Перейти к содержимому

Alex

Администраторы
  • Публикации

    3 168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Alex


  1. Предложение для игроков от Администрации!

     

     

    Вот, что я хочу добавить:

     

    У игрока есть одна точка дома. Это его сетхом и точка респавна. Если к нему в дом пришел незваный игрок (или несколько игроков) и на требования хозяина привата покинуть частную территорию, нарушители проигнорировали это требование, игрок в праве вызвать полицию.

     

    Для этого он набирает в чате команду:  SGSC: police  и все игроки в радиусе 20 блоков(к примеру) улетают на  спавн со страшным дебаффом (тошнота на 20 мин, слепота и прочее или кикаются, киллятся, темпбаняться на 30 мин и т.д., по вашему желанию и результатам голосования и обсуждения) Система проверит точку респавна игрока, который вызвал полицию, просчитает координаты частной територии и выкинет всех игроков из этой зоны.

     

    Система фиксирует все на средства объективного контроля, время, место, вызов полиции, логи, координаты, точки респавнов и прочее в специальный журнал. Если у игрока нет точки респавна пока своей, и он применит систему police, система обнаружит, что это мировой спавн и накажет самого игрока.

     

    Если кто-то применит систему для хитрости, и будет бегать со своей кроватью по миру и администрации поступит жалоба, что его арестовала полиция черти где и чуть ли не у себя дома и прочее и т.п., нарушитель будет забанен на веки вечные без возможности разбана. Стоимость вызова полиции на усмотрение игроков и по результатам обсуждения (может быть и бесплатная) 

     

    Как вам такой вариант введения системы охраны дома (своего привата)?  

    Работать система будет на ОС. Нужно ли это, и будет ли это востребовано и удобно, сопутствующие подводные камни.

    Пишем свой мысли, предложения, соображения, комментарии.

     

    Примечание: администратора или модератора арестовать или депортировать этой системой нельзя.

     

    • Нравится 1

  2. В игровой процесс намеренно введены некоторые программные ограничения для достижения некоторых аспектов уникального геймплея, дезинтеграции игроков по способностям и пр. Игрок, покупая лицензию, сам определяет свой дальнейший стиль игры, доступные услуги, киты и преимущества.

     

    На сервере Information Technology по состоянию на 9.11.2015 имеются следующие профессии:

    Zsh13hH.png

     

    Примечание: с  реактором сможет работать ПК, не зависимо от того, есть ли профессия у игрока. ПК+адаптер сможет составлять отчет о состоянии реакторной камеры, температуре, текущей мощности, а также износе стержней и отражателей с охладителями,  а робот сможет их программно заменять из требуемого слота реактора (то есть Маг или Воин не лишен возможности заниматься ядерной энергетикой). 

     

    Но Магу, Воину и бродяге  прямой доступ к реактору ограничен в связи с их низкими знаниями в ядерной энергетике.

     

    Таблица будет расширяться, чтобы максимально дезинтегрировать игроков, но с учетом умеренного ограничения бродяг (игроков без профессии). Это будет стимулировать процесс голосования для покупки лицензий.

     

    Внимание: игроки с профессиями входят в группы, в которых отключен "огонь по своим". То есть Инженер не может нанести Инженеру урон тем оружием, которое работает с механикой ПвП. Естественно, кинуть под ноги зелье урона, или вылить на голову лаву можно, чем причините урон. Профессии в ТАВ листе и над персонажами устанавливают свой цвет ника, а в чате игроку при покупке лицензии приписывается значок профессии.

    • [] - ИТ-специалист
    • [⚙] - инженер
    • [⚜] - маг
    • [☠] - воин

     

    Купить лицензию можно через Систему глобальной поддержки граждан (Корпорация ИТ):

    Наберите в чате без "/"

    SGSC: IT
    SGSC: Engineer
    SGSC: Mag
    SGSC: Warrior
    

    Цены:

     

    Fgi4XEE.png

     

     

     

    Скрины китов:

     

     

     

    /kit start, вручается только раз при первом заходе в игру:

    yAejgJV.png

     

    /kit simplehome   - кулдаун 48 часов, введен для всех, администрация очень надеется на отсутствие грязе-коробок на сервере:

    zNeB4ZB.png

     

    /kit helpcorp   - кулдаун 48 часов, помощь от Корпорации ИТ

    55XxnRI.png

     

     

     

    ТОЛЬКО ДЛЯ ИТ-СПЕЦИАЛИСТОВ:

    /kit prog1 - кулдаун  24 часа

    q9zCCtd.png

     

    /kit prog2 - кулдаун 24 часа

    08VRblM.png

     

     

    ТОЛЬКО ДЛЯ ИНЖЕНЕРОВ:

    /kit eng1 - кулдаун 24 часа

    QTv77Ts.png

     

    /kit eng2 - кулдаун 24 часа

    vPQ1wNo.png

     

    ТОЛЬКО ДЛЯ МАГОВ:

    /kit mag1 - кулдаун 24 часа

    Q0vMV8B.png

     

    /kit mag2 - кулдаун 24 часа

    2rBgGfG.png

     

    ТОЛЬКО ДЛЯ ВОИНОВ:

    /kit war1 - кулдаун 24 часа

    e3RzOlh.png

     

    /kit war2 - кулдаун 24 часа

    k3FD7QY.png

     

     

     

     

    Команды SGSC (программа на ОС, построенная по принципу взаимодействия с игроком через чат/консоль и имеет абсолютный доступ к админ возможностям и плагинам, базам данных, статистике, банковским счетам, данным игроков и т.д.):

    • SGSC: balance - получить текущие значения СКВ, UU, опыта в банке и пр. (не путать с внутриигровой валютой essentials, баланс которой можно узнать /money /balance и т.п.)
    • SGSC: IT - купить лицензию ИТ-специалиста
    • SGSC: Engineer - купить лицензию инженера
    • SGSC: Mag - купить лицензию Мага
    • SGSC: Warrior - купить лицензию Воина
    • SGSC: alpha  - немедленно эвакуироваться на спавн ОверВорлда
    • SGSC: bravo - немедленно эвакуироваться на спавн Майнерса (мир для добычи)
    • SGSC: savemyass - немедленно восстановить здоровье
    • SGSC: hot-dog - немедленно утолить голод
    • SGSC: transfer 100000 - перевести деньги со своего глобального счета (СКВ) на внутриигровой Essentials
    • SGSC: exp 1000 - купить игровой опыт (1UU = 5 ед. опыта)
    • SGSC: send Nick 10000 - перевод $ (СКВ) на счет другому игроку (бесплатно)
    • SGSC: heart - купить дополнительно одно сердце (+2 ед. здоровья, макс. 10 доп. сердечек, только для воина, 50 UU)
    • SGSC: scan Nick  - получить данные со спутника о игроке (только для воина)
    • SGSC: buff   - получить конкретный бафф (только для воина)** (пока недоступно)
    • SGSC: buffall   - получить все баффы сразу (только для воина) (пока недоступно)
    • SGSC: saveitems - приобрести способность сохранять РЕСУРСЫ при гибели персонажа
    • SGSC: savearmor - приобрести способность сохранять БРОНЮ при гибели персонажа
    • SGSC: savelevel - приобрести способность сохранять ОПЫТ при гибели персонажа
    • SGSC: police Nick - вызвать отряд ОМОНа для задержания нарушителя, который посягнул на Вашу частную собственность (пока недоступно)
    • SGSC: help - получить ссылку на эту тему в консоль

    **Примечание: id buffs для воина

    • 1 - 
    • 2 -
    • 3 -
    • 4 -
    • 5 -
    • 6 -

     

    (!)в процессе редакции...

    • Нравится 9

  3. Как осуществить честный обмен ресурсами по обоюдному согласию

    без "кидалова" с другими игроками через GUI?

     

    Для обмена с другими игроками выполните команду /trade  или шифт-ПКМ по другому игроку. Вам откроется интерфейс обмена. Дистанция обмена ограничена 10-ю блоками. Выберите безопасное и тихое место для торговли, например спавн и пр.. Не торгуйтесь с подозрительными и незнакомыми игроками, или игроками, имеющими плохую репутацию и сотню фрагов. Скорее всего он Вас пригласил в ловушку, а не для торговли. 

     

    BLBZnAm.jpg

     

    Положите свой товар для обмена в слоты, и ждите, когда оппонент выложит свое предложение. После обоюдного подтверждения сделки двумя игроками обмен будет проведен. 

     

    Когда Вы и партнер по торговле после выложенного предложения в виде ресурсов в инвентарь обмена оба нажали на зеленую шерсть, загорятся индикаторы в виде слаймового красителя и начнется отсчет в секундах на блоках решетки (5 сек).

     

    В процессе подготовки обмена, а также при таймере отсчета до начала сделки Вы всегда можете нажать на красную шерсть и отменить сделку, если Вы передумали.

     

    Все ресурсы вернуться их хозяевам. В процессе отсчета таймера забирать ресурсы уже нельзя выборочно, которые Вы предложили для обмена никому из сторон торговли.

     

    Для предложения обмена пропишите /trade

    Для подтверждения(согласия) на торговлю /trade accept 

    Для отказа (при желании) выполните команду /trade decline


  4. Как продать свои ресурсы по собственной цене другим игрокам.

    Торговые таблички.

    (ТАБЛИЧКИ ВРЕМЕННО ОТКЛЮЧЕНЫ

    в связи с возможностью обхода пермишенов роботом с апгрейдом)

     

    В игре Вы можете продавать ресурсы другим игрокам через торговые таблички. 

     

    Всё, что нужно для этого, это иметь в инвентаре те вещи, которые хотите продать, или сумму на счету, за которую будете покупать.

    Ну и, конечно, табличку.

     

    На табличке нужно писать по правилам. Лишнее не добавлять. Если нужно описание, лучше повесить на табличку рядом.
    На торговой табличке пишем на первой строке [trade]
    на второй — что хотим в замен(купим).
    на третьей — что будем отдавать(продавать).

     

    qqhTYS0.png

     

     

    Продажа предметов.

    первая строка - [trade]
    вторая строка - $35000 (стоимость товара)
    третья строка - 1 4326,38:64

     

    где 1  - количество блоков, продаваемых по этой цене,

    4326,38 - id предмета(meta data) через запятую!
    64 - все количество блоков, которое выставляете на продажу (они должны находиться у Вас в инвентаре).
    Если товар не будет продан, а табличку вы разрушите, все непроданные блоки вернутся в инвентарь.
    Деньги, зачисленные после продажи, можно собрать с таблички ПКМ.

     

    Должно получиться вот так:

     

    CsG2m0A.jpg   7o2kO0u.jpg

     

    На примере 2 сверху доп. информация в виде таблички из Библиокрафта (можно ванильную табличку повесить для оформления своего магазина), но она не обязательна.

     

    Если весь товар продан, можете взять тот же товар и кликнуть ПКМ ним по табличке. Он опять пополнит магазин.

     

     

    Покупка предметов.

    Первая строка - [trade]
    Во втором ряду пишем, что именно хотим приобрести за одну сделку( количество предмета и его id )
    В третьем ряду пишем цену, на которую согласны, и сколько всего собираемся приобрести.
    Во время установки таблички, у Вас на счету должна находиться необходимая сумма $.

     

    Вот пример торгового стенда, который говорит другим игрокам, что Вы хотите купить до 100 блоков лаймовой шерсти по 5$  по одной за клик. Если других игроков  эта цена устроит, они ПКМ шерстью по блоку  Вам ее продадут. Забрать товар можно также ПКМ по табличке.

    fDeRNZZ.png

     

    fSvR0K8.png


  5. На сервере ИТ игрокам доступны следующие команды:

    •     /rules
    •     /motd
    •     /mail
    •     /me
    •     /ignore
    •     /kit
    •     /wb list
    •     /home
    •     /sethome (макс. 3 точки дома)
    •     /delhome
    •     /spawn
    •     /balance
    •     /balancetop
    •     /balance nick
    •     /suicide
    •     /trade nick        - начать безопасный обмен и торговлю с другим игроком на расстоянии не более 10 блоков
    •     /shop                - GUI админшоп, временно не доступна
    •     /tpa
    •     /wb (/wbench)   - открыть виртуалный крафтерный столик (только для ИТ-шников и Магов)
    •     /enderchest       - открыть свой ванильный эндер сундучок (только для Магов)

     

    Доп. права для модераторов [Police]:

     

    Примечание: вступление в группу модераторов не влияет на имеющиеся права, связанные с профессией и приобретенными правами в процессе игры за игровую валюту.

     

     

        - essentials.mute
        - essentials.mute.exempt
        - essentials.mute.notify
        - essentials.mute.offline
        - essentials.tempban
        - essentials.tempban.exempt
        - essentials.tempban.offline
        - essentials.tempban.unlimited
        - essentials.ban
        - essentials.ban.exempt
        - essentials.ban.notify
        - essentials.ban.offline
        - coreprotect.inspect
        - coreprotect.lookup
        - essentials.help
        - essentials.kill
        - essentials.heal
        - essentials.feed
        - essentials.fly
        - essentials.near
        - essentials.teleport.cooldown.bypass
        - essentials.teleport.timer.bypass
        - essentials.god
        - essentials.speed  
        - essentials.speed.fly
        - essentials.speed.walk
        - essentials.workbench
        - essentials.kick
        - essentials.vanish
        - essentials.sethome.multiple
        - essentials.sethome.multiple.unlimited
        - essentials.tp
        - essentials.tp.others
        - betterenderchest.user
        - betterenderchest.command.openinv.self
        - essentials.invsee
        - essentials.invsee.modify 

     

     

     

     

    Электронные пункты приема ресурсов:

    Положите ресурсы, которые вы хотите продать в первый слот основного сайдбара инвентаря (левый слот) и встаньте на панель. Если такой ресурс Корпорация принимает, он  весь будет принят из первого слота.

     

     

    47qWHfH.png

     

     

     

    Команды Системы поддержки граждан:

    Книга и вся информация у Библиотекаря.

     

     

    Игровая валюта, опыт, UU:

    В игре есть несколько игровых видов валют.

     

    I.  Деньги Essentials (можно оплатить товар, торговать с игроками, выставлять товар на продажу через торговые таблички, оплатить некоторые команды, например /home и пр.)

     

    near: 15000
    home: 5000
    warp: 5000
    spawn: 2000
    tpa: 2500
    

    При гибели персонажа с вашего счета Essentials будет снято 20 000$. Будьте предельно осторожны во избежании излишних денежных затрат.

     

    Максимальное значение:                               1 000 000 000 $

    Стартовое значение для нового игрока:    100 000 $

    Минимальное значение:                                 -1 000 000 $

     

    Естественно, при отрицательном балансе нельзя ничего купить и воспользоваться никакими услугами, где требуется эта валюта (команды, торговые таблички, таблички зачарований, варпы и пр.)

     

    Проверить баланс можно командой  /balance  или /money

     

    II. Свободно конвертируемая валюта(СКВ) $

    (можно получить, продавая Корпорации основные ресурсы в пунктах приема)

    Эта валюта отображена на сайте, может быть переведена в валюту Essentials командой:

    SGSC: transfer <сумма>
    

    Это крайне важно, так как при отрицательном балансе Essentials Вы не сможете использовать команды /home /spawn /tpa и пр.

     

    За СКВ можно приобрести товары в админ-шопе (магазины реализованы через очки) Вам необходимо к каждому магазину привязать  конкретные очки, при желании их подписать в наковальне и хранить дома. В любой момент, с любых миров и на любом растоянии вы сможете приобрести товары, надев их.

     

    Так же СКВ нужна для приобретения профессий и других услуг.

     

    Баланс СКВ:

    Наберите в чате SGSC: balance (также вы узнаете Ваш баланс опыта в банке, UU и пр.)

    Если Вы в данный момент в электронных очках, прилинкованых к любому магазину,

    баланс можно узнать также командой в чате $$balance

     

    III. Игровой опыт

     

    Игровой опыт, который Вы накапливаете в течении игры, можно сбрасывать на хранение в Банк опыта (под Спавном) Это позволит Вам сберечь его в случае гибели. Также при покупке лицензий на специальности Вам требуется некоторое его количество именно в Банке, а не на персе.

     

    IV. UU-тугрики или валюта, приобретаемая за голоса на ТОПах за наш проект.

     

    Это самая ценная игровая валюта. Проголосовав на всех ТОП-голосовалках, которые есть у наш, вы получаете в день до 70 UU (20,20,30)

    UU-можно использовать в админ-шопах для покупки предметов, крафт которых запрещен или ограничен, например, чанклоадеры и т.д. Но Вы можете купить и товары, доступные в крафте, также достаточное наличие UU позволит Вам получить предмет раньше, чем если бы вы развивались постепенно, например, квантовая броня, иридиевый бур и т.д.

    Также UU можно использовать для дополнительных услуг, которые обычно являются читерными в некоторой степени (лечение, снижение голода, телепортация, сканирование других игроков, зачарования и ремонт предметов и т.п.)


  6. Information Technology - это игровой сервер проекта computercraft.ru. Сервер ориентирован на комфортную игру, программирование и индустриальное развитие, сражения и исследования данжей, торговлю и общение. В игре Вы найдете много интересного и увлекательного, побываете в разных локациях, встретите разных персонажей, которые дадут вам задания и вознаградят за их выполнение.
     
    В игре реализована гибкая система торговли ресурсами, покупка и продажа товаров через Компьютерные магазины и через торговцев. Также вы сможете осуществлять обмен товарами с другими игроками, продавать свои товары в Админ-магазинах и в собственных торговых точках.
     
    В мире организована целая система телепортов и услуг, Банки опыта, Система глобальной поддержки игроков. Со временем, новый игрок сможет приобрести профессию.
     
    Приобретение за игровой опыт и валюту лицензий ИТ-специалиста, Инженера, Мага или Воина, даст Вам определенные преимущества. Вы сможете пользоваться новыми услугами, взаимодействовать с новым оружием, получите дополнительные уровни HP и освоите ядерные технологии или садоводство. На начальном этапе игры некоторые эти возможности специально частично ограничены или заблокированы.
     
    Технические модификации OpenComputers и IndustrialCraft-2 и множество аддонов к ним позволят Вам строить сложнейшие схемы и установки, от каменных печек и ветряков до ядерных реакторов с компьютерным управлением, развиться до квантовых технологий. Бесконечное поле для деятельности дает мод OpenComputers. Вы научитесь собирать и программировать роботов, организовывать wi-fi  сети, познакомитесь с компьютерными методами управления компонентами и механизмами модов, научитесь организовывать системы для охраны и безопасности дома, а с дополнением RedLogic сможете строить сложнейшие редстоун схемы.
     
    ИТ разработан, как полигон для программирования и потенциально имеет невысокие требования к серверному и клиентскому оборудованию, так как имеет небольшое, но необходимое и достаточное количество модификаций.
     
    Игровой сервер имеет кастомную карту и развитую транспортную систему, чтобы игроки не скучали на неинтересной ванильной зимней бесконечной тундре или посреди океана на маленьком детском спавне из цветной шерсти. Так же в игре имеются модификации на декор, которые очень кстати украсят Ваш дом или дворик.
     
    Миры Энд и Ад также претерпели некоторые изменения в рамках ванильной механики и атмосферы. В целом они расширили свой функционал благодаря специальной модификации. Появились новые блоки, несколько видов механизмов, нового оружия и брони. Теперь содержимое Вашего инвентаря, например, найденная медная руда сможет автоматически улетать в мазертор через эндер-пространство. Броня Эндера с ночным видением и броня Ифрита тоже разнообразят игру. Вы сможете выращивать из растений кварц, светопыль и прочее. А мобов просто собирать в сингулярный посох, метать головы иссушителей во врага и извергать с неба молнии . Но помните - броня Эндера очень быстро разрушается в воде и наносит Вам урон.
     
    Новые механизмы откроют Вам новые, доселе невиданные рецепты. Вы сможете выращивать даже невидимую пшеницу и получать хлеб невидимости.
     
    В целом ИТ - это игровой комфортный ламповый индустриально-компьютерный сервер, на котором Вы сможете поиграть с друзьями и разрабатывать мощные компьютерные программы для управления Вашей производственной линией и развиться до квантовых технологий , и в то же время сервер  не лишен прекрасной атмосферы Майнкрафт и таких игровых аспектов, как PvP сражение, зачарование и исследование карты.

     



     
    В состав модификаций игры входят:

     

    • OpenComputers-MC1.7.10-1.5.20.38-universal.jar
    • industrialcraft-2-2.2.810-experimental.jar
    • AdvancedSolarPanel-1.7.10-3.5.1.jar
    • AFSU-1.2.2a-Mustaa.jar
    • Anime-Battle-Mod-1.7.10.jar
    • BiblioCraft[v1.11.4].jar
    • Computronics-1.7.10-1.5.8.jar
    • CustomNPCs_1.7.10d_2.jar
    • dimensional-anchor-59.0.3.jar
    • DynamicLights-1.7.10.jar
    • Ganys End-1.11.1.jar
    • Ganys Nether-1.8.1.jar
    • GraviSuite-1.7.10-2.0.3.jar
    • HardcoreDarkness-MC1.7.10-1.6.jar
    • ironchest-1.7.10-6.0.60.741-universal.jar
    • malisisdoors-1.7.10-1.9.4.jar
    • MapWriter-Mod-1.7.10.jar
    • Netherless-0.9.0.jar
    • NetherOres-[1.7.10]2.3.0-12.jar
    • NotEnoughItems-1.7.10-1.0.4.83-universal.jar
    • OpenFM-1.7.10-0.1.0-27.jar
    • OpenGlasses-1.0.46.jar
    • OpenPeripheral-1.7.10-AIO-5.jar
    • OpenPrinter-MC1.7.10-0.1.0.130.jar
    • redlogic-59.1.11.jar
    • StorageDrawers-1.7.10-1.7.5.jar
    • Treecapitator-universal-2.0.4.jar
    • UsefulFood_1.7.10_1.4.5.jar
    • Waila-1.5.10_1.7.10.jar
    • TabbyChat-1.7.10-1.11.2.2-liteloader.litemod
    • WECUI-Mod-1.7.10.litemod
    • IC2 Backpack HUD v3.0 - MC 1.7.10.zip

     


     

    • Подробнее о магазинах, командах в игре:. см. здесь

     


     
    PvP Режим: включен
    Версия игры: 1.7.10
    Размер карты: 4000 × 4000 блоков (от Спавна, форма - окружность)
    Дата запуска: 31. 10. 2015
    Последний вайп: не проводился.
     



     
    Общие вид зданий Корпорации:


    e2HLTdz.jpg
     
    x08aqRd.png
     
    VmeAsmM.png
     
    PEn39by.png
     
    owMXIGu.png


     

    Пример локаций местных жителей (боты):


    xk7A4zN.png
     
    HzTm1Sj.png
     
    foL9dtg.png
     
    2U2zGnw.png
     
    yTyUO7x.png
     
    EnSFcwq.png



     

    Пример сюжетных персонажей, их локаций и магазинчиков:


    oO7NFht.png
     
    g7YIp69.png
     
    qsHgOrE.png
     
    rG2Gnf8.png
     
    DR9Lsws.png

     

    L8KeOSf.jpg

     

    wTLaMvR.png

     


     
    Компьютерная академия:


    TB7NMP0.png
     
    bxZ22ZJ.png
     
    HcuzrkP.png


     
    Данжи и транспортная сеть дорог с квантовыми ускорителями задниц, телепорты:


    zFb50kI.png
     
    ZoeYXXb.png
     
    Nci7lzl.png
     
    mZDfryR.png


     
    Модифицированный Ад и Энд с месторождениями ванильных руд, магических руд и иридия:


    Rkr2wre.png
     
    OgBs7EZ.png


     
    Экономика, профессии, магазины, торговые точки, программы, общий учет проданного реса за весь сервер и самых предприимчивых игроков, динамика и пр., x2 HP у воинов, счетчики ТоталКиллПлеер  (торговые точки игроков и система GUI-магазинов, трейдинга и торговли не показаны):


    MapNmve.png
     
    DNWVxQV.png
     
    rxXQn1Y.png
     
    tAc3ENB.png
     
    RYonK9O.png
     
    xfZ3r2E.png
     
    RVwRalj.png

     

    • Нравится 8

  7. Да ладно, фин не ругайся, пареньку всего 11 лет, а уже кодит хоть что-то, многие дети в этом возрасте считать научились не то что бы код писать.

     

    Это даааа. Молодец. Тут и вопросов нет. Байтика, я думаю, можно выдать, невзирая ни на что=)

     

     

     

    А с вами был Programist135, если есть предложения по исправлению глюков, обязательно сообщите мне, я постараюсь исправить. До новых встреч!

    :)  

     

    П.С. А вообще не понятен до конца сам замысел. Что толку от этих названий фанкшинов. Нормальная библа где-то по идее и так документирована, или есть по идее общеизвестный метод, имя которого принято всеми "библоделами", и он принтит документэйшн весь.

     

    А нормальная библа при ошибке стопает программу и еще и выводит стринг с требуемыми аргументами и их типами и подробным описанием и что вызвало ошибку, или типа того. А если библа каляка маляка непонятная и не понятно, что она вообще делает и для чего она, то названия методов нас не спасут же, по идее?

    • Нравится 3

  8. Я не играю, откуда я в зоне 23 метрах?

    :)

     

    Нео, есть такая вещь, как тестовая переменная, заглушки программные и прочее. Функции еще нет написанной, но ты ее уже сделал тестово и отретурнил нужный результат для отладки другого куска программы:

    function getBalanceTODO(nick)
       -- когда-то тут напишу  гетзапрос :)
       -- ........
       t={balance = 250000, uu=0}
       return t
    end
    

    Так как я был в сингле, просто добавил таблу искусственно:

    pl = sensor.getPlayers()	--> {{distance = 1.5547443, name = 'Alex'}}
    pl = {
    	{distance = 3.344403443, name = 'Alex'},
    	{distance = 13.450923458, name = 'Elena23'},
    	{distance = 27.231118900, name = 'Pipka13'},
    	{distance = 26.240985532, name = 'AdskiyGrifer12'},
    	{distance = 23.240985532, name = 'NEO'},
    	{distance = 17.240985532, name = 'bamik'}
    	}
    

    а ты что подумал? Что ты как-то попал в мой комп?=)

    • Нравится 1

  9. Например, отделять в БД символом вроде ";".

     

    Это противоречит  реляционной модели данных и закону Первой нормальной формы. Если это телевизор, то это телевизор, а если унитаз то унитаз. Есть электроника. Есть сантехника. Там структура данных в базе совершенно не подразумевает принадлежность к нескольким категориям.

     

    А во-вторых, открыл Вася " Проги для робота" Ему выкинуло 50 программ. Открыл " Копалки" ему выкинуло 50 программ тех же. Это не нужно. Вот поиск по автору, или например, показать категорию " Сетевые проги" с  рейтингом +300, это другой компот совершенно. Это нужные  доп. фильтры.

     

    Просто придумайте 20-30 категорий, и ноу проблемс.

     

    П.С, Перед размещение в репе нужно четко понять, какая главная цель программы. Если даже это часы, которые по вай-файке передают время, это никак не сетевая программа. Это часы, то есть какая-то украшалка, или декор.

     

    И если мой Титан принтит процесс добычи руд на очки, это явно не прога для очков, а это копалка, так ведь? А почему? А потому что  ее главная задача - КОПАТЬ.


  10. GuOmJxK.png

     

     

     

    local term = require('term')
    local com = require('component')
    local sensor = com.radar
    local gpu = com.gpu
    floor = math.floor
    
    
    color = {
    	green = 0x00ff00,
    	yellow = 0xffb600,
    	red = 0xff0000
    }
    
    -- Белый список ---
    white = {
    	Alex = true,
    	NEO = true,
    	Elena23 = true,
    	AdskiyGrifer12 = false
    }
    
     
    gpu.setResolution(35,15)
    
    while true do
    	pl = sensor.getPlayers()
    	term.clear()
    	gpu.setForeground(color.yellow)
    	gpu.set(2,1, 'В зоне обнаружения радара: '..#pl..' чел.')
    		for i = 1, #pl do
    			if white[pl[i].name] then gpu.setForeground(color.green)
    			else gpu.setForeground(color.red) end
    			gpu.set(2, i+1, i..'. '..pl[i].name)
    			gpu.set(25, i+1, ' - '..floor(pl[i].distance)..' м')
    		end
    	os.sleep(30)
    end 

     

     


  11. Моя программа "Автокрафт на ОС" состоит из 2 частей: для компьюетра и робота, первая часть состоит из трёх файлов, вторая — из двух. А теперь вопрос: как мне разместить всех их...

    Такой гибкой системой хранения репа пока не обладает, очевидно же.

    Нужен универсальный инталятор, который на любом устройстве (робот, ПК1, еще один ПК2 и т.д.) установит по выбору юзера через менюшку-диалог нужный пак программ (файлов), да еще и конфиги при установке запросит. И в описании это указать. А паст-код на сам инсталятор и указать в поле.

     

    А так же спасает ссыль на форум, где это тоже подробно расписано,  если проект масштабный. Это же не репа для андроида, где любая прога в одном файлике .apk

     

    Текущая репа, это каталог ссылок на проги и их описание, чтобы не рыться форуме в куче какашек ненужных. Все что требует установки SQL баз, php скриптов и прочего, в репу пока одним файлом не прикрутить никак к одной пастовской ссылке, это же ясно, как попа младенца. :)

     

    Идея с пересекающимися тегами-фильтрами неплоха. На мой взгляд.

    Сейчас разделы слегка неоднозначны. "Чат на очках OpenGlasses" может лежать как в "Сетевых программах", так и в "Интеграции с модами".

    Это да, удобно было бы указать несколько категорий сразу, диапазон дат загрузки, минимальный рейтинг, автора вписать пару букв в поле и лента динамично выводит все мгновенно по этим фильтрам. Но это адски сложно пока сделать, так как нет там пока не рейтинга, ни прочего, и не на этапе первого релиза=)

     

     

    П.С. А категории нужно просто желаемые кидать сюда в топик, Серега прикрутит, а также сделать категорию "Общие" или  "Я даже не знаю, что у меня за прога и куда ее запихать и что я вообще писал и зачем" :D 

     

    И Серега прикрутит, я думаю, в запрос ORDER BY date DESC там как-то, чтобы новые проги в ленте выводились сверху. Это мелочи. Нужно подумать, чем нам еще эту репу наполнить :)


  12. Тоесть теперь можно спокойно, загрузить её на робота, вручить ему монитор 2ур и видеокарту, отобрать клаву, и спокойно работать?

    И робот вообще, насколько мне известно, тач-ивенты не поддерживает, и в него можно запихать только монитор Т1.


  13. Кто будет (и будет ли) заниматься модерированием репозитария? Не завалят его хелоувордами?

    Будет админка, можно будет модерировать. Так же на проги нужно, скорее всего, будет сделать премодерацию перед публикацией.

     

    Ну и "хелоуворлдщиков" отлучать от репы :D


  14. Не пашет этот bibi, ошибка: boolean ожидается, передано string. Я ошибку не нашел, извольте исправить, автор)

    Серж! Мне вот интересно, есть на форуме темы, которые ты не апнул. Тебе медаль некропостера уже давать надо. Ну тут еще крипер с ним. Тема программная, баги автору и т.п. Это хорошо, что там баг нашел.

     

    Но 99% тем ты апаешь вообще просто так, типа мол, о, прикольно, или, мол, я тоже это когда-то хотел сделать. При чем темы чаще всего находишь, которые сдохли полгода-год назад :)

    • Нравится 2

  15. Вот Установщик http://pastebin.com/CC29JRBS

    Плохо, что нет ссылки на саму прогу. Лазить там и искать в инсталяторе коды, потом пихать их в браузер, никто не будет, и как следствие, даже поверхностно глянуть на код и оценить его нет возможности и желания у большинства форумчан. Инсталятор, это хорошо, конечно, типа shell.run('pastebin get NNNnP0rR lock'), но где сама прога у поста и прямой урл на нее? :)

     

    Вон, Квантик, оценил слипы, а саму прогу он и не смотрел, скорее всего=)


  16. Забавный и довольно редкий случай. Обычно в майне все дюпается со страшной силой, но никак не пропадает :)

    Это, видно, разрабы дримса перемудрили с "хардом". Так играть, когда айтемы улетают в никуда из печки, действительно сложно. :giggle:

    Надо, видимо, в очередной раз вызывать мисс Марпл для поиска пропавших вещей.

     

    П.С. А что за автосортировщик такой? Что это за мод или это плагин типа мэджик-честа?

    • Нравится 2

  17. Пару вопросов.

    1. Как работает  UniversalCoins? Насколько мне известно, он некорректно работал в приватах, то ли гуишку не дает открыть, то ли дюпает. По крайней мере дримеры лично проводии тесты и заявили об этом публично.
    2. Чем будешь блочить выборочно установку некоторых машин в мире, интеракты и прочее, если возникнет такая необходимость? Например, продвинутая буровая из ИК сносит приват нахрен и ухом не свистит.
    3. Почему в запретке какая-то ерунда в виде липких динамитиков, которые и мухи не обидят (не ломают они приват, сундуки и пр.) и мат. пушка безобидная, если выключить пейнтбольные шарики и дэмэдж блоков,  но адская лагающая машина под названием Терраформер не запрещена и т.п.?

    И когда это Рандом Сингс стал компьтерным модом? Ад и Зиг посылают нам своих варварских ангелов в виде безумных лагомодов, а вы их лепите радостно в сборки. Вы еще пистон-троникс запихните Зиговский в сборку, чтобы любой с расстояния в 300 блоков мог спавн вместе с админом снести или повернуть вверх тормашками :)

     

    П.С. И убирайте "опен-сесурити". Он не нужен никому. Совершенно бесполезный мод. И + есть чудесная у него особенность периодически орать динамиком-сиреной, которой уже нет (фантомный звук продолжает жить после сноса динамика)

     

    И придумайте название сборке официальное и теме. "Мясной квантовый антидрим", "Стейк", "Блендер", "Селедка" или "Майонезик" - это подпольные какие-то клички, широко известные в узких кругах. Но не будем же мы их брендить и на топы вешать. Что подумает новичок, который зашел на компьютерный сервер и форум и увидел тему "Мясо" или "Сарделька"? Он же будет в недоумении и страшном смятении и замешательстве, так ведь? И гугл нам страйк еще, чего доброго, выпишет.

    • Нравится 4

  18. Чудненькая и удобная в использовании, установке и настройке программка, и хоть идея не революционная, но программа, как и все программы автора, отличается красивым дизайном и необходимым и достаточным функционалом. Единственное, что бы можно было добавить, как по мне, это звуковое сопровождение (несколько коротких высоких писков при срабатывании и длинный низкий писк при неправильном пароле для помпезности, но не факт, что системник будет где-то недалеко расположен от двери и в этом будет какой-то смысл , ну и блокировку клавиш на пару минут при вводе неправильного пароля несколько раз для доп. защиты от взлома, ну это так уже, для страху и по желанию автора :D )

    • Нравится 2

  19. Я нарыл, через че это делается, но походу не так заюзал, потому что не изменяется.

    И "че ты там нарыл"? :)  Тыкни конкретно пальцем в метод, который позволяет изменить (перезаписать) конкретную пасту. Может мы чего не видим просто?

    Гет запрос уже на Луа и олень набросает. Покажи, просто, что из API сервиса использовать для перезаписи существующих паст. И все решится сразу. И закипит работа. Просто выложи метод сюда в тему, и все. А пока это просто толченка воды в мазераторе.

     

    Лично я пока там кроме криэйта новой пасты с параметрами, листинга с опцией лимита и делита ничего не увидел. И все это уже давно и прекрасно реализовал Элит.

    Без практики есть риск остаться хеллоувордщиком...

    записал себе в сборник крылатых фраз  :D

    • Нравится 1

  20. Как уловить момент из внешнего приложения, что происходит запись в файл на диске? А если я через N++ это сделать, с опцией мгновенного отображения?

    Серг. Ты меня порой пугаешь. Ты сам хоть понял, что написал? Какая еще опция? И такое чувство, что вопрос переведен с немецкого языка на русский в гугле. Что это за фича у тебя такая - апать  все топики на форуме бессмысленными вопросами или создавать новые темы с такими же вопросами?

    • Нравится 1

  21. Так чего пишешь мне, я причём тут к твоим проблемам?

    Нео, пойми ты наконец, что ни твои хеши, ни рулетка Dooba c Лёхойинцем никакого отношения к ФБ не имеют. Создайте свою тему про хеши и там их обсуждайте и продавайте...   другим игрокам .... за алмазы=)

     

    И еще! Не забывай, что это майн, просто майн - детская игра с бесконечными ресами, в которой единственной ценной валютой является время. Не сравнивай майн с мировой экономикой, Лондонской биржей и мировыми ценами на нефть. В игре мы можем только на короткое время сымитировать подобие торговли и каких-то цен на начальном этапе развития. Но когда у игрока 100 магма-крусиблов, 10 генматов с сотней реакторов или квантовых панелей, ему твои хеши, магазины, банки, биржы и прочее даром не нужны уже.

     

    В майне есть  несколько способов развития:

    • добыча реса киркой и т.п. с последующим крафтом машин, которые этот рес потом преумножают
    • дюп
    • гриф
    • креат
    • нытье
    • донат

    Интересен только первый способ. И именно о нем речь. Добытый рес можно вложить в крафт и производить новый рес и энергию, или преобразовать его в игровую админ валюту, куда-то ее вложить и получать проценты (дивиденды, или участвовать в торгах ценными бумагами и пр.) Первый способ может быть легким и быстрым или трудным и длительным. Все зависит от настроек игры, админ ограничений и комплекта модов. Часто на практике первый способ перехлестывается с остальными. По большому счету экономики в майне нет вообще. Ее больше в миллион раз в WoT или Lineage c WoW или Eve online.

     

    Данная тема просто подразумевает создание программы на Луа, которая имитирует некоторые ключевые моменты фондовой биржи, только и всего. Чтобы игроки не просто бездумно по старинке крафтили свои печки и реакторы с магма-экструдерами, а и еще свой рес в виде цифрового эквивалента  могли как-то применить иначе. Добытый рес работает на игрока всего в одной программе, всего в одном игровом компьютере и приносит доход, а не в сотнях реакторов и машин.

     

    Ну и самое главное!  Не проецируй замысел программы ФБ на реальный мир, ради блаженного крипера, пожалуйста. ;)

    Майн далек от реального мира настолько, насколько далек от Земли квазар ULAS J1120+0641. :)

     

    П.С. Нееее, можно сделать, конечно, экономику и ванильный сервер без генерации алмазов и продавать их в админшопе за реал. Но будешь ли ты там играть, вот вопрос))) И где гарантия, что их не дюпнут когда-нибудь каким-то способом =)

    • Нравится 1
×
×
  • Создать...