Alex
Администраторы-
Публикации
3 168 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Блоги
Профили
Форум
Багтрекер
Магазин
Все публикации пользователя Alex
-
Плохо, что нет ссылки на саму прогу. Лазить там и искать в инсталяторе коды, потом пихать их в браузер, никто не будет, и как следствие, даже поверхностно глянуть на код и оценить его нет возможности и желания у большинства форумчан. Инсталятор, это хорошо, конечно, типа shell.run('pastebin get NNNnP0rR lock'), но где сама прога у поста и прямой урл на нее? Вон, Квантик, оценил слипы, а саму прогу он и не смотрел, скорее всего=)
-
[OC] [Tutorial] Туториал по наноботам!
Alex прокомментировал Fingercomp запись в блоге в Fingercomp's Playground
То есть существует опасность взять под контроль вражеские нано-роботы в чужом теле? И какая там, кстати, сейчас дальность связи с нанитами по вай-файке, чего-то четкой инфы не встретил (мельком глянул только описание, правда) -
Забавный и довольно редкий случай. Обычно в майне все дюпается со страшной силой, но никак не пропадает Это, видно, разрабы дримса перемудрили с "хардом". Так играть, когда айтемы улетают в никуда из печки, действительно сложно. Надо, видимо, в очередной раз вызывать мисс Марпл для поиска пропавших вещей. П.С. А что за автосортировщик такой? Что это за мод или это плагин типа мэджик-честа?
-
Раз уж заговорили о просвещении игроков, считаю, что крайне обязательно здесь в топике вспомнить и о великой работе Сальвадора Дали (репродукция холста приведена ниже. Справа на лево: Мясорубка, Квант, Ктло ) На ней мы видим, как Мясорубка выдает киты и "сувенирчики" игрокам (прогерам и топовым грегофилам), в центре композиции виден "генератор из ЭИО на самогонке". Еды, к сожалению, не видно, но возможно, она к тому времени была уничтожена в качестве "закуски" под самогонку и веселый кодинг, а может ее и сам Дали сожрал, пока работал над холстом с натуры, поэтому он ее и не изобразил.
- 23 ответа
-
- 10
-
-
Пару вопросов. Как работает UniversalCoins? Насколько мне известно, он некорректно работал в приватах, то ли гуишку не дает открыть, то ли дюпает. По крайней мере дримеры лично проводии тесты и заявили об этом публично. Чем будешь блочить выборочно установку некоторых машин в мире, интеракты и прочее, если возникнет такая необходимость? Например, продвинутая буровая из ИК сносит приват нахрен и ухом не свистит. Почему в запретке какая-то ерунда в виде липких динамитиков, которые и мухи не обидят (не ломают они приват, сундуки и пр.) и мат. пушка безобидная, если выключить пейнтбольные шарики и дэмэдж блоков, но адская лагающая машина под названием Терраформер не запрещена и т.п.? И когда это Рандом Сингс стал компьтерным модом? Ад и Зиг посылают нам своих варварских ангелов в виде безумных лагомодов, а вы их лепите радостно в сборки. Вы еще пистон-троникс запихните Зиговский в сборку, чтобы любой с расстояния в 300 блоков мог спавн вместе с админом снести или повернуть вверх тормашками П.С. И убирайте "опен-сесурити". Он не нужен никому. Совершенно бесполезный мод. И + есть чудесная у него особенность периодически орать динамиком-сиреной, которой уже нет (фантомный звук продолжает жить после сноса динамика) И придумайте название сборке официальное и теме. "Мясной квантовый антидрим", "Стейк", "Блендер", "Селедка" или "Майонезик" - это подпольные какие-то клички, широко известные в узких кругах. Но не будем же мы их брендить и на топы вешать. Что подумает новичок, который зашел на компьютерный сервер и форум и увидел тему "Мясо" или "Сарделька"? Он же будет в недоумении и страшном смятении и замешательстве, так ведь? И гугл нам страйк еще, чего доброго, выпишет.
-
это, я так понял, "новый муравей Кванта"?
- 9 ответов
-
- opencomputers
- муравей лэнгтона
- (и ещё 3 )
-
Чудненькая и удобная в использовании, установке и настройке программка, и хоть идея не революционная, но программа, как и все программы автора, отличается красивым дизайном и необходимым и достаточным функционалом. Единственное, что бы можно было добавить, как по мне, это звуковое сопровождение (несколько коротких высоких писков при срабатывании и длинный низкий писк при неправильном пароле для помпезности, но не факт, что системник будет где-то недалеко расположен от двери и в этом будет какой-то смысл , ну и блокировку клавиш на пару минут при вводе неправильного пароля несколько раз для доп. защиты от взлома, ну это так уже, для страху и по желанию автора )
-
И "че ты там нарыл"? Тыкни конкретно пальцем в метод, который позволяет изменить (перезаписать) конкретную пасту. Может мы чего не видим просто? Гет запрос уже на Луа и олень набросает. Покажи, просто, что из API сервиса использовать для перезаписи существующих паст. И все решится сразу. И закипит работа. Просто выложи метод сюда в тему, и все. А пока это просто толченка воды в мазераторе. Лично я пока там кроме криэйта новой пасты с параметрами, листинга с опцией лимита и делита ничего не увидел. И все это уже давно и прекрасно реализовал Элит. записал себе в сборник крылатых фраз
-
Серг. Ты меня порой пугаешь. Ты сам хоть понял, что написал? Какая еще опция? И такое чувство, что вопрос переведен с немецкого языка на русский в гугле. Что это за фича у тебя такая - апать все топики на форуме бессмысленными вопросами или создавать новые темы с такими же вопросами?
-
Нео, пойми ты наконец, что ни твои хеши, ни рулетка Dooba c Лёхойинцем никакого отношения к ФБ не имеют. Создайте свою тему про хеши и там их обсуждайте и продавайте... другим игрокам .... за алмазы=) И еще! Не забывай, что это майн, просто майн - детская игра с бесконечными ресами, в которой единственной ценной валютой является время. Не сравнивай майн с мировой экономикой, Лондонской биржей и мировыми ценами на нефть. В игре мы можем только на короткое время сымитировать подобие торговли и каких-то цен на начальном этапе развития. Но когда у игрока 100 магма-крусиблов, 10 генматов с сотней реакторов или квантовых панелей, ему твои хеши, магазины, банки, биржы и прочее даром не нужны уже. В майне есть несколько способов развития: добыча реса киркой и т.п. с последующим крафтом машин, которые этот рес потом преумножают дюп гриф креат нытье донат Интересен только первый способ. И именно о нем речь. Добытый рес можно вложить в крафт и производить новый рес и энергию, или преобразовать его в игровую админ валюту, куда-то ее вложить и получать проценты (дивиденды, или участвовать в торгах ценными бумагами и пр.) Первый способ может быть легким и быстрым или трудным и длительным. Все зависит от настроек игры, админ ограничений и комплекта модов. Часто на практике первый способ перехлестывается с остальными. По большому счету экономики в майне нет вообще. Ее больше в миллион раз в WoT или Lineage c WoW или Eve online. Данная тема просто подразумевает создание программы на Луа, которая имитирует некоторые ключевые моменты фондовой биржи, только и всего. Чтобы игроки не просто бездумно по старинке крафтили свои печки и реакторы с магма-экструдерами, а и еще свой рес в виде цифрового эквивалента могли как-то применить иначе. Добытый рес работает на игрока всего в одной программе, всего в одном игровом компьютере и приносит доход, а не в сотнях реакторов и машин. Ну и самое главное! Не проецируй замысел программы ФБ на реальный мир, ради блаженного крипера, пожалуйста. Майн далек от реального мира настолько, насколько далек от Земли квазар ULAS J1120+0641. П.С. Нееее, можно сделать, конечно, экономику и ванильный сервер без генерации алмазов и продавать их в админшопе за реал. Но будешь ли ты там играть, вот вопрос))) И где гарантия, что их не дюпнут когда-нибудь каким-то способом =)
-
Спарсить какие-то котировки с сайта реальные реальных акций - это 10 строчек пыха. И поставить скрипт в крон-задачу, чтобы он раз в сутки это писал в базку, а уже игровым ПК эти котировки получать. Но вопрос в том, что они очень далеки от реалий майна, могут меняться так, как одному криперу известно, или не меняться месяцами. Это нам не подойдет. Котировки нужно генерить нам самим, почему, написал вверху дохренища текста уже. Но, например, наша луа-генерилка может писать сгенеренные котировки в нашу базу SQL, и вместо того, чтобы их в виде графиков или таблиц выводить на детский игровой монитор. можно выводить выборкой на сайт в виде графика или таблиц с помощью яваскриптов и прочего, что-то наверняка есть готовое уже, что на вход получает массив дата-цена и выводит на сайт график (например, как наша статусилка онлайн игроков на сайте за сутки) Вот и все. Никаких там сетей, клиентов (особенно неадминких терминалов) и серверов не должно быть. Во первых, для 99% игроков создание своего терминала, подключение куда-то и прочее - темный лес. Во вторых оно не будет работать. Лаги, вылеты компов, баги, ограничение дальности сетей и прочее (вон мегапроект openNet сделали парни, и что? устойчиво можно подключиться к сети или открыть чей-то сайтик игровой с любой точки карты радиусом 4К блоков??? И кто-то туда кроме Крутого и Финги с Лехой и Зеро коннектился? Нет.). Игрок должен предельно просто видеть на спавне или на сайте количество акций, которые доступны для покупки, суточные дивиденды, если таковые будут, их текущую цену и колебалку цены во времени, как минимум за 7-14 дней. И написано должно быть, как для чайника, купить их можно так-то или так-то, продать так-то и так-то. Торги на бирже пн. ср. пт. со стольки-то до стольки-то. Вот и все. В реале будет, что просто зафлудят тебе частоты, которые известны станут всем. Это должен быть один комп, который все делает сам с админ-чатбоксом, или парочкой админ-терминалов.
-
Серега! Видимо, Нео просит косвенно твое благословение
-
Какие еще за ценные хеши? Что это вообще? И большой разницы нет, кому принадлежат ценные бумаги и как ты их назовешь. Ни в этом смысл. Хоть это будут Хеши Нео, хоть акции УранЭндерКорпорейшн - это ничего не меняет и никак не влияет на работу программы, в которой самое сложное - это создание разумной и "правильной генерилки" цен на эти бумаги во времени, в зависимости от объема продаж и прочего. Я боюсь, что там вообще нужно будет делать что-то типа вброса каких-то акций новых постоянно, каких-то новых компаний, потом их игроки скупают в дозволенных лимитированных количествах, цена растет, потом нужно будет их успеть продать. Цена может еще и рандомно падать или подскочить, но в целом коррелирует с объемами торгов. В какой-то момент с каким-то малым шансом компания может вообще "улетететь" с рынка, типа обанкротилась и так далее, а акции превратятся в мусор, или жить довольно долгое время, это тоже делается программно. То есть, есть риски какие-то, можно разбогатеть или потерять все и так далее, как в реальной жизни. Тогда будет интерес. А если еще и держатели акций будут получать небольшую копеечку-доход в виде дивидендов ежедневно, тогда это будет реально фондовая биржа и рынок ценных бумаг. Нужно будет подумать пять раз, а стоит ли продавать акции, которые дают неплохие дивиденды, даже если они чутка подскочили. Компаниям можно присвоить степень доверия. От этого будет зависеть, с каким шансом она будет плавать стабильно и платить маленькие проценты от общей текущей стоимости акций на руках или же лопнет завтра, но обещает крупные дивиденды. И это вполне можно реализовать, и Зеро это сделает на Луа, если захочет. А что нам с твоим одним хешем каким-то делать, я не могу понять? И чем тебя расстроил и не угодил рубль? Виртуальные компании видите ли не угодили и это не интересно тебе. Тут же смысл в программе самой, а не в реальной компании типа РосГазЭнерго=))
-
Нет, Сань, так к сожалению сделать нельзя. Лончер так сделан, что проверяет файлы клиента, папку со ссылкой клиента на хосте, хеши, все синхронизирует, далее там все грузится, ядра, библы, форджы, сморджы, моды, шмоды и прочее. Чтобы как-то игнорировать кастомно какой-то бинарник (мод) галочкой клиента в папке mods, для этого, наверно нужно очень сильно переписать лончер, да и, наверно, сам фордж. Мы можем только в выпадающем списке выбрать готовый клиент и загрузить его в полном комплекте с последующим запуском. Но например многие моды лайт-лоадера легко офаются в клиенте в настройках в специальной панельке и при следующем запуске не стартуют, чего нельзя, видимо, сказать о фордже. Шейдеры можно поставить и на обычный клиент и на HD. Они никак не мешают и отключаются или активируются в настройках клиента. Тоже самое с динамическим светом - он офается по кнопке L по дефолту и может присутствовать в обоих клиентах. Самая адская проблема, это оптифайн. Его не уберешь никак, поэтому выход - два клиента. Ну а физик-айтемс я не сильно в курсе, что это. Это типа 3Д лут и удивительная траектория полета дропнутых айтемов типа? Или что это?
-
Как это Дима будет решать, ему видней. Но сам замысел торгов и ценных бумаг подразумевает график. Будет это график, таблица со стрелочками и пунктами падения и роста по датам, дням, неделям, месяцу, или еще как-то, это надо думать. И я уверен, что Зеро это как-то сделает Я не думаю, что это там будет у него три кнопки "камень", "ножницы", "бумага" и Дима это назовет рулеткой Фондовой Биржей. :P Титаническому уму Зерика нет предела, поверь) П.С. И с чего ты взял, что нам нужен годовой график? Я думаю, что графика хватит ежедневного сроком на неделю, две, то есть 10-20 может 30 точек. Смотреть нужно и тестить. Чего его гадать сейчас. Не известно даже пока, будет ли Дима вообще это делать. По идее, это должен быть большой монитор 6 на 8 на котором только графики. А отдельно терминальчик сделать, в котором игрок может зайти в аккаунт и продать свои акции или купить на фондовой бирже акции какой-то компании. А можно вообще в чат принтить, что мол "Внимание, биржевые сводки. Акции Крипер-Билдинг упали в цене на 4 пункта". И покупать акции и продавать акции можно через админ-чатбокс моментально, тогда и мордофейс терминала делать не нужно.
-
Так как optifine чисто вроде как клиентский мод, могу просто сделать по два клиента идентичных (Modern Dream Tech и Modern Dream Tech HD, IT и IT HD) без optifine и с ним, соответственно. Если крашиться будет клиент с optifine, всегда пожалуйста, скачивай и играй на клиенте без оптифайна, а если все хорошо и мощная машина и ничего не крашит, хочется шейдеры юзать и красивую картинку получить, анизотропная фильтрация, сглаживание, туман, HD текстурпак запихать есть желание и прочее - качай HD клиент. Будет всегда выбор у человека. Вот и все.
-
Идея заманчивая и интересная. Но тут много подводных камней. Тут самое главное, это реализовать реалистичный рост и падение котировок акций (понятно, что причины будут виртуальные и какие-то рандомные) но и желательно привязать тенденцию к объемам продаж и покупок акций. Сама акция должна стоить несоизмеримо больше, чем изменение котировок (пунктов) Например, акция стоит 1000 руб., но колебание происходит в пределах 1-10 руб., чтобы не было кратного преумножения капитала. Также изменение котировок не должно происходить очень часто, по идее раз в день астрономичческий должно что-то там изменятся в графике. Также не должно быть рандомных заборообразных скачков +- 10 пунктов за день. По сути игрок делает деньги игровые из воздуха, если частенько заходит в игру и следит за котировками. Нужно также решить вопрос с тем, ограничено ли количество акций для покупки (например, акций фирмы Nether-Оil может быть всего 1 000 000 по стартовой цене 5000 рублей и колеблется курс в пределах +-100 рублей) Если внимательно следить за тенденцией роста и падения, то можно и заработать немного бабла. Купил я на лям 200 акций и в нужный момент продал по 5100 и заработал 20 000 Чем больше акций на руках, тем тенденция генерилки-колебальщика котировок стремится к повышению их стоимости и наоборот. Но тут момент. Играл играл Тубус какой-нибудь, скупил полляма акций и пропал из игры навсегда. Как быть? Можно конечно сделать аннулирование акционеров в базе, которые на фондовой бирже не совершали покупки больше месяца, например. Тогда Тубус из базы улетает и количество его акций возвращается в фондовую биржу и становится доступной для покупки. Но можно и акции продавать в неограниченном количестве, но тогда будет не так интересно. Игрок должен видеть чтото типа такого на биржевом мониторе: чтобы принять решение, продавать ли свои акции сейчас, или подождать еще день два. Тогда будет интерес. Желательно, чтобы игрок мог также посмотреть график за неделю, месяц, три. Также нужно ограничить время работы фондовой биржи (когда она работает, когда-то нет, октрытие торгов, закрытие торгов и прочее, чтобы тоже ухардкорить торги и заработок на торгах, можно ограничить количество скупаемых акций на игрока в сутки, то есть если он уже продал 10 000 акций сегодня, то все, свободен и т.д.) Очень нужно все скрупулезно проверить, продумать и сбалансировать. Конфиг файл должен быть с акциями и начальными стартовыми котировками, их количеством, база акционеров, если таковая планируется и будет ограничение по объему ценных бумаг. Никаких алмазов, печек, яиц крипера и досок, как тут предлагают некоторые форумчане, быть не должно. На то она и биржа ценных бумаг. Все виртуально и хранится только в цифре. Всю ФБ подключить к игровому денежному аккаунту. Приумножил капитал - иди уже пожалуйста, будь добр, в магазинчик и покупай свои доски или уран с алмазами. Это чисто игра на торгах и внимательное слежение за рынком ценных бумаг и тенденцией изменения котировок. Если ФБ будет реализована, это будет будет очень интересно и эпично и на ИТлайте она будет однозначно. Главное, чтобы котировки не дергались каждый час, а росли плавно на протяжении недели астрономической с мелкими колебаниями +-, потом две недели падали постепенно и т.д. Если оно будет дергаться рандомно раз в час, сами понимаете, это будет просто дюп денег.
-
Можно и поставить OФ, чего и нет. Лично я в одиночке почти никогда не играл без него, нормальной ночи темной, текстур фейтфулл как минимум 32 и нормальным небом, а не какашкой моджанговской с квадратными облачками и солнцем в виде квадратика. ИТ у нас старый был с оптифайном и КС тоже. С ним правда, как-то криво работали КК мониторы, становились прозрачными периодически, если смотреть под разными углами. В лайт я запихал оптифайн давно, как минимум пока для себя, пока строил там все с дочкой, для более приятной игры при разработке карты, как минимум, так как потом я играть-то мало буду, наверно)). http://puu.sh/k5CHH/290d5d952b.jpg http://puu.sh/k5CPh/9340fc9bdd.jpg http://puu.sh/k5CZY/6689eca925.jpg На моем компе средней паршивости и 5+летней давности нормально там все летает и ничего не крашит. ОФ как минимум очень сильно повышает производительность с динамическим светом. Например, я если лечу с факелом в руке, фпс падал с 80 до 15-25. С OФ вообще просадки нет ФПС. Ну и плюс можно подпихать fHD текстурки и прочее, сглаживание есть и более гибкие настройки. Чанки не грузятся как сумасшедшие при каждом чихе и передвижении на пару блоков, а грузятся плавно и постепенно не давая просесть ФПСу, а также рендер текстур идет постепенно, как только появляется свободное процессорное время. Только за счет этих разумных алгоритмов и правильной работы с тенями и освещением и прочее он и нужен. И ОФ нужен, скорее всего, на средних и сильных машинах именно для выжимания графики на максимум и получения красивой картинки. Но на слабых машинах он скорее всего больше не нужен, чем нужен, так как там и в ванили почти все можно выключить и выставить на минимум. Ну разве что экстрималы там с помощью ОФ выключают анимацию лавы и воды и получают вместо лавы просто красный квадратик, типа редстончик блока, если это их спасает, конечно. Ну и тем более его ставить опасно, так как у многих и ванильный майн вылетает постоянно, не то, что там гуишка крашит с оптифайном и с каким-то магма-крусиблом непонятным, я уже молчу про то, когда игроки запихивают кривые ракульные левандосовские тектуры и потом на краши жалуются. Там вообще печаль. Поэтому он скорее всего не нужен, чем нужен. Пусть народ голосует. У нас сейчас демократия, особенно на DS. Если ИТ-лайт там еще К.А курирует строго, то на дримс можно хоть бегемота в красных трусах запихать с одобрения игроков и общего голосования.
-
ну приблизительно они так и видят свои программы) Но так как у нас мозгов не хватает создать что-то свое и мы жили и живем в застое и мы дикий народ и очень отстали в ИТ, нам приходится пользоваться всем заморским пиратским ПО, языками разработки и пить кока-колу с чипсами
- 17 ответов
-
- Удалённое
- Управление
- (и ещё 4 )
-
Вот это я и хочу узнать у Димы!)))), а не переустанавливать ОS, чтобы читать смс-ки с дашборда))) Оно должно читаться на всех ОS и как минимум всех популярных браузерах, учитывая то, что 99,99% юзают винду.
-
да при чем тут виндовс? И когда это винда не работала с UTF-8? Это что-то новенькое Скачал файл. Файл там изначально в кодировке ANSI http://puu.sh/jZwL3/db399dcc2b.png Если его конвертировать в UTF, то вот - http://puu.sh/jZwLL/0c3b6cdebd.png Там где-то каша с кодировками какая-то. Я понимаю черную зависть линуксоидов с выходом win10, но не надо же так люто и еще больше теперь за это ненавидеть винду
-
Там было что-то вроде: [OpenComputers] HologramEditor ver 0.7.8 интертеймент роботинг корпорэйшн программинг бай Тоторо энд Нео и что-то бла-бла-бла И именно Дима попросил переименовать в просто: "Hologram Editor [OpenComputers]" . Вот и весь, в принципе, тайный смысл, если он там, конечно, есть
-
Круто! Сам факт поддержки программы разрабом и добавление новых фич очень радует! П.С. Переименовал тему.
-
Не хотите называть прогу "очковый робот", назовите прогу "Кобра" Но вот эти "программинг девелоп роботинг интертеймент энд юзинг контролинг фор майнкрафтинг бай Мясорубинг" и прочее - это лишнее и разрывает мозг, особенно СяброРобот, СяброМаркет, СяброАПпи, опенклудинг, опенджастинг, и глаДоксисГлакаксис Используйте какие-то русские имена программ, которые понятны нам, Иванам=) Поверьте мне, американцы наш сайт не читают и ведать не ведают про него) Даже в игровом чате удобнее сообщить другим игрокам, мол для твоих целей поищи программу "Кобра" на форуме, или скачай программу браузер "Арбузер", или прогу для управления реактором "Нейтрон", для защиты домика есть хорошая программа, написанная Zer0Galaxy "Периметр", или "Рекурсивный Робот" Тоторо и т.д.
- 17 ответов
-
- 2
-
-
- Удалённое
- Управление
- (и ещё 4 )
-
Крутая штука! А нет ли возможности там сделать еще мониторилку с паблик доступом? Чтобы к ней мог подключиться и посмотреть каждый, но создать ее мог только админ? Типа админ-трынделки, объявления, какой онлайн, какие-то игровые события и прочее, вплоть до того. что админ туда админчатбоксом ретранслирует чуть-ли не игровой чат(сообщения игроков) и прочее, но чтобы его можно только было посмотреть по ссылочке, но не редачить и тем более удалить комнатку (файл-токен) и т.п.? И время там в строке по умолчанию аттачится? И есть хотелка передавать еще одним аргументом цвет сообщения. Это можно там как-то реализовать или нет? И какой предел сообщений (размер файла), если есть, то какой? Будет ли кнопка "Очистить файл"? Что такое аргумент debug, куда он передается, это аргумент для тебя для отладки вебки? Юзверю он не обязателен? Будет ли когда-то метод m.clear(token, email), который позволит очистить файл из игрового пространства? В аяксе это жестко зашито, апдейтилка контента 1 миллисекунда? Или это настраивается? П.С. Дима! И с кодировкой глянь, пжлст, что там за попка. Если сендить рус., вылезает вот это. (http://puu.sh/jZngK/65721cd621.png) И может токен убрать с панели, чтобы "палева" не было?
