блоки. Я не против. Хочешь модерн, делай модерн. Чем больше, тем лучше. Только что это? плоские пластинки какие-то? Орнамент? флэт лампочки? Что ты вкладываешь в понятие модерн?

    Ну а так-то что я хочу в конечном итоге -  во-первых что-то на сервере применить в оформлении, а во-вторых прилетел на спавн и затарился эксклюзивными принтами для дома))) Большой ассортимент товара. Купил красивые принты и полетел домой. Здорово же.

     

    12 минуты назад, Doob сказал:

    К тому же, админским шаманством можно обойти ограничение в 24 шейпа и сделать детализацию побольше.

    да хватит ее стандартной наверно, 24 шейпа уже можно чудеса вытворять. Да и что за шаманство? конфиг покрутить? или как? Вроде же решили не трогать конфиг.


  16. @ProgramCrafter и на цепь может еще чутка "мяса" нарастить? Как думаешь?
    а то она "хлипкая" местами. Нет ощущения "ковки" и "массивности". Хотя на твоем скрине цепь вроде массивнее смотрится и другая.

     

    п.с. А, и на латтис же можно 4 шейпа по идее наверно всего сделать пересекающихся. Не делай много шейпов.

     

    Скрытый текст

    33cd9050c5.png

     


  17. 1 час назад, ProgramCrafter сказал:

    Как выглядит всё вместе:

    Ну вроде бомба выглядит!:smile9:

    Только можешь сделать решетку вот с таким периодом стержней, как на скрине ниже?

     Сейчас  у тебя ячейки не симметричные, ни во втором латтис, ни тем более в первом, если стыковать латтисы. Если сделать так как на скрине, то латтис будет масштабируемой и симметричной. И ячейки будут одинаковыми.
     

    Скрытый текст

    196f889fcd.png

     

    0382455505.png

    36b229428c.png

     

    И еще вопросик. Пятачки не планируешь делать еще более округло? Это долго и геморно? Это окончательный вариант? Или попробуешь еще вариантики какие-то? Хотя и золотые вроде здорово смотрятся!
     

    Скрытый текст

    2952a8b241.png7131bfc2b3.png

     


  18. В 23.03.2020 в 08:38, Doob сказал:

    Вот пара моделей переключателей.

    добавил их в хранилище, чтобы не потерялись. Одна кнопочка правда не захотела работать, та что самый последний код и самый первый скрин.
    И сделал еще раздел форума 3д принты, может что там хоть немного осядет когда-то что-то полезное  среди потока флуда. Реально у нас моделек на данный момент кот наплакал, походил, поискал по форму, одни слезы кота эпизодические. Крупицы какие-то и микро ошметки.


  19. В общем, хотел использовать плагин кое-где местами, для доп. информации и помощи в ориентировании на сервере, но что-то он мне не очень нравится. Бывает, рандомно, он как-то глючит (правда очень редко), а именно надпись ночью очень плохо видно, тоже как-то оно не понятно, когда это происходит. 

     

    Его я тоже буду использовать, но хотелось бы лучше мониторов ОС натыкать везде, где это можно и поменьше использовать голограммДисплей плагин. Не нравится он мне немного почему-то. Как-то по-детски это немного выглядит. Да и грех это смертный на компосервере юзать каких-то энтитей с именами плагином спавнить. Нужны компы... Много компов.
     

    Скрытый текст
    
    t1:
      location: lobby,0,102,26
      lines:
      - '&6Добро пожаловать на TechnoCraft!'
      - '&a/kit &6 - наборы'
      - '&a/ec &6 - открыть enderchest'
    t2:
      location: lobby,-26,102,0
      lines:
      - '&6Добро пожаловать на TechnoCraft!'
      - '&aтекст2'
      - '&a...'
    t3:
      location: lobby,0,102,-26
      lines:
      - '&6Добро пожаловать на TechnoCraft!'
      - '&aтекст3'
      - '&a...'
    t4:
      location: lobby,26,102,0
      lines:
      - '&6Добро пожаловать на TechnoCraft!'
      - '&aтекст4'
      - '&a...'
    end:
      location: DIM1,0,65,-5
      lines:
      - '&6Добро пожаловать в Энд!'
      - '&aтекст4'
      - '&a...'

    acb5ad0398.png

     

    8013b95b4e.png


     

    _________ЗАКАЗ_______
    1. Требуется программа (болванка), которая рисует любой текст для локаций, спавна, магазинов и пр.. Текст я сам придумаю. Никаких кнопок, "листаний" не нужно.(а то как обычно, один игрок читает что-то на спавне, а второй троллит и тыкает безумно по кнопкам, как дурень) Просто монитор в роли таблички красивой цветной должен выступать (как вариант, он сам иногда меняет инфу в цикле, как гифка)

    2. Требуются решетки, как на мцскилл проекте, и цепи (звено полное, и сверху снизу полузвенья в блоке), то есть решетка и цепь - стыкующийся блок по горизонтали и вертикали соответственно.

    3. Требуется одиночный кожух к банкоматам (цвет голд или металик пока, черно-белая клава). Требуется два варианта (фронтальный, когда комп замурован в стену, и полный, то есть когда комп и моник находятся на открытом пространстве, то есть "крышки" должны окутывать системник и моник со всех сторон, кроме днища)  Референс в спойлере ниже.
    ____________________

     

    Награда:

    • цепь + верхний и нижний пятак к цепи  - 75 очков репутации
    • решетка - 25 очков репутации
    • ОС моник-таблика - 50 очков репутации
    • ОС моник-табличка + функционал  гифки + доп. функционал какой-то эпический на ваш выбор(может какая-то иконка принтится в шапке и прочее прочее)   - 100 очков репутации + рес
    • Фулл кожух банкомата - 100 очков репутации + рес.


    Примечание. Инфо доска должна быть красиво оформлена, а не просто набор из set.стринг(текст, позишн) Она должна быть красивой, удобной для администрирования, понятной и функциональной, чтобы ней было любо-дорого пользоваться админу, а игрокам удобно получать и видеть любую инфу в любом месте. Текст центрируется или выравнивается по краю и т.п. Размер она свой понимает и т.д. Может какой-то текстовый файлик с тегами отдельный , а доска сама все красиво разместит. Размер шрифта ицвет может как-то указать и пр. То есть чтобы любо-дорого ее было юзать, а не полчаса 5 надписей подгонять на ней.

     

    Будут отобраны самые лучшие работы, естественно (к сожалению).

    Также будут выданы ресы или шмот, или хардварэ ОС на сервере утешительно.

    Референсы (© mcskill)  для заказа, можно сделать так, но можно сделать и лучше:):

     

    Скрытый текст

    44a13808c1.png

     

    3f90a2cf9a.png

     

    d403ac799a.png

     



     

    • Одобряю 1

  20. @Doob а помнишь, когда-то @vx13 написал мега-эпическую латексо-собиралку с алгоритмом поиска пути даже и прочее. Роботу геолайзер только давай и робот сам латекс "на нюх" чует и собирает его аккуратно:)

    Но что-то я ее найти не могу... Куда она запропастилась.


  21. @Nikana у тебя один фанкшин, 2 фора, и 2 ифа, то есть всего 5, а эндов 4. Где-то один энд потерял. Это первое.
    Во-вторых условие if x==5 находится внутри условия if x<5 then , а это значит, что оно никогда не наступит и не будет проверятся просто напросто никогда. Внешнее условие тогда исправь на  if x<=5 then...

    1 час назад, Nikana сказал:
    Скрытый текст

     

    Сама часть кода:

    Function Latex()

    For x=1, 10 do

    For a=1, 5 do

    Tree()

    If x<5 then 

    ToTree()

    If x==5 then

    robot.turnAround()

    robot.forward()

    End

    End

    End

    End

     

     


    И пиши код немного более правильно, с отступами. Ничего не понятно. Вот как-то так https://goonlinetools.com/lua-beautifier/
    И не пиши стандартные операторы с большой буквы. Всякие форы, фанкшины и энды принято писать с маленькой буквы.

×
×
  • Создать...