Перейти к содержимому

Alex

Администраторы
  • Публикации

    3 168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Alex


  1. Эта голограмма не переписывается. Она один раз рисуется при запуске программы и все.

    Леша, мне не надо конкретный пример.  Я не буду вникать в то,  что там лагает у вас. Просто сам посмотри, что нужно, а что нет. Я когда в ужасе при адских лагах стопнул весь ДЦ и его маленький клон МиниМи ДЦ (ибн лаба), лаги в разы уменьшились. После того, как офнули ВИП мир и удалили бочки, картина вообще улучшилась в разы и стала почти прекрасной.

     

    Никто не будет там вникать конкретно, лагает ли 2-й комп Монстрика и 18-й комп Лехи. Просто уберите лишнее там и повыключайте ненужное. Ваша ВДНХ никому кроме криперов там не нужна. Никто ее там не смотрит. Если есть толковая прога, принтани ее на форум. Годами лагать она там не нужна. Понял мысль?


  2. Алекс, помнишь ты КК удалил? Лаги то остались. На C&S сервере был КК, а лагов не было.

    Там играло 2 человека.(C&S)  КК удалили весной на ИТ.

     

    Лаги потенциально создают люди, а не моды. Просто есть моды, которыми лаги создать быстрее и проще. КК тому явный пример. 6 строк и полный фриз сервера. Крутой просто для примера написал по тихому прогу типа:

    for i = 1, 1000000000000 do
        str = str..i
    end
    
    for i = 1, 10000000000000 do
       --тут он создавал новые потоки (короутайн-креайтил)в немереном количестве и что-то еще вызывал, не помню
       --и принтил свой стринг или еще какую-то бяку делал
    end
    

    так как КК жрет ОЗУ сервера в неограниченном количестве (КК не создает низко-приоритетных рабочих потоков и не ограничивается в выделении ОЗУ), сервак просто крякался  наглухо.

     

    Я уверен, что в ДЦ компы Зеро и Крутого работают прекрасно (роутер там или что у них, я без понятия)  Остальное наведите там порядок. Ненужное убрать! Всяких миллиард там лампочек из 3Д принтов лагает или летающие ноты 100500 штук или голограммы, я не знаю. Наведите порядок. 

     

    Нужно понимать, что на эту голограмму посмотрело 2 человека один раз и забыло напрочь, а она там в цикле день и ночь перерисовывается непонятно для кого месяцами безудержно и безостановочно в цикле.  Вот в чем беда. Не в модах,  а в головах наших.

     

    А сервер залагать можно, наверно, и редстоун репитерами с сотней поршней, при желании.


  3. А что по поводу темы поста?  :)  Самой программы)

     

    Молодец. Отличная программка. Извини=) У нас тут свои войны. :D

     

    Развивай дальше дистанционное управление всем чем можно, графики режима работы реактора на очки выводи, контроль и мониторинг, управление и прочее.


  4. Иногда меня просто поражает логика у некоторых людей.

    Сначала Алекс всеми силами толкал СС в массы.

    Через год СС удалили, так как "он сирвир крошыл". Вместо этого увеличил степень пихания ОС.

    Создана была тема об ON. Алекс там лайкает всё, расспрашивает. И даже пишет:

    Что произошло дальше?)) Я понимаю, вот так: "А ну в баню этот труд, зачем?) Наитупейшая система, которая только и делает, что сервак залагивает")))

    Саня! Ну ты с ног на голову не ставь все :D  СС крашил и лагал адски и ты это знаешь прекрасно. Крутой этому поспособствовал (сносу КК). Я сам не раз ловил строителей недоброжелателей нашего проекта, которые строили лагомашины на КК на глубине 5 блоков и быстро выскакивали из игры, чисто по логам и нагрузке на сервак, в Рейдкале было тогда куча народу и им примеры приводил, ники, проги и скрины.

     

    Зачем ты это пишешь, если сам прекрасно знаешь несостоятельность КК перед ОС. Вот зачем? Блеснуть на форуме и опять очернить Алекса? Четко же написано, почему был снесен КК в теме "Ураган", или как ее там. Нахрена ворочать прошлое.

     

    И открою тебе тайну. В последние дни жизни старого ИТ, когда строили уже большое здание ДЦ Крутой, я и Зеро, Крутой признался, что его апдейтилкой и вообще ОпенНетом и чатами Зерика на тот момент воспользовался только я (Крутой свой репозитарий логировал как-то). То есть только один человек скачал там какой-то инсталлер и установил на планшет себе базовый набор прог и прочего для опеннета на тот момент. На новом ИТ уже там повеселее было. Монстрик и Леха околачивались в лаборатории и еще там пару человек.

     

    И где я сказал, что ОпенНет не нужен? Я сказал, что не нужны проги, которые в цикле там крашатся и лагают адски в МиниМи ДЦ (лаба или как вы ее там называете).  ОпенНет  - это пара серверов и роутеры по миру, но никак не миллиард компов Асумонстрика и Лехи, которые никто не обслуживает.  Вот зачем все перевирать с ног на голову, объясни. Мол Алекс запретил Опенет и прочее. Что за вздор??? :smile14:  :facepalm:


  5.  

     

    Так ведь он ничего не нарушил...

    Так то оно да, но удивляет другое, что даже тот скудный объем кода и небольшие выкладки программ наших на форуме никто не смотрит и не читает.

     

    За то как появляется тема про вайп или снос модов, так там сразу ажиотаж и активность зашкаливает в топике :D


  6. Как понять, что на pim наступил игрок? Какое событие, или еще чего?

     

    Меня всё время веселили вопросы типа как получить размер инвентаря, как узнать, что в слоте у робота и как поменять цвет неона в роботе.

    Конечно, ведь так тяжело открыть программу какого-то Алекса с роботом грифером, где он меняет цвет или программу Асуммонстрика для PIM и там посмотреть код. Неееет блин, я лучше целый топик создам :facepalm:  Для чего у нас на форуме программы эти валяются, спрашивается, а? Для дяди Васи?

    • Нравится 1

  7. Всё таки, конечным результатом работы системы будет луа-код, получаемый в результате компиляции проекта (да простит меня NEO). 

     

    Судя по всему, это будет что-то  грандиозное. Хочется немного ясности. Что пользователь получит в конце после создания дизайна кнопок, окошка или списка + кнопки и прочим. Что это будет после сохранения? Луа код?  А его потом уже можно и нужно дорабатывать функционально? Повесить функции кнопкам и прочее? Так?  Это система быстрого  визуального создания менюшек?

    • Нравится 1

  8. На это надо накопить ресурсы. Например материю(для иридия). Или топливо для реактора.

     

    Дак  это же и есть цель игры! :facepalm:  Не тупи! 

     

    Из пещерного человека с факелом и киркой, который даже не видит нихера в темноте, развивайся в квантового человека с реакторами роботами и ПНВ, релокаторами для телепортации и прочими фиглями.

    ПНВ и релокатор, кстати, можно вообще за голоса за несколько дней приобрести.

     

    Не нравиться - играй на 1.5.2 в лолокрафт гоу ПвП. Миллиард же серверов всяких. Где-то светло, где-то темно. Где-то материя только за донат,  где-то даром. Где-то покемоны, где-то роботы.


  9. Какой можно сделать вывод? Объективных причин нет.

     

    А выдод такой:  при любых условиях гейплея найдется человек который будет ныть, что играть тяжело и найдется игрок который будет ныть, что играть легко.

     

    "Если убрать факел - становиться темно"    Так ёптыть - это же логично, черт возьми. :D

     

    Скрафти себе прибор ночного видения. Открою секрет! Ультиматки и квант панели ночью работают. Реактор тоже. Есть к чему стремиться.

     

    П.С. И почему ты не ноешь что день 2 часа?  Почему тебя только терзает вопрос длинной ночи :facepalm:


  10. Если ее позиционируешь как Программы для начинающих - то программка очень даже хорошая. Хотя, видимо, требует оптимизации. Как то он вроде попой катается медленнее, чем ехал бы мордочкой вперед, наверно.

     

    То, что он утыкается и не умеет сносить препятствия, тоже минус. Ну и писать111112222221111111121112121212 вручную никто не будет, видимо.Для человека это очень неудобно. Нужен редактор (2-х цветный, или более), посмотри, к примеру реализацию у Тоторо в Редакторе голограмм или старый добрый пейнт в компьютеркрафт, он там как раз такие картинки-файлики сохранял в циферках.

    Ну и если принт подложки не обязателен, если пишем только буквы, например, то не трать время на его очистку. Лучше сделай оговорку, что нужен Ангел-апдейд для робота, чтобы он мог блоки в воздухе лепить, если ты, конечно, камень печатал в шерстяном тексте именно для этого.

    • Нравится 1

  11. Этого паренька я уже 2 года смотрю,они ещё тогда механизмы на редстоуне делали классные

    ага, вольтметрик у него видел когда-то, с годик назад, но не придал тогда значения, интересно на рэде что-то делать, вопросов нет, но ПК интереснее. Но винтарь М4А1 - это бомба, конечно у него.

    • Нравится 1

  12. Зед, ну что? Дали тебе прогу или нет? У Монтсрика, судя по описанию его, блютуз-программка вроде позволяет тебе решить твои задачи.

    У него там консольно вроде можно сендить файл.

     

     

    П.С. Недавно, кстати, наткнулся на канал интересный. Сделать бы что-то толковое на ОС, с определенным диапазоном или на бродкасте первый пинг, а соединение уже свое там какое-то, но с удобным интерфейсом и прочее.

    Типа вот такого - смотреть.

     

    Интересный канал, кстати у паренька. Толковый парнишка, грамотный. И оболочка у него графическая, и винтовка, сделана на КБ и редстончике, а мы не можем до сих пор на целом ОС пушку несчастную сделать и тир. Опять заглохло там все с тиром.

     

    Даже, казалось бы, банальный замок на дверь, но насколько удобно все в один клик делается у него, и конфиги, и инсталлер, и сама реализация программы.

    • Нравится 3

  13. Нет не значит. Зеро же сказал что развлекается так. Обычное дело. Мы всё тут забавы ради.

     

    Но когда я буду писать свой гуи, он будет раза в 4 лучше чем GML и Forms.

     

    То есть ты хочешь сказать, что только тебе можно писать гуи. И ты ревностно следишь за тем, чтобы ни Зеро, ни кто другой не пытались обойти Гуфера?  Правильно я тебя понял? :)


  14. Учитывая что у Gopher'а и Зеро уровень программирования почти одинаковый, у кого больше кода, тот и круче.

    Не даром же Гофер там тысячу-другую строчек писал? Взять хотя бы графический буффер и работа с окнами, которые ускоряют отрисовку.

     

    Не, да вопросов нет. GML - ракета. Но что нам теперь, сказать, что все, мол все написано в мире, весь код и не пытаться его повторить или улучшить.

     

    Ведь так и ребенку, будущему Рембранту, можно было сказать в детстве, мол бросай ты эти пердолеты и свои каракули, вон уже все нарисовали до тебя "великие" художники  :) А? Ведь так?

     

    А если Хопер уедет к бабке на дачу на века или бросит программирование и займется разведением креветок. Что тогда?

     

    И если Зеро начал писать свое, значит есть на то причины. Значит GML его не устраивает по объективным причинам.


  15. Просто люди боятся писать велосипеды.

    И поэтому не пишут ничего :)

    И где вы  вообще это слово взяли, велосипеды, пердолеты, самокаты.  Можно подумать, что тут одни Биллы Гейтсы, Деннисы Ритчи и Жени Касперские сидят у нас на форуме :facepalm:


  16. Хорошо, что хотя бы так. Ладно, развлекайся. А то я уж подумал, что ты хочешь сделать "лучше чем GML" =)

     

    А почему нет? Совершенству разве есть предел? Или на GML свет клином сошелся?

     

    Даже если она и не будет лучше, чем  GML, я почти уверен, что она будет компактненькой, удобной и функциональной, как и все, что делает Зеро, а самое главное понятной и легко-юзабельной большинству юзверей, а не только продвинутым гуру. 


  17. Монстрик, вот то, как я хотел и просил именно сделать ;) 

     Вчера вечером с нуля за 2 часа  написал эту программульку, максимально приближенную к офф. моду.

    Есть еще вариант с ползуночком прогресс-баром (0-100%), но он пока не сильно мне нравиться, нужно переделать.

     

    [ok=За то, что ты в целом выполнил поставленную задачу, хоть и ушел от технических требований, К.А. коллективно приняла решение снять блокировку твоего акка на ИТ.][/ok]

     

    Но помни! Еще один залет, гриф, влезание куда-то, читы и прочее, бан будет перманентным! :) 

    • Нравится 2

  18. @@LeshaInc, ууууууу, не знать, что такое фреймы — вообще будто в Майнач не играть.

    Это точно :)  

     

    Но фреймов не будет на ИТ. Это краши, лаги и гриф 100500%  Мы уже это проходили. Есть такая поговорка: "Хочешь угробить сервер - поставь фреймы" Где-то буквально на днях смотрел видос, как Паша Зиг "Сферожором" своим сервак валил и лагал там один на нем адски, добыл сундук коблы, но убил 2 дня на постройку и 86 раз крякнул сервак=)

    • Нравится 1

  19. Ну слава яйцам. Сегодня протестирую. :)

     

    Пока сам немного программки все свои заканчиваю оформлять и с новой сборкой игрался.

     

    Серега Кибер уже предлагает тебя под реабилитацию запускать, но я предложил только после должного оформления программки "Баночка опыта" и полного дебажинга, иначе она бы так и валялась с кучей багулек. А так сразу будет новая фича на ИТ. Я уже и компунтер там поставил специально для  нее=)


  20. Смотри!  99% сделано. Осталось только проверить все и отжебажить. Я ж говорю. Прогресс у меня вообще был пустой. Тупо себе гивнул 10 лвл с консоли. Потом 2 раза снял в банк по 2-3 уровня, два раза потом забирал весь опыт из банка. В итоге 17 лвл стал. Проверяй. То ли где-то ты не так считаешь, то ли не гетишь там что-то вовремя, или не туда пишешь.

     

    Какой мне смысл это писать, если бы оно все хорошо считало. Пересмотри аккуратно все еще.

    • Нравится 1

  21. Ну смотри, во первых, а лазаю по компу, в любой момент может кто-то начать тыкать в комп и мешать и я не знаю, что прога начнет тогда вообще чебучить, я и подумать боюсь. Его по идее нужно аддюзерить на текущего клиента. А через время убивать этого юзера.

     

    Во вторых. Если снимать опыт не весь, а потом его забирать и еще много всяких комбинаций, то начинается что-то непонятное. При первом подходе я с 10 уровня упал на 5-й, а при втором подходе за пару манипуляций в виде переливания опыта туда-сюда обратно по пару уровней я с 10 уровня апнулся до 17-го.  Где там баг,  я и предположить боюсь. Нужно смотреть всю  логику от начала и до конца.


  22. Ты ее тестировал? :D  Часть опыта банк просто себе присваивает при снятии, а потом забирании Если снять какую-то часть своего опыта в банк, а потом весь забрать, то остаешься в попе. Банк конкретно не додает опыта. Ищи ошибку в логике.

     

    И сделано все как просили с точностью наИборот=)  Я ж тебе говорил, не связывайся с уровнями. Все должно быть в ед. Много багулек и артефактов графических (остатки букв, цвета) остается в диалогах тоже пока.

     

    'Сохранку' еще не смотрел, как ты ее сделал, но ее в любом случае мы подключим к SQL ячейку с опытом каждому игроку.

     

    Авторазлогин есть?

×
×
  • Создать...