Alex
Администраторы-
Публикации
3 168 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Блоги
Профили
Форум
Багтрекер
Магазин
Все публикации пользователя Alex
-
Можно вместо очистки инвентаря просто КБ-шкой спалить игрока молнией) Но это не повод не юзать роботов. Это, по сути, самая интересная фича мода.
-
Нельзя))) В этом смысл банка. Это кассир живой, который демонстрирует работу мода, а именно одну из его почти самых важных составляющих. Это подбор реса, пересчет, имитация приема товара в хранилище, дистанционное вайфаевское управление, мигание фонариками и прочее прочее))) Неееет, можно конечно сделать скан реса на радаре, пимке, или чем там еще, но это уже не тот компот. Если убрать роботов, то лучше уж плагин Квик-шоп поставить))) Там и интерфейс симпатичный и возможностей достаточно. Это все равно, что ты сказал бы, убрать ОС вообще. Карьеры то билдкрафтофские поди быстрее рес копают, чем роботы, но мы же этого не делаем. А нет если аддона на радар. Тогда что?
-
Тут не поспоришь. Но просто будет печально, если парни потратят кучу сил, времени и разума титанического и оно не будет работать. Ведь система инерционна. И если что-то лагнет, отвалится, затупит, крашнется, ОС-ка не стартанет после ребута сервера и прочее - это будет попка. Ведь АЕ продолжит метать какахи и айтемы по своим гейтам. И может чей-то лям реса просто улететь "в никуда". Вон банк состоит из робота и ПК с КБ-шкой, и то там что-то отваливается постоянно в моде. То комп не запустился, то робот. Сделали бы они его максимально просто на КБ-шке, лоты эти свои, ограничения на 20 лотов на игрока, еще там что-то, фильтр реса, базу пользователей и лотов, гивалку или сканер на пимке и прочее прочее, цены бы не было этому базарчику. А так я просто стремаюсь, что это будет лагулька, и не по вине Вячеслава, а именно из-за багулек и лагулек майна.
-
1. По цене ультиматок?))) Дык в админ шопе уран будет в 10000 раз дешевле))) Да и ультиматка вырабатывает энергии больше, чем грубо стак урана. Смысл? 2. Ну не знаю не знаю. Вон дримеры поют, что надо адски в греге развиться, чтобы АЕ сделать. Как ты там собрался за 3 дня грег прокачать, ума не приложу. На ИТ месяцами народ бегал и ныл, что ресов на комп сраный нет 3. ну пусть так 4. как не говорил? Ты же выдвинул постулат, что базар Крутого, это типа дать каждому возможность создать свой базар. Или теперь что-то поменялось и он будет только у тебя 5. Разгриферят разгриферят, к бабке не ходи Никому нельзя доверять. Ну разве что ты только сам себе заприватишь свой базарчик и сам его будешь строить. Не разгриферит тебя только Сашка Финги. Но он админ. И он тебе даст кучу реса. А это уже ломается с твоей концепцией, что построить рынок нужно без админ привелегий и каждый это чтобы мог сделать. Вот что именно меня смущает. Идея аукциона - "+5" Идея кровавой потной постройки базара силами игроков без админки и с лаготрубами - "это мне непонятно". Зачем???
-
Не знаю. Я уже когда полностью курировал КС и серию ИТ, черепах в аду разрешал сразу. Тогда я предложил плагин мультиворлд и ввел систему блокинга в разных мирах. Но вначале да, может быть такое и было на 1.5.2 еще, что черепахи были в запретке в аду. Тогда был постулат, что в аду тоже были приваты и игроки многие там жили, качали лаву помпами через тесеракты для своих магма-крусиблов и прочее. Спавн там был из кварца и так далее. Уже позднее ад приравняли к мусорному майнерс миру без запреток. Скорее всего, что так и было, но я не помню уже. Я уже то и черепах забывать стал понемногу, в одиночке есть у меня спец-сборка с ними, но их уже и юзать то неохота совсем, если честно. Не сильно))) Как может быть миллион железа, угля и хрома? Это же уже мощности нужны какие-то? И зачем его столько? Это только какие-то эпические сборки наверно с сотней модов, с ТЯРами и прочее. Я помню, AlexVBG играл на ИТ, у него было 5 ЖЯР и какая-то хитрая схема реакторов, что они потребляли урана меньше, чем вырабатывали)))) Или баг или еще что. Он там как-то стержни крутил в оборот и прочее. И реально энергию не знал, куда девать) Если уран тебе нужен десятками тысяч, то скорее всего он нужен и другим точно также, и тебе его в таком количестве никто не продаст и базар тебя не спасет, а спасет админшоп, где уран не заканчивается, хоть и в три раза дороже. Но свой ненужный лям железа можешь продать и купить уран))). Это или баг какой-то или имбаланс в самом моде, что его нужно столько. Да и у нас же программный сервак, а не техно-эпик для лагодромщиков, у которых 200 реакторов, 100 квантовых СП и 1КК иридия с 2КК хрома с ванадием? Для чего оно и такое его количество? Похвалиться, мол, во гля, у меня 10 лямов иридия в сундуке, что ли?) Ну визер с ними, с этими ресами. Только вот смотри, давай логически подумаем и оттолкнемся попами от следующих постулатов: админшоп, или базар, или биржа, или торговая площадка с лотами и ценами, которые выставляют сами игроки и прочее должны быть изначально хоть на ранних этапах игры, так и на поздних для "папок с миллионом кусков железика" все эти системы должны находится, скорее всего, в админ привате, относительно стабильно работать и прочее игрока по идее, интересует только покупка админ плюх, которые в запретке или как-то ограничены, продажа своего излишка реса в админшоп, или выставление его на аукцион другим игрокам по цене, выгодной самому игроку, конкуренция и выгодная покупка нужного реса и скорее всего, игрока совершенно не радует перспектива вбухать кучу реса в свой магазин, при этом еще нужно знать, как его обслужить, настроить и прочее ну и огромное количество магазинов (торговых площадок с лотами) совершенно не нужно, как в плане того, что игроки и ведать не ведают, что у Васи там на координатах 5000 4000 от спавна в каком-то Мухосранске работает его личный шоп, так и плане лагодромов. Игроки ищут что-то знакомое, где-то около спавна и прочее Из всего этого вытекает, что базар нужен только один на сервере, скорее всего где-то в районе спавна, в админ привате, где нет ПвП и т.п. Зачем самим игрокам строить за свой рес магазины? Какой с этого профит им? Или какой-то процент они будут брать с продажи ордеров других игроков? Как по мне, эту систему нужно развернуть админу, а раз админу, то сделать ее максимально простой с применением всех админ привелегий и современных мощных технических средств без юза всяких труб и печек с АЕ-дисками. Чтобы накопав в самом начале игры редстончика много, я его мог выставить на продажу на аукцион, а на вырученные средства купить чей-то лот с алмами, которые мне сейчас нужны и которые в админшопе дороже в 3 раза. Вот по сути и все. Зачем лично мне, как игроку, за свой рес строить магазин? Аукцион и конкуренция - это здорово. Только зачем так эту систему усложнять? Пихать какие-то АЕ-шки и трубы, тратить кучу реса игрокам и т.д. Но если вы хотите иди по сложному пути, юзая только предметы из режима выживания, самим все скрафтить и сделать, то да, тогда придется обращаться к сундукам, трубам, АЕ-шкам и потратить кучу времени. Только не понятно, а что будет, если базар стопнется или крашнется или еще что-то, а он в привате Крутого (ну и там еще Мясорубка и Тубус) и их давно нет в игре? Или ЛехаИнк там все разгриферит с Асуммонстриком, как это было в ДЦ, например? Это система же будет сильно зависеть от овнеров, а не от администрации, которая, как ни как, но более менее постоянно на проекте.
-
во-во. И не надо лохматить бабушку с АЕ-шкой. И зачем самих игроков мотивировать это строить, как предлагает Вячеслав, если это может развернуть админ в начале старта карты(мира), тоже не понимаю. Ведь когда игрок сможет это построить с ускорителями гейтов, трубами, аешками, дисками и прочее, к тому времени он уже должен быть достаточно развит, и следовательно, ему эти базары уже нахрен не нужны П.С. А во-вторых, где гарантия, что частная лавочка будет честно и стабильно работать?
-
"Очкоробот" Нормальное рабочее название))))
- 17 ответов
-
- Удалённое
- Управление
- (и ещё 4 )
-
Я и не спорю. Я спросил, что если там с АЕ проблемы, то зачем ее использовать? При чем тут ИТ лайт и прочее)))) Мне АЕ там нафик даром не нужна. По поводу, что все можно сделать на ОС, делайте! Кто вам мешает? Только именно на ОС, а не на АЕ, не противоречь себе сам. Особенно я погляжу, как будут игроки делать свои пользовательские магазины. Хотя, реально, его сделать элементарно уже давным-давно можно было на одном роботе, типа как сундучки продавалки на ванильках-серверах (пусть без денег, но хоть за нагиты или алмики игроки бы давно могли выставлять робота торговца у себя во дворике. Только где это, а??? Одни мечты пока ). Но тут от честности торговцев, конечно зависит многое Плагин, или админ банк, то сильно не обманешь. А магазинчик юзверя на роботе или ОС-ке с пимкой - это в 99% будет грифка или разводилово)))) поставь 50 ККК и не парься с добычей ресов вообще))))
-
Почитал о ваших бедах и проблемах с АЕ и у меня возник вопрос. Объясните, зачем вам упал этот АЕ лаганый в таком случае? Зачем вам эти трубы и рес там в них? Вам легче от того, что где-то хранится реально какашки в виде айтемов? Ведь самое главное, это рес у игрока отнять и выставить лот в виде Продается: Вася: 100 какашек крипера - цена 18$ Петя: 1 алмазный меч - цена 200$ Боб: 1 алмазный меч - цена 370$ И самое главное. Я всегда спрашивал, где игрок изначально возьмет деньги, как не от продажи реса в админшопе? Так что без него никак, без этой вашей темной стороны луны, как вы ее там называете. В начале все равно игрок должен продать рес админам, чтобы иметь запас денежных средств и уже потом выходить на торговую площадку с игроками в виде лотов выставленных и конкуренции. Это получается как бы вброс денежных масс через админ шоп. Сам по себе базар не понятно, как будет работать. Игорь там так и сделал, судя по скринам. Он молодец, широко мыслит. А рес нужно расщеплять на атомы и кварко-глюонные облака, то есть полностью уничтожать, превращая в денежные циферки. Как вы это там будете сканить, PIM-кой, КБ, дебаг-картой, или в воронке сжигать, не важно. Главное, чтобы игрок за них получил средства на счет. А при покупке ордеров, ему этот рес нужно гивнуть и списать деньги. Забудьте за эти трубы и цифровые диски АЕ с ресами. Кто там будет миллионами продавать рес, не смешите? Максимум 10-20 стаков человек продаст за операцию, и то коблы, но никак не меди и алмов с золотом. Игрок так быстр просто эти ресы не производит, чтобы их лямами в АЕ кидать))))))))))) Сделайте бартер (на форуме там кто-то поднимал тему про честный бартер на роботах с двусторонним подтверждением сделки). Это что-то типа плагина Квик-Трейд. И не лохматьте бабушку и мозги себе с этой АЕ-шкой. А еще лучше плагин поставьте пока временно, пока суть до дела и идет там разработка какая-то, чтобы игроки могли совершать сделки взаимовыгодные друг с другом. И посмотрел сервера и сайты майнкрафтов всяких, АЕ установлена на них практически в единичных случаях, можно сказать, почти нигде ее нет. А следовательно - эта система не найдет широкого применения. Так что юз дебаг-карты - самое то)))) Все равно базар, банк, или магазин игроки сами себе строить не будут в таких масштабах, и следовательно - это головняк админа, и от сюда вытекает мысль, что нафига админу хранить рес в АЕ-шке какой-то? Зачем он ему? На особый голодный период?
-
Хорошая программка, судя по оформлению, но для грифа она вряд ли подойдет. Во-первых через чат очень медленное и неудобное управление, нет оперативности совсем, во-вторых, чаще всего юзверь скорее всего, при грифе улетит далеко от своего домика, и не факт, что у него есть чанклодырь для работы станции связи в домике, и как следствие, управление роботом будет невозможно. Для грифа, наверное, удобнее юзать связку робот-планшет, например Байта-грифера. П.С. Авторы: xMikhailx, WildOne - как я понял, это соавтор и второй разраб? Выдал тоже ему наградку-байта
- 17 ответов
-
- Удалённое
- Управление
- (и ещё 4 )
-
Иногда, это когда? Есть примеры таких случаев? Не хватает под что?
-
Идея интересная и действительно это что-то новенькое и революционное за последнее время. Молодец. Порадовал. Творчески мыслишь! Но думаю, с реализацией будут некоторые подводные камни. Очки по дефолту видят глобал-обджекты только на 100 блоков от моста(раньше так было, по крайней мере). Плюс они прилинкованы только к одному мосту. Как сделать сеть, даже чисто теоретически, нужно подумать. Это нужно десятки и сотни ПК со своими вейпойнтами, текстовой инфой, стрелками и навигационными линиями путевыми разноцветными. Но тогда нужно как-то прибегать к следующей навигационной станции и перелинковывать очки на мосте, чтобы увидеть следующие меридианы и инфу какую-то, дальности до объектов и прочее. Можно, конечно, попробовать влупить 1К блоков дальность на мост, если это позволит механика мода и там нет ограничений, но опасно. Вон пусть Мясо с Квантом тестят на своей сборке и скажут, видно ли обджекты на такой дальности. Нужно это все исследовать хорошенько и посмотреть, можно ли это там менять сейчас и будет ли это работать.
-
Программка,конечно, очень простенькая, тривиальная и требует шлифовки, как по мне. В функционал не вникал сильно, но программкой с графикой в две консольные строки и чего-то там введите, а я выпущу редстоун сигнал, конечно, никого сейчас не удивить. Но главное - это процесс, упорное изучение, миллион проб и ошибок и настойчивость в программировании. Администрация не будет разбивать твоих надежд и вручает тебе медальку
-
заказ администрации Программа "Торговый автомат напитков"
Alex ответил в тему Alex в Выполненные заказы
ну все, Леха, держись, ща титаны начнуть рвать тебя П.С. Я вот думаю, что будет, если взять такой меч и перед этим хорошенько нахиляться из нескольких автоматов, пузырьков эдак 20 вбузырить в себя. Это же и админу можно люлей навешать -
заказ администрации Программа "Торговый автомат напитков"
Alex ответил в тему Alex в Выполненные заказы
оу! нехило, нехило. Симпотно смотрится. Прям не мордофейс, а няшка какая-то. Как говорил кот Матроскин, теперь у нас двеееее коррровыыы будет)))) Ждем еще работ пару дней. Ща Леху кондраха хватит . А то он там орал, мол, "и та-а-а-ак сойде-е-ет" (когда только его работа висела) -
заказ администрации Программа "Торговый автомат напитков"
Alex ответил в тему Alex в Выполненные заказы
отлично. Буду смотреть и тестить. Только бы дизайнчик бы доработать, окошки, как на рисунке в ТЗ, бэкраунды, подобие рамочек может каких. А то как-то многовато ядовито-зеленых кнопочек на черном фончике. Оно же конфеточкой должно быть, по идее))) а не просто мол, получи и распишись))) П.С. А напитков чего так мало? -
Я когда игрался с параллельАПИ, то при попытке принтить что-то и рисовать где-то разными функциями в разных даже окнах наступает полный анал-карнавал. Кто и в какой микро-момент дернет принт, или gpu.set, или начнет перемещать курсор, или поменяет бэкграунд и прочее, одному криперу известно. На экране может наступить каша и инфа принтанется совершенно в неожиданном месте или поменяется форэграунд внезапно на полстроки))) Я всегда делал с параллелью только одну функцию, которая отвечает за фрейм отрисовку, а уже что-то там в фоне что угодно меняется, значения стрингов, вычисления какие-то, ивенты, сеть работает и прочее. Так же как и с файлами. Если полезет писать в один файл функция, а он открыт для чтения уже другой функцией, тоже наступает бяка. Видимо автор и решил все хранить в стеке, как у нас в принципе и хранятся ивенты в пулах и прочее, и уже конкретно кто-то один, какой-то один конкретный процесс, занимается рендером. По идее, при параллели нужно все запросы на чтение, запись, рисование, команды какие-то, инструкции от параллельных процессов и прочее кидать в стэк, а уже конкретный обработчик быстренько обрабатывает буфер и чистит его. Нужно максимально все процессы разнести друг от друга, чтобы они нигде и никогда (!) не перехлестывались ни при каких обстоятельствах.
-
заказ администрации Программа "Торговый автомат напитков"
Alex ответил в тему Alex в Выполненные заказы
э-э-э-э-э-э неее, ты чего?)))) "бомбово", это сама бутылочка, но не мордофейс пока. С ним еще поработать нужно. Все диалоги, элементы и прочее должны занимать все рабочее пространство экрана, точнее размер экрана и есть диалоговое окно или окно с какими-то элементами и информацией и оно должно иметь размер необходимый и достаточный для этого. Зачем, например, чистить и рендерить экран размером 160 на 100, на котором одна строчка текста "введите пароль: _" )))) У меня байт-грифер вобще сам увеличивал экран в зависимости от кол-ва айтемов))) Вот сравни, что органичнее смотрится и все поймешь: То, что там точно не указан размер, это не значит, что его не надо подгонять под элементы. Это и так очевидно, как мне казалось. Тем более есть пример мордофейса. Да, он может быть прямоугольный или вытянутый в ширину а не в высоту, будет по идее удобнее принтить инфу о напитке, но лишнего места быть не должно незанятого(!) И элементы "Вы Фингеркомп, ЛешаИнкорпорейтед, сс.ру и прочее" в меню покупки не нужно. Их только оставь в экране приветствия. -
Админам почти всем угодил, хотя есть там пару модов может и лишних. К.А. вообще борется только за программное направление в игре и на проекте. То есть девиз - играй и изучай программирование.Это какбЭ цель)))) Расти и развивайся. Может сейчас какой-то паренек пишет простенькие циклики для робота и тупит безбожно, но ему это по душе придется и он через 5 лет Биллом Гейтсом станет или ведущим геймдевом крупной компании. Программки интереснее смотреть и обсуждать, в отличии от печек. Но а вот многим игрокам ИТ очень сильно не угодил. Он для них скучный, им (нам нужно оружие, много оружия, x/ф. Матрица-1) нужны моды, много модов. На проекте у нас уже около года плач и стоны, мол, задолбали админы, моды удаляют, чуть только лаги, все запрещают, карьеры не разрешают, покемонов не разрешают, магма-крусиблов и эндерОйЁ нету и прочее. Заставляют прогать роботов, "а зачем роботы, если нет модов", пищат игроки в ответ и т.д. Ну я думаю, ты понял дальше....))))
-
то есть как минимум поиск по ключу нужно написать вроде function read(sFile,key) if not fs.exists(sFile..".ltx") then return false, "No such file" end local file = fs.open(sFile..".ltx","r") for line in file:lines() local key_f, value = string.match(line,"(.*)=(.*)") if key == key_f then file.close() return value end end file.close() return false, 'No such key' end ну и патерн как-то универсальным сделать, чтобы можно было прочитать name='Big Bob', тогда хоть какой-то смысл в библе есть.
-
да до врайта я и не дошел и не видел там адд. окей, Но что делает read? function read(sFile,key) if not fs.exists(sFile..".ltx") then error("No such file") end local file = fs.open(sFile..".ltx","r") while true do local line = file.readLine() if line ~= nil then local key, value = string.match(line,"(.*)=(.*)") if value ~= nil and key == key then file.close() return value end else file.close() break end end end она же по идее прочитает первую строчку и завершится, отретурнив первое значение. Скорее всего там ошибка в "a" и мыслилось "r" как раз то и хранить по одной строке в файле. В любом случае там и намека нет на возврат массива данных ключ-значение , а тем более на их изменение, и явно идет завершение функции при считывании первого лайна и закрытие файла. Без автора мы никогда не узнаем правды и задумки. А бесконечное дописывание конфига вообще не имеет смысла, тем более, если его даже нельзя весь прочитать библой.
-
Чего-то я не понял юмора. Оно что, в один файл записывает только одно значение? Зачем там цикл тогда, если там только одна строка и одно волъю. В чем замысел и хитрость глубины глубин? У тебя по сути ключ, это имя самого файла, а не ключа в файле в таком случае. Глянь, как это реализовано для ОС. Конфиг для того и конфиг, что хранить он должен множество значений ключ='значение', а не одно.
-
Фуууууух. Наконец-то жизнь наладилась благодаря "Операции Dream Server". Игроки сами хотят моды, их ставят, в них играют, сами воюют с друг-другом и сами там решают, чё по чем, обнимаются и целуются с крафтами, конфигами, печками и лагульками, горячо спорят о модах и сборках и не трогают админов)))) Я даже спать стал более спокойно и радостно просыпаться Мне даже перестали сниться кошмары, автокрафтилки и лаги. К.А. наконец-то может вздохнуть спокойно, поиграть в майн именно с компьютерами, пописать программки, заняться сайтом и прочее. Прощай вайн, летящие какашки, нытье и лагульки с модами и фиглюшками всякими типа термалок, печек, трубок и затычек с магма-крусиблами и печко-дробилко-экструнделями)))))) Теперь это все на совести игроков. И игроки счастливы, что им отдали сервер для их модов и сборок, и админы. Ураааа))) Ну окей. Немного отвлекся на эмоции. И так. На ИТ лайт я затеял и начал писать сразу миллиард программусек, скриптиков, настраивать много плагинчиков и прочего. Самому тяжело все делать и бывает немного лень. А на форуме много игроков, грамотных программистов. Вот и решил просить помочь. На ИТ мне нужен автомат напитков, типа кофе-машины всем известной. Там будет немного всяких опасных штук крутых, оружие, сюжетные жители, что-то можно у них получить, выполнить квестик, например набить 100 пауков ( или собрать паутинки) и поменять у Хакера Васяндры все это на сетевую плату или флешку. А флешку можно поменять на мощный проц и прочее. Интереснее бегать по миру. Нужно будет кого-то найти в каком-то подземелье или хижине и т.д. ИК перестроен немного и т.д.. Все это еще может сопровождаться ПвП и опасностью встречи в мире сильного моба или игрока. На этот случай не помешает хорошенько тяпнуть 100гр для храбрости с друзьями перед боем под сочный бифштексик. Нужна на ИТ-лайт вот такая машинка: Как это должно выглядеть в ОС: требуемый пример мордофейса (фотошоп) Программка детская до ужаса. Если взять мою программку Банк опыта и с ней поработать, можно без труда сделать автомат напитков за очень короткое время. Регистрация и перехват компа на аддюзера там уже реализован. Желтые кнопки просто подготавливают переменную из таблицы и принтят в инфо-окно о текущей покупке. Кнопка [купить] выдает памфурик и снимает деньги (UU или опыт, пока не важно) со счета. Кнопка выход удаляет юзеров и разблочивает комп, в экране приветствия можно написать что-то о вреде алкоголя и не пытайтесь повторить это дома и в таком духе. При покупке можно активировать окошко, в котором будет анимация наливания жидкости в емкость виде прямоугольника без верха и растущий уровень заливки в нем (одна строка за 0,5 секунды, цвет из таблицы напитков можно тоже сделать кастомный) и потом КБ уже гивает памфурик и кнопочное меню возвращается взад опять. Исполнительная команда выдаст бутылочку с эфектом сопротивлением урона на 20 мин. /give AlexCC 373 1 0 {display:{Name:Безумный крипер,Lore:[Адский напиток, добавляет силушку богатырскую]},CustomPotionEffects:[1:{Id:11,Amplifier:4,Duration:24000}]} теги, свойства, показ частичек (партиклсы и пр.) вы найдете без труда на Вики (NBT) там же и ИД эффектов. Полет фантазии не ограничен. Можно сделать кастомно набор свойств коктейля и рандомное имя, мол как вы кофе покупаете, со сливками и без сахара и т.д. (но там сложнее будет формировать строку, а также улетит фича автомата с готовыми напитками, про свойства которых можно узнать у бармена в диалоге где-то и т.д.) Но торговый автомат настоятельно желательно исполнить именно так, как на картинке. Никакой консольщины(!), как там Монстрик делал в банке опыта, вручную вводил там с клавы что-то, какие-то лепешки принтил летающие и артефакты графические))). Мы живем в сенсорном тач-веке и три пальца на тачпаде. Виндовс 10 на дворе уже, аниме и полет человека на Марс на днях!!! Награда: медаль "На Крыльях славы". За отличную реализацию, с юмором и финдиклюшками, анимацией и прочее - орден "Помощник администрации". А также ресы на ИТ-лайте (квантовый грави-нагрудник, лук "Мечта программиста", Кирка с адскими зачарками на лут и скорость, квантовая бронька, ПК 3 уровня в сборе с периферией, робот, 1 ультиматка, 500 золотых монет, 100 алмазных монет, промо-код на 1000 UU) Примечание: Если будет несколько работ, не переживайте, призы получат все участники с готовыми и работающими программами, отвечающими техническим условиям заказа, но немного меньше, чем победитель, естественно. Удачи в программировании и заранее спасибо за помощь!
-
Для первой программки годится. Молодец!!! Но модернизировать ее нужно основательно. Программка совершенно не модульная. То что там набор действий типа сгруппирован в "функции", немножко это не то. Такую программу тяжело расширить и улучшить, к примеру если пахать 4х4, то код проги придется переписать с нуля. Должны быть действия однотипные и циклы. Прога у тебя выполнит старт, 4 раза сайд, паркинг и закроется. И ее нужно запускать заново. Быстрее и дешевле тяпкой собрать эти 5 пшеничек)))) Нет проверок на успех перемещения, координат и так далее. То есть моб или курица, которая прибежит и встанет перед роботом, собьет алгоритм движения. Но очень порадовал спартанский малюсенький огородик и минимализм и то, что работаешь с роботом и программками в отличии от безумцев типа игрока под ником Кореш, который строил плантации для обеспечения резиной целого Китая и заборы из редстоун билдкрафт труб и лагал на сервере, а робота в руки не брал ни разу и понятия не имел, что это и ведать не ведал.
-
За тем, что у кого-то мощный комп, а у кого-то ведро, единицы обожают грег, некоторым все равно, а многие его терпеть ненавидят и он им нафик не сдался, а хотят поиграть с компмодом просто и изучить программирование и т.д. Ясно?
